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标题: [业评] Quake Wars两版本比较,360性能不足,无法大模拟战争,严重失败的一次。 [打印本页]

作者: ...    时间: 2008-6-3 13:33     标题: Quake Wars两版本比较,360性能不足,无法大模拟战争,严重失败的一次。

[flash=600,500]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34667[/flash]

360性能不足已经到了无地自容的地步了,这次可说是严重的失败。

:性能不足,因为分辨率问题无法做到分辨率视觉转换。
:清晰度完全失败。
:性能不足,远景一片模糊,清楚可见。

相信先前玩家都见识过360 GOW那种远景模糊的新技术吧,这次同样采用这技术保持性能资源来支撑大模拟战争状态,不够唯一新鲜的地方就是连分辨率都搞成这个样子,如此的新技术。
之前已经说过,360性能已经用得7788了,想在创高峰恐怕难过登天,所以才会用这种节省资源的最新技术。这问题以后会更加明显。:D
先前的远景模糊技术说明(360的最新技术唷,一定要看[ 本帖最后由 ... 于 2008-6-3 13:34 编辑 ]
作者: csimd    时间: 2008-6-3 13:40

两版本评分各是多少?
作者: jinwei8108    时间: 2008-6-3 13:41

三年了阿大哥-_-。。。。ps2上的游戏能有一个和doom3相比的么-_-。。。
作者: 索尼反装x    时间: 2008-6-3 13:42

吃果果的lu的广告贴:D :D
作者: 狗娃    时间: 2008-6-3 13:43

没看明白
作者: level5    时间: 2008-6-3 13:44

这次差距太明显,作假惯犯gametrailers也不敢再向着三红鸡了
作者: aowuaowu    时间: 2008-6-3 13:46

拿壶不开提哪壶,把我们索饭骗进来伤心啊,PS3版评分比360版低好吧?!无间道啊。
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-6-3 13:47

差距明显,必须玩PS3版,才能享受完全战争

360这次输的很客观


作者: allensakura    时间: 2008-6-3 13:53

三點神又回來了
來告訴我們兩個版本的評分各是多少吧
作者: hourousha    时间: 2008-6-3 13:57

http://ps3.ign.com/articles/877/877445p2.html
Graphics:4.5

http://xbox360.ign.com/articles/877/877173p2.html
Graphics:6.0
果然差距明显
作者: 二流大神    时间: 2008-6-3 13:59

引用:
原帖由 hourousha 于 2008-6-3 13:57 发表
http://ps3.ign.com/articles/877/877445p2.html
Graphics:4.5

http://xbox360.ign.com/articles/877/877173p2.html
Graphics:6.0
果然差距明显

作者: 狗娃    时间: 2008-6-3 13:59

一下子变成无间道了..............
作者: wyp    时间: 2008-6-3 14:01

GT的高清对比视频链接,大家自己看,其余的不多作评论。
http://www.gametrailers.com/player/34666.html
作者: ...    时间: 2008-6-3 14:02

原来比较不是相信自己的眼睛的,是相信分数的,强啊。
看的也不是看画面的,是看分数的,你玩游戏是看着分数还是画面啊。
怎么了RF,连自己的眼睛都开始不信了吗,我笑了。。。要不来个GTA的评分....呵:D
作者: zhangjingy    时间: 2008-6-3 14:03

反SF又来演绎“高分信媒体、低分信自己”的喜剧了。
作者: ffcactus    时间: 2008-6-3 14:05

在无情的事实面前, 某些人也只能做睁眼瞎来YY什么分数了。
作者: wyp    时间: 2008-6-3 14:07

这一次GT放出的对比视频,差别怎么会这么明显呢?是有点奇怪噢。
作者: jinwei8108    时间: 2008-6-3 14:30

什么时候出?看起来手感很不错
作者: mouseguard    时间: 2008-6-3 14:44

已经出了...我没入
作者: Jonsoncao    时间: 2008-6-3 14:48

关闭mega texture和使用mega texture的区别

beta里面的比较图

r_megadrawmethod 0和r_megadrawmethod 3的比较,3是默认的

默认没有远景雾化,使用mega texture的有

不知道对大家理解360和ps3的区别有没有帮助
作者: allensakura    时间: 2008-6-3 14:55

CAO版不厚道阿
三點神哭了
作者: Lee    时间: 2008-6-3 15:36

不完全是雾化的问题,看起来那些树木比较奇怪,明显是走的过程中变清晰的。
作者: mouseguard    时间: 2008-6-3 16:08

引用:
原帖由 Lee 于 2008-6-3 15:36 发表
不完全是雾化的问题,看起来那些树木比较奇怪,明显是走的过程中变清晰的。
LOD效果.....这个都用烂掉了
作者: Treize    时间: 2008-6-3 16:12

一PC逆移植的2流FPS,比什么比,和PC比去

这雷神战争战场气氛和BF系列没得比
作者: silence    时间: 2008-6-3 16:25

这游戏多少人在玩?

不能上网的话,完全没意思阿。
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-3 16:56

引用:
原帖由 Lee 于 2008-6-3 15:36 发表
不完全是雾化的问题,看起来那些树木比较奇怪,明显是走的过程中变清晰的。
PC版一样,你想说明什么?神机的频宽玩不转megatexture?
作者: lippy    时间: 2008-6-3 17:16

一个第一人称视角很难么,为什么不给XO做?
作者: WANNZ    时间: 2008-6-3 17:22


作者: zhangjingy    时间: 2008-6-3 17:39

某BZ又张冠李戴。
作者: Lee    时间: 2008-6-3 17:56

引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-6-3 16:56 发表
PC版一样,你想说明什么?神机的频宽玩不转megatexture?
233。。你这种不入流的喷子玩过PC版么。。
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-3 17:59

引用:
原帖由 Lee 于 2008-6-3 17:56 发表


233。。你这种不入流的喷子玩过PC版么。。
去年的游戏当个宝?下九流QQ引擎工程师,1080P=1280*1080的神棍 和蘑菇神有一拼啊,一个游戏策划,一个引擎砖家。
作者: Lee    时间: 2008-6-3 18:05

引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-6-3 17:59 发表
去年的游戏当个宝?下九流QQ引擎工程师,1080P=1280*1080的神棍 和蘑菇神有一拼啊,一个游戏策划,一个引擎砖家。
你分快被扣完了,还是嘴巴干净点吧,不要满口喷粪的。


233 , 话音刚落就进去了。。

[ 本帖最后由 Lee 于 2008-6-3 18:15 编辑 ]




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