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标题: [其他] 马银是神作,但是…… [打印本页]

作者: NintendoVii    时间: 2008-6-14 15:55     标题: 马银是神作,但是……

游戏真的很神,可以说开创了一个新时代。但是这对话对于动作游戏来说实在是太罗嗦了,虽然罗嗦程度和纸马比还有差距,但是纸马是RPG,对话罗嗦也就算了,连马银也……

难道就不能做成屁话没有,直接上手就能爽,中途没有间断的游戏模式?
作者: 测试一下    时间: 2008-6-14 16:16

当然有~

神作之俄罗斯方块~

无过场版~
作者: chenchenlg    时间: 2008-6-14 16:20

边播片边罗嗦就好了
作者: qqzwsb    时间: 2008-6-14 16:21

你这样上论坛来喷不就是很爽的吗,我觉得这就是你最喜欢的游戏模式.
不过你喷的都是你自己鄙视的东西,而且喷过头也会被关小黑屋中断的.:D
引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-6-14 15:55 发表
难道就不能做成屁话没有
[ 本帖最后由 qqzwsb 于 2008-6-14 16:25 编辑 ]
作者: qqzwsb    时间: 2008-6-14 16:23

重复,编辑掉

[ 本帖最后由 qqzwsb 于 2008-6-14 16:26 编辑 ]
作者: 比卡丘    时间: 2008-6-14 16:25

超级MARIO1+2
作者: 旁观饭    时间: 2008-6-14 16:29

psi你好,psi再见
作者: NintendoVii    时间: 2008-6-14 16:52

引用:
原帖由 比卡丘 于 2008-6-14 16:25 发表
超级MARIO1+2
新马也不啰嗦,M64也不这样,我就不明白为为什么马银要做成这样。阳马没玩过,不知道是不是这么啰嗦。
作者: 大头木    时间: 2008-6-14 18:04

FC的mario也有剧情

阳马的对话也很多,不过实际进入关卡之后并不多
作者: 利露    时间: 2008-6-14 18:10

以前我喷过一次,不过被些民工回喷
作者: 平野綾    时间: 2008-6-14 18:31

这是没办法的事,大环境下被带坏了。我也希望回到当时m64那样,不过那可能吗?
作者: OOGIK    时间: 2008-6-14 18:47

LZ应该玩MGS4
作者: lsn    时间: 2008-6-14 20:27

还好吧, SMG比起其他同类游戏对话也不是很多而已, 进入关卡后的对话也是提示, 和M64一样啊
马银的出现又让我多一个喜爱的角色的 -- 银河公主Rosalina~~~~
作者: mmff    时间: 2008-6-14 20:55

多吗?

不觉得啊。。。
作者: 半熟英雄    时间: 2008-6-14 21:13

可以不对话的吧。

[posted by wap, platform: BlackBerry]


作者: 平野綾    时间: 2008-6-14 21:14

忘说了,银马日本快要破百万了
作者: lilu0    时间: 2008-6-14 21:17

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2008-6-14 21:13 发表
可以不对话的吧。

[posted by wap, platform: BlackBerry]
有些不能强制跳
作者: HANZO    时间: 2008-6-14 22:26

还好老师没碰MGS
作者: 责任编辑    时间: 2008-6-14 22:54

MGS4咋办呢?
作者: NintendoVii    时间: 2008-6-15 07:52

性质不同,看电影本来就是MGS系列的重点,而对话不是Mario的重点
作者: tales    时间: 2008-6-15 09:11

纸马算rpg???
作者: NintendoVii    时间: 2008-6-15 10:56

算半个RPG,或者说ARPG
作者: cloudchilya    时间: 2008-6-15 11:05

和MGS有P关系
只是拿马淫来说的话,开场的剧情不能按掉是有争议,但是也就是这一段而已,这剧情长么?不是说这样挑错不行,但是如果真是以这种方式的话,我觉得世界上任何一个游戏都有一堆毛病可挑。
还是那样,挑这个错不是错,但我觉得完全是在浪费时间而已。
作者: lancky    时间: 2008-6-15 11:29

