Board logo

标题: [业评] FFB的未来? [打印本页]

作者: 高露洁    时间: 2008-6-11 09:32     标题: FFB的未来?

销量需要保证
FFB是日本传统游戏市场的晴雨表,水深仪
在目前的市场状态下,se可能既想出又害怕出
是引发传统市场的复苏还是砸自己的牌子,真正直面现实
这个结果很令人忐忑

技术需要保证
优秀的画面是FF的代表性体验,先进技术+精美动画都是必须的
这条路走出来就不可能退回去,FF不是DQ
以往的FF体验者不会放弃这些

人气需要保证
FFB是日式RPG的顶峰,是日本传统游戏的希望
换句话说因为是针对日本
所以xo和ps3目前都不够实现FF传统发售的那种过节般的万众欢庆的状态
而且还决不能仅仅是cu过节,没有装机量就是大难度
FFB这样的作品决不能干普及装机量这样的苦活脏活,干了就失败一半了

贞操需要保证
如果还是要主要针对日本市场,就尽量不能跨平台到xo上
这里有一个情节问题,xo在日本的状态很说明问题
FFB不是一个单纯追求跨平台销量最大化的东西

以上无论销量(本土)、技术、人气(包括lu)、贞操,缺掉哪一个对FFB来说都是打击性的改变
要想保持住FF的价值,即使国际化也不能失去日本本土最受欢迎的时尚游戏这个标签
ds/psp/wii上面各种大量的FF作品都可以看做对FFB的铺垫和厚望
总之FFB应该还是ps3的,只是无论是se还是玩家都只能等

[ 本帖最后由 高露洁 于 2008-6-11 09:35 编辑 ]
作者: 战神blog    时间: 2008-6-11 09:33

赞助费是关键。
作者: dogsoldier    时间: 2008-6-11 09:42

贞操这东西,早就明码标价了
作者: GAYBL    时间: 2008-6-11 09:44

SE现在也是着急呀!
作者: 龙哥    时间: 2008-6-11 09:52

如果FF13日本要卖到200万,PS3日本装机量要在500万以上,按照现在每周10000台的销售速度来估算,至少要到4年后,也就是2012年便可以发售FF13。
坚持就是胜利,加油,PS3!
作者: chenchenlg    时间: 2008-6-11 09:54

怎么感觉就跟老鸨给自己的头牌姑娘要开苞费一样
作者: 1981112    时间: 2008-6-11 11:33

先卖奶粉?? 我怎么感觉以前看过这种说法
作者: 大头木    时间: 2008-6-11 11:40

从来没觉得FF画面有多好,你要说是CG的话就当我没说

FFX或者Xii明显在PS2上的画面还远远排不上档次,当然美工CG是没的说了
作者: 红叶    时间: 2008-6-11 11:43

现在日式游戏在全球的代表是脑白金,健身机,口袋怪....FFB实在排不上号了
作者: GAYBL    时间: 2008-6-11 12:00

SE自己也着急呀~!
作者: ffcactus    时间: 2008-6-11 12:05

分析得非常全面, 支持。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-11 12:19

N64的FF事件快要再演了
作者: RestlessDream    时间: 2008-6-11 12:39

销量、技术、人气、贞操

一切都是浮云。把游戏做好了,保证素质,不砸FF这块招牌是一切的根本。
只要素质在,销量、技术、人气、贞操,四者都不是问题。

经营决策,不是玩家和游戏开发团队需要考虑的问题。安心做游戏,平常心玩游戏。
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-6-11 12:46

引用:
原帖由 大头木 于 2008-6-11 11:40 发表
从来没觉得FF画面有多好,你要说是CG的话就当我没说

FFX或者Xii明显在PS2上的画面还远远排不上档次,当然美工CG是没的说了
那您舉出個畫面比FFX FFXII畫面好的RPG遊戲來啊~~~

哦,記得要舉同時代,同類型得遊戲哦~~~

[ 本帖最后由 鲜奶杯的马甲 于 2008-6-11 12:47 编辑 ]
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-11 12:54

namco的异度传说系列3部曲,和ff10、ff12都应该属于同时代同类型吧?

