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标题: [业评] 360日本的失败,是否可以说日本玩家已经不再热中RPG游戏 [打印本页]

作者: God88    时间: 2008-6-8 14:56     标题: 360日本的失败,是否可以说日本玩家已经不再热中RPG游戏

仅说日本地区——————————————————————————————————

X360  RPG类游戏名单:
《蓝龙》                   销量203,740
《失落奥德赛》             销量108,269
《上古卷轴4》              销量72,274
《信赖铃音》               销量70,435
《赋法战争》               销量20,233
《夢幻之星 新宇宙》        销量——
《天外魔境 自來也》        销量——
《鬼魂力量3》              销量——

X360未发售RPG游戏(已公开确认):
《薄暮传说》9月16日发售
《无尽隐秘》9月发售
《Cry On》发售日未定
《最后的遗迹》发售日未定
《真名法典2》发售日未定


PS3  RPG类游戏名单——————————————————————————————
《赋法战争》               销量38,703
《上古卷轴4》              销量49,114
《魔界戰記 3》           销量87,037
《亞迦雷斯特戰記》         销量9,024
《FolksSoul》     销量38,305


PS3未发售RPG游戏(已公开确认):
《信赖铃音》 年内预定
《最后的遗迹》发售日未定
《白骑士物语》发售日未定
《FF13》系列 发售日未定
《X EDGE》9月预定

===================================================================
双平台未确定  《星海传说4》
===================================================================

那些个没定名字的但占了发售日未定列表席位的都没算进来,就看看目前已经确定和已经发售的RPG游戏,360在日本明显强过PS3。就算有360早发售的原因,但从PS时代就主打RPG牌的PS3发售一年多居然只推出了这么几款不像样的游戏,境地可见一斑了。而且360在已发售的RPG游戏中,至少有两款够大作级别的RPG作品,而PS3则完全没有……非常非常说不过去。SCE就算应付也应该鼓捣出个《荒野兵器6》来镇镇声势。同样在未发售列表中,PS3虽然有FF13在内,但其他几款看起来完全无法构筑出未来PS3一统山河的美好蓝图。《最后的遗迹》要跨平台,《信赖铃音》是360玩剩下的,《白骑士物语》在去年TGS硬着头皮放上试玩后就被人无下限失望了……惟一只剩《FF13》。从目前的形势看,这最后一根救命稻草恐怕都未必抓得住了。
《星海传说4》是给360还是PS3这一悬念似乎已经有了结果?看看下周二到底能不能带来“独占”的好消息吧!
看看最新的《FAMI通》杂志的期待榜,除了上面已经列出的游戏外,《女神异闻4》给了PS2、《DQ9》在NDS生根、《DQ5》/《DQ6》也要在NDS上再捞一笔、《仙乐传说2》是双截棍的独享(会下位移植给PS2吗?),RPG游戏在未来似乎也没有太多惊喜值得去期待了……
在日本,靠RPG打天下的时代过去了?还是说在掌机接班后,PS3的RPG阵容已经不可能再现当年的辉煌?而RPG游戏最多最象样的家用机360居然还是死路一条……这结果,令MS寒心恐怕都不足以表示如今对日本市场的失望了吧……

[ 本帖最后由 God88 于 2008-6-8 14:59 编辑 ]
作者: lesliex    时间: 2008-6-8 14:58

蓝龙估计是XO上卖的最好的了
作者: jianickwu    时间: 2008-6-8 14:59

日本市场完全变了,

看看WII,PS3,XO的周销量就明白了.
作者: bzjian    时间: 2008-6-8 14:59

不考RPG打天下靠什么?难道又会到FC的原始ACT时代?
作者: 战神blog    时间: 2008-6-8 14:59

还是价格问题,360日本价格和PS3拉不开差距。
作者: 半熟英雄    时间: 2008-6-8 15:02

主要还是品牌问题吧。XBOX已经臭了。
作者: BirdZou    时间: 2008-6-8 15:03

XO成了PRG专用+枪车球,PS3=枪车球专用
作者: lesliex    时间: 2008-6-8 15:07

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-8 14:59 发表
还是价格问题,360日本价格和PS3拉不开差距。

作者: jfb    时间: 2008-6-8 15:09

体积太大, xo 体积小一些,价格便宜一些,在日本 还是有干过 ps3 的实力的。
作者: 牡丹    时间: 2008-6-8 15:10

从日本游戏市场的历史看,日式RPG只会大量出现在最流行的平台,历史上依次是FC,SFC,ps,ps2,当前是DS
DS的日式RPG数量众多,几乎涵盖了日本所有第三方厂商的名作,而且还不断公布新作
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-8 15:11

