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标题: 这次的忍龙2敌人不会防御? [打印本页]

作者: 魂影    时间: 2008-5-29 12:48     标题: 这次的忍龙2敌人不会防御?

看了很多忍龙2的视频,貌似没有发现会防御的敌方阿?难度变低了?
作者: 隐的游戏    时间: 2008-5-29 12:55

引用:
原帖由 魂影 于 2008-5-29 12:48 发表
看了很多忍龙2的视频,貌似没有发现会防御的敌方阿?难度变低了?
你觉得可能没防御么。。。。
作者: 魂影    时间: 2008-5-29 13:02

楼上找个敌方会防御的视频出来?
作者: 齐御风    时间: 2008-5-29 13:11

的确NG2取消敌兵防御了!但变简单无从谈起,这代同屏敌人变多,攻击频率更高,不然那些评分网站就不会在那里狂叫了!
不过这次倒是有二周目了,武品血槽忍法全继承!
作者: 魂影    时间: 2008-5-29 13:13

还是喜欢会打,会防,会投技的杂兵多一些阿……
作者: csimd    时间: 2008-5-29 13:20

没有防御可以设置成部分招数可以强行打断主攻击就行了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-5-29 13:25

看了雷魚的視頻
硫酸臉這次鐵了心不給LU活路了啊
作者: 魂影    时间: 2008-5-29 13:31

引用:
原帖由 csimd 于 2008-5-29 13:20 发表
没有防御可以设置成部分招数可以强行打断主攻击就行了
这样不成战神那样的美式act了,你打你的,敌人打敌人的,都没有收创硬直,那岂不是很无趣?
作者: west2046    时间: 2008-5-29 13:44

防守的敌人和不要命的敌人谁厉害点????
作者: segasin    时间: 2008-5-29 13:50

现在还不好说到底是好还是不好

NG初期的时候,和杂兵对砍互相防御,剑与剑之间碰撞,攻防之间感觉到的场面还是历历在目.
作者: lesliex    时间: 2008-5-29 13:52

被雷到了
作者: 隐的游戏    时间: 2008-5-29 14:01

我个人不相信完全取消了

连GOW都有敌人会防御。。。。。。。
作者: hugang    时间: 2008-5-29 14:04

没防御岂不真的变忍龙无双了
作者: gutt    时间: 2008-5-29 14:06

视频里没有并不意味着正式游戏里没有阿
视频里的难度敌人不会防御并不意味着更高难度的敌人不会防御阿
我觉得要是敌人不会防,ng的乐趣就少了很多,硫酸脸的智商不会比我低吧
作者: ppz2001    时间: 2008-5-29 14:10

玩了再说啊!现在瞎猜也没用。我觉得这游戏难度不会低。

再说一成不变的话那不是和1代差不多了,何况1代的踩头那么逆天,敌人防御又有多大作为呢。

[ 本帖最后由 ppz2001 于 2008-5-29 14:12 编辑 ]
作者: lesliex    时间: 2008-5-29 14:15

引用:
原帖由 gutt 于 2008-5-29 14:06 发表
视频里没有并不意味着正式游戏里没有阿
视频里的难度敌人不会防御并不意味着更高难度的敌人不会防御阿
我觉得要是敌人不会防,ng的乐趣就少了很多,硫酸脸的智商不会比我低吧
赞最后一菊花:D
作者: 齐御风    时间: 2008-5-29 14:21

其实想想,敌人都是不要命的打法,断手断脚玩自爆,还要防御干什么!硫酸也说了1代是防御倾向2代是进攻!
只是有点可惜,像1代那样与敌兵的华美攻防没了,再加上跨场景吸魂删除,这代打法变化应该比较大!
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2008-5-29 14:25

引用:
原帖由 ppz2001 于 2008-5-29 14:10 发表
玩了再说啊!现在瞎猜也没用。我觉得这游戏难度不会低。

再说一成不变的话那不是和1代差不多了,何况1代的踩头那么逆天,敌人防御又有多大作为呢。
高难度下 没踩头 不好打啊 会死的很惨的
作者: gutt    时间: 2008-5-29 14:26

引用:
原帖由 ppz2001 于 2008-5-29 14:10 发表
玩了再说啊!现在瞎猜也没用。我觉得这游戏难度不会低。

再说一成不变的话那不是和1代差不多了,何况1代的踩头那么逆天,敌人防御又有多大作为呢。
这话说得……要是敌人不会防御,你还会费老大劲去踩头么?
作者: ktjiii    时间: 2008-5-29 14:28

这也好说的-_-|
过两天出来的打了不就知道了
作者: 齐御风    时间: 2008-5-29 14:32

引用:
原帖由 gutt 于 2008-5-29 14:26 发表

这话说得……要是敌人不会防御,你还会费老大劲去踩头么?
怎么不会啊,踩头敌人会出现巨大硬直,忍龙敌兵这么灵活好战,用处巨大!
作者: sparrow526    时间: 2008-5-29 14:37

