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标题: 回合制超音速:BioWare的Sonic掌机RPG预览 [打印本页]

作者: RestlessDream    时间: 2008-6-4 06:38     标题: 回合制超音速:BioWare的Sonic掌机RPG预览



游戏名:Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
平台:Nintendo DS
开发商:BioWare
发行商:SEGA


[请注明转载自【叉包牌电饭煲】]
http://xbtalks.blogbus.com/logs/22234914.html

谁都没想到世嘉的当家小生(老生?)Sonic的最新一作对应平台会是NDS,更没想到类型是RPG,万万没想到的是开发商居然是加拿大的美式RPG巨人BioWare。

这么多的没想到之后,最新确认的本作副标题——“暗黑兄弟会”(DarkBrotherhood)就显得很有美式RPG的意味了。嗯,《上古卷轴IV:湮灭》里不就有个杀手组织“暗黑兄弟会”么,一模一样。不过这款以手绘卡通背景的RPG里,这个副标题显然要改成成索尼克世界中的大反派。
BioWare在公开本作时就曾表示会保留他们的美式RPG风格:对话树、多人团队冒险、自由分配的人物技能,等等。从最新公布的截图看,这些承诺兑现了。NPC角色随着冒险故事的展开会陆续加入玩家队伍。游戏过程中玩家可以随时切换第一主角。而多选项对话被巧妙地设计成了卡片式的对话泡。


当然为了照顾没什么耐心挖掘更多对话树的玩家(或者像我一样玩多了《逆转裁判》,习惯于一戳DS下屏了事的),默认的回答会是“安全选项”,能让你尽快跳过废话。

  
游戏也充分利用了上下屏进行控制。上屏会显示游戏大地图。根据你当前选用角色的不同,技能的不同,人物也能在地图上做出不同的动作。比如Tails和Knuckles这样具备飞行能力的角色,就可以在有沟沟坎坎的地方根据屏幕提示选择飞行跃过。

战斗保留了经典的回合制,下屏还可以做一些触摸动作,算是融入了即时元素。



比如说有时下屏会出现类似音乐游戏的提示,只要你作对触摸动作,就能成功回避敌人的攻击。我方角色施展特殊攻击时也要用到下屏动作,还是NDS上见多不怪的指指戳戳圈圈之类。特定角色都在队伍中时还会有组合技和特殊效果出现,比如Speed在队伍中时,每回合玩家可以多实施攻击一次。
游戏的设定和故事情节依然延续经典的索尼克系列,蛋头博士(Dr.Eggman)作为终极大坏蛋依然在本作中鞠躬尽瘁卖力演出。没错,别忘了这可能是BioWare第一款被ESRB评级为“E”(人人和谐级)的RPG作品……也是BioWare最“LU向”的一次尝试。本作的完成度已经很高,今年秋季就会上市。


  

  

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-6-4 06:49 编辑 ]
作者: 我是我的马甲    时间: 2008-6-4 06:45

真不错,很喜欢这种画面风格.
作者: cnmddjb    时间: 2008-6-4 06:55

战斗中加入触摸很纱布
作者: sven    时间: 2008-6-4 07:26

画面挺喜欢的
作者: zbyyx    时间: 2008-6-4 07:35

这游戏开发很久了,终于快出了
作者: shingo98    时间: 2008-6-4 07:41

美版先出嗲
作者: dragonfly    时间: 2008-6-4 09:19

sonic会有魔法么?
作者: 2become1    时间: 2008-6-4 09:43

引用:
原帖由 cnmddjb 于 2008-6-4 06:55 发表
战斗中加入触摸很纱布
+1 就这点很不喜
作者: DeniumMKII    时间: 2008-6-4 09:57

连DS也是欧美厂技术力领先,这画面作的真不错
作者: 疯狂大石头    时间: 2008-6-4 10:02

何来技术领先,不就是cg背景么,日厂也有啊
作者: wiixbox360    时间: 2008-6-4 10:13

這是一定要玩的!
畫面大愛啊
作者: 为何不分手    时间: 2008-6-4 10:57

  呵呵 这游戏还是很期待的 
作者: 大头木    时间: 2008-6-4 11:42

要是每一个场面都像神剑DS开场的那个CG背景一样就爽了

这个画风相当细腻。日厂的背景细腻,但人物一看就像点阵
作者: 疯狂大石头    时间: 2008-6-4 11:44

玩下放课后少年,画面很舒服
作者: dio1982    时间: 2008-6-4 11:52

画面值得期待
作者: ZENITHknight    时间: 2008-6-4 12:08

背景画的够随意的……人物头像边缘竟然还有白边……不知是故意的还是美术够偷懒
作者: RestlessDream    时间: 2008-6-4 17:56

引用:
原帖由 大头木 于 2008-6-4 11:42 发表
要是每一个场面都像神剑DS开场的那个CG背景一样就爽了
这个画风相当细腻。日厂的背景细腻,但人物一看就像点阵
bioware和日厂有什么关系?DS上什么游戏实际看起来不点阵?



这个应该是2D背景+3D人物




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