Board logo

标题: [其他] 令人振奋的足球游戏体验!EURO2008初心者LIVE战半日感受随笔。 [打印本页]

作者: darkryu    时间: 2008-6-15 23:08     标题: 令人振奋的足球游戏体验!EURO2008初心者LIVE战半日感受随笔。

首先,我要申明自己绝对是一个超过十年的WE系列的老玩家(不包括SFC上的实况系列),也曾经一度蔑视FIFA系列作品。但近年来,FIFA系列步入XO时代后的巨大进步,使得这个系列对我产生了巨大的吸引力。

    在通过数日单机游戏熟悉了EURO2008的基本系统与游戏特性之后,终于开始了LIVE体验,首先一点很令人惊喜,在LIVE下载犹如龟速的情况下,EURO2008的LIVE队战居然异常流畅,EURO2008的在线人数不少,而且我遇到绝大多数的对手应该是国外,有个别几场比赛稍有停顿,但并不影响游戏。

    游戏的LIVE模式比WE要丰富的多。从最简单的live对战,排位战,非排位战,再有联赛,杯赛,模式相当丰富。live模式下的积分和所选球队的强弱比例影响很高,能看到有不少高水平玩家选用弱旅。我是不敢尝试弱旅,选用的是实力超强的Italy。在连续获得数场快速比赛的胜利后开始尝试live杯赛。杯赛中你必须选定一只欧洲国家队,展开十六支球队的淘汰赛,向欧洲杯发起冲击,取胜后自动搜索对手展开下一轮赛事,直至夺冠。比赛失利后则必须从新从第一轮比赛开始。杯赛模式的第一场遇到的对手实力一般,轻松获胜。第二场遇到的对手选择的球队居然是Malta,进入比赛后发现对方的实力相当不俗,防守很稳健。上半场我只取得了一粒进球。下半场当我全力猛攻的时候,对手反倒利用一次反击的机会将比分扳平。当然,依靠Italy的强大实力我又陆续取得了两粒进球。晋级淘汰赛第三轮遇到一个使用法国队的选手,水平一般的我终于倒在了对方娴熟的配合与凌厉的攻势之下。之后我反复尝试杯赛,最好的成绩也就是达到决赛之后1:2惜败于对手的Spain。虽然还想继续向冠军奖杯发起冲击,但由于老婆的不断干扰之下,只好遗憾的退出了游戏。

    经过数小时的live对战,对EURO2008的游戏特性又有了深入了解,首先是比赛节奏,EURO2008处理的明显是相当出色,球员的传接球节奏与速率显的相当真实。在正常的比赛状态下,裁判员的吹罚也相当合理,保证了比赛的流畅性,比赛中长传球转移的作用相当明显,比WE系列对战时过于频繁的短传配合也更贴近真实比赛。

    由于Italy的特点,我的得分手段更多的还是依靠边路突破的下底传中,和反击时候直塞身后得到的射门机会,只有少数进球来自于阵地进攻。通过半天的live对战,发现对战最有效的得分手段还是突破进入禁区后横传交给接应的队友射门,成功率远远高于直接射门。而且只要有队友和你一起冲进禁区,横穿的准确率和队友的到位率出奇的高,基本就是99%。感觉比WE系列的禁区倒三角传球加抢点射门的那种模式还BT。对付这种进攻如果本方禁区内的防守队员人数不占绝对优势的情况下,基本没办法防住。这与实际比赛的情况有很大的出入。一直没有对EURO2008的定位球系统加以研究,比赛中没能取得一粒直接任意球得分,但是也没有失分,想必也许是euro2008的定位球难度大幅高于WE,也许是没有遇到深黯此道的高手。球员进球后手动控制庆祝动作应该是足球游戏中的首创吧,live对战中,这个系统似乎更多的是对对手的挑衅。

    游戏在live模式下提供给玩家的暂停方式,明显没有WE处理的好,只要本方持球就可以立即暂停,经常会影响比赛的流畅程度。而对方持球时是完全无法请求暂停和换人的的,包括对方持球的定位球,界外球,门球。对手暂停后,你也只能等待,而无法同时提出暂停对球队加以调整。这明显是一个不太合理的设定。

