Board logo

标题: 98UM,很没劲... [打印本页]

作者: infant    时间: 2008-5-28 18:04     标题: 98UM,很没劲...

今天下课逛啊逛...
逛到city的 galaxy world. 看到1台98...惊了下.再看 是UM...
10年了...画面一点进步都没有. 对比旁边大屏幕的TK6 无语了.

上2楼 还有台UM的对战机 一个家伙被另外一个家伙连下6个币.
2个人的技术看起来都不咋地.我想...我试一局看看.

2P输了 下了 我上 选Kim Iori 和Kyo 对方是 Clark Mary和Eiji(那个95忍者,貌似是这么拼的.)
看见是上面2个下面2个的button 心想是自己熟悉的键位啊(下ab上cd).结果用的时候是下面 bd 上面ac.

打起来手感并不比98好 或者觉得比98更慢点. 对方用的系统不知道是什么 Mary 用个必杀后面带影子 然后可以在普通技 例如46b/d后取消必杀.
反正打了2局 都输在最后 那个忍者那里. 反正很赖皮了 波打的距离超远. 天上可以丢飞行道具. 还有一招前面划半圈 也是判定时间超长.

我只是爱好者...98从出来的时候也算打到现在了.UM 感觉打起来一点激情都没有.也或许是我技术烂的缘故...
要说唯一好的话 就是Mary玫瑰的招数变好看了. 原来用腿夹 现在用手抱着空中倒栽.

图没照好...一排TK6如火如荼啊...
作者: 杨俊-iori    时间: 2008-5-28 18:23

似乎就是个大模拟器  呵呵 电脑嘛
作者: jhunsoon    时间: 2008-5-28 18:31

那个应该是恶浪麻丽吧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-5-28 19:16

話說那招式和龍虎2一樣的KING是隱藏人物咩?
被打得沒脾氣了……
招式性能太好了……

作者: infant    时间: 2008-5-28 19:40

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-5-28 21:16 发表
話說那招式和龍虎2一樣的KING是隱藏人物咩?
被打得沒脾氣了……
招式性能太好了……
UM里貌似很多里角色...- -
作者: alfredo    时间: 2008-5-28 20:02

那几个不算啥,克劳撒才破坏平衡呢
作者: 少先队员    时间: 2008-5-28 20:11

引用:
原帖由 alfredo 于 2008-5-28 20:02 发表
那几个不算啥,克劳撒才破坏平衡呢
用帝王的人好多。。。
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-5-28 20:23

PS2版下個月就出了~~~
作者: BigBaoBao    时间: 2008-5-28 22:03

98万岁。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-5-28 22:08

引用:
原帖由 alfredo 于 2008-5-28 20:02 发表
那几个不算啥,克劳撒才破坏平衡呢
我被那超殺搞郁悶了……
判定超強,我繞到背后去,想沖上去打她,結果沖到屁股的位置居然被打到……
被同去的朋友嘲笑……
那打擊投更扯……
打滾到她屁股后面,然后被打擊投打到天上,還吃個超殺……
我日啊
這TM什么世道

[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2008-5-28 22:14 编辑 ]
作者: 特别红丸    时间: 2008-5-28 23:41

98UM充其量算98的加强版,并不存在重制,所以画面没进步正常,SNK也不可能画大力气从新去画一遍98,KOFXII的重绘就已经很吃力了~

至于克劳撒~开始玩可能觉得他很强,现在并不觉得他强到哪里去~要说超杀无敌也没哪么夸张,脑袋顶上就是破绽~
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-5-29 00:09

引用:
原帖由 特别红丸 于 2008-5-28 23:41 发表
98UM充其量算98的加强版,并不存在重制,所以画面没进步正常,SNK也不可能画大力气从新去画一遍98,KOFXII的重绘就已经很吃力了~

至于克劳撒~开始玩可能觉得他很强,现在并不觉得他强到哪里去~要说超杀无敌也没哪么夸张,脑袋顶上就是破绽~
……………………
作者: 特别红丸    时间: 2008-5-29 00:23

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-5-29 00:09 发表

……………………
你也别打省略号,把那排字标红也说明不了什么问题,克劳萨有气的时候你乱跑乱跳就是你的不对了,况且他的超杀发动时间也长,本身的动作又不快,只要你的动作幅度不大,不乱出招,一般很难中这招,而且超杀出现后的头顶正上方判定是可以打掉的,自己多研究吧~~
当然,如果你单是随便玩玩的态度就当我前面的话没说~呵呵~~

[ 本帖最后由 特别红丸 于 2008-5-29 00:24 编辑 ]
作者: 特别红丸    时间: 2008-5-29 00:33

如果怕克劳撒可以选八神和里YURI打打,八神打克劳撒很好打~里YURI的跳波破劳克的超杀,5A打克劳撒牵制也很好用~
作者: 特别红丸    时间: 2008-5-29 00:44

