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标题: [其他] PC版GRID下载完了,谈谈感受 [打印本页]

作者: smilingjudy    时间: 2008-5-31 03:07     标题: PC版GRID下载完了,谈谈感受

简单说一下就好——前几天看战区在说这个游戏比PS3的GT5P好,之前也没有玩过DEMO,昨天游侠出了种子,今天下午下载完毕,发现这个游戏确实做得很好很强大,但是和GT5P不是一个风格的,这个游戏火爆的感觉比较多点。碰撞系统估计是目前赛车游戏里面最强的了。这款游戏最大的亮点可能就是音效系统了,临场感很好,特别是发动机的声音,当然观众惊呼声也能随你行车状况而听到。很赞的一个赛车游戏,个人感觉风格属于火爆狂飙那种的。少了GT5P的那种静谧悠闲的车文化氛围。下面是原始分辨率截图数张(特效已经都是最高了)。PC版比游戏机版好不少:D ,MOMO和之前的尘埃一样,插上即用不需要设置。







[ 本帖最后由 smilingjudy 于 2008-5-31 03:12 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2008-5-31 03:10

超赞啊。。细看下
有种跟主机版不是一个游戏的错觉。。。
作者: smilingjudy    时间: 2008-5-31 03:13

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-31 03:10 发表
超赞啊。。细看下
有种跟主机版不是一个游戏的错觉。。。
区别在哪里?游戏机版本DEMO也是没有下载来玩过
作者: 倍舒爽    时间: 2008-5-31 03:18

引用:
原帖由 smilingjudy 于 2008-5-31 03:13 发表


区别在哪里?游戏机版本DEMO也是没有下载来玩过
材质锯齿投影pc版好n多倍啊。。。

才发觉这个引擎的滤镜在pc版上要配合其他高效果
才体现出真正威力,有点胶片感了。。还有那cg级别的动态模糊。。
主机版上就一眼屎感。。
作者: 恨水无痕    时间: 2008-5-31 03:24

我也去下一个试试看,上次看到别人用52的液晶展示360版,感觉很不错。
作者: jinwei8108    时间: 2008-5-31 03:25

啥配置啊哥们?我正在下xo版本-_-
作者: smilingjudy    时间: 2008-5-31 03:29

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-31 03:25 发表
啥配置啊哥们?我正在下xo版本-_-
这台除了显卡以外都是前年的东西了,系统VISTA(非SP1)
E6300                           
ABIT AW9D-MAX              
CELI DDR2 800 2*2         
XFX NEW8800GTS

P.S.另外一台高级点的配置还进不了游戏,那台是A卡,VISTA SP1.
作者: jinwei8108    时间: 2008-5-31 03:33

8800,4g内存赞~~~笔记本不想了,老老实实xo+方向盘玩吧~

ps:希望不掉帧。。。
作者: piglet    时间: 2008-5-31 05:47

要说画面当然还是PC最高

当然,这话有些人是不会同意的,断剑的画面要超过显卡危机,集体赛车的画面也一定超过任何赛车游戏
作者: level5    时间: 2008-5-31 06:17

越来越感觉
有PC还买三红鸡作甚?
作者: 江户川柯南    时间: 2008-5-31 06:31

引用:
原帖由 level5 于 2008-5-31 06:17 发表
越来越感觉
有PC还买三红鸡作甚?
有ps3还买pc干嘛。。
作者: level5    时间: 2008-5-31 08:05

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-31 06:31 发表


有ps3还买pc干嘛。。
PC用来下BT,用来玩三红鸡的独占游戏,用来玩那些不值得买正的多平台游戏。
作者: 战神blog    时间: 2008-5-31 08:08

引用:
原帖由 level5 于 2008-5-31 06:17 发表
越来越感觉
有PC还买三红鸡作甚?
玩PS3没有的日式rpg。

话说,有PC买PS3干什么?连日式rpg都没有。
作者: hugang    时间: 2008-5-31 11:35

很一般嘛:D
作者: 超越梦想    时间: 2008-5-31 11:45

我来顶了,效果很棒,可惜我到现在还不知道怎么拐弯


作者: shiningfire    时间: 2008-5-31 11:48

有PC还买PS3干什么
作者: USE2    时间: 2008-5-31 12:00

88GTS也才40几帧啊………
作者: smilingjudy    时间: 2008-5-31 12:17

引用:
原帖由 USE2 于 2008-5-31 12:00 发表
88GTS也才40几帧啊………
首先开了卡巴的,其次主板是975的,对新硬件支持不久X38类的,最后就是U不行.但是流畅肯定是没有问题的,大多数时间是60+.
作者: cxasuka    时间: 2008-5-31 13:38

引用:
原帖由 smilingjudy 于 2008-5-31 12:17 发表


首先开了卡巴的,其次主板是975的,对新硬件支持不久X38类的,最后就是U不行.但是流畅肯定是没有问题的,大多数时间是60+.
1280x1024 all high 4aa就能吞掉520+显存了

ultra 分辨率再往上走,贴图精度再提升,af上去~~~

不过这游戏对于动态模糊的运用太好了~~~fps不低于30完全没卡的感觉,比nfs11流畅太多了
引用:
原帖由 piglet 于 2008-5-31 05:47 发表
要说画面当然还是PC最高

当然,这话有些人是不会同意的,断剑的画面要超过显卡危机,集体赛车的画面也一定超过任何赛车游戏
显卡危机缺乏美工的修饰啊,很多细节如果有美工修正下就不会那么粗糙了,现在用的farcry竟然都有mod都能拿出快和显卡危机叫板的画面了~~orz

