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标题: [新闻] 噩耗:PCD版玩家将无缘红警3、极品飞车等大作(ZT) [打印本页]

作者: jinwei8108    时间: 2008-6-3 09:59     标题: 噩耗:PCD版玩家将无缘红警3、极品飞车等大作(ZT)

转自游侠网(www.ali213.net)

美国EA总部加州红衫与奥地利SONY DADC研究中心SecuROM小组共同研发的尖端防盗版系统——【DNA File Activate System】,已经正式投入使用。目前首款采用该技术加密的游戏“质量效应(Mass Effect)”已经正式发售,该游戏虽然在发售后第二天就遭到了解密爱好者们的“青睐”,发布了该游戏的“解密补丁”。但是该补丁经过很多玩家的测试证实无法正常使用,时不时的出现游戏报错退出及黑屏等一大堆问题,后经解密爱好者们的深入研究才发现自己原来是掉进了DNA File Activate System加密系统的陷阱当中,实际上游戏并没有被完全破解,同时解密爱好者们还解释到:解密爱好者们都只能做程序上的解密,但这个系统是植入Game Engine的,除非解密爱好者们会熟练与精通的DirectX编程,并且有该Game Engine的Source Code。不然绝对无可能完美破解。无论你是在存档操作,更改图形与声音设置,或者是游戏中的对话,都会随机激活潜在的DNA程序,一但有其中一个出错,你将无法继续游戏,就用“质量效应”这款游戏来说,整个游戏中被植入了近2000个DNA程序,正如上面所说想要完成这个解密凭目前的技术基本上是不可能了。



     凭借着强大的保护机制,目前已经有如下的一部分游戏被确认要使用该系统加密了,对于广大游戏玩家来说,下面的游戏几乎都是大家耳熟能详的游戏大作。让我们来一起看一看吧!





游戏名称
  开发商
发行商

质量效应(Mass Effect)
  BioWare
Electronic Arts

孢子(Spore)
Kaos Studios
Electronic Arts

红色警戒3(Red Alert 3)
EA Games
Electronic Arts

半条命2第三章(Half-Life 2 Episode 3)
  Valve
Electronic Arts

孤岛危机第一章(Crysis Episode 1)
Crytek
Electronic Arts

命令与征服系列(Command & Conquer)
EA Games
Electronic Arts

极品飞车12(Need For Speed Next)
EA Games
Electronic Arts

模拟人生3(The Sims 3)
EA Games
Electronic Arts

战地3(Battlefield 3)
EA Games
Electronic Arts

心灵杀手(Alan Wake)
Remedy Entertainment
Electronic Arts

古墓丽影8地下世界(Tomb Raider Underworld)
Crystal Dyanmics
  Eidos







    看完以上的游戏列表相信有不少玩家心里已经开始犯嘀咕了。这个只是目前公布出来的一部分游戏,其它的游戏将会随着时间的推移逐渐加入该系统行列,或许新加密系统的出现有可能会促进PC游戏,特别是单机游戏的再次发展;同时也有可能会减缓PC硬件产业的发展速度,当然以上的观点仅限于我们的猜测,这就好像是矛与盾的故事,到底是矛更厉害还是盾更厉害,这一尖端防护技术的诞生到底给我们带来了什么,到底会让今后的PC游戏产业如何发展,这一切都有待遇时间的考证,让我们一起拭目以待。

[ 本帖最后由 jinwei8108 于 2008-6-3 10:00 编辑 ]
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-6-3 10:00

非常好,希望在360游戏中大大使用!


作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-3 10:01

红警3?MOG!这游戏国内绝对不可能发行的,难道又要邮购?
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-3 10:01

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-6-3 10:00 发表
非常好,希望在360游戏中大大使用!

偶很赞同
作者: 司徒正美    时间: 2008-6-3 10:02

这样也好,要不PC游戏业真的玩完了!请支持正版~:D
作者: 司徒正美    时间: 2008-6-3 10:04

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-6-3 10:00 发表
非常好,希望在360游戏中大大使用!