相对这代,八神远比克劳撒无耻,站立重拳起身是一帧技,防空都可以不用鬼烧了~轻段葵花速度又快,破绽小~~~~~

UM相对老98算是很平衡了,UM出了也有段时间了,克劳撒这个角色也没有开始的时候让人觉得那么强,没能量的时候被人压制住基本就很难翻身~

况且他在游戏设定里就是个BOSS级的人物,判定方面强一些也没什么,还没到没法打的地步而已~
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-5-29 03:56

引用:
原帖由 特别红丸 于 2008-5-29 00:23 发表

你也别打省略号,把那排字标红也说明不了什么问题,克劳萨有气的时候你乱跑乱跳就是你的不对了,况且他的超杀发动时间也长,本身的动作又不快,只要你的动作幅度不大,不乱出招,一般很难中这招,而且超杀出现后的 ...
我被king臭揍啊
對手沒選克勞撒
king的那個飛翔猛襲腳,要怎么樣跳到她頭頂……
作者: enix7501    时间: 2008-5-29 09:02

游戏很好玩啊
多了UM模式
人物以及招数也变多了
打法也就多样化了
人物里面只有克劳萨有些破坏平衡
但也没到没法打的地步
没有特别弱的人物
我每周末都去游戏室玩去
老玩98也无聊啊
游戏画面上的进步基本没有
但这很正常啊
这是SNKP啊,这种厂商,能做出个新KOF游戏就不错了
这个游戏适合98玩腻了,对XI风格以及之后要出的XII风格不感冒的朋友
如果真的有点兴趣
可以多去机房或者网上看看水平高的对战,或许能对这个游戏有改观
作者: enix7501    时间: 2008-5-29 09:09

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-5-29 03:56 发表

我被king臭揍啊
對手沒選克勞撒
king的那個飛翔猛襲腳,要怎么樣跳到她頭頂……
里King并不强,至少不像先前大家想象的那么强
她最理想的状态是自己血多,又有气
如果她血少,对方不过来,那她办法也不多
作者: 720    时间: 2008-5-29 09:26

影2啊,打里king的好手
作者: 特别红丸    时间: 2008-5-29 10:36

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-5-29 03:56 发表

我被king臭揍啊
對手沒選克勞撒
king的那個飛翔猛襲腳,要怎么樣跳到她頭頂……
打她不要乱跳~这个角色跟克劳萨一样,有气的时候很强,没气的时候就会变得很被动,距离跟她拉的好一点,玩的时候不要急于进攻。
建议你选用UM模式122的组合,原地闪身,这个模式只要你打的稳,绝对好用,这作就是活用新系统的,这样才能体会UM的乐趣,老的AD模式还是放弃吧~呵呵~~
作者: Dox    时间: 2008-5-29 10:49

http://www.gedoudaren.cn/viewthr ... &extra=page%3D1
作者: jjq2003    时间: 2008-5-29 11:03

这个游戏比原版的KOF98好吗?
作者: enix7501    时间: 2008-5-29 11:08

引用:
原帖由 jjq2003 于 2008-5-29 11:03 发表
这个游戏比原版的KOF98好吗?
修正了不少98中过强的部分
当然,也多了不少无责任技
不平衡的只有克劳萨算得上
不过也不是打不了
基本上没有特别弱的角色了
增加的UM模式其实就是编辑模式,可以自己编辑回避方式,跑动方式和蓄气方式等
这样打法就多样化了
比较有趣
适合有98基础,老98玩腻了的KOF众和部分2D格斗FAN
作者: mike11    时间: 2008-5-29 11:16

没玩过 玩玩ps2版就完了。。。。。
作者: 骨软症    时间: 2008-5-29 11:22

说到玛丽玫瑰,总觉得配音有错误,因为出招的时候说的是玛丽台风;出玛丽台风的时候不知道说的是啥……玛丽玫瑰?俩颠倒了?
作者: infant    时间: 2008-5-29 16:01

好多高手...
特别红丸 是黑洞的那个特别红丸吗?

不过国内98的气氛就是好...
原来还去黑洞的时候 98区基本出个问题 过一会就研究清楚了.
不知道98UM的PS2版出来后黑洞有出MV的打算吗?

对偶来说98真的腻了...
作者: I_M_PK    时间: 2008-5-29 22:50

UM比老98好玩儿多了平衡多了,但人物性能等级差别还是挺明显的。本作一定要用新系统玩儿才好玩儿,特别是ABC爆发系统,连招那是相当的爽!许多人可以一一发逆转大翻盘!普七,柴舟,表缉私,表良~~~~
作者: betty520szsz    时间: 2008-5-29 22:54

这回的98UM还是不错的。
作者: 特别红丸    时间: 2008-5-30 00:39

引用:
原帖由 infant 于 2008-5-29 16:01 发表
好多高手...
特别红丸 是黑洞的那个特别红丸吗?

不过国内98的气氛就是好...
原来还去黑洞的时候 98区基本出个问题 过一会就研究清楚了.
不知道98UM的PS2版出来后黑洞有出MV的打算吗?

