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标题: [其他] 今天发布会是否对360有决定性作用,且看后俩月的日本销量 [打印本页]

作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-6-10 18:21     标题: 今天发布会是否对360有决定性作用,且看后俩月的日本销量

这应该算消费心理范畴
一个莎木死忠当得知莎木3登陆PS3的时候,他会有什么作为。难道非要等莎木3发售当天去买台PS3?(除非现在现金拮据)。
想必也有听了GT赛车登陆PSP时提前购入PSP的主吧,以至于当听到GT不再发售PSP版时不少发牢骚的“MB提前买PSP就是因为公布GT要出PSP版”
以此类推。后俩月就看360在日本销量是否有提升迹象?(多少没有定数,但总不能更少吧)要是还和现在一样。拿这个发布会可能意义不大。
作者: mondaijin    时间: 2008-6-10 18:26

XO在日本早就没希望了,现在只是拖慢SONY在本土的发展速度,游戏销量主机销量无视,完全进行敢死作战,就目前来看销量很好
作者: 1981112    时间: 2008-6-10 18:28

如果将来更多真正独占的RPG出现应该对其销量有帮助,不过微软还需要后续火力支援
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-6-10 18:30

我认为最关键的两个王牌没有拿到手,360在日本永远都是瓦上霜
作者: carnon    时间: 2008-6-10 18:33

和偶观点差不多,9月之前XO销售曲线没有大变化的话,这钱还是打水漂,远不如砸个FFXIII或DQ10
作者: cangying    时间: 2008-6-10 18:33

就是有FF13也不会有什么提升。
作者: jinwei8108    时间: 2008-6-10 18:37

原来只有日本人能买日式rpg啊?
作者: 黑龙    时间: 2008-6-10 18:39

8月和9月都有rpg发售,销量应该会提升
作者: ☆梵天☆    时间: 2008-6-10 18:52

插一圈在日本根本不是游戏多少的问题,发售2年换来现在游戏阵容,MS已经尽力了~另外LS某同学说拿钱砸DQ10根本不可能,这个游戏彻底本土向(貌似就8的欧美销量过100万),代表了日本RPG的传统文化,这个是钱砸不来的~ 没看DQ9宁愿死到掌机上去么? 如果WII在日本销量上1000万,DQ10依然不给,那么DQ10很可能还是掌机,或者这世代TV机就没戏了~ DQ从来不赶工……
作者: 阿弄    时间: 2008-6-10 19:05

MS即使拿下FFB对XO JP翻身作用都不会很大,不过给竞争对手的打击就重了
作者: isis    时间: 2008-6-10 19:22

引用:
原帖由 阿弄 于 2008-6-10 19:05 发表
MS即使拿下FFB对XO JP翻身作用都不会很大,不过给竞争对手的打击就重了
如果不是独占,打击能有多重?
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-6-10 19:22

360绝没有翻身可能,相反还会越卖越差



作者: kaldorei    时间: 2008-6-10 19:23

两个月后RF们都玩上FF13和MGS4了
作者: wuqu    时间: 2008-6-10 19:40

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-10 18:21 发表
这应该算消费心理范畴
一个莎木死忠当得知莎木3登陆PS3的时候,他会有什么作为。难道非要等莎木3发售当天去买台PS3?(除非现在现金拮据)。
想必也有听了GT赛车登陆PSP时提前购入PSP的主吧,以至于当听到GT不再发 ...
不会有太大变化
星海4没有那么大影响力。上个作品才50w多的销量。而且多半是跨平台而已。
真要有变化。除非明天se宣布ff13 ,xo独占了。那估计还有点意思。
作者: 阿弄    时间: 2008-6-10 19:54

引用:
原帖由 isis 于 2008-6-10 19:22 发表


如果不是独占,打击能有多重?
对支持PS3的消费者信心的打击,对日商保守派的转变所起的带头作用,对PS系列主机本身品牌的冲击。。
至于游戏最终卖了多少倒是其次了
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2008-6-10 19:57