无论是建模效果还是贴图还是游戏人物动作的流畅自然感,貌似都是同时代的异度传说系列稍占优势。(除非你比cg的制作水平)请问您该如何判断呢?

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2008-6-11 12:56 编辑 ]
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-11 12:58

等?等到ps4发售?
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-6-11 13:01

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-11 12:54 发表
namco的异度传说系列3部曲,和ff10、ff12都应该属于同时代同类型吧?

无论是建模效果还是贴图还是游戏人物动作的流畅自然感,貌似都是同时代的异度传说系列稍占优势。(除非你比cg的制作水平)请问您该如何判断呢 ...
異度畫面是不錯,但是談到人物動作,您是認真的?
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-6-11 13:02

異度1還可與FFX一比,異度3就靠邊站吧,FFXII畫面真的很強悍~~~
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-11 13:17

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-6-11 13:01 发表


異度畫面是不錯,但是談到人物動作,您是認真的?
至少异度1的人物动作流畅性要比ff10那人物一动如筛糠似的颤抖的感觉自然许多倍。
作者: 司徒正美    时间: 2008-6-11 13:20

销量需要保证
XO的装机量远超过PS3,而且海外市场利润丰厚(赚美金与英磅比日元好几十倍)

技术需要保证
XO有最完善的IDE开发工具,还有DX10等最尖锐的图形技术,还有欧美最丰富的开源API
PS3啥也没有,也底层的API都要自己写,开发难度比XO难上不是一点半点
而且XO的整数运算远胜PS3,能胜任多AI捕捉!
而PS3肾虚死精有遗传性疾病,生成孩子都是残缺的(GT5P不完整,GTA4PS3版缩水掉帧,小小星球、KZ2难产,8天与大逃亡死在胎中),SE乃金枝玉叶,不能与这样残疾人结婚!强行结合,只会难产下残疾的FF13,而作为母亲的SE也可能会难产而死!

人气需要保证
FF从海外获得的销量已占一半,而且还有继续开拓的余地,可见FF在全球人气之高。而近年来,日本市场却在萎缩,日本人不是玩老任的脑白金就是玩索尼的车枪球,SE必须要找出一条出口才行,那就是海外了!

贞操需要保证
还存在吗?当年FF7叛逃到PS,就破处了!要知道老任可是其十年多的情人啊,说翻脸便翻脸,比翻书还快!更何况微软的钻石王老五,一掷千金,而且不在乎她是否处女,愿意一世包养她(现已岔开Bungie,让SE当第一夫人),这等好事,微软话才说完,SE的3个RPG就归他的了!可见他们俩的干柴烈火!


以上证明,FF13上XO是迟早的事!玩家们也已经等不及,期待SE与微软早日成婚,产下FF13这个小宝宝,让我们一起来宠!

[ 本帖最后由 司徒正美 于 2008-6-11 13:47 编辑 ]
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-11 13:24

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-6-11 13:02 发表
異度1還可與FFX一比,異度3就靠邊站吧,FFXII畫面真的很強悍~~~
不说其他的了,上图!

[attach]66569[/attach]

[attach]66570[/attach]

[attach]66571[/attach]

[attach]66572[/attach]

[attach]66573[/attach]

[attach]66574[/attach]

[attach]66575[/attach]

[attach]66576[/attach]

我想,图大概能说明点问题吧?
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-6-11 13:26

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-11 13:17 发表


至少异度1的人物动作流畅性要比ff10那人物一动如筛糠似的颤抖的感觉自然许多倍。
你這句話叫我想起某名人對SF33的評價,簡直就象一灘蠕動的橡皮泥在打架~~~
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-6-11 13:27

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-11 13:24 发表


不说其他的了,上图!
我想,图大概能说明点问题吧?
很好,排除對LOLI的偏好的話,FFXII無論是戰鬥還是RT過場,都明顯勝出~~~
作者: nullsign    时间: 2008-6-11 13:27

也许SEX想先放个SO4来看看反响吧,如果XO在日本的普及率还是这个样子,FFB应该还是属于PS3的。
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-11 13:27

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-6-11 13:27 发表


很好,排除對LOLI的偏好的話,FFXII無論是戰鬥還是RT過場,都明顯勝出~~~
你是认真的?