对偶来说98真的腻 ...
现在没多少人做MV了~~~

不过UM的ABC连还是有些可挖掘的地方的~
作者: zazawar    时间: 2008-5-30 01:36

这里lu多,讨论起来一定会有不足之处。

特别红丸说得也有点太绝对了,斗剧出线者里AD模式占绝大多数。

另外ps2版里的是3d背景。
作者: I_M_PK    时间: 2008-5-30 01:45

虽然这游戏是日本人做的,但毕竟还是98的底子,日本人对98的理解程度能有国人深么?ADV模式在本作里被许多人活活刻死!让日本人继续ADV吧,等着看今年斗剧的好戏了
作者: 高城紫门    时间: 2008-5-30 02:33

感觉没什么亮点……都已经好几年没摸KOF了……
作者: infant    时间: 2008-5-30 07:34

引用:
原帖由 特别红丸 于 2008-5-30 02:39 发表

现在没多少人做MV了~~~

不过UM的ABC连还是有些可挖掘的地方的~
很久没去相关论坛了...
偶还是蛮喜欢看看cmv的
作者: enix7501    时间: 2008-5-30 09:37

现在最平衡的还是ADV模式,有了几个气,可攻可守
当然
112和122还没研究完全
半年后再来看,也许会有新的发现
国内的大势还是97,98
这个游戏由于普及的原因,只会分流走一部分KOFER
但是相比个人认为也不错的NW和XI
在国内的寿命会长的多
而且今年日本会有斗剧项目的比赛
国内也有激斗08和TGB等国际优秀选手都会出席的大赛
热度应该会有一个提升
像我个人现在都在打UM
平常上班,PS3看看碟,雷顿教授解解秘,周末北京神采飞扬玩玩
还是挺有意思的
98都基本不玩了
98当然经典,但是打了10年,也得换换口味的

[ 本帖最后由 enix7501 于 2008-5-30 09:38 编辑 ]
作者: 特别红丸    时间: 2008-5-30 10:49

:D
引用:
原帖由 zazawar 于 2008-5-30 01:36 发表
这里lu多,讨论起来一定会有不足之处。

特别红丸说得也有点太绝对了,斗剧出线者里AD模式占绝大多数。

另外ps2版里的是3d背景。
LU是什么? 我到现在都不知道~呵呵

其实我自己也用AD模式,(主要是UM模式用的还不太习惯)但现在看来活用UM模式会有更大的发挥空间,日本人AD模式用的多倒是真的,但现在网上公布的一些日本斗剧预选的录像绝大多数我觉得水平都不是很强,而且在我看了上海的斗剧预选后,尤其是黑皮在4强到决赛的发威后,觉得也是时候要抛弃AD模式了~~~新模式打起来绝对是亮点啊,以后也要尝试多用了~~~:D
作者: 特别红丸    时间: 2008-5-30 10:54

引用:
原帖由 infant 于 2008-5-30 07:34 发表


很久没去相关论坛了...
偶还是蛮喜欢看看cmv的
现在相关的论坛多数都转回实战技术讨论为主了,这也是近2年国内大大小小比赛越来越多的原因,KOFXI的连招其实挖掘性是相当大的,可惜现在不如以前的模拟器方便了,CMV有是有,但不像原来那么多~~现在网上随处可见的一般都是谁对谁的实战录像,其实,我觉得这样的转变也是件好事,毕竟格斗游戏,最终的娱乐性还是人与人的对战~呵呵~~
作者: infant    时间: 2008-5-30 12:49

引用:
原帖由 特别红丸 于 2008-5-30 12:49 发表
:D
LU是什么? 我到现在都不知道~呵呵
LU = light user 简单说就是游戏轻度玩家 我这样吧.喜欢玩 不喜欢研究.
相对的是CU core user 核心玩家.
引用:
现在相关的论坛多数都转回实战技术讨论为主了,这也是近2年国内大大小小比赛越来越多的原因,KOFXI的连招其实挖掘性是相当大的,可惜现在不如以前的模拟器方便了,CMV有是有,但不像原来那么多~~现在网上随处可见的一般都是谁对谁的实战录像,其实,我觉得这样的转变也是件好事,毕竟格斗游戏,最终的娱乐性还是人与人的对战~呵呵~~
我也觉得是好事 记得原来出MV完全是类似于想出名 或者炫耀之类的.记得条条离开黑洞那时 貌似也是骂那些人只知道做MV不知道创新.
后来老江不怎么做CMV了 但是我随便看个MV 后面都挂有他名字 他说 谁知道这些人怎么想的.

话说回来要是国内打其他格斗也有打98的氛围就好了
作者: taketo    时间: 2008-5-30 15:13

有模拟器没有??
作者: 空间无极限    时间: 2008-5-30 20:27

经典不能复制哦!!!
作者: k62163x    时间: 2008-5-30 22:14

拿2D游戏来比3D的TK6,真无语...
作者: superDioplus    时间: 2008-5-30 23:33

楼主也在悉尼啊,咱们认识认识吧,一起挑98um:D
作者: zazawar    时间: 2008-5-31 00:21

老外格斗游戏菜啊,evo每年差距都那么大,崩溃崩溃




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0