    总的看来,尽管FIFA系列作品长年以来相对WE系列处于明显的弱势,但最近的几部作品,如06~07欧冠,和本作euro2008,明显是给于WE系列强有力的还击。虽然整体素质还不足以超越WE,但在某些游戏细节、风格方面已经突破了WE的水准。至少,现阶段我首选的足球游戏肯定是EURO2008而不是WE2008。

    P.S. 考虑这个游戏是双平台游戏,本帖发于综合区。
作者: Anti-BAN    时间: 2008-6-15 23:14

这代有不少BUG,令人心寒。
至今我仍未搞定替补阵容无法保存变更问题。
还有一个根据评分能力上升下降的设定也是很恶心,搞得我90分钟不换人,为了对被换上的同志负责阿
作者: 狂风007    时间: 2008-6-15 23:19

虽然整体素质还不足以超越WE,但在某些游戏细节、风格方面已经突破了WE的水准。

这句话说得非常客观,我认为目前的确是这样.
但是我还是继续玩WE2008,因为FIFA只能用摇杆操作我非常不适应
等WE2009吧,希望有突破
作者: 责任编辑    时间: 2008-6-15 23:20

弄个玩玩 看了介绍还不错
作者: 八子    时间: 2008-6-15 23:37

这次UEFA2008 出乎意料地好~~  比fifa2008强不少~

偶最满意的是长传比实况里可用性强得多~~
作者: senna    时间: 2008-6-15 23:49

玩过了,感觉还不错。
但是我还是选择WE,因为从SFC玩实况开始习惯了!!!
作者: hsu    时间: 2008-6-16 09:38

慢慢的这种帖子里,一刀倾城已经不会再出来喷一句XXX是垃圾,XXX最高然后一击脱离了:D
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-16 09:44

引用:
原帖由 senna 于 2008-6-15 23:49 发表
玩过了,感觉还不错。
但是我还是选择WE,因为从SFC玩实况开始习惯了!!!
SFC的那个WE...并不是如今的WE,是正统的实况WORLD SOCCER,PS PS2 N64上都有的,KCEO大阪做的
我也是从SFC过来的,PS的初版WE还用的是真人照片,很渣,后来越来越好,如今越来越渣了
FIFA08 EURO 2008,认真玩上50小时左右,会扔掉WE2008的
我FIFA08快打完一个赛季了,熟悉了操作和配合,真是爽到家了
作者: wanghujin    时间: 2008-6-16 10:10

我没有打过FIFA2008或EURO2008,但我也很早就放弃WE2008了,实在是渣到飞起。
作者: aszx21    时间: 2008-6-16 10:37

EURO2008带球快跑很傻很生硬
人还是有点飘
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-6-16 10:59

多年不玩足球游戏了
闹心 :D
作者: 八子    时间: 2008-6-16 11:11

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-16 09:44 发表

SFC的那个WE...并不是如今的WE,是正统的实况WORLD SOCCER,PS PS2 N64上都有的,KCEO大阪做的
我也是从SFC过来的,PS的初版WE还用的是真人照片,很渣,后来越来越好,如今越来越渣了
FIFA08 EURO 2008,认真玩上50小时左 ...
fifa08偶还是扔了换回we,很多方面还有不足,进攻也模式化多点~~
但uefa08是真强~~难得有玩上瘾的游戏啊~~进攻流畅,节奏把握很好,个人技术特点明显,战术配合想到的都能打出来,爽!
作者: senna    时间: 2008-6-16 12:48

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-16 09:44 发表

SFC的那个WE...并不是如今的WE,是正统的实况WORLD SOCCER,PS PS2 N64上都有的,KCEO大阪做的
我也是从SFC过来的,PS的初版WE还用的是真人照片,很渣,后来越来越好,如今越来越渣了
FIFA08 EURO 2008,认真玩上50小时左 ...
所以我选择的时候打的字是WE,SFC的时候我打的是实况二字,当年SFC的实况的状态是用表情符号的,还是喜欢这种方式的表达。
EURO2008的射门一定要按方向,不然笔直飞出底线!!!
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-16 13:03

