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标题: [其他] MGS4第二關南美別墅嚴重拖慢~~~有點失望 [打印本页]

作者: Cooo    时间: 2008-6-14 22:41     标题: MGS4第二關南美別墅嚴重拖慢~~~有點失望

分辨率已經縮到1024*768
反鉅齒也是用取巧低耗效能的TAA
結果第二關南美別墅嚴重拖慢
基本上這關比第一關一開始就慢上許多
當推土機撞開別墅大門時
就彷彿進了子彈時間

虧三大站都給滿分
讓我想起某一版本GTA4的 640P 0xAA 和禎數不足
竟然和另一版本的720P 2xAA 較高禎數
同分
實在無法理解  


作者: 2006arg    时间: 2008-6-14 22:43

是啊,为什么三大媒体都给满分啊。。。。
作者: sweetie    时间: 2008-6-14 22:45

推土机推门时没拖慢啊
作者: 隐的游戏    时间: 2008-6-14 22:53

MGS4带来的游戏体验肯定是非常NB的

但全部给10分 纯属乱来
作者: silver2005    时间: 2008-6-14 22:54

应该LZ来评分.
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-14 23:05

LZ等口水吧
作者: 战神blog    时间: 2008-6-14 23:10

引用:
原帖由 2006arg 于 2008-6-14 22:43 发表
是啊,为什么三大媒体都给满分啊。。。。
因为通常情况下游戏评分都是两面塞钱,而MGS4马上要登陆360了,所以微软没塞钱让三大媒体扣分。

向毛主席保证,事情就是这个样子的。

红6月,360长起来~
作者: hudihutian    时间: 2008-6-14 23:12

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-14 23:10 发表


因为通常情况下游戏评分都是两面塞钱,而MGS4马上要登陆360了,所以微软没塞钱让三大媒体扣分。

向毛主席保证,事情就是这个样子的。

红6月,360长起来~
就比如说oot吧,索尼任天堂世嘉甚至松下necsnk都给媒体塞钱了。

嗯,大家都很爱任天堂,然后oot也顺利移植了。
作者: 战神blog    时间: 2008-6-14 23:24

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-14 23:12 发表


就比如说oot吧,索尼任天堂世嘉甚至松下necsnk都给媒体塞钱了。

嗯,大家都很爱任天堂,然后oot也顺利移植了。
oot那是因为n64销量不好,所以对手全都忽视了。
作者: dogsoldier    时间: 2008-6-14 23:26

ACT2拖慢说明LZ水平不行,如果不被发现,偷偷进去,肯定不慢

别拿10分说事情了,这跟AC的9分一样扯淡
作者: hudihutian    时间: 2008-6-14 23:26

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-14 23:24 发表


oot那是因为n64销量不好,所以对手全都忽视了。
n64销量再不好,也比xo好吧……
作者: 战神blog    时间: 2008-6-14 23:30

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-14 23:26 发表


n64销量再不好,也比xo好吧……
累计销量肯定是360高的。
作者: 先手必胜    时间: 2008-6-14 23:32

LZ到处散播这消息,你到底玩了没有?在A9就狂喷,你玩的是南美版吗?
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-15 01:09

偶才到第二章,不过按照俺的习惯应该不会拖慢,因为偶第一章就没留下一个活口。
作者: 屠狗者    时间: 2008-6-15 01:14

我那时候就在想,把无双里的可破坏物件都打掉兵会不会多一点
作者: coolswan    时间: 2008-6-15 01:15

引用:
原帖由 先手必胜 于 2008-6-14 23:32 发表
LZ到处散播这消息,你到底玩了没有?在A9就狂喷,你玩的是南美版吗?
南美的确有地方拖慢,不过不是别墅……

大晚上的拖个毛慢啊= =
作者: 6533186dc    时间: 2008-6-15 07:57

很有勇气

[posted by wap, platform: UCWEB]


作者: taojin82    时间: 2008-6-15 08:46

特别留意你说的地方 没发现拖慢!

难道我的是火星版!
作者: 江户川柯南    时间: 2008-6-15 08:47

哎,小岛合金最后一作了,大家都给点面子。。
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-6-15 09:02

幻觉




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