反正XO版的Z也比PS3版便宜,XO不能破解,那么游戏商便更有理由推出XO游戏!
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-3 10:06

好事,大把客观饭日后只好用神机二世YY,装13的噩梦啊
作者: wangshi1122    时间: 2008-6-3 10:07

这不是把我们往网游上逼嘛XD
作者: GAYBL    时间: 2008-6-3 10:07

红色警报3国内不可能发行Z版。
作者: 酱油帮我打妈妈    时间: 2008-6-3 10:07

不存在,pc版本就没有不会被破解的东西
作者: 江西恐龙    时间: 2008-6-3 10:09

半条命2第三章
孤岛危机第一章


这2个游戏买正版!!!!!
作者: jinwei8108    时间: 2008-6-3 10:09

引用:
原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2008-6-3 10:07 发表
不存在,pc版本就没有不会被破解的东西
难说~如果一个游戏需要一年破解的话,那这个破解意义也不大了...
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-3 10:12

RA3起码一年一个资料片,破解周期长了豪无意义,又不是玻璃渣的游戏,N年出一个
作者: kkkkklee    时间: 2008-6-3 10:15

拜托,质量效应已经破解了
作者: jinwei8108    时间: 2008-6-3 10:16

根据这两年的经验来看,随着破解越来越难,收入上升,大家买正版也会越来越高..
作者: jinwei8108    时间: 2008-6-3 10:17

引用:
原帖由 kkkkklee 于 2008-6-3 10:15 发表
拜托,质量效应已经破解了
自己去游侠看,第一章经常死机,无法存盘,而且到星际图必死机,第一章都无法过,这算破解?破解小组都承认游戏很难破解...
作者: GAYBL    时间: 2008-6-3 10:17

红警3正版只能国外求助了。
作者: eva3d    时间: 2008-6-3 10:18

刚刚看cnbeta 的新闻,据说mass effect又被破解了
作者: cloudwc    时间: 2008-6-3 10:20

这么说来MASS EFFECT汉化版无望?还想在PC上重温下神作中文版哪
作者: GAYBL    时间: 2008-6-3 10:21

很久不玩D版游戏了。
作者: jinwei8108    时间: 2008-6-3 10:22

引用:
原帖由 eva3d 于 2008-6-3 10:18 发表
刚刚看cnbeta 的新闻,据说mass effect又被破解了
我看到的消息是星际图哪儿还是无法进入....
作者: wouwou    时间: 2008-6-3 10:22

引用:
原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2008-6-3 10:07 发表
不存在,pc版本就没有不会被破解的东西
关键是破解要多久

正版游戏出来后3个月破解,有意思么?
作者: 心御剑    时间: 2008-6-3 10:22

引用:
原帖由 kkkkklee 于 2008-6-3 10:15 发表
拜托,质量效应已经破解了
完美破解好像还不存在
作者: GAYBL    时间: 2008-6-3 10:23

破解之路会越来越难。
作者: 心御剑    时间: 2008-6-3 10:27

引用:
原帖由 wouwou 于 2008-6-3 10:22 发表

关键是破解要多久

正版游戏出来后3个月破解,有意思么?
3个月-6个月之间的时间内破解都有意思,对于不想花钱的人来说
作者: arex    时间: 2008-6-3 10:28

破解不了就玩Z呗,神机饭都玩Z,PC饭为啥不能玩捏,很多人一块显卡都够买PS3 360了
作者: silverhoof    时间: 2008-6-3 10:29

支持国内发行的正版,价格可以承受。
境外的正版游戏价格过于昂贵了,不符合中国的消费水平
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-3 10:30

宁买游戏不买显卡,反正PC正版比游戏机的便宜10刀
作者: arex    时间: 2008-6-3 10:31

PC游戏有的不太好买,希望国内能有好的代理。不行就只有买港版、台版的了,价格和游戏机游戏差不多。

如果是现在国内正版的价格,喜欢的都买正版对大多数人来说也问题不大吧~~~
作者: GAYBL    时间: 2008-6-3 10:33

红警国内就不发行。
作者: 阿卡    时间: 2008-6-3 10:34

反正有360,无所谓!
作者: kane72    时间: 2008-6-3 10:36

说晚3个月就没意思的人,能理解一个游戏10年后汉化的意义么
作者: GAYBL    时间: 2008-6-3 10:38

你是说FF吗?
作者: diablox    时间: 2008-6-3 10:46

没所谓~
反正PC game在大陆有出正版一般都不会贵啦
作者: GAYBL    时间: 2008-6-3 10:52

是呀!PC正版国内还是很便宜的。
作者: hugang    时间: 2008-6-3 10:53

引用:
原帖由 kane72 于 2008-6-3 10:36 发表
说晚3个月就没意思的人,能理解一个游戏10年后汉化的意义么
破解和汉化是两个概念,请不要混淆。
再说了,为了一个自己喜欢的游戏,买张Z版难道会死?
我操!
作者: GAYBL    时间: 2008-6-3 10:55