引用:
原帖由 senna 于 2008-6-16 12:48 发表



所以我选择的时候打的字是WE,SFC的时候我打的是实况二字,当年SFC的实况的状态是用表情符号的,还是喜欢这种方式的表达。
EURO2008的射门一定要按方向,不然笔直飞出底线!!!
射门要按方向...每个游戏都这样啊...
现在EA做的足球,爽就爽在人球分离
所有的战术和配合,都是靠你亲自做出来的
作者: senna    时间: 2008-6-16 15:56

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-16 13:03 发表

射门要按方向...每个游戏都这样啊...
现在EA做的足球,爽就爽在人球分离
所有的战术和配合,都是靠你亲自做出来的
WE的射门还好,我如果突破底线在零度角射门,不按方向键,球还是奔向球门去的,如果守门员脱手我的球员还可以跟进补射(俗称擦皮夹)


EURO2008第一次玩的时候零度角习惯了不按方向,笔直直线一脚开出底线!
作者: 風使い    时间: 2008-6-16 16:20

我个人认为fifa08>uefa2008>we2008

从live的表现来说
作者: evaol    时间: 2008-6-16 19:13

Bug很无语啊!点球的时候自己和对方其他球员都跑到后场去了,只有孤零零的射手和门将单挑。。。。。。
还有破门庆祝就那么几个,看得腻味了
作者: 5D35LXBIS    时间: 2008-6-16 19:39

我也认为ERUO2008 > WE2008 > FIFA 2008
不过1,评分系统很恶心,2, bug超级多,有一次比赛时间早就到了,裁判硬是不吹哨,非要我强制退出。
有的时候球员的动作也比较僵硬。
希望下一做可以改善。另外如果能加入十字键控制就好了。
Fifa2009 vs WE2009将是一场好戏。高冢加油啊。
作者: hsu    时间: 2008-6-17 09:36

引用:
原帖由 evaol 于 2008-6-16 19:13 发表
Bug很无语啊!点球的时候自己和对方其他球员都跑到后场去了,只有孤零零的射手和门将单挑。。。。。。
还有破门庆祝就那么几个,看得腻味了
UEFA的破门庆祝少???
这就和说FM的球员库少一样是牛逼理论
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-17 09:44

引用:
原帖由 senna 于 2008-6-16 15:56 发表


WE的射门还好,我如果突破底线在零度角射门,不按方向键,球还是奔向球门去的,如果守门员脱手我的球员还可以跟进补射(俗称擦皮夹)


EURO2008第一次玩的时候零度角习惯了不按方向,笔直直线一脚开出底 ...
你所谓的WE的射门...明显就是KONAMI的技术问题,无法将人和球分离出来,虽然人球分离这个概念KONAMI叫了好多年
FIFA是完全由你来掌控的,可以说做到了随心所欲,CPU不会强制来控制你的跑位接应,完全靠你的操作来决定一切
射门这东西,你瞄准哪,球就应该蹦向哪,而不是你胡乱一脚也会朝球门位置去的
作者: 6533186dc    时间: 2008-6-17 09:55

还是玩不惯FIFA
不过WE2008的确渣的很

[posted by wap, platform: BlackBerry]


作者: 風使い    时间: 2008-6-17 10:21

WE2008的live有多恶就不谈了

个人感觉还不如wex
作者: 马甲007号    时间: 2008-6-17 10:35

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-17 09:44 发表

你所谓的WE的射门...明显就是KONAMI的技术问题,无法将人和球分离出来,虽然人球分离这个概念KONAMI叫了好多年
FIFA是完全由你来掌控的,可以说做到了随心所欲,CPU不会强制来控制你的跑位接应,完全靠你的操作来决定一 ...
这个跟人球分离一点关系都没有。。。

