
标题: [其他] 马银是神作,但是…… [打印本页]
作者: NintendoVii 时间: 2008-6-14 15:55 标题: 马银是神作,但是……
游戏真的很神,可以说开创了一个新时代。但是这对话对于动作游戏来说实在是太罗嗦了,虽然罗嗦程度和纸马比还有差距,但是纸马是RPG,对话罗嗦也就算了,连马银也……
难道就不能做成屁话没有,直接上手就能爽,中途没有间断的游戏模式?
作者: 测试一下 时间: 2008-6-14 16:16
当然有~
神作之俄罗斯方块~
无过场版~
作者: chenchenlg 时间: 2008-6-14 16:20
边播片边罗嗦就好了
作者: qqzwsb 时间: 2008-6-14 16:21
你这样上论坛来喷不就是很爽的吗,我觉得这就是你最喜欢的游戏模式.
不过你喷的都是你自己鄙视的东西,而且喷过头也会被关小黑屋中断的.:D引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-6-14 15:55 发表 
难道就不能做成屁话没有
[ 本帖最后由 qqzwsb 于 2008-6-14 16:25 编辑 ]
作者: qqzwsb 时间: 2008-6-14 16:23
重复,编辑掉
[ 本帖最后由 qqzwsb 于 2008-6-14 16:26 编辑 ]
作者: 比卡丘 时间: 2008-6-14 16:25
超级MARIO1+2
作者: 旁观饭 时间: 2008-6-14 16:29
psi你好,psi再见
作者: NintendoVii 时间: 2008-6-14 16:52
引用:
原帖由 比卡丘 于 2008-6-14 16:25 发表 
超级MARIO1+2
新马也不啰嗦,M64也不这样,我就不明白为为什么马银要做成这样。阳马没玩过,不知道是不是这么啰嗦。
作者: 大头木 时间: 2008-6-14 18:04
FC的mario也有剧情
阳马的对话也很多,不过实际进入关卡之后并不多
作者: 利露 时间: 2008-6-14 18:10
以前我喷过一次,不过被些民工回喷
作者: 平野綾 时间: 2008-6-14 18:31
这是没办法的事,大环境下被带坏了。我也希望回到当时m64那样,不过那可能吗?
作者: OOGIK 时间: 2008-6-14 18:47
LZ应该玩MGS4
作者: lsn 时间: 2008-6-14 20:27
还好吧, SMG比起其他同类游戏对话也不是很多而已, 进入关卡后的对话也是提示, 和M64一样啊
马银的出现又让我多一个喜爱的角色的 -- 银河公主Rosalina~~~~
作者: mmff 时间: 2008-6-14 20:55
多吗?
不觉得啊。。。
作者: 半熟英雄 时间: 2008-6-14 21:13
可以不对话的吧。
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作者: 平野綾 时间: 2008-6-14 21:14
忘说了,银马日本快要破百万了
作者: lilu0 时间: 2008-6-14 21:17
引用:
原帖由 半熟英雄 于 2008-6-14 21:13 发表 
可以不对话的吧。
[posted by wap, platform: BlackBerry]
有些不能强制跳
作者: HANZO 时间: 2008-6-14 22:26
还好老师没碰MGS
作者: 责任编辑 时间: 2008-6-14 22:54
MGS4咋办呢?
作者: NintendoVii 时间: 2008-6-15 07:52
性质不同,看电影本来就是MGS系列的重点,而对话不是Mario的重点
作者: tales 时间: 2008-6-15 09:11
纸马算rpg???
作者: NintendoVii 时间: 2008-6-15 10:56
算半个RPG,或者说ARPG
作者: cloudchilya 时间: 2008-6-15 11:05
和MGS有P关系
只是拿马淫来说的话,开场的剧情不能按掉是有争议,但是也就是这一段而已,这剧情长么?不是说这样挑错不行,但是如果真是以这种方式的话,我觉得世界上任何一个游戏都有一堆毛病可挑。
还是那样,挑这个错不是错,但我觉得完全是在浪费时间而已。
作者: lancky 时间: 2008-6-15 11:29
一点也不多阿?lz你忒挑了,这也能是弱点吗,这是个全程欢乐的美好游戏
作者: 渣姆雷特 时间: 2008-6-15 12:52
要是星之卡比废话比马银还多的话不知老师会是什么表情?
