Board logo

标题: [新闻] [MUL]太平洋戰爭即將打響~使命召喚5正式公開 [打印本页]

作者: solopain    时间: 2008-6-10 08:04     标题: [MUL]太平洋戰爭即將打響~使命召喚5正式公開

COD4引擎 視頻6月23日初公開

UKゲーム誌 gamesTM最新号によると、CoD最新作の正式名称が「Call of Duty: World at War」に決定したようです。
プラットフォームはPS3/Xbox360/Wii/PCで、Call of Duty 3を手掛けたTreyarchが開発を担当。
Wii版のみ別チームによる開発ですが、他と同じく「CoD 4」エンジンが使用され、Wiiザッパーにも対応するとのこと。

主な舞台となるのは太平洋戦争。一部、ロシア軍によるベルリン侵攻が描かれ、過去の作品よりもダークな内容に。
また、日本軍の一風変わった戦い方を再現するために敵のAIが一から構築されているとのこと。
(日本軍は茂みになどに身を潜め、日本刀を手に特攻して来るようになるんだとか。)
シリーズ初となるCo-opも搭載され、マルチプレイヤーでは乗り物などの要素も追加されるそうです。



Developer: Treyarch
Publisher: Activision
Players: 1-2
Online (Co-Op): 2-4
Online Multiplayer: 2-16





还有这个


作者: 金碧辉煌    时间: 2008-6-10 08:13

狗屎的A9日文帖
作者: 白羽    时间: 2008-6-10 08:17

没有psp版的话,这作根本卖不出去的
作者: primos    时间: 2008-6-10 08:44

引用:
原帖由 白羽 于 2008-6-10 08:17 发表
没有psp版的话,这作根本卖不出去的
说的好象4代有DSD版似的
作者: VYOU    时间: 2008-6-10 08:45

引用:
原帖由 白羽 于 2008-6-10 08:17 发表
没有psp版的话,这作根本卖不出去的
我喷了。。。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-6-10 08:46

啥时做个 抗美援朝?
作者: 江户川柯南    时间: 2008-6-10 08:47

引用:
原帖由 白羽 于 2008-6-10 08:17 发表
没有psp版的话,这作根本卖不出去的
支持!!支持dsd版!!
作者: renvi    时间: 2008-6-10 09:02

这游戏可能会在日本被禁。
作者: senna    时间: 2008-6-10 09:02

引用:
原帖由 白羽 于 2008-6-10 08:17 发表
没有psp版的话,这作根本卖不出去的
神了
作者: 光之Archer    时间: 2008-6-10 09:04

3楼一定是索黑

[posted by wap, platform: MS-IE]


作者: huhu0007    时间: 2008-6-10 09:05

使命召唤系列有考虑过日本市场么
作者: rocky    时间: 2008-6-10 09:13

喷火赞~期待多人模式有喷火兵~
作者: ffcactus    时间: 2008-6-10 09:14

赚了这么多, 为何不换个新引擎捏?
作者: md2    时间: 2008-6-10 09:20

引用:
原帖由 huhu0007 于 2008-6-10 09:05 发表
使命召唤系列有考虑过日本市场么
别傻了

荣誉勋章旭日是日本卖得最好的FPS之一
美国人当年也莫名其妙
作者: solopain    时间: 2008-6-10 09:43

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-6-10 09:14 发表
赚了这么多, 为何不换个新引擎捏?
我也奇怪,不过换不换的都是好游戏,不是么?
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-10 10:41

据说貌似wii版同样使用4的系统?

“Man, we can definitely talk about the Wii Version, I mean, where do we start? Well, first and foremost, The Wii version is being developed here at Treyarch. It’s a separate team from the next-gen team but its on-site. If you’re going to compare the next-gen version and the wii version side-by-side then you’re going to find that it’s a much closer comparison than, I think, any other Wii game currently on the market.”

“Yeah, the challenge with this one was ‘how do we make a cutting edge next-gen game work on the wii’?’. The answer is a lot of frickin’ smart engineers who’ve shipped Wii titles in the past. Getting the call of duty 4 engine on Wii was our first challenge - which we’ve managed to do and it looks great - but there are also a content and design challenges to consider.”

