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标题: FAMI统计的日本wii软件top10 [打印本页]

作者: 小玉    时间: 2008-5-29 11:09     标题: FAMI统计的日本wii软件top10

1. Wii Sports - 2,924,690
2. Wii Play - 2,337,766
3. Wii Fit - 2,003,295
4. Super Smash Bros. Brawl - 1,634,642
5. Mario Kart Wii - 1,249,372
6. Mario Party 8 - 1,224,921
7. Super Mario Galaxy - 904,689
8. Wario Ware Smooth Moves - 585,456
9. The Legend of Zelda: Twilight Princess - 554,109
10. Mario & Sonic at the Olympic Games - 549,026



[ 本帖最后由 小玉 于 2008-5-29 11:11 编辑 ]
作者: PENNYSHAW    时间: 2008-5-29 11:26

三坟啊三坟。。。。。

不过大乱斗卖的太少了。。。。。。
作者: CHARAZNABLE0079    时间: 2008-5-29 11:28

这…这……这下三坟是跳进黄河也洗不清了
作者: 牡丹    时间: 2008-5-29 11:29

貌似这统计数据坐实了三坟的说法
作者: jyjia424    时间: 2008-5-29 11:45

不知不觉已经六个百万了啊
作者: Leny    时间: 2008-5-29 11:48

任天堂又刷屏……
作者: 风之勇者    时间: 2008-5-29 11:53

很好

清一色了
作者: krojb    时间: 2008-5-29 11:55

马力赛车wii能破两百万,大乱斗应该也可以。

前三名都还有百万以上的增长空间。
作者: 3036273    时间: 2008-5-29 12:18

马银那么好的游戏才90万?!
作者: MrNintendou    时间: 2008-5-29 12:27

大乱斗是个很优秀的游戏,但它的网络连线问题很严重,希望老任能够开发出网络升级补丁,使得跨国连接的流畅度至少接近马车那个水平。

如果网络问题解决了,乱斗销量应该还会大幅度攀升。
作者: wiiming    时间: 2008-5-29 12:29

Wii Fit 最猛啊,一下就接近第二了~
作者: 平野綾    时间: 2008-5-29 13:18

引用:
原帖由 3036273 于 2008-5-29 12:18 发表
马银那么好的游戏才90万?!
阳马卖到这个时候也就70W
作者: GAYBL    时间: 2008-5-29 13:21

任天堂就是厉害。
作者: krojb    时间: 2008-5-29 14:39

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-29 13:18 发表

阳马卖到这个时候也就70W
早就超过阳光了,不管是总销量还是日本销量。
现在等着破千万啦。
作者: 任天鼠    时间: 2008-5-29 15:02

去掉前三位LU向游戏,传统第一还是大乱斗,后面则一系列马里奥系列作品。
塞尔达的风格决定了其在日本的销量,希望下作放弃这种灰暗的世界观
作者: jutaro    时间: 2008-5-29 15:04

满眼尽是任天堂
作者: klsm    时间: 2008-5-29 15:58

风的世界关不灰暗吧,但是一样在日本卖不好~~
作者: 牡丹    时间: 2008-5-29 16:03

风的风格相当明快啊
作者: 任天鼠    时间: 2008-5-29 17:24

引用:
原帖由 klsm 于 2008-5-29 15:58 发表
风的世界关不灰暗吧,但是一样在日本卖不好~~
WII已经是销量主流了,NGC那时候还是销量二流

但是风卖的还比TP好,而且当时大家都期待成年林克,但是没想到TP竟然那么昏暗,不过个人还是喜欢TP多于WW
作者: senna    时间: 2008-5-29 18:07

60万到90万有断层啊!!!
作者: CHARAZNABLE0079    时间: 2008-5-29 18:31

善恶终有报!天道好轮回!第三方你抬头看! 任天堂他饶过谁!
作者: Hiro    时间: 2008-5-29 23:35

引用:
原帖由 MrNintendou 于 2008-5-29 12:27 发表
大乱斗是个很优秀的游戏,但它的网络连线问题很严重,希望老任能够开发出网络升级补丁,使得跨国连接的流畅度至少接近马车那个水平。

如果网络问题解决了,乱斗销量应该还会大幅度攀升。
我倒觉得和马车不同,大乱斗还是更适合几个认识的人一起坐在电视机前玩,而不是通过上网
作者: yak    时间: 2008-5-30 01:52

这个排名,与其说是【三坟】,不如说是【一神】。

所以老末之所以是老末,都是排名靠前的人的错——谁让他们要超过老末!
就不能等等老末,就不能把前十名让出来!?


由此可见,乒乓球界,是【非中国人坟】,都怪中国乒乓球运动员!
都是中国人的错!


================================
(正色)
话说到这份上,有意思吗?
作者: 平野綾    时间: 2008-5-30 02:50

引用:
原帖由 yak 于 2008-5-30 01:52 发表
这个排名,与其说是【三坟】,不如说是【一神】。

所以老末之所以是老末,都是排名靠前的人的错——谁让他们要超过老末!
就不能等等老末,就不能把前十名让出来!?


由此可见,乒乓球界,是【非中国人坟】 ...
严重同意

说法收了
作者: 任天鼠    时间: 2008-5-30 02:54

引用:
原帖由 Hiro 于 2008-5-29 23:35 发表


我倒觉得和马车不同,大乱斗还是更适合几个认识的人一起坐在电视机前玩,而不是通过上网
周围没有玩的朋友只有上网了啊,当然在一起会更加有趣,毕竟模式多的很
作者: 任天鼠    时间: 2008-5-30 02:55

引用:
原帖由 yak 于 2008-5-30 01:52 发表
这个排名,与其说是【三坟】,不如说是【一神】。

所以老末之所以是老末,都是排名靠前的人的错——谁让他们要超过老末!
就不能等等老末,就不能把前十名让出来!?


由此可见,乒乓球界,是【非中国人坟】 ...
如果任天堂做第三方,一样会刷版,这个谁的主机没多大关系
作者: Leny    时间: 2008-5-30 11:20

未必的,像SEGA的游戏离开自己的主机之后,销量反倒XX了,尽管之前也不会太好到哪里去。
作者: krojb    时间: 2008-5-30 11:42

这种假设很可笑。
作者: yak    时间: 2008-5-30 11:42

主场作战,多多少少总是有优势的,天时、【地利】、人和嘛。


不过一天nin不给别人做游戏,这种假设也无法彻底的印证。
作者: 为何不分手    时间: 2008-5-30 17:26

这几年任式风格回归 日本第三方集体萎靡 有这样的销售结果 一点也不奇怪
作者: 卖哥    时间: 2008-5-31 12:45

第三方是用来证明成功而不是用来实现成功的啦
作者: JINGWEI    时间: 2008-6-1 17:27

只有真正的第三方大作才能验证是否三坟

如果有一天任的软件出在别人的主机上,我认为肯定不如自己的主机上销量高
作者: 小玉    时间: 2008-6-2 17:43

分析师:wii和wiifit短缺是丧失商机的行为
“That’s a tough line to tread. When does the consumer get frustrated and move on? So far, the Wii still has cachet. But the fact that consumers can’t find a Wii or a Wii Fit is definitely a missed opportunity.” - Billy Pidgeon, IDC
作者: radiata01    时间: 2008-6-2 21:33

10张Z有8张是前10的。
纸马和银河3只能在全球排行榜上见了
作者: waner    时间: 2008-6-2 23:28

马银还没过百万啊,真可惜~~




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