引用:
原帖由 jfb 于 2008-6-8 15:09 发表
体积太大, xo 体积小一些,价格便宜一些,在日本 还是有干过 ps3 的实力的。
这个比较牵强吧,PS3更大
关键还是品牌号召力和日本人的劣根性吧
哪怕XO上出的是DQ或者FF,我都不认为会怎么大卖
估计会出现软件卖的好,主机还是没有人买的情况出现
作者: realclone    时间: 2008-6-8 15:12

主要还是日本玩家对xo的不认同感,话说xo要想抢占日本市场,除了软件阵容,在硬件上更应该大做文章,除了要消除3红,还应该主推更小巧的静音版本,另外xo的宣传也是一个问题,这个小胡子以前就好像颇有微词
作者: 小玉    时间: 2008-6-8 15:16

其实不管是掌机还是家用机,谁是日本老大,谁的rpg就最多
但日本这个市场只有一个老大:D
作者: 小水    时间: 2008-6-8 15:16

日本人讨厌电子垃圾,这本来就无可厚非,XB的做工就不怎么样,而三红机低劣的硬件质量更让精益求精的日本人反胃,既然硬件猥琐至此,反而软件支持倒是次要问题了。
作者: James    时间: 2008-6-8 15:16

日本人热爱国货,这和中国人喜欢进口货是一样的道理。
作者: 平野綾    时间: 2008-6-8 15:18

那些游戏被主机拖累了,而不是游戏怎么样
作者: 小玉    时间: 2008-6-8 15:18

引用:
原帖由 小水 于 2008-6-8 15:16 发表
日本人讨厌电子垃圾,这本来就无可厚非,XB的做工就不怎么样,而三红机低劣的硬件质量更让精益求精的日本人反胃,既然硬件猥琐至此,反而软件支持倒是次要问题了。
说得很有道理啊
作者: LFL    时间: 2008-6-8 15:26

对360上的RPG没有兴趣总觉得怪怪的。可能我这种想法的人很多吧。ps2上的倒是很喜欢。

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作者: 平野綾    时间: 2008-6-8 15:28

要说RPG还是更喜欢SFC和PS上的
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-8 15:29

引用:
原帖由 LFL 于 2008-6-8 15:26 发表
对360上的RPG没有兴趣总觉得怪怪的。可能我这种想法的人很多吧。ps2上的倒是很喜欢。

[posted by wap, platform: Symbian]
有什么奇怪的
信赖凌音 蓝龙 失落的奥德赛 都是彻底原汁原味的日式RPG
不给你看主机,谁知道是出在老美主机上的游戏,都以为是PS3的
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2008-6-8 15:32

微软的理解不对,日式游戏不等于只是RPG,光搞RPG是没戏的
作者: dogsoldier    时间: 2008-6-8 15:32

奥德赛,蓝龙制作上的确精良,但欠缺了些灵气
作者: 司徒正美    时间: 2008-6-8 15:34

XO不是败在游戏上,而是死在主机质量上!65mm出来会有好转吧!
作者: 马甲007号    时间: 2008-6-8 15:35

想要打进日本市场,凶箱应该向ipod学习
作者: LFL    时间: 2008-6-8 15:36

铃音还可以,后面俩看了简介就完全没有兴趣了。不是因为平台,出哪里都不会去玩。就这种感觉

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作者: tales    时间: 2008-6-8 15:41

引用:
原帖由 jfb 于 2008-6-8 15:09 发表
体积太大, xo 体积小一些,价格便宜一些,在日本 还是有干过 ps3 的实力的。
所以体积最小的wii赢了。。。
作者: jiayueqwer    时间: 2008-6-8 15:43

TOV没有确定发售日................
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-8 15:43

引用:
原帖由 LFL 于 2008-6-8 15:36 发表
铃音还可以,后面俩看了简介就完全没有兴趣了。不是因为平台,出哪里都不会去玩。就这种感觉

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不玩一下怎么知道,基本就是原FF+DQ的那些制作人做的游戏,能有你这种感觉么
喜欢RPG的,怎么可能会不喜欢这2个作品
作者: xl80325    时间: 2008-6-8 15:48