引用:
原帖由 gutt 于 2008-5-29 14:26 发表

这话说得……要是敌人不会防御,你还会费老大劲去踩头么?
我说你打过NGB嘛?就拿忍者系来说会防的只有VH开始出现的紫忍,难道説踩头对别的忍者都是废招?踩头的作用是造硬直不是崩防御。
黑白螃蟹你踩不踩啊??
忘记出场率极低的废柴白忍了,不过没什么影响。

[ 本帖最后由 sparrow526 于 2008-5-29 14:40 编辑 ]
作者: lesliex    时间: 2008-5-29 14:46

大家要一致对外啊
作者: gutt    时间: 2008-5-29 14:48

引用:
原帖由 sparrow526 于 2008-5-29 14:37 发表

我说你打过NGB嘛?就拿忍者系来说会防的只有VH开始出现的紫忍,难道説踩头对别的忍者都是废招?踩头的作用是造硬直不是崩防御。
黑白螃蟹你踩不踩啊??
忘记出场率极低的废柴白忍了,不过没什么影响。
打没打过不用向你报告吧,ok?况且我也没说过“踩头的作用是崩防御”吧

话说ng里的敌人,要么死防要么死躲,踩头是制造硬直破坏这些状态,没错我同意
要是ng2里敌人不会防都变成死躲或者压根儿躲都不躲(说来视频里的敌人甚至不会躲呢),肯定没那么好玩儿,我就这观点
作者: ash1983    时间: 2008-5-29 15:08

晕了

最近人们是怎么了?

等玩到再说也不晚

我认为风驱(来个学名骚一下)+踩头的用处是锁定重点目标,比如任务中alma的小螃蟹

崩防这东西。。。。。。我宁愿小兵打我我反击
作者: 魂影    时间: 2008-5-29 15:09

我同意楼上上的。要是敌人只会疯狂进攻,不会躲闪和防御,那确实会无趣很多。ngb之所以那么吸引我的就是和敌人在攻防之间的周旋阿
作者: sparrow526    时间: 2008-5-29 15:17

这次NG2的上手难度估计比NGB要简单,记得硫酸说过要降低门槛,不过高难度就另一说了,玩过NGB的都知道上一个难度敌人配置和攻击判定都会被改得一塌糊涂,所以现在放出的视频也不能说明什么。
作者: 魂影    时间: 2008-5-29 15:21

刚看了IGN的Masterbit视频,这个视频很明显比目前所有出现的视频难度都高,推测为武者之路或者以上难度。其中的敌兵也是不会防御的。
在a9看到的:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=901812&fpage=1
视频地址:
http://www.mediafire.com/?dhtzggdx2jy
http://www.mediafire.com/?t05dfodcb2z

[ 本帖最后由 魂影 于 2008-5-29 15:24 编辑 ]
作者: ppz2001    时间: 2008-5-29 16:12

引用:
原帖由 gutt 于 2008-5-29 14:26 发表

这话说得……要是敌人不会防御,你还会费老大劲去踩头么?
像帝国僵尸兵、猫魔神、狂战士等兵种,踩了头它还是来得及防御或逃避的,踩头不仅是为了破防,让敌人动作归位的作用可不容忽视。
现在就是不知道忍2高难度敌人AI究竟是什么样的,还是等出来再说吧,应该有会防的。

我觉得防御不是忍龙的大问题,玩过MISSION的都知道,变态的敌人组合才是真正提高难度的。不知道这作佛跳墙有没有修改?

[ 本帖最后由 ppz2001 于 2008-5-29 16:19 编辑 ]
作者: realclone    时间: 2008-5-29 18:04

引用:
原帖由 魂影 于 2008-5-29 15:21 发表
刚看了IGN的Masterbit视频,这个视频很明显比目前所有出现的视频难度都高,推测为武者之路或者以上难度。其中的敌兵也是不会防御的。
在a9看到的:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=901812&fpage=1
视频地址:
h ...
有防御,不过相对于1代来说频率要小不少
作者: bagfyuea    时间: 2008-5-29 18:17

引用:
原帖由 魂影 于 2008-5-29 15:21 发表
刚看了IGN的Masterbit视频,这个视频很明显比目前所有出现的视频难度都高,推测为武者之路或者以上难度。其中的敌兵也是不会防御的。
在a9看到的:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=901812&fpage=1
视频地址:
h ...
第一段视频快结束处使用双拐时你没看到敌人防御吗?
不可能没有防御的,最高难度下敌人防御的频率要大很多...
作者: 齐御风    时间: 2008-5-29 18:58

嗯!!还真看到有防御,6:12秒左右,真稀奇啊!
作者: 魂影    时间: 2008-5-30 11:36

看来是我看得不够仔细,敌人还真防了一下。看来没取消




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