说实话ffb对真软饭来说也许没啥吸引力
作者: 先手必胜    时间: 2008-6-10 20:46

先看这周全球被MGS4血洗!!360还想在日本翻身?没可能了!!
除非现在索尼马上倒闭!!还有两天,继续看戏!!
作者: isis    时间: 2008-6-10 21:59

引用:
原帖由 阿弄 于 2008-6-10 19:54 发表

对支持PS3的消费者信心的打击,对日商保守派的转变所起的带头作用,对PS系列主机本身品牌的冲击。。
至于游戏最终卖了多少倒是其次了
不是独占,PS3的支持者也能玩到,能有多大打击?
日商保守派?大厂还哪个是保守派...每个厂商都在打自己的如意算盘...
PS3在日本不会输给360,我觉得这些RPG主要是增强XBOX在日本的本土化印象,以及和各日厂建立良好的合作关系,为720做准备...
另外各日厂也就着XO在欧美的势力,顺便给这几个日式RPG品牌全球化做个铺垫...

[ 本帖最后由 isis 于 2008-6-10 22:01 编辑 ]
作者: OOGIK    时间: 2008-6-10 22:02

业内人士早就说了砸FF DQ XO在日本还不是一样,微软本来就不指望在日本海啸,这钱一用来铺路二用来壮大声势三用来拖死神机三
作者: FOX2    时间: 2008-6-10 22:37

即便拿到FFB对XO也没什么用 多几万? 几十万?
和现在有什么区别么
就算拿到DQ 能不能多卖出100W还两说呢
作者: slaimlin    时间: 2008-6-10 22:40

对第三方判逃SONY阵营有决定作用
作者: 黑龙    时间: 2008-6-10 22:49

作用没什么,但这份努力值得肯定
作者: leoswang    时间: 2008-6-10 23:26

看来xo确实在日本翻不了身的  但拽着神机让它也爬不起来就算成功了 反正现在都tm是4位数 谁也别笑话谁  照这个态势  神机想在09井喷纯粹扯淡  就跟着xo一起慢慢爬吧
作者: allensakura    时间: 2008-6-10 23:37

藍龍出了以後我就知道XO在日本不可能翻身了
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-11 08:59

其实就是想先从ms那里捞点好处。如若日后真落得《忌火起草》的结局,先能从ms那里拿到一些有限独占费总比不拿钱反倒贴sce权利金好得多么。
作者: 战神blog    时间: 2008-6-11 09:02

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-11 08:59 发表
其实就是想先从ms那里捞点好处。如若日后真落得《忌火起草》的结局,先能从ms那里拿到一些有限独占费总比不拿钱反倒贴sce权利金好得多么。
最多是VF5或LP,360和PS3之间互相移植,Wii就不用惦记了。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-11 09:13

话说LZ这个帖子的命题就不对,XO日本已死,RPG再多也没用
应该这么开帖
今天的发布会是否对360有决定性的作用,试看未来有多少原本PS3的游戏跨平台
不过话说回来,这样的MS-JP还有啥说的,比起SCE完全是天与地
一个拼命的在为XO玩家获得非XO平台的游戏,一个却把PS3玩家当猴耍,自家的游戏说停止开发就停止开发
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-11 09:16

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-6-10 23:37 发表
藍龍出了以後我就知道XO在日本不可能翻身了
蓝龙太长了,30个小时才到DSIC 2中段,彻底玩系统了
换作其它RPG早爆机了,FFX也就25小时左右
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-6-11 09:18

