原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-11 12:54 发表
namco的异度传说系列3部曲,和ff10、ff12都应该属于同时代同类型吧?
无论是建模效果还是贴图还是游戏人物动作的流畅自然感,貌似都是同时代的异度传说系列稍占优势。(除非你比cg的制作水平)请问您该如何判断呢 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-11 13:42 发表
啧啧,我倒是很想知道,您怎么拿装甲和传说比画面,大家都知道装甲是2d+3d的结合体,莫非您是打算用那碎片成堆的演算画面来比么?
ps:不过说起来,我倒是比较喜欢2d和3d结合的模式。
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-11 14:07 发表
啧啧,现在不要又播片长播片短的,我现在只问效果谁好,没问用什么方式所以怎么好怎么不好。
谁比cg了?你找谁去。
ff10完胜……我只能说阁下的完胜标准实在太低了。
原帖由 司徒正美 于 2008-6-11 13:20 发表
销量需要保证
XO的装机量远超过PS3,而且海外市场利润丰厚(赚美金与英磅比日元好几十倍)
技术需要保证
XO有最完善的IDE开发工具,还有DX10等最尖锐的图形技术,还有欧美最丰富的开源API
PS3啥也没有,也底层 ...
原帖由 2006arg 于 2008-6-11 14:16 发表
个人认为se再怎么做婊子,大门再怎么赛钱,也不能容忍本土销量少于100w。还是老话,xo/ps3谁本土先夸过300w这道坎才有希望拿到ff13,否则给wii是不可避免的。:D
原帖由 2006arg 于 2008-6-11 14:16 发表
个人认为se再怎么做婊子,大门再怎么赛钱,也不能容忍本土销量少于100w。还是老话,xo/ps3谁本土先夸过300w这道坎才有希望拿到ff13,否则给wii是不可避免的。:D
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-11 14:29 发表
华丽的小碎片是什么东西?
次时代画面最渣的典范WII SPORTS上我都没见过什么小碎片
看来SPORTS的画面比FFX都好了![]()
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