“Beyond that, We’re reall accepting the fact that the person buying on the Wii is doing so for a different kind of experience. I mean, we’re going to be supporting the Zapper and, I don’t know how familiar you are with the Zapper personally, but you lose about five or six buttons on that controller, so it’s very challenging to make a call of duty game that functions well. We’ll be doing some unique stuff with co-op gameplay, too, but we’re not ready to talk on that yet. I honestly think you’ll see what we’re taking the Wii very seriously.”
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-10 10:43

引用:
原帖由 md2 于 2008-6-10 09:20 发表

别傻了

荣誉勋章旭日是日本卖得最好的FPS之一
美国人当年也莫名其妙
9494!而且最奇怪的是日版居然比美版早上市,晕死!《日出》评价那么烂居然卖得还不错,比HALO还多,难道说岛国淫民都有SM倾向?
这游戏本来不期待,谁叫换成三代和BIG RED ONE那渣制作组呢,可一看是打倭鬼的兴致就来了,这类二战游戏太少了。

[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-6-10 10:44 编辑 ]
作者: waterfirestart    时间: 2008-6-10 11:18

引用:
原帖由 md2 于 2008-6-10 09:20 发表

别傻了

荣誉勋章旭日是日本卖得最好的FPS之一
美国人当年也莫名其妙
当年玩得很欢乐,2人合作最高。里面的鬼子兵和太君肉搏能力都极强:D
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-10 11:19

俺第一次遇到太君就被一刺刀插了PP
作者: GAYBL    时间: 2008-6-10 11:21

欧美厂商好象很多都放弃PSP市场了。
作者: himula    时间: 2008-6-10 11:49

引用:
原帖由 renvi 于 2008-6-10 09:02 发表
这游戏可能会在日本被禁。
切,你以为都跟天朝一样那么多粪青~~~
只要不扔原子弹,什么都能卖~~~
作者: 十年后海啸    时间: 2008-6-10 12:45

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-10 08:46 发表
啥时做个 抗美援朝?
又没人说不让做

二战游戏在德国也没有说卖不动啊

谁做一个杀美国兵的游戏,只要素质够,我一样买
作者: huhu0007    时间: 2008-6-10 12:48

日本人不是不玩fps么?
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-10 13:45

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2008-6-10 12:45 发表


又没人说不让做

二战游戏在德国也没有说卖不动啊

谁做一个杀美国兵的游戏,只要素质够,我一样买
RTCW就被禁了,德国人还是挺能装13的。
作者: fromhell    时间: 2008-6-10 14:57

cod都是和好莱坞电影场景和故事挂钩的,牵涉到日本,相信这次是硫磺岛。另外一帖提到这次游戏会更加的黑色,想是指更重现战争的黑暗,残忍,而不是谁胜利,也就是可能对于人类的哀伤的东西多了。对应电影应该是硫磺岛家书和父辈的旗帜。不过可能故事不够丰满和充足,所以拉上柏林战役。
战争的最后,没有真正的赢家。
cod都值得期待的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-6-10 15:01

引用:
原帖由 fromhell 于 2008-6-10 14:57 发表
cod都是和好莱坞电影场景和故事挂钩的,牵涉到日本,相信这次是硫磺岛。另外一帖提到这次游戏会更加的黑色,想是指更重现战争的黑暗,残忍,而不是谁胜利,也就是可能对于人类的哀伤的东西多了。对应电影应该是硫磺岛 ...
Treyarch這組
敘事能力超級差
美好時刻超級爛,紅字一號無敵爛,3代被整成紗布
劇情弱智,學個電影都學不好,角色不鮮明,根本不可能讓人記得住
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-10 16:14

三代从头杀到尾还不知道自己在干吗 整个战场乱得一塌糊涂,老子玩越战游戏也没这么郁闷过!
作者: leoswang    时间: 2008-6-11 09:30

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-6-10 09:14 发表
赚了这么多, 为何不换个新引擎捏?
没有意义的事谁干  4的画面已经是相当完美了  只需小改进即可
作者: 天师教教徒乙    时间: 2008-6-11 09:34

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-10 15:01 发表

Treyarch這組
敘事能力超級差
美好時刻超級爛,紅字一號無敵爛,3代被整成紗布
劇情弱智,學個電影都學不好,角色不鮮明,根本不可能讓人記得住
实话实说。。。三代俺就木有记住哪个角色。。。。
作者: 心御剑    时间: 2008-6-11 09:50

要出家用机版的,家用机就这个性能了,换新引擎有P用
作者: koif    时间: 2008-6-11 09:51

没有PS3版吗?
作者: GAYBL    时间: 2008-6-11 09:52

有呀!




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0