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-11 09:13 发表
话说LZ这个帖子的命题就不对,XO日本已死,RPG再多也没用
应该这么开帖
今天的发布会是否对360有决定性的作用,试看未来有多少原本PS3的游戏跨平台
不过话说回来,这样的MS-JP还有啥说的,比起SCE完全是天与 ...
我的内容并没有涉及到360在日本死亡的内容,怀疑并不代表死亡
我只是说,目前这个发表会并不能构成360在日本有明显起色的砝码?因为最关键的两个作品一个都没拿到手。
等E3吧,看看装13有没有消息。:D
再有,这几个作品在日本人心里到底多大分量,肯不肯为了某个游戏会购买360?稍后看看走势

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2008-6-11 09:20 编辑 ]
作者: allensakura    时间: 2008-6-11 09:22

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-11 09:16 发表

蓝龙太长了,30个小时才到DSIC 2中段,彻底玩系统了
换作其它RPG早爆机了,FFX也就25小时左右
FFX 25小時就暴機了?有這麼短?
我當年破CT.VP也不只30個小時(記不清楚了),LO全破48小時,VP2全破近百小時...

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-6-11 09:24 编辑 ]
作者: KAGE    时间: 2008-6-11 09:25

日本主流玩家现在都不玩RPG了,除了DQ
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-11 09:27

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-11 09:18 发表


我的内容并没有涉及到360在日本死亡的内容,怀疑并不代表死亡
我只是说,目前这个发表会并不能构成360在日本有明显起色的砝码?因为最关键的两个作品一个都没拿到手。
等E3吧,看看装13有没有消息。:D
再有, ...
其实吧,我也知道你发这个帖子的目的或者说意义
只是我想说不要老是拿装13和DQ出来说事
DQ9已经走掌机上去了,明年出的话,DQ10更不知道在哪里
FF13...好吧,我承认这游戏自打PS3出现就有CG了
但是过了这么久,貌似很多人都忘记了,都不知道这游戏的进度有多少,或者说你知道么,FF13的发售日大概什么时候?
老拿这2个游戏来讨论日本市场,也没意义,确实当年的FF7是PS的制胜法宝,如今的FF13可不是,因为连个影都没有
作为软饭,XO有了这么几款RPG,日本还是死,死就死呗,对我玩游戏也没什么影响,XO也不是DC,日本死了就退出,或许还真会出现一些玩日式RPG的去买XO
作者: 龙哥    时间: 2008-6-11 09:30

某些群体只能眼巴巴地看着别人提前玩弄自己心爱的游戏,然后等别人一年半载玩厌了后,再用差不多的价格购入。只能安慰自己说,别人把初夜权买了,自己可以少花点钱干,别人才是冤大头,自己才是理性的消费。
事实上和捡破鞋的差不多。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-11 09:31

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-6-11 09:22 发表

FFX 25小時就暴機了?有這麼短?
我當年破CT.VP也不只30個小時(記不清楚了),LO全破48小時,VP2全破近百小時...
FFX我好像用了没有25小时就爆机了,因为不用怎么练级,也没什么需要迷路的地方
主线剧情,25小时绝对够了,如果要把FFX搞完美,那蛮难的,避雷100次我就没信心了
作者: GAYBL    时间: 2008-6-11 09:33

更多的是为了拖住PS3的脚步。
作者: 龙哥    时间: 2008-6-11 09:33

DQ9已经宣布登录NDS,日本历史上从未有过缺少DQ仍然获胜的主机,而DQ和FF首发正统续作也从来没在非主流机上出现过。
PS3能否残存下来,大家不妨拭目以待。
作者: GAYBL    时间: 2008-6-11 09:34

龙哥总是很激情。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-6-11 09:35

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-11 09:27 发表

其实吧,我也知道你发这个帖子的目的或者说意义
只是我想说不要老是拿装13和DQ出来说事
DQ9已经走掌机上去了,明年出的话,DQ10更不知道在哪里
FF13...好吧,我承认这游戏自打PS3出现就有CG了
但是过了这么久,貌似 ...
知道 宁吃仙桃一口不肯烂梨一筐 的道理吗?
在日本市场就是这样,FF和DQ就是仙桃(你认同不认同不重要,关键是日 本人如何认为),其他不能说是烂梨,但是也不是能和FF或DQ抗衡的作品。
FF和DQ给那个主机都算雪中送炭。其他作品最多也就是锦上添花。所以没有拿到最关键的两个作品(或其一)时。其他作品再多也不过是一瓶塑料花,没有“根基”。
作者: GAYBL    时间: 2008-6-11 09:40

