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标题: [新闻] CAPCOM:生化危机5以PC为主要开发平台 [打印本页]

作者: wjbobby    时间: 2008-6-5 19:38     标题: CAPCOM:生化危机5以PC为主要开发平台

http://www.shacknews.com/onearticle.x/52982

在Eurogamer的采访中,Bio 5制作人透露Bio5主要以PC为开发平台,然后再移植到PS3和XO上。Capcom以前开发DMC4的时候也是采用类似的做法。

“在PC上开发DMC4,我们很容易处理图像和游戏,可以看见游戏将会如何运行。”DMC4制作人去年说。“我们继续在PC上开发它,同时也能够检查它在PS3和XO上运行的如何。”

Capcom还在努力把其它游戏的内部开发平台转移到PC上。这主要归功于PC上的MT框架技术,能使多平台的开发更容易。

实际上,Capcom还未在PC上推出的XO游戏只有06年的独占游戏Dead Rising。

接下来Capcom将要发售的XO和PS3游戏都将有PC版,包括Street Fighter IV, Dark Void 和 Bionic Commando。
作者: dantedevil    时间: 2008-6-5 19:39

PC版多半会出
但以CAP跳票的本事
猴年马月了
作者: 平野綾    时间: 2008-6-5 19:39

Bionic Commando。

GOOD!
作者: 没头脑    时间: 2008-6-5 20:18

PC版,以后直接下载,连%RMB都省了……
作者: tooomy    时间: 2008-6-5 20:20

好样的,不知道7600GT能玩不
作者: ksharp1989    时间: 2008-6-5 20:26

我爱CAPCOM……能玩的到就满足了……
作者: cc0128    时间: 2008-6-5 20:30

PC版预定
作者: ssbbtbt    时间: 2008-6-5 20:35

啊,8600能跑么?
作者: 心御剑    时间: 2008-6-5 20:41

要出360和PS3版的游戏,不存在8600GT跑不动的情况吧
作者: tx6600    时间: 2008-6-5 20:44

引用:
原帖由 心御剑 于 2008-6-5 20:41 发表
要出360和PS3版的游戏,不存在8600GT跑不动的情况吧
跑得动没问题,跑得顺是个问题
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-6-5 21:07

和谐了 不知道还要蓝光干嘛
作者: dogsoldier    时间: 2008-6-5 21:14

DNA折腾死下载党老子才高兴

等我几年后怀旧的时候,估计也破解了
作者: USE2    时间: 2008-6-5 21:16

引用:
原帖由 tx6600 于 2008-6-5 20:44 发表

跑得动没问题,跑得顺是个问题
8600GT显卡危机关点特效也照样能跑,其他游戏基本不存在跑不顺的情况吧
作者: hugang    时间: 2008-6-5 21:31

本来就是在PC上开发的。。。
作者: westlost    时间: 2008-6-5 21:49

的确是xo移植起来效果比ps3更好点,架构问题
作者: 心御剑    时间: 2008-6-5 21:51

引用:
原帖由 tx6600 于 2008-6-5 20:44 发表

跑得动没问题,跑得顺是个问题
1280X720的分辨率上,跑和360相当的效果是能跑得很顺利的
作者: mephisto    时间: 2008-6-5 23:51

不能同步发售有啥用
作者: dddog    时间: 2008-6-6 02:49

游戏不都是用PC开发的?
作者: renvi    时间: 2008-6-6 05:44

我操什么游戏不是电脑开发出来的?
作者: 比卡丘    时间: 2008-6-6 06:05

给玩家省钱啊
作者: solduchamp    时间: 2008-6-6 17:19

看来追CAPCOM买台PC就OK了




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