某些PC游戏不在国内发行
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-3 10:56

国内买PC正版砍砍价也就50来块一张,随便一张游戏机大作限定版就可以买9-10张,玩一年都够了。
国外邮寄费用不高,一次七八张还是4.5刀。遇到廉价版更划算,游戏才29.9-39.9.二手一般是19.9

[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-6-3 10:57 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2008-6-3 10:56

不过国内PC正版出得不多。
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-3 10:58

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-6-3 10:56 发表
不过国内PC正版出得不多。
生意做不下去谁还代理啊。2000年前后辉煌过一阵,那时候好游戏也多,国内网络又不发达,正版低到48而且汉化质量还不错。现在可好,包装烂、说明书垃圾、汉化哭笑不得。
作者: GAYBL    时间: 2008-6-3 10:59

是呀!因此也没有人愿意买正版。
作者: Beijing2008    时间: 2008-6-3 11:02

红警如果PS3支持键盘鼠标...肯定入P3版 (话说好久没玩PC游戏了)
作者: 超越梦想    时间: 2008-6-3 11:03

这话说的,难道PC版只有D版没有Z版?喜欢就买正不就得了?
作者: wouwou    时间: 2008-6-3 11:03

引用:
原帖由 kane72 于 2008-6-3 10:36 发表
说晚3个月就没意思的人,能理解一个游戏10年后汉化的意义么
破解跟汉化是同一个意思么?
作者: GAYBL    时间: 2008-6-3 11:03

况且某些所谓的正版恐怕也是D版。
作者: wouwou    时间: 2008-6-3 11:06

引用:
原帖由 心御剑 于 2008-6-3 10:27 发表


3个月-6个月之间的时间内破解都有意思,对于不想花钱的人来说
真有爱的游戏,与其等3个月,不如花那三、四百卖正版

换算下来,一天3、4块左右

要这种代价都不能承受,还是老老实实继续原始积累罢

3个月之后再花5块钱买一个已经风头过了的游戏,没什么意思了
作者: GAYBL    时间: 2008-6-3 11:09

想买国外的原版PC游戏,也不容易。
作者: 为何不分手    时间: 2008-6-3 11:11

  显卡玩不了.............慢慢来吧 
作者: GAYBL    时间: 2008-6-3 11:14

红警3,就等他了。
作者: sweden    时间: 2008-6-3 11:15

日。。。。。。。。
作者: dogsoldier    时间: 2008-6-3 11:20

引用:
原帖由 wouwou 于 2008-6-3 10:22 发表

关键是破解要多久

正版游戏出来后3个月破解,有意思么?
有,要急着玩的,去年就该买XO版了
作者: yy77    时间: 2008-6-3 11:25

PC玩家玩正倒也罢了,3红机的软件和PC相对通用,要是3红机的5圆版也没有了,国内rf们会不会就少了很多?
作者: zhuliang    时间: 2008-6-3 11:32

引用:
原帖由 超越梦想 于 2008-6-3 11:03 发表
这话说的,难道PC版只有D版没有Z版?喜欢就买正不就得了?
买Z你也要买得到,国内代理版PC游戏你看是不是要等个一年半载才出得来,一个NFS11出来半年多了,国内还是只能买到NFS10.
作者: wouwou    时间: 2008-6-3 11:35

引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-6-3 11:32 发表

买Z你也要买得到,国内代理版PC游戏你看是不是要等个一年半载才出得来,一个NFS11出来半年多了,国内还是只能买到NFS10.
国内PS3游戏有代理么?:D

一样的道理

有市场,一定有货
作者: civic    时间: 2008-6-3 11:37

传统的crack不行了,光盘模拟是时候站出来了
作者: zhuliang    时间: 2008-6-3 11:41

引用:
原帖由 wouwou 于 2008-6-3 11:35 发表

国内PS3游戏有代理么?:D

一样的道理

有市场,一定有货
我不信已经完全习惯了免费下载的YX众会集体转性咬牙买50美刀一个的正版,能不能形成市场很值得怀疑.
作者: wouwou    时间: 2008-6-3 11:46

引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-6-3 11:41 发表


我不信已经完全习惯了免费下载的YX众会集体转性咬牙买50美刀一个的正版,能不能形成市场很值得怀疑.
以前3元饭,现在鄙视5元饭的某主机支持者数目还不能说服你么:D :D :D :D
作者: 马甲007号    时间: 2008-6-3 11:48