作者: NintendoVii 时间: 2008-6-15 13:03
引用:
原帖由 渣姆雷特 于 2008-6-15 12:52 发表 
要是星之卡比废话比马银还多的话不知老师会是什么表情?
问题是没有
作者: 渣姆雷特 时间: 2008-6-15 13:47
好吧,我虽然也觉得马银废话多了那么一点点,但是相对后面的游戏体验来说还是微不足道的。其实我更喜欢乐高系列的肢体语言,没有按也按不完的废话,也容易理解,当然是在看过原著的情况下,然后加上适当的改编引发人们的会心一笑。
作者: NintendoVii 时间: 2008-6-15 16:47
我有一点说得不太清楚,其实不仅仅是对话,或者说主要不是对话,而是过场。每拿到一颗星就要来一段按不掉的过场,每到一个银河就要来一段按不掉的过场,而且都是一模一样的,实在是太浪费时间了。如果说这是loading,那也太长了。
作者: tales 时间: 2008-6-15 16:49
引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-6-15 10:56 发表 
算半个RPG,或者说ARPG
-_-b。官网上写的都是动作冒险。。。。难道能升级就算是rpg了吗。。。
作者: undermaninnet 时间: 2008-6-15 17:00
引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-6-15 16:47 发表 
我有一点说得不太清楚,其实不仅仅是对话,或者说主要不是对话,而是过场。每拿到一颗星就要来一段按不掉的过场,每到一个银河就要来一段按不掉的过场,而且都是一模一样的,实在是太浪费时间了。如果说这是loading, ...
那才几秒钟啊~~~您也太猴急了~而且过场MARIO64也有啊~
作者: cloudchilya 时间: 2008-6-15 17:11
引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-6-15 16:47 发表 
我有一点说得不太清楚,其实不仅仅是对话,或者说主要不是对话,而是过场。每拿到一颗星就要来一段按不掉的过场,每到一个银河就要来一段按不掉的过场,而且都是一模一样的,实在是太浪费时间了。如果说这是loading, ...
只能说我们被任天堂N64和GC时代的读盘太好宠坏了。
作者: 平野綾 时间: 2008-6-15 17:50
引用:
原帖由 tales 于 2008-6-15 16:49 发表 
-_-b。官网上写的都是动作冒险。。。。难道能升级就算是rpg了吗。。。
A·rpg好伐
作者: ssbbtbt 时间: 2008-6-15 20:51
ff战斗胜利后,都要来个pose,不知道楼主有没有通,而且以ff的战斗频率来说,这费的时间不是1点2点啊
作者: 真奥丁神 时间: 2008-6-15 20:53
文本太多太杂是大忌
但没有必要的文字介绍,玩家无所适从
在下输了
因为在下认真了
作者: NintendoVii 时间: 2008-6-16 05:45
引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-15 20:51 发表 
ff战斗胜利后,都要来个pose,不知道楼主有没有通,而且以ff的战斗频率来说,这费的时间不是1点2点啊
当年为了画面更好以及全3D,要读盘没办法。更何况这点上最拖拉的FF9,早就被人骂得一塌糊涂了。所以没有战斗pose的FF12最高。
[ 本帖最后由 NintendoVii 于 2008-6-16 05:47 编辑 ]
作者: 邪忍王 时间: 2008-6-16 07:09
不光是游戏,火影现在也走蛋B路线,斑跟左猪光对话就蛋B了4话左右,而且场景没有变化,就那么一直叨叨
作者: 地线宝宝 时间: 2008-6-16 09:21
有的时候对一个 东西的批评反而更能体现对它的爱
作者: GAYBL 时间: 2008-6-16 10:57
纸马算RPG。/
作者: chenchenlg 时间: 2008-6-16 12:02
地线宝宝,喷了
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