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原帖由 先手必胜 于 2008-6-1 23:21 发表
LZ不太厚道的说!!我今天刚买的盘,一共三张,替朋友带了两张!!现在进度第4关,第一关满是樱花的街道就有两次拖慢,进入大楼开始出现垂直不同步,也就是跳帧!!第二关回到龙城,出现射火箭的杂兵和双手叉杂忍人数超过6人的时候也有拖慢,跳帧的现象虽然不是一直出现,但也算比较频繁了!!我买的盘,读盘比较顺畅,应该不是盘的问题!!手感确实不错,断肢碎尸的终结技也比较养眼!!LZ刻意回避了忍龙2的缺点,偏袒的嫌疑很大的说!!而且分辨率和人物的都比NGS差!!隼龙静止不动的时候,身体边缘锯齿比较严重!!而且人物的皮肤也不如NGS的光泽好!!
原帖由 jiayueqwer 于 2008-6-1 23:30 发表
實話說,DMC4和忍龍2相比起來,的確,真的顯得渣了
-------又是这个论调,老卡在动作方面的造诣,已经沦落到和别的ACT比,只能算渣了,不禁让人“鸭然失效,饿腕碳吸”
原帖由 阿卡 于 2008-6-2 00:11 发表
如果拿鬼武者和忍龍2比,還真不好比,我個人認為忍龍和DMC相對更近似一些!DMC1所創造出來的一些東西我非常認可且欽佩!但并不代表DMC4就不能比忍龍2渣~~
要說缺點,也有!我在帖子也說的明白!
1.畫面不夠理想 ...
原帖由 jiayueqwer 于 2008-6-2 00:18 发表
DMC1的风格却是保留老卡当年的一些底蕴,特别DMD难度的一些细节,让人叹为观止..但DMC4是彻底把这个“SHOW"的风格发挥到极点,或许里面的一些设定不讨好LU,但就以”SHOW"的中心点所展开的动作设计,我觉得很好..... ...
原帖由 阿卡 于 2008-6-2 00:25 发表
我也從來沒有說過裝B不好,裝B不對……我在帖子中從來沒有表露出這個態度,特別對于動作游戲來說,我們看電影還喜歡看SHOW呢~~我只是說忍龍2相比前段時間的DMC4,沒有特意設計裝B裝酷~~當然,至少從人物動作 ...
原帖由 先手必胜 于 2008-6-2 00:57 发表
还真没有这样的感觉!!你说是刀魂的K棍倒是有几分相似!!
板垣的生与死和VR相去甚远!!不可能作出有结城晶的感觉!!
生与死那根本就算不上格斗游戏,请不要侮辱VR!!谢谢!!![]()
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原帖由 先手必胜 于 2008-6-2 00:57 发表
还真没有这样的感觉!!你说是刀魂的K棍倒是有几分相似!!
板垣的生与死和VR相去甚远!!不可能作出有结城晶的感觉!!
生与死那根本就算不上格斗游戏,请不要侮辱VR!!谢谢!!![]()
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原帖由 隐的游戏 于 2008-6-2 01:06 发表
侮辱VF?。。。。。。。。。。。。。。。
我天天摸两小时以上 我觉得我的感觉还是到位的 再说了我说的NG2的无想新月棍的部分招
和DOA有何关系?
DOA怎么又不算格斗游戏? DOA4做的很不错了 ...
原帖由 先手必胜 于 2008-6-2 01:11 发表
请问您VR玩的什麽版?用什麽玩的?如果是手柄派,就别说了!!每天摸两个小时,不代表会玩!!格斗游戏要和人切磋才会进步,不是在家练连招!!我不知道你VR玩的如何,但是你要是觉得生与死是不错的格斗游戏,那就 ...
原帖由 先手必胜 于 2008-6-2 01:11 发表
请问您VR玩的什麽版?用什麽玩的?如果是手柄派,就别说了!!每天摸两个小时,不代表会玩!!格斗游戏要和人切磋才会进步,不是在家练连招!!我不知道你VR玩的如何,但是你要是觉得生与死是不错的格斗游戏,那就 ...
原帖由 阿卡 于 2008-6-2 01:08 发表
生与死依然是一个出色的格斗游戏系列,1代在SS发售的时候,尽管画面惨不忍睹,但是其系统的严谨性和平衡性却相当不错,丰富的连技,却把真正的重心放在格反上~穿着华丽的表演服,演的确是钟楼怪人……
2代应 ...
原帖由 先手必胜 于 2008-6-2 04:50 发表
你这人很奇怪的说!!我问你的问题一个也没回答,就甩出一个论坛地址!!
这算什麽?按照你的意思,那我把VR5斗剧冠军的日文论坛甩给你,就算是比你强了是吧?![]()
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原帖由 先手必胜 于 2008-6-2 01:11 发表
请问您VR玩的什麽版?用什麽玩的?如果是手柄派,就别说了!!每天摸两个小时,不代表会玩!!格斗游戏要和人切磋才会进步,不是在家练连招!!我不知道你VR玩的如何,但是你要是觉得生与死是不错的格斗游戏,那就 ...
原帖由 阿卡 于 2008-6-2 01:18 发表
别说和人对打,记得当年我玩了很久后,依然对电脑的AI感到头疼……遇到高手,基本很难打赢,VF不像街霸和KOF,那种可以依靠一些非技巧,纯战术的东西,VF依靠战术就一个惨字……最后到了4代,满以为可以玩得上手 ...
原帖由 zero3rd 于 2008-6-2 09:07 发表
VF的电脑AI?貌似乱按也能过的AI有什么可头疼的,对人最高,
无论战术多强,都需要一定水准以上的技术打底子,不然就是纸上谈兵,
非技巧纯战术的东西在一局不过几十秒的格斗游戏中是没有活路的。
想要搞非技巧 ...
原帖由 zero3rd 于 2008-6-2 09:07 发表
VF的电脑AI?貌似乱按也能过的AI有什么可头疼的,对人最高,
无论战术多强,都需要一定水准以上的技术打底子,不然就是纸上谈兵,
非技巧纯战术的东西在一局不过几十秒的格斗游戏中是没有活路的。
想要搞非技巧 ...
原帖由 于 2008-6-1 22:43 发表 ----------------------引用:原帖由 WWF 于 2008-6-1 21:43 发表 除了忍龙和战神,别的动作游戏都退散 [posted by wap] ---------------------- 为什么要扯上战神……
[posted by wap]
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