引用:
原帖由 civic 于 2008-6-3 11:37 发表
传统的crack不行了,光盘模拟是时候站出来了
这个防盗系统跟光盘屁事都没有
作者: yokiyu    时间: 2008-6-3 12:30

引用:
原帖由 wouwou 于 2008-6-3 11:06 发表

真有爱的游戏,与其等3个月,不如花那三、四百卖正版

换算下来,一天3、4块左右

要这种代价都不能承受,还是老老实实继续原始积累罢

3个月之后再花5块钱买一个已经风头过了的游戏,没什么意思了
某些游戏不是有“长卖”的传统吗?照你这么说,那些过了2年还在买马车DS的都是傻子?
现在游戏选择这么多,不可能每个喜欢的作品都在第一时间玩通,晚几个月根本不是问题。
喜欢追风,去玩手机去,去玩PC硬件去。
作者: ppst    时间: 2008-6-3 12:34

提高正版率对单机Pc游戏发展应该有好处。
不过一般pc上没被破解的都是冷门货。。。
而且这系统只是增加了破解的难度,如果是不修改游戏直接模拟正版呢?

[ 本帖最后由 ppst 于 2008-6-3 12:36 编辑 ]
作者: 心御剑    时间: 2008-6-3 12:36

引用:
原帖由 wouwou 于 2008-6-3 11:06 发表

真有爱的游戏,与其等3个月,不如花那三、四百卖正版

换算下来,一天3、4块左右

要这种代价都不能承受,还是老老实实继续原始积累罢

3个月之后再花5块钱买一个已经风头过了的游戏,没什么意思了
有真爱的是可以买正版,不过大部分游戏都只是想尝试一下~

只要没玩过,就不存在什么风头过了~玩游戏又不是凑热闹~
作者: wouwou    时间: 2008-6-3 12:44

引用:
原帖由 yokiyu 于 2008-6-3 12:30 发表

某些游戏不是有“长卖”的传统吗?照你这么说,那些过了2年还在买马车DS的都是傻子?
现在游戏选择这么多,不可能每个喜欢的作品都在第一时间玩通,晚几个月根本不是问题。
喜欢追风,去玩手机去,去玩PC硬件去。 ...
那你说马车的正版数多少?翻版多少?

常卖型游戏占总游戏数目多少?

游戏选择多没错阿,假设你玩COD4,WoW等联网游戏,你要花400元和其他正版玩家同一起跑线,还是忍3个月等盗版玩私服?

就这么简单么。
作者: wouwou    时间: 2008-6-3 12:46

引用:
原帖由 心御剑 于 2008-6-3 12:36 发表


有真爱的是可以买正版,不过大部分游戏都只是想尝试一下~

只要没玩过,就不存在什么风头过了~玩游戏又不是凑热闹~
只尝试一下的游戏,本来就没什么意思么:D

不过,现在卖得好的游戏,的确都是“凑热闹”型的联网游戏

单机版本游戏越来越少了
作者: 一无所有    时间: 2008-6-3 12:50

完了………………
作者: moon2007    时间: 2008-6-3 12:53

老规矩,有D买D,无D入Z。
有D绝不装B买Z,无D也不死等5元入Z。
作者: 心御剑    时间: 2008-6-3 12:58

PC有几个人会等5园? 明明都是等下载
作者: 白羽    时间: 2008-6-3 13:01

什么时候来个windows加入防盗那就爽了
作者: wouwou    时间: 2008-6-3 13:02

引用:
原帖由 白羽 于 2008-6-3 13:01 发表
什么时候来个windows加入防盗那就爽了
别乌鸦嘴

要真这么来,得回去石器时代了
作者: 比卡丘    时间: 2008-6-3 13:11

有意识

[posted by wap, platform: OPERA]


作者: civic    时间: 2008-6-3 13:14

引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-6-3 11:48 发表


这个防盗系统跟光盘屁事都没有
你懂什么。
简单点说,原来的防盗机制就是进入游戏时候查正版,现在是任何时刻都会跳出来查一下。唯一正解就是模拟正版光盘。
作者: jinwei8108    时间: 2008-6-3 13:14

引用:
原帖由 白羽 于 2008-6-3 13:01 发表
什么时候来个windows加入防盗那就爽了
现在的微软并不是做不到而是不愿去做而已~~~从技术上来说只要联网就要验证就能让所有联网的windows杜绝盗版-_-
作者: wouwou    时间: 2008-6-3 13:16

