原帖由 smilingjudy 于 2008-5-31 12:17 发表
首先开了卡巴的,其次主板是975的,对新硬件支持不久X38类的,最后就是U不行.但是流畅肯定是没有问题的,大多数时间是60+.
原帖由 cxasuka 于 2008-5-31 13:38 发表
1280x1024 all high 4aa就能吞掉520+显存了
ultra 分辨率再往上走,贴图精度再提升,af上去~~~
不过这游戏对于动态模糊的运用太好了~~~fps不低于30完全没卡的感觉,比nfs11流畅太多了
显卡危机缺乏 ...
原帖由 piglet 于 2008-5-31 22:24 发表
美工修饰那是大公司大制作才能搞的,总的来说依靠机能提升和3D引擎的完善才是大势所趋,
要不然人力和财力不足的中小公司就都不要做次世代游戏了
原帖由 Lee 于 2008-5-31 22:56 发表
程序员不要钱?![]()
The company claims ongoing development of the Ego Engine formed part of the £40.5m ($84.3m) Codemasters invested in game design and technical development in the ...
原帖由 piglet 于 2008-6-1 02:00 发表
其实我非常想看到的是Epic授权SCE移植鸡喔喔,但是只给人设、故事等等,一行code都不给,看看SCE要多少年投入多少钱才能把这个游戏做出来
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