原帖由 恋妖壶 于 2008-6-5 12:11 发表
我想知道……小岛为什么得这个奖的?哪点之最?
因创作了第一款充分利用潜入作为游戏元素的游戏MGS1和PS2上销量最高的潜入游戏MGS2
如果是加了这么多限制条件的“之最”,那这世界上能拿吉尼斯的制作人多了去了 ...
原帖由 恋妖壶 于 2008-6-5 12:34 发表
那得请L5说明下小岛为什么拿了这个吉尼斯。这个“之最”到底指的是哪方面的之最,我没看明白
是指“PS2上销量最高的潜入游戏”?
那PS2/PS/GBA/NGC/XBOX上销量最高的动作游戏/解谜游戏/RPG游戏/赛车游戏等等 ...
原帖由 恋妖壶 于 2008-6-5 12:54 发表
不明白这个吉尼斯啥意思都能发出来,真是服了你了。
比如吉尼斯的奖项,世界上最胖的,最高的,跑得最快的,跳的最高的,等等等,这种一目了然的类型。
还有一类,比如一次能吃最多热狗的,类比就可以知道 ...
原帖由 恋妖壶 于 2008-6-5 12:54 发表
不明白这个吉尼斯啥意思都能发出来,真是服了你了。
比如吉尼斯的奖项,世界上最胖的,最高的,跑得最快的,跳的最高的,等等等,这种一目了然的类型。
所以我才问你小岛这个吉尼斯的奖是什么,哪方面得到了“之最”?如果是“PS2上销量最高的潜入游戏”而拿到这个奖项。哪么任何主机任何类型游戏的最高销量制作人都能拿吉尼斯了。
原帖由 麦香鸡翅 于 2008-6-5 13:10 发表
不读贴你回什么??
His achievements are for Metal Gear, the first video game to fully utilize stealth as part of the gameplay and Metal Gear Solid 2: Sons of liberty, the biggest selling stealth ga ...
原帖由 麦香鸡翅 于 2008-6-5 13:29 发表
英文你看不懂?
His achievements are for Metal Gear, the first video game to fully utilize stealth as part of the gameplay
原帖由 麦香鸡翅 于 2008-6-5 13:29 发表
英文你看不懂?
His achievements are for Metal Gear, the first video game to fully utilize stealth as part of the gameplay
原帖由 麦香鸡翅 于 2008-6-5 13:29 发表
英文你看不懂?
His achievements are for Metal Gear, the first video game to fully utilize stealth as part of the gameplay
原帖由 恋妖壶 于 2008-6-5 13:38 发表
靠,更搞笑了。
以销量为论还好说,毕竟每个主机每个类型销量最高的游戏只有一个,是死标准。
而“第一款充分利用潜入作为游戏元素的电视游戏”,这也能当作发吉尼斯的标准?
那能得的更多了。
“第 ...
原帖由 恋妖壶 于 2008-6-5 21:02 发表
我把话里撂这里:如果宫本不清不楚地因为“第一次将水枪元素融入游戏体验”或者“做出了NGC平台销量最高的平台类游戏”拿个吉尼斯,我一样会质疑,觉得这记录莫名其妙。我从来没有觉得小岛不配拿这个奖,我好奇的仅 ...
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