不过对于MS来说,更想做的是要拖住PS3。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-11 09:42

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-11 09:35 发表


知道 宁吃仙桃一口不肯烂梨一筐 的道理吗?
在日本市场就是这样,FF和DQ就是仙桃(你认同不认同不重要,关键是日 本人如何认为),其他不能说是烂梨,但是也不是能和FF或DQ抗衡的作品。
FF和DQ给那个主机都算雪 ...
问题现在你谈论这个没有意义啊,我没有不承认DQ和FF在日本人心里的地位
你所说的拿不下DQ和FF,MS就不能翻身,我也很认同
但是问题是DQ9在NDSL上,FF13遥遥无期,这样子的情况PS3也没有啥优势
问题现在出来了,相比较PS3和XO都没有出现的DQ FF,XO上能拿出手的RPG更多
PS3我真的不知道有什么日式RPG,赋法战争?XO的冷饭,还有一个是SONY做的,名字我也报不出来
其它我还真不知道了,或许我不关注日式RPG
XO上我还是知道的,有蓝龙 失落的奥德赛 信赖铃音 虽说都是新产品,但是品质还是在,这才是关键
MS现在公布的RPG,对那些喜欢玩RPG的还是有吸引力的,这样就够了,MS-JP也不会认为有现在的阵容就赢PS3了,但是能看见他们在努力
作者: allensakura    时间: 2008-6-11 09:49

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-11 09:31 发表

FFX我好像用了没有25小时就爆机了,因为不用怎么练级,也没什么需要迷路的地方
主线剧情,25小时绝对够了,如果要把FFX搞完美,那蛮难的,避雷100次我就没信心了
不用怎麼練級我也搞來玩玩好了,我討厭練級
LO只衝主線的話25小時勉強可以,不過我成就也只有900分沒完美,想搞完美那也是百小時的...
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-6-11 09:51

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-11 09:42 发表

问题现在你谈论这个没有意义啊,我没有不承认DQ和FF在日本人心里的地位
你所说的拿不下DQ和FF,MS就不能翻身,我也很认同
但是问题是DQ9在NDSL上,FF13遥遥无期,这样子的情况PS3也没有啥优势
问题现在出来了,相比较 ...
当初土星的死期转折点就是公布了FF7由PS独占
DC早发售一年,其结果还是死。因为DC发售时SE没有任何“表示”。日本玩家在没有得到FF新作出在那个主机上时,他们多半会观望。
PS3发售初期就得到了SE的“承诺”装13由PS3独占。这也是PS3比360晚发售一年应然快速超过360的基数。
这些都说明装13的分量。
你说现在装13没有任何音讯,这也不是非常准确的。装13目前唯一官方的消息就是,FF13由PS3独占。至于什么时候出来并不重要。重要是这个“承诺”。日 本人可以等。
DC早发售卖得不好和日本玩家等有很大关系
现在可以说360在日本市场RPG最多。这个进步是肯定的。但这些游戏有让日本人可以掏钱买台360的吸引力?
我们拭目以待 :D
作者: koif    时间: 2008-6-11 09:55

感觉微软的机器在日本一项都卖的不怎么样。。。别看X0在欧洲卖得不错,看看在日本境内这成绩。。。。中国大陆也是因为能改机才会卖这么多。。如果跟PS3一样只能玩Z,估计这销量早就分出胜负了。
作者: 龙哥    时间: 2008-6-11 09:57