那就没话可说了
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-11 13:28

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-6-11 13:26 发表


你這句話叫我想起某名人對SF33的評價,簡直就象一灘蠕動的橡皮泥在打架~~~
要不要直接从网上下几个视频比对一下?
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-11 13:29

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-11 13:24 发表


不说其他的了,上图!
我想,图大概能说明点问题吧?
异度的画面很单薄的,尤其是机械人,别上图了,FFX好很多
当初纯粹买异度来飞D9的D盘用的
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-11 13:33

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-11 13:29 发表

异度的画面很单薄的,尤其是机械人,别上图了,FFX好很多
当初纯粹买异度来飞D9的D盘用的
图在网上,大家都看得见,我想我一个人大概阻止不了大家的看法。委屈先生了
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-11 13:36

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-11 13:33 发表


图在网上,大家都看得见,我想我一个人大概阻止不了大家的看法。委屈先生了
那就让大家评评吧
说真的,第一次接触到异度传说
我就在可怜这孩子找了个后爸
感觉不像其亲生父亲的孩子
要知道PS的异度装甲无论哪方面都是很强悍的
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-11 13:42

啧啧,我倒是很想知道,您怎么拿装甲和传说比画面,大家都知道装甲是2d+3d的结合体,莫非您是打算用那碎片成堆的演算画面来比么?

ps:不过说起来,我倒是比较喜欢2d和3d结合的模式。
作者: 大头木    时间: 2008-6-11 13:44

为什么非得同类型的?
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-6-11 13:46

引用:
原帖由 大头木 于 2008-6-11 13:44 发表
为什么非得同类型的?
無語了~~~
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-11 13:52

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-11 13:42 发表
啧啧,我倒是很想知道,您怎么拿装甲和传说比画面,大家都知道装甲是2d+3d的结合体,莫非您是打算用那碎片成堆的演算画面来比么?

ps:不过说起来,我倒是比较喜欢2d和3d结合的模式。
是的,这个PS2的异度3D了,不过NAMCO的实力...让这游戏成了剧情播片游戏
至于CG方面,我到不认为比FFX差,很写实的,FFX感觉给青少年看的
至于画面方面,我FF12没认真玩过,不太清楚什么样子,FFX和异度,个人眼里画面部分FFX完胜
你硬要说异度画面哪里好,可能也就LOLI女了,眼睛大点可爱点...除了这个我实在想不出有啥好的
和杂兵的战斗画面感觉就和纸片差不多了,游戏里面也没什么大场面可以操控的,基本就是播片
作者: ffcactus    时间: 2008-6-11 13:59

就异度那画面也可以和同时期的FF比?

不过老雷的眼神本来就有问题, 我们就原谅他吧。
作者: yak    时间: 2008-6-11 14:00

只要素质在,销量、技术、人气、贞操,四者都不是问题。

---------------------------------------------------------------
素质,在这里是否又回归到【游戏性】上面来了?
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-11 14:07

啧啧,现在不要又播片长播片短的,我现在只问效果谁好,没问用什么方式所以怎么好怎么不好。
谁比cg了?你找谁去。

ff10完胜……我只能说阁下的完胜标准实在太低了。



这就是完胜标准?
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-11 14:10

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-6-11 13:59 发表
就异度那画面也可以和同时期的FF比?

不过老雷的眼神本来就有问题, 我们就原谅他吧。
呵呵,不知道是谁呢?