一点也不多阿?lz你忒挑了,这也能是弱点吗,这是个全程欢乐的美好游戏
作者: 渣姆雷特    时间: 2008-6-15 12:52

要是星之卡比废话比马银还多的话不知老师会是什么表情?
作者: NintendoVii    时间: 2008-6-15 13:03

引用:
原帖由 渣姆雷特 于 2008-6-15 12:52 发表
要是星之卡比废话比马银还多的话不知老师会是什么表情?
问题是没有
作者: 渣姆雷特    时间: 2008-6-15 13:47

好吧,我虽然也觉得马银废话多了那么一点点,但是相对后面的游戏体验来说还是微不足道的。其实我更喜欢乐高系列的肢体语言,没有按也按不完的废话,也容易理解,当然是在看过原著的情况下,然后加上适当的改编引发人们的会心一笑。
作者: NintendoVii    时间: 2008-6-15 16:47

我有一点说得不太清楚,其实不仅仅是对话,或者说主要不是对话,而是过场。每拿到一颗星就要来一段按不掉的过场,每到一个银河就要来一段按不掉的过场,而且都是一模一样的,实在是太浪费时间了。如果说这是loading,那也太长了。
作者: tales    时间: 2008-6-15 16:49

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-6-15 10:56 发表
算半个RPG,或者说ARPG
-_-b。官网上写的都是动作冒险。。。。难道能升级就算是rpg了吗。。。
作者: undermaninnet    时间: 2008-6-15 17:00

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-6-15 16:47 发表
我有一点说得不太清楚,其实不仅仅是对话,或者说主要不是对话,而是过场。每拿到一颗星就要来一段按不掉的过场,每到一个银河就要来一段按不掉的过场,而且都是一模一样的,实在是太浪费时间了。如果说这是loading, ...
那才几秒钟啊~~~您也太猴急了~而且过场MARIO64也有啊~
作者: cloudchilya    时间: 2008-6-15 17:11

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-6-15 16:47 发表
我有一点说得不太清楚,其实不仅仅是对话,或者说主要不是对话,而是过场。每拿到一颗星就要来一段按不掉的过场,每到一个银河就要来一段按不掉的过场,而且都是一模一样的,实在是太浪费时间了。如果说这是loading, ...
只能说我们被任天堂N64和GC时代的读盘太好宠坏了。
作者: 平野綾    时间: 2008-6-15 17:50

引用:
原帖由 tales 于 2008-6-15 16:49 发表

-_-b。官网上写的都是动作冒险。。。。难道能升级就算是rpg了吗。。。
A·rpg好伐
作者: ssbbtbt    时间: 2008-6-15 20:51

ff战斗胜利后,都要来个pose,不知道楼主有没有通,而且以ff的战斗频率来说,这费的时间不是1点2点啊
作者: 真奥丁神    时间: 2008-6-15 20:53

文本太多太杂是大忌

但没有必要的文字介绍,玩家无所适从

在下输了

因为在下认真了
作者: NintendoVii    时间: 2008-6-16 05:45

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-15 20:51 发表
ff战斗胜利后,都要来个pose,不知道楼主有没有通,而且以ff的战斗频率来说,这费的时间不是1点2点啊
当年为了画面更好以及全3D,要读盘没办法。更何况这点上最拖拉的FF9,早就被人骂得一塌糊涂了。所以没有战斗pose的FF12最高。

[ 本帖最后由 NintendoVii 于 2008-6-16 05:47 编辑 ]
作者: 邪忍王    时间: 2008-6-16 07:09

不光是游戏,火影现在也走蛋B路线,斑跟左猪光对话就蛋B了4话左右,而且场景没有变化,就那么一直叨叨
作者: 地线宝宝    时间: 2008-6-16 09:21

有的时候对一个 东西的批评反而更能体现对它的爱
作者: GAYBL    时间: 2008-6-16 10:57

纸马算RPG。/
作者: chenchenlg    时间: 2008-6-16 12:02

地线宝宝,喷了




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