这里美工没有指向显卡危机以外的游戏,请某些喷子别乱引用。

[ 本帖最后由 cxasuka 于 2008-5-31 13:42 编辑 ]
作者: kanghailei360    时间: 2008-5-31 17:45

损伤到一定程度...方向就不受控制了....
作者: magtree    时间: 2008-5-31 22:10

引用:
原帖由 kanghailei360 于 2008-5-31 17:45 发表
损伤到一定程度...方向就不受控制了....
这点的确很受伤啊%…………………………痛苦~~~~~方向控制不能 很郁闷的~~~~
作者: piglet    时间: 2008-5-31 22:24

引用:
原帖由 cxasuka 于 2008-5-31 13:38 发表


1280x1024 all high 4aa就能吞掉520+显存了

ultra 分辨率再往上走,贴图精度再提升,af上去~~~

不过这游戏对于动态模糊的运用太好了~~~fps不低于30完全没卡的感觉,比nfs11流畅太多了



显卡危机缺乏 ...
美工修饰那是大公司大制作才能搞的,总的来说依靠机能提升和3D引擎的完善才是大势所趋,
要不然人力和财力不足的中小公司就都不要做次世代游戏了
作者: Lee    时间: 2008-5-31 22:56

引用:
原帖由 piglet 于 2008-5-31 22:24 发表


美工修饰那是大公司大制作才能搞的,总的来说依靠机能提升和3D引擎的完善才是大势所趋,
要不然人力和财力不足的中小公司就都不要做次世代游戏了
程序员不要钱?

The company claims ongoing development of the Ego Engine formed part of the £40.5m ($84.3m) Codemasters invested in game design and technical development in the 12-month fiscal period to June 30, 2007, an increase of over 150 percent over the previous year.

Codemasters每年£40.5M的R&D, 哪个小公司拿得出来?

反过来买个engine才不到1M, 我看搞不好还是买engine划算..
作者: ppp0314    时间: 2008-5-31 23:18

各位~给个下载啊
作者: 潜水小马甲    时间: 2008-5-31 23:57

能接手柄玩吗?
作者: tristan_cp    时间: 2008-5-31 23:59

恐怖的后视镜....
作者: piglet    时间: 2008-6-1 02:00

引用:
原帖由 Lee 于 2008-5-31 22:56 发表


程序员不要钱?

The company claims ongoing development of the Ego Engine formed part of the £40.5m ($84.3m) Codemasters invested in game design and technical development in the  ...
你说的和我说的不矛盾啊,我的意思就是有实力的写好的引擎,没实力的买好的引擎,然后美工做出
原画,尽量让程序员靠引擎来画而减少美工在后期的介入

这样做出来的肯定不是最完美的画面,但开发的性价比肯定要高很多

不过这也是理想的情况。像Epic这样的可以几十个人两年就搞出来个鸡喔喔2的毕竟是少数,也有像Konami这样的渣厂买了引擎也用不好,至于NB就不要说了……

其实我非常想看到的是Epic授权SCE移植鸡喔喔,但是只给人设、故事等等,一行code都不给,看看SCE要多少年投入多少钱才能把这个游戏做出来
作者: cxasuka    时间: 2008-6-1 06:47

恩~~引擎行业的本质~~最后最惊人的作品往往不是出自引擎制作公司之手~~~

玩了一晚上~~抱怨些内容~~orz

1280x1042 all high

grid在封闭式环形赛道的制作上问题不小,远一些的距离就被动态模糊和4msaa给模糊掉了,再加上整体还是和dirt一样泛着一层黄光~~~正好是驾驶时视线集中的道路尽头的位置~~~一片蒙胧~~~缓冲区和赛道都看不清~~~

world模式下以driver offer的方式参加了下le mans 24~~~感觉非常古怪~~~特别是大直道和后面保时捷弯之后的路段~~~911gt在上面开得四平八稳~~~整条道路平坦的和塑胶跑道一样~~~一点坑洼感都没有~~~像飘一样~~~莫名其妙的感觉~~~似乎不是在路面上行驶,而是气垫~~~制动也没有吭咔的感觉~~~就是平坦坦的滑动一样~~~很古怪~~~会让人想到棉花糖~~~=  =?
作者: Lee    时间: 2008-6-1 09:47

引用:
原帖由 piglet 于 2008-6-1 02:00 发表

其实我非常想看到的是Epic授权SCE移植鸡喔喔,但是只给人设、故事等等,一行code都不给,看看SCE要多少年投入多少钱才能把这个游戏做出来
GeOW的代码已经烂大街了,某公司人手一份,要移植神机给我时间我自己搞不好都能做:D  再说你也太低估Sony和Epic的关系了。。Epic丫就是墙头草一跟。
说回原题,小公司其实就根本不要和那种公司拼画面了,不管是买engine, 搞美工还是搞程序都没戏。就像没钱要拍好莱坞大片一样。。请不起演员搞CG? 对不起更贵。
作者: aweiwei    时间: 2008-6-1 09:52

尝试过DEMO,结果台式机的X700显卡根本不让进,笔记本的HD2400显卡,那纯粹是幻灯片。
作者: nLeXeR    时间: 2008-6-1 10:16

PS3可以模拟PC
作者: kklove    时间: 2008-6-1 12:27

cool
作者: cywater2000    时间: 2008-6-2 23:11

和nfs11比如何?
作者: 超越梦想    时间: 2008-6-2 23:30

NFS11不行,画面和帧数就被比下去了,操作不好说,GIRD太真实了,稍微撞下想赶上去就很难,貌似还没复位键。

玩了FRID,我刚下不久的NFS11已经被我删掉了
作者: Treize    时间: 2008-6-3 00:46

联机模式太恐怖太血腥太暴力了
妈的一起步就被后面订了一下屁股,直接撞边栏wrecked进观察模式,OMG!




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