引用:
原帖由 civic 于 2008-6-3 13:14 发表

你懂什么。
简单点说,原来的防盗机制就是进入游戏时候查正版,现在是任何时刻都会跳出来查一下。唯一正解就是模拟正版光盘。
检查的不是CD Key么?
作者: 索尼反装x    时间: 2008-6-3 13:21

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-3 13:14 发表


现在的微软并不是做不到而是不愿去做而已~~~从技术上来说只要联网就要验证就能让所有联网的windows杜绝盗版-_-
记得有个说法是微软宁愿要人用盗版windows也不要人用linux
作者: 马甲007号    时间: 2008-6-3 13:26

引用:
原帖由 civic 于 2008-6-3 13:14 发表

你懂什么。
简单点说,原来的防盗机制就是进入游戏时候查正版,现在是任何时刻都会跳出来查一下。唯一正解就是模拟正版光盘。
果然大师啊,有空去看看这dna系统的工作原理么,对大师的智商有好处的:D
作者: coolswan    时间: 2008-6-3 13:27

红警3 求港版台版代购…………
作者: 战神blog    时间: 2008-6-3 13:31

理论上只要联网的东西就很容易防止盗版。如果windows不让联网,那我的电脑基本没用了。
作者: langke888    时间: 2008-6-3 13:31

要看是不是自己喜欢的游戏,真要很有爱的话至少我会买正,比如神鬼寓言2~莎木3~
作者: jinwei8108    时间: 2008-6-3 13:33

引用:
原帖由 索尼反装x 于 2008-6-3 13:21 发表


记得有个说法是微软宁愿要人用盗版windows也不要人用linux
是的,个人用户用用windows好了,企业的钱微软已经赚得很爽了。。。
作者: yokiyu    时间: 2008-6-3 13:35

引用:
原帖由 wouwou 于 2008-6-3 12:44 发表

那你说马车的正版数多少?翻版多少?

常卖型游戏占总游戏数目多少?

游戏选择多没错阿,假设你玩COD4,WoW等联网游戏,你要花400元和其他正版玩家同一起跑线,还是忍3个月等盗版玩私服?

就这么简单么。
马车的例子为了说明不是每个游戏都需要3个月内玩的。你反问的问题和我的论点无关。
你说的联网游戏,是只有正版才能连的,和玩破解的人根本没关系。忍不忍那是个人自身的心理问题,就当游戏还没出,不玩又怎么样?
你去EZ论坛看看,现在才开始玩ps2战神,FFX的人多了去了,人家就一定傻?
因此,你依然没能说明为什么游戏一定要在发行第一时间玩到。况且你面对的是大量不想花钱,愿意等的人。
你个人喜欢第一时间玩到新游戏,那是你的选择。但也不能因此断定晚几个月玩游戏就一定没意思。
作者: civic    时间: 2008-6-3 13:48

引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-6-3 13:26 发表



果然大师啊,有空去看看这dna系统的工作原理么,对大师的智商有好处的:D
你知道么,你反驳来反驳去,你提出什么想法么.
我看不到文献,但就这篇文章内容和程序员直觉来说,最简单实现就是创造一套独立于游戏程序,但又可以与游戏程序同时编译的检查代码,检查点就不再只设于启动时候(通常exe被crack掉以避过检查),而是遍布于程序之间,正版光盘要随时伺候。
而且不管对付什么反盗措施,终极手段就是能够绝对模拟正版光盘,包括物理参数。
作者: cuberoot    时间: 2008-6-3 14:19

别傻了,你可以模拟光盘,那cd-key呢?
dna系统的cd-key不是印在光盘上的,而是在你安装了游戏以后,收集了你机器的硬件信息,返回给官方的服务器,再计算出cd-key给你的。

然后安装程序,会根据这个cd-key,解码生成一个游戏给你玩。
无论你输入什么cd-key,你都可以得到一个可以玩得游戏,只是其中的bugs多少不同而已。
作者: kane72    时间: 2008-6-3 14:20

个人觉得非母语的rpg没啥好玩的
日语或英语是第二母语的除外
作者: wouwou    时间: 2008-6-3 14:21

引用:
原帖由 yokiyu 于 2008-6-3 13:35 发表

马车的例子为了说明不是每个游戏都需要3个月内玩的。你反问的问题和我的论点无关。
你说的联网游戏,是只有正版才能连的,和玩破解的人根本没关系。忍不忍那是个人自身的心理问题,就当游戏还没出,不玩又怎么样? ...
那好,

第一手玩GoW, FF X的人多,还是现在还在玩的人多?