WE射门如果不按方向键默认是射向球门正中的
作者: senna    时间: 2008-6-17 10:42

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-17 09:44 发表

你所谓的WE的射门...明显就是KONAMI的技术问题,无法将人和球分离出来,虽然人球分离这个概念KONAMI叫了好多年
FIFA是完全由你来掌控的,可以说做到了随心所欲,CPU不会强制来控制你的跑位接应,完全靠你的操作来决定一 ...
这个也可能是KONAMI考虑易用性,WE的自动防守很强,初学者很容易上手,FIFA的自动防守根本叫跟着对方球员,不叫防守,我自己控制还好点。

这也可能是EA和KONAMI的二个风格,以前玩FIFA和WE就有一种感觉,FIFA竞技性更强,水平稍微相差点,踢不过就是踢不过,但是WE水平相差不大,胜负很难定论!!!
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-17 11:26

引用:
原帖由 senna 于 2008-6-17 10:42 发表



这个也可能是KONAMI考虑易用性,WE的自动防守很强,初学者很容易上手,FIFA的自动防守根本叫跟着对方球员,不叫防守,我自己控制还好点。

这也可能是EA和KONAMI的二个风格,以前玩FIFA和WE就有一种感觉 ...
FIFA和WE的防守都很有想法的,这点上两者应该不相上下,利用自动防守的,基本没法踢,防守都得靠手动,卡位,铲抢
FIFA的竞技性也未必有WE强,当然拿WE那套去玩FIFA会死的很惨...精确的长传反击是FIFA的法宝,WE削弱了这点
但是观赏性目前来看FIFA超越了WE很多,战术线路清晰,这点上WE2008显得很乱,主要还是WE的节奏问题
作者: senna    时间: 2008-6-17 11:55

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-17 11:26 发表

FIFA和WE的防守都很有想法的,这点上两者应该不相上下,利用自动防守的,基本没法踢,防守都得靠手动,卡位,铲抢
FIFA的竞技性也未必有WE强,当然拿WE那套去玩FIFA会死的很惨...精确的长传反击是FIFA的法宝,WE削弱了这点 ...
WE的自动防守比FIFA好很多,对于初学者来说防守的时候75%的自动防守加25%的手动,应该就不错了!!!
作者: evaol    时间: 2008-6-17 14:44

引用:
原帖由 hsu 于 2008-6-17 09:36 发表


UEFA的破门庆祝少???
这就和说FM的球员库少一样是牛逼理论
感觉只有4,5个庆祝方式。我玩的PC版。WE还有球员的独特庆祝方式。
作者: 马甲007号    时间: 2008-6-17 14:52

其实we还有很多待进化的地方,比如onetwo,搞了那么多年,都只会向前跑,而不能控制斜跑横跑,那制作人都不知干啥去了
作者: darkryu    时间: 2008-6-17 21:05

引用:
原帖由 5D35LXBIS 于 2008-6-16 19:39 发表
有一次比赛时间早就到了,裁判硬是不吹哨,非要我强制退出。
我也碰到一场,2:1打到90分钟之后怎么也不吹终场哨,后来对手退了...
作者: darkryu    时间: 2008-6-17 21:06

引用:
原帖由 evaol 于 2008-6-17 14:44 发表


感觉只有4,5个庆祝方式。我玩的PC版。WE还有球员的独特庆祝方式。
PC版和XO/PS3版可以说是两个不同的游戏...
作者: 心御剑    时间: 2008-6-17 21:17

又有人拿PC版来说事
作者: jinwyp    时间: 2008-6-17 21:24

pc 版 和  ps3/xo 版 不是一个游戏吗?  2个小组做的?  
psp版呢?
作者: nickelback    时间: 2008-6-17 22:13

引用:
原帖由 evaol 于 2008-6-17 14:44 发表


感觉只有4,5个庆祝方式。我玩的PC版。WE还有球员的独特庆祝方式。
PC版=PS2版=老FIFA
XO/PS3版=新FIFA
作者: nickelback    时间: 2008-6-17 22:14

引用:
原帖由 jinwyp 于 2008-6-17 21:24 发表
pc 版 和  ps3/xo 版 不是一个游戏吗?  2个小组做的?  
psp版呢?
PC版的NBA和XO版是一个游戏么?两个小组做的?
NDS版呢?
作者: jackyzoo    时间: 2008-6-25 13:10

明显是给于WE系列强有力的还击




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0