如果FF13日本要卖到200万,PS3日本装机量要在500万以上,按照现在每周10000台的销售速度来估算,至少要到4年后,也就是2012年便可以发售FF13。
日本人可以等,S.E也可以等,PS3更可以等,索饭还是可以等。
坚持就是胜利,加油,PS3!
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-11 09:57

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-11 09:51 发表


当初土星的死期转折点就是公布了FF7由PS独占
DC早发售一年,其结果还是死。因为DC发售时SE没有任何“表示”。日本玩家在没有得到FF新作出在那个主机上时,他们多半会观望。
PS3发售初期就得到了SE的“承诺”装 ...
我明白了,你说的是那些FF DQ饭
不是所谓的RPG饭,RPG多着了,不是只有这2款
区别在这里,FF DQ饭最简单了,这2游戏出哪都无所谓,买就是了
RPG饭不一样,哪台机器的RPG多,品质好,那买哪台
作者: 战神blog    时间: 2008-6-11 10:01

DQ对次世代没有影响。FF13值得关注一下。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-11 10:01

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-6-11 09:49 发表

不用怎麼練級我也搞來玩玩好了,我討厭練級
LO只衝主線的話25小時勉強可以,不過我成就也只有900分沒完美,想搞完美那也是百小時的...
话说LO我一直没买,等跌价
蓝龙买了日+港,现在都暴跌了,还没有打完呢
估计等我蓝龙爽完LO就跌了,玩过1小时的日文D版,感觉就是小胡子版FF
蓝龙的成就真BT,DISC2中段了才15分,估计爆机也破不了100分
作者: 2006arg    时间: 2008-6-11 10:17

sce现在也聪明的很,反正再怎么努力,日本也不可能干过wii,好好把精力放在欧美,才能以后在全球压制xo,至于日本,等gt5发售再配合降价,突破300w以后,至少给了第三方一个最起码的装机量,看看现在的psp。等wii饱和了,降到199的ps3还是很有希望的,当然,这一切都是在看死xo的基础上,也许给sce信心的,就是跨平台游戏两版本悬殊的销量差距。
作者: 2006arg    时间: 2008-6-11 10:18

而且mgs4的发售,ps3日本怎么着也能过几天好日子:D
作者: gyfsgm    时间: 2008-6-11 10:25

  要打击日本购买力,拿么多RPG早就打击到了!
日本就是拿个只爱买国货的国家!你投在多下去,传统依然是传统,不会变的。
作者: 黑龙    时间: 2008-6-11 20:17

引用:
原帖由 龙哥 于 2008-6-11 09:30 发表

某些群体只能眼巴巴地看着别人提前玩弄自己心爱的游戏,然后等别人一年半载玩厌了后,再用差不多的价格购入。只能安慰自己说,别人把初夜权买了,自己可以少花点钱干,别人才是冤大头,自己才是理性的消费。
事实上和捡破鞋的差不多。
http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5966558-1-1.html
到现在为止,索饭还没捡过任饭的破鞋,任饭倒是捡了索饭的破鞋
作为任饭的龙哥对捡破鞋一定很有心得
作者: OOGIK    时间: 2008-6-11 20:30

黑龙老师真可怜,连生化四都不知道
作者: RestlessDream    时间: 2008-6-11 20:35

引用:
原帖由 carnon 于 2008-6-10 18:33 发表
和偶观点差不多,9月之前XO销售曲线没有大变化的话,这钱还是打水漂,远不如砸个FFXIII或DQ10
奇怪的逻辑

请教是什么钱?哪里有证据说微软就砸钱砸出来的SO4……即便是砸钱,微软怎么花钱还要请教索饭的意思不成……

酸就罢了,酸的还不是地方……

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-6-11 20:38 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2008-6-11 20:36

引用:
原帖由 龙哥 于 2008-6-11 09:30 发表
某些群体只能眼巴巴地看着别人提前玩弄自己心爱的游戏,然后等别人一年半载玩厌了后,再用差不多的价格购入。只能安慰自己说,别人把初夜权买了,自己可以少花点钱干,别人才是冤大头,自己才是理性的消费。
事实上 ...
破鞋论+1
作者: RestlessDream    时间: 2008-6-11 20:37

