原帖由 codjc 于 2008-6-2 23:37 发表
这游戏的读盘和掉帧真的太让人恼火,有时候在很小的地方刚走过读盘 往回走马上又读,真是快让人疯了。
没有想到分辨率还是拉的。。。 觉得抛开手感操作不说的话,NG2真的没有任何的亮点了,人设一般,音乐和 ...
原帖由 codjc 于 2008-6-2 23:37 发表
这游戏的读盘和掉帧真的太让人恼火,有时候在很小的地方刚走过读盘 往回走马上又读,真是快让人疯了。
没有想到分辨率还是拉的。。。 觉得抛开手感操作不说的话,NG2真的没有任何的亮点了,人设一般,音乐和 ...
原帖由 阿卡 于 2008-6-2 23:41 发表
读盘和帧数问题很恼火么?我倒觉得游戏整体很流畅,虽然也遇到了帧数问题,但是读盘,多是停顿一下马上就过~~有问题,但是问题不大~~
分辨率是拉的……这句话我听不明白了……原始是什么分辨率就是什么分 ...
原帖由 codjc 于 2008-6-2 23:47 发表
大家都知道NG的手感向来强悍,但是就因为这点就否认了其他的一连串的缺点是不是太不客观了呢? 读盘频繁,垂直同步差,帧数跳动,BOSS战没有一代精髓,这些。。。。
多是停顿一下马上就过,你的这句话还不够 ...
原帖由 codjc 于 2008-6-2 23:47 发表
大家都知道NG的手感向来强悍,但是就因为这点就否认了其他的一连串的缺点是不是太不客观了呢? 读盘频繁,垂直同步差,帧数跳动,BOSS战没有一代精髓,这些。。。。
多是停顿一下马上就过,你的这句话还不够 ...
原帖由 阿卡 于 2008-6-2 23:54 发表
我只是觉得一句分辨率是拉的,就足够让人笑了~~原始分辨率低就低啊,什么叫分辨率是拉的?未必别人很早就说了我们是720P,不过是从580P分辨率拉升为720P?
按照你这个逻辑,XO和PS3大多数游戏分辨率都是拉的~ ...
原帖由 阿卡 于 2008-6-2 01:08 发表
生与死依然是一个出色的格斗游戏系列,1代在SS发售的时候,尽管画面惨不忍睹,但是其系统的严谨性和平衡性却相当不错,丰富的连技,却把真正的重心放在格反上~穿着华丽的表演服,演的确是钟楼怪人……
原帖由 level5 于 2008-6-3 02:09 发表
我6月3号玩正的.
你玩个下忍,还叫什么叫?'
下忍本来就没什么杂鱼,当然没有明显拖慢,你竟然还有脸发这种下限贴?
http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5977713-1-1.html
还有这种让人笑掉牙的言论,真是让人233 ...
原帖由 level5 于 2008-6-3 02:24 发表
NG饭?
真够扯淡的.
现在玩的都是盗版饭,不过他们也比你这无机酸强.
我明天就能玩上了,你急个P??
原帖由 level5 于 2008-6-3 02:09 发表
我6月3号玩正的.
你玩个下忍,还叫什么叫?'
下忍本来就没什么杂鱼,当然没有明显拖慢,你竟然还有脸发这种下限贴?
http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5977713-1-1.html
还有这种让人笑掉牙的言论,真是让人233 ...
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