需不需要放视频来比较?
作者: 大头木    时间: 2008-6-11 14:10

北妹2算不算rpg?
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-11 14:13

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-11 14:07 发表
啧啧,现在不要又播片长播片短的,我现在只问效果谁好,没问用什么方式所以怎么好怎么不好。
谁比cg了?你找谁去。

ff10完胜……我只能说阁下的完胜标准实在太低了。
这效果怎么了
作者: 2006arg    时间: 2008-6-11 14:14

引用:
原帖由 司徒正美 于 2008-6-11 13:20 发表
销量需要保证
XO的装机量远超过PS3,而且海外市场利润丰厚(赚美金与英磅比日元好几十倍)

技术需要保证
XO有最完善的IDE开发工具,还有DX10等最尖锐的图形技术,还有欧美最丰富的开源API
PS3啥也没有,也底层 ...
去看看we,dmc4这些日式游戏的欧美销量吧,看看xo在装机量有优势的情况下销量怎么样?:D 这一半的销量,xo未必能比ps3多,至于本土销量,还用算吗?:D
作者: 2006arg    时间: 2008-6-11 14:16

个人认为se再怎么做婊子,大门再怎么赛钱,也不能容忍本土销量少于100w。还是老话,xo/ps3谁本土先夸过300w这道坎才有希望拿到ff13,否则给wii是不可避免的。:D
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-11 14:18

引用:
原帖由 2006arg 于 2008-6-11 14:16 发表
个人认为se再怎么做婊子,大门再怎么赛钱,也不能容忍本土销量少于100w。还是老话,xo/ps3谁本土先夸过300w这道坎才有希望拿到ff13,否则给wii是不可避免的。:D
给WII不错啊
支持SE把这个游戏还给原主
作者: 2006arg    时间: 2008-6-11 14:25

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-11 14:18 发表

给WII不错啊
支持SE把这个游戏还给原主
目前看来是最有可能的选择,se早就说过ff,dq只会出在最受欢迎的主机上。再怎么说也是国名的游戏。
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-11 14:27

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-11 14:13 发表

这效果怎么了
非要把视频送到您眼前,让您解释一下那华丽的小碎片从何而来您才能满足么?
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-11 14:29

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-11 14:27 发表


非要把视频送到您眼前,让您解释一下那华丽的小碎片从何而来您才能满足么?
华丽的小碎片是什么东西?
次时代画面最渣的典范WII SPORTS上我都没见过什么小碎片
看来SPORTS的画面比FFX都好了
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-11 14:30

引用:
原帖由 2006arg 于 2008-6-11 14:25 发表

目前看来是最有可能的选择,se早就说过ff,dq只会出在最受欢迎的主机上。再怎么说也是国名的游戏。
回归挺好,省得雷帝从今天起天天期盼着回归了
我支持FFB回归WII,回归NINTENDO的怀抱
最好今天NINTENDO就开发布会了
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-6-11 14:36

引用:
原帖由 大头木 于 2008-6-11 14:10 发表
北妹2算不算rpg?
北妹2的畫面是不錯,還是比不過FF12~~~

唯一勝出的是人物的精緻程度~~~
作者: dogsoldier    时间: 2008-6-11 14:38

北妹2支持16:9 480P的,但不是全3D
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-6-11 14:43

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-11 14:38 发表
北妹2支持16:9 480P的,但不是全3D
不錯,城鎮背景是漂亮,都是2D的,進了迷宮馬上就變單調了~~~

戰鬥畫面是華麗,也是2D的~~~
作者: dogsoldier    时间: 2008-6-11 14:45

引用:
原帖由 2006arg 于 2008-6-11 14:16 发表
个人认为se再怎么做婊子,大门再怎么赛钱,也不能容忍本土销量少于100w。还是老话,xo/ps3谁本土先夸过300w这道坎才有希望拿到ff13,否则给wii是不可避免的。:D
看看这素质,开口一个婊子,闭口一个婊子
想到一年前CAPCOM的遭遇(从未抛弃任天堂,支持过DC,支持PS2,支持XBOX,一碗水端平居然要被索饭骂),心胸之狭窄可见一斑
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-11 14:56

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-11 14:29 发表

华丽的小碎片是什么东西?
次时代画面最渣的典范WII SPORTS上我都没见过什么小碎片
看来SPORTS的画面比FFX都好了
果然是该看眼睛去了
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-11 15:02

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-11 14:56 发表

果然是该看眼睛去了
又来了
作者: Vulala    时间: 2008-6-11 15:15

开始任软大战了吗?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0