人的口味总会变得,不热衷rpg也没什么可奇怪的
作者: soraya    时间: 2008-6-8 15:53

xo透着一股美国大兵味
作者: LFL    时间: 2008-6-8 15:59

风格不喜欢吧,也可能是我口味变了。ff10不喜欢,ff12却很喜欢,最喜欢影之心系列。星海北妹什么的都是中途放弃的

[posted by wap, platform: Symbian]


作者: God88    时间: 2008-6-8 16:20

引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2008-6-8 15:43 发表
TOV没有确定发售日................
LU美版是9月16日 http://www.levelup.cn/userdefapp//news/PicGroup.aspx?gid=3415
GS美版是8月19日 http://www.gamespot.com/xbox360/ ... dex.html?tag=result;title;0
日版晚得过10月份?
作者: miomibuya    时间: 2008-6-8 16:28

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-8 15:43 发表

不玩一下怎么知道,基本就是原FF+DQ的那些制作人做的游戏,能有你这种感觉么
喜欢RPG的,怎么可能会不喜欢这2个作品
喜欢RPG的 也不是啥RPG都行的........

LO还好点

蓝龙完全没感觉
作者: BFM9000    时间: 2008-6-8 16:46

这两台机能代表RPG么?
我怎么觉得RPG最多的是NDS

作者: wuqu    时间: 2008-6-8 17:10

日本人喜欢拥护自己国家的产品,到了某些国人嘴里倒成了劣根性了?
哎。。
某些国人对洋爸爸实在是太喜欢了。恨不得全世界人都和自己一样。。
作者: dogsoldier    时间: 2008-6-8 18:08

引用:
原帖由 wuqu 于 2008-6-8 17:10 发表
日本人喜欢拥护自己国家的产品,到了某些国人嘴里倒成了劣根性了?
哎。。
某些国人对洋爸爸实在是太喜欢了。恨不得全世界人都和自己一样。。
偏执狂都是劣根性

但是换个角度看,日本货大部分质量不错,山寨货渣的几率大,也可以说,日本人/中国人都比较理性

而且就游戏这块来说,山寨货在国内比洋货卖得好

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2008-6-8 18:10 编辑 ]
作者: shangchi    时间: 2008-6-8 19:29

微软在日本的宣传简直就是那啥……
相信你们都看过GOW在日本的广告
作者: 上杉不谦信    时间: 2008-6-8 19:32

和论坛的某些人是一样的啊~~~~~游戏不在自己支持的平台上,就是不爽~~~
作者: ssbbtbt    时间: 2008-6-8 19:41

引用:
原帖由 shangchi 于 2008-6-8 19:29 发表
微软在日本的宣传简直就是那啥……
相信你们都看过GOW在日本的广告
+1
作者: 阿弄    时间: 2008-6-8 21:22

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2008-6-8 19:32 发表
和论坛的某些人是一样的啊~~~~~游戏不在自己支持的平台上,就是不爽~~~
难得说句人话啊
作者: kaldorei    时间: 2008-6-8 21:49

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-8 15:11 发表

这个比较牵强吧,PS3更大
关键还是品牌号召力和日本人的劣根性吧
哪怕XO上出的是DQ或者FF,我都不认为会怎么大卖
估计会出现软件卖的好,主机还是没有人买的情况出现
支持国产也成了劣根性了
牛比
作者: hong693    时间: 2008-6-8 22:00

主要原因就是倭狗排外,不在于什么类型的游戏
作者: zhuliang    时间: 2008-6-8 22:25

引用:
原帖由 hong693 于 2008-6-8 22:00 发表
主要原因就是倭狗排外,不在于什么类型的游戏
这种事急不得,是要慢慢调教的.
你看日本人现在还不是喝咖啡,用WINDOWS办公,用IPOD听歌,都是长年培养出来的.
作者: 牡丹    时间: 2008-6-8 22:27

日本人还是很喜欢RPG的,但是现在明显rpg集中流向DS
这也是日本市场的特点,一强皆弱,最强势的主机得最多的rpg
作者: 落天使    时间: 2008-6-9 00:11

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-8 15:43 发表

不玩一下怎么知道,基本就是原FF+DQ的那些制作人做的游戏,能有你这种感觉么
喜欢RPG的,怎么可能会不喜欢这2个作品
很简单,FF+DQ的受众很大一部分都是LU,而LU是只认品牌,而不会去关心背后的制作者是谁的。
蓝龙和失落的奥赛德能卖到现在这个成绩已经是广大RPG的CU鼎力支持的结果了,但是没有品牌效应的支持来吸引LU,销量上想更上一层楼是根本不可能的事。
作者: huhu0007    时间: 2008-6-9 00:57

ds上有什么卖得好的rpg?销量在百万上下的。
欧美受欢迎的rpg基本都是这个销量。
作者: 白羽    时间: 2008-6-9 00:57

引用:
原帖由 huhu0007 于 2008-6-9 00:57 发表
ds上有什么卖得好的rpg?销量在百万上下的。
欧美受欢迎的rpg基本都是这个销量。
口袋妖怪ds,不错的游戏
作者: huhu0007    时间: 2008-6-9 01:11