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-11 10:01 发表
DQ对次世代没有影响。FF13值得关注一下。
+1
作者: 杀气腾腾    时间: 2008-6-11 20:39

恩。。。如果多出rpg中文版,没道理不支持5块的啊。。。。。。。。
作者: 你到底操谁    时间: 2008-6-11 20:45

微软现在每处一款原本ps系独占的游戏,不管是不是微软独占就算跨平台也好,对sony都是不利的~~微软能把3红彻底搞定~这代主机不是360天下就太没天理了
作者: alvinnote1    时间: 2008-6-11 20:49

还真有人指望xo靠这游戏翻身?宝宝这次说对了xo还会越卖越差,日本人哪理会这些
作者: 黑龙    时间: 2008-6-11 20:55

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-6-11 20:30 发表
黑龙老师真可怜,连生化四都不知道
生化4那时候,龙哥的破鞋论还没发明出来呢,所以跟那时候无关
作者: OOGIK    时间: 2008-6-11 20:58

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-6-11 20:17 发表

到现在为止,索饭还没捡过任饭的破鞋,任饭倒是捡了索饭的破鞋
引用:
原帖由 黑龙 于 2008-6-11 20:55 发表

生化4那时候,龙哥的破鞋论还没发明出来呢,所以跟那时候无关
除了颤抖不已五体投地之外大家还能干什么呢

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2008-6-11 21:01 编辑 ]
作者: hnaaa    时间: 2008-6-11 20:59

原来黑龙老师是说,在牛顿提出地心引力之前,大家都是用脚钩住地球来生活的。
作者: 黑龙    时间: 2008-6-11 21:06

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-6-11 20:58 发表


除了颤抖不已五体投地之外大家还能干什么呢
生化4事件是上一代主机的事了,龙哥的破鞋论是在这一代发明的,所以只能用于这一代主机而不能用于上一代主机
作者: 黑龙    时间: 2008-6-11 21:06

引用:
原帖由 hnaaa 于 2008-6-11 20:59 发表
原来黑龙老师是说,在牛顿提出地心引力之前,大家都是用脚钩住地球来生活的。
原来龙哥的破鞋论已经达到牛顿定律的高度了……
作者: hnaaa    时间: 2008-6-11 21:08

牛顿没提出地心引力之前,地心引力也是一直存在的,黑龙老师难道不明白我的意思么?
作者: OOGIK    时间: 2008-6-11 21:10

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-6-11 21:06 发表

生化4事件是上一代主机的事了,龙哥的破鞋论是在这一代发明的,所以只能用于这一代主机而不能用于上一代主机
原来老师的上一代上上一代上上上一代都是空中飞行的超人
太JB强大了



牛顿这个千古罪人发现了地心引力之后害果汁老师一族再也不能飞行了
牛顿你快给老师跪下
作者: 黑龙    时间: 2008-6-11 21:20

引用:
原帖由 hnaaa 于 2008-6-11 21:08 发表
牛顿没提出地心引力之前,地心引力也是一直存在的,黑龙老师难道不明白我的意思么?
牛顿是发现地心引力,而龙哥是发明破鞋论。一个是发现,一个是发明,不要混淆。
地心引力是自然界客观存在的事物,牛顿是发现了之前早就客观存在的东西,而龙哥发明的破鞋论则是他脑内主观的东西,并非什么客观存在,在龙哥发明之前并不存在。
而且这破鞋论只对龙哥自己阵营有效,对其他阵营无效,你看软饭会不会同意说ps3游戏移植给360就等于是软饭捡索饭的破鞋
作者: hnaaa    时间: 2008-6-11 21:37

好吧,你一定要给龙哥安个发明奖,我也不和你争了,什么时候通知龙哥去领奖吧。




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