3个月之后才破解的一个热门游戏,和3天之后破解的热门游戏你认为一样有意思?
作者: csimd    时间: 2008-6-3 14:23

引用:
原帖由 cuberoot 于 2008-6-3 14:19 发表
别傻了,你可以模拟光盘,那cd-key呢?
dna系统的cd-key不是印在光盘上的,而是在你安装了游戏以后,收集了你机器的硬件信息,返回给官方的服务器,再计算出cd-key给你的。

然后安装程序,会根据这个cd-key,解码 ...
你的意思是这种反盗版技术需要联网?玩家买了游戏不联网激活无法玩?
作者: cuberoot    时间: 2008-6-3 14:25

对,需要联网,
不过我估计不联网应该也可以通过电话,邮件等方式提供机器硬件信息,并取回cd-key。
作者: lxx112211    时间: 2008-6-3 14:32

世界上有不可能的事情??
貌似没有
作者: cuberoot    时间: 2008-6-3 14:40

破解cd-key应该没什么意义了。
因为无所谓正确的cd-key了,每个cd-key都对应一个游戏版本。而官方的cd-key未必是bug最少的那个版本。非官方的cd-key对应的游戏也未必不能玩,说不定还有些bug反而增加了游戏性。

要破解只能直接dump程序了,这可是个浩大的工程,不知道有没有人愿意去做。。。
而且需要异常强大的硬件配备。
作者: cuberoot    时间: 2008-6-3 14:41

难道D版真的要受到重创了吗?
作者: jinwei8108    时间: 2008-6-3 14:41

引用:
原帖由 lxx112211 于 2008-6-3 14:32 发表
世界上有不可能的事情??
貌似没有
是没有,如果一件事情困难到一定程度,就和不可能差不多了...
作者: cuberoot    时间: 2008-6-3 14:51

还有一个比较简便的破解方法,就是买通游戏发行方的内部工作人员。。。

只要知道了制作cd-key的密钥,一切就简单了。。。
作者: wouwou    时间: 2008-6-3 15:04

引用:
原帖由 cuberoot 于 2008-6-3 14:51 发表
还有一个比较简便的破解方法,就是买通游戏发行方的内部工作人员。。。

只要知道了制作cd-key的密钥,一切就简单了。。。
不是没人想

但多少年才出一个陈健仁阿
作者: nLeXeR    时间: 2008-6-3 17:10

有矛必有盾
道高一尺,魔高一丈
作者: vagranteve    时间: 2008-6-4 02:40

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-6-3 10:00 发表
非常好,希望在360游戏中大大使用!

引用:
+999 我很赞同:D
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作者: dk99    时间: 2008-6-4 04:23

pc上什么加密都没用,封闭架构的console都被破解,更不用说开放架构的pc了。dna能撑半年就不错了。
作者: yangjuniori    时间: 2008-6-4 04:24

誰把现在的PC做的街机给破了
作者: EA3dfx    时间: 2008-6-4 06:19

引用:
原帖由 心御剑 于 2008-6-3 12:36 发表


有真爱的是可以买正版,不过大部分游戏都只是想尝试一下~

只要没玩过,就不存在什么风头过了~玩游戏又不是凑热闹~
可以下载试玩版嘛。
作者: 见风    时间: 2008-6-4 06:44

3个字,我不信。

我相信黑客的能力,虽然这些游戏基本我是没时间去玩的。
作者: kidthief    时间: 2008-6-4 08:58

破解是一定可以破解的
但是看投入产出比
耗费时间太多的话
黑客们不愿意而已
作者: jinwyp    时间: 2008-6-4 10:15

不明白 是怎么加密  

即使是正版用户,   游戏加密肯定会有一种识别方式 认为是正版的游戏

那么破解就是从识别入手, 例如 crack是直接欺骗识别, 虚拟光驱是完美模拟正版,

所以正版游戏肯定要识别如何是正版用户,  那么就一定可以破解,而且只要找到了方法, 可能一个新加密方式的第一个游戏破解时间会长,不过以后在要出这种破解方式,破解就会容易的多.
作者: legendkang    时间: 2008-6-4 10:26

开放的pc什么都有可能!关键是完成他的工作量!




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