引用:
原帖由 白羽 于 2008-6-9 00:57 发表


口袋妖怪ds,不错的游戏
口袋不是平台游戏么,能算rpg?
作者: ssbbtbt    时间: 2008-6-9 01:59

口袋什么时候是平台游戏了。。。
作者: ssbbtbt    时间: 2008-6-9 02:00

百万的rpg,第三方主要是dq ff
作者: primos    时间: 2008-6-9 02:13

引用:
原帖由 huhu0007 于 2008-6-9 01:11 发表

口袋不是平台游戏么,能算rpg?
请解释一下什么是平台游戏,谢谢
作者: 司徒正美    时间: 2008-6-9 09:07

LZ真无脑,如果DQ与FF发售大卖的时候,那么日本人又热衷RPG了?!
作者: ffcactus    时间: 2008-6-9 09:15

楼主最天真的地方就是认为XO上的那些日式RPG是品牌RPG,从而得出这种可笑的言论。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-6-9 09:18

日本RPG完蛋不完蛋不好说,不过换个故事,换个人设就一个RPG来看,完蛋也应该 。我现在看见日本RPG脑袋都疼,想撞墙
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-6-9 09:21

不是的,是日本人抵制外来货的根性所致,长居日本的朋友应该很有体会。

听朋友说日本的XO包装上都会贴上“外来品”的标识,从零售商这态度就不一样

真的就算XO不是垫底,它也不可能成为日本最畅销的平台

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2008-6-9 09:22 编辑 ]
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-6-9 09:27

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-6-9 09:15 发表
楼主最天真的地方就是认为XO上的那些日式RPG是品牌RPG,从而得出这种可笑的言论。
日本游戏做到今天这个倒霉份上,和日本玩家有很大关系。
作者: God88    时间: 2008-6-9 12:21

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-6-9 09:15 发表
楼主最天真的地方就是认为XO上的那些日式RPG是品牌RPG,从而得出这种可笑的言论。
少扯淡了,品牌RPG,哪个游戏不是从一代起步的,资格老就叫品牌RPG?
很多时候制作人自己本身就是品牌

再说回来,这就是家用机RPG的现状,敢问PS3的RPG品牌在哪里? PS家族的遗产果然流失得快啊
作者: God88    时间: 2008-6-9 12:22

引用:
原帖由 司徒正美 于 2008-6-9 09:07 发表
LZ真无脑,如果DQ与FF发售大卖的时候,那么日本人又热衷RPG了?!
如果只有DQ和FF大卖,RPG可真算不上什么热门类型了
作者: 老刘吃嫩草    时间: 2008-6-9 12:28

现在没时间玩RPG啊信赖铃音画面风格到是很喜欢,可惜对话太多了,又没中文版,实在投入不近去.

3A的那个IU不知有没有中文版?

话说回来,微软拿下这么多RPG是有点向PS3式威的臆思,潜台词是: 看,你PALYSTATION不是日本主机吗,怎么日式RPG还不如我多."
典型的争气不争财.
作者: BFM9000    时间: 2008-6-9 12:28

引用:
原帖由 God88 于 2008-6-9 12:22 发表


如果只有DQ和FF大卖,RPG可真算不上什么热门类型了
PS2除了FF DQ很少能过50W的
30W就算不错了,相当多的都是十几万二十万,要么就是十万不到

早就不能和SFC PS相比了
作者: 红叶    时间: 2008-6-9 12:34

日本第三方RPG现在除了FF、DQ还有什么,SE巴不得所有出的东西都叫FF xxx、DQ xxx
现在一般的RPG能卖上20W,都可以算“超大作”
作者: belmont_yang    时间: 2008-6-9 12:38

引用:
原帖由 牡丹 于 2008-6-8 15:10 发表
从日本游戏市场的历史看,日式RPG只会大量出现在最流行的平台,历史上依次是FC,SFC,ps,ps2,当前是DS
DS的日式RPG数量众多,几乎涵盖了日本所有第三方厂商的名作,而且还不断公布新作
+1

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