原帖由 龙哥 于 2008-5-27 12:29 发表
看了好几个PS3游戏,似乎除了lair,GT5P和PSN一些游戏,其他的大作如天剑,抵抗,船长,高尔夫,将要发售的MGS4,KZ2也都只支持到720P。
记得当时SCE曾经说过720P不算真正高清游戏,只有1080P才是,按理说PS3的机能 ...
原帖由 伤心花 于 2008-5-27 12:57 发表
天天把什么"海啸""井喷""模拟地球"挂在嘴上的肯定不是索饭,而是那些恶心的反索饭
看看这帖,大讲"海啸""井喷""模拟地球"的人,难道是索饭?
真不明白为什么反索饭们对SONY放的臭屁这 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2008-5-27 12:59 发表
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling
GT5 Prologue (demo) = 1280x1080 (2x AA) - garage/pit/showroom is 1920x1080 with no AA or 1280x720 with 4xAA
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原帖由 Jonsoncao 于 2008-5-27 12:59 发表
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling
GT5 Prologue (demo) = 1280x1080 (2x AA) - garage/pit/showroom is 1920x1080 with no AA or 1280x720 with 4xAA
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原帖由 伤心花 于 2008-5-27 12:57 发表
天天把什么"海啸""井喷""模拟地球"挂在嘴上的肯定不是索饭,而是那些恶心的反索饭
看看这帖,大讲"海啸""井喷""模拟地球"的人,难道是索饭?
真不明白为什么反索饭们对SONY放的臭屁这 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2008-5-27 12:59 发表
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling
GT5 Prologue (demo) = 1280x1080 (2x AA) - garage/pit/showroom is 1920x1080 with no AA or 1280x720 with 4xAA
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原帖由 伤心花 于 2008-5-27 12:57 发表
天天把什么"海啸""井喷""模拟地球"挂在嘴上的肯定不是索饭,而是那些恶心的反索饭
看看这帖,大讲"海啸""井喷""模拟地球"的人,难道是索饭?
真不明白为什么反索饭们对SONY放的臭屁这 ...
原帖由 KARUTO 于 2008-5-27 12:34 发表
PS3和SONY都不会有问题,那肯定是电视机厂商的问题了。虽然有sony牌电视系列可以完美匹配PS3系列,不过要照顾其他没用到sony牌HD电视和sony牌HDMI线的玩家。这是多么周到的考虑啊,大家一定要为sony的英明举措鼓掌。
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-27 13:11 发表
sce最大的问题就是傲慢,硬件架构和开发工具难以为第三方掌握,这不能一味归结于游戏商,像ea,ubi这样的大游戏商都无法得到sce的有效支持,这不正说明sce的傲慢自大么?相比较言之ms做的相对就好很多,epic发现内 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2008-5-27 13:17 发表
你看懂了我的帖子么……
给你几个原生1080p的ps3游戏吧……
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
Marvel: Ultimate Alliance = 1920x1080 (no AA)
NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA08 (demo) = 1920x ...
原帖由 村上春樹 于 2008-5-27 13:20 发表
比起誰海嘯,狂風007為何要穿mj 上TG噴我比較有興趣。
狂風007 = 傷心花
FFCACTUS = girlchat
兩大神都要隱姓埋名了
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 13:24:00 发表
为什么1080p的1080是指垂直分辨率而不是水平呢?为什么不叫1920p呢?因为垂直分辨率才是影响视觉的关键,GT5P在垂直分辨率上达到了1080,没有缩水,而HALO3在垂直分辨率上缩水,只有640。
原帖由 Jonsoncao 于 2008-5-27 12:59 发表
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling
GT5 Prologue (demo) = 1280x1080 (2x AA) - garage/pit/showroom is 1920x1080 with no AA or 1280x720 with 4xAA
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原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 13:24:00 发表
为什么1080p的1080是指垂直分辨率而不是水平呢?为什么不叫1920p呢?因为垂直分辨率才是影响视觉的关键,GT5P在垂直分辨率上达到了1080,没有缩水,而HALO3在垂直分辨率上缩水,只有640。
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-27 13:26 发表
不是全高清也不是标高清,那是啥?我记得GT5P的说明书上写的有SONY的官方解释,没看过?LAIR也是高清?800*1080也是的话,576P\640P\665P又算什么?
原帖由 伤心花 于 2008-5-27 13:34 发表
自己看清楚我的话
我说是GT5P是真正的高清!
不对么?难道我说错了?
720P不是真正的高清是什么?
你们为什么老是要故意曲解我的话?
原帖由 伤心花 于 2008-5-27 13:31 发表
把我当谁随便你
你愿意活在你的YY世界别人管不着,我是谁你也管不着
真奇怪了,现在TG发帖还得给别人解释,我是谁啊我是谁啊
不给解释还追着问
原帖由 伤心花 于 2008-5-27 13:39 发表
我说LAIR不是真正的高清
自己看看我的原话!!
话说回来,现在才看到LAIR是800 1080
如果按照我国对于高清的标准,水平垂直分辩率都达到或者超过720线,就算高清的标准,那么LAI ...
原帖由 伤心花 于 2008-5-27 13:45 发表
你今天真的没戴眼镜,还是你故意曲解我的话??
我说的是:水平垂直分辩率都达到或者超过720线!!!!!!!!!
我有说只看垂直扫描线么?
你是没有勇气正视我的话,还是真的没戴眼镜看不清楚?
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-27 14:10 发表
哦,这样啊,既然800*1080符合咱们国家高清标准了,咋一副画面填充的像素比1280*720少呢?反正过720就成,言下之意,我来个405*720也算是高清喽?
原帖由 伤心花 于 2008-5-27 12:57 发表
天天把什么"海啸""井喷""模拟地球"挂在嘴上的肯定不是索饭,而是那些恶心的反索饭
看看这帖,大讲"海啸""井喷""模拟地球"的人,难道是索饭?
真不明白为什么反索饭们对SONY放的臭屁这 ...
原帖由 ffcactus 于 2008-5-27 14:14 发表
PS3使用LINUX操作系统, 标配硬盘, 如果有必要,是可以使用虚拟内存或类似的技术。
有问题吗?
不过我跟你讲没用,完全是对牛弹琴,你们只能理解成PS3有40G虚拟内存
还是快去抱抱你们主子的大腿让他教教 ...
原帖由 ffcactus 于 2008-5-27 14:14 发表
PS3使用LINUX操作系统, 标配硬盘, 如果有必要,是可以使用虚拟内存或类似的技术。
有问题吗?
不过我跟你讲没用,完全是对牛弹琴,你们只能理解成PS3有40G虚拟内存
还是快去抱抱你们主子的大腿让他教教 ...
原帖由 ffcactus 于 2008-5-27 14:14 发表
PS3使用LINUX操作系统, 标配硬盘, 如果有必要,是可以使用虚拟内存或类似的技术。
有问题吗?
不过我跟你讲没用,完全是对牛弹琴,你们只能理解成PS3有40G虚拟内存
还是快去抱抱你们主子的大腿让他教教 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-8-5 15:54 发表
XBOX360是显存主存共用,不要衡量一个只指标的时候又把另外一个拿出来。
共用好还是分开用好,业界也没有一个统一的说法。对于一个固定的用于游戏主机,共用的优势应该会减弱。
PS3的系统比XBOX360的占用了更多的内存,这个是事实,可是也要对比下两个系统所提供的不同功能。
PS3的主存速度比XBOX360的快很多。可以一定程度上用速度换空间。
技术上可以实现拿PS3的部分主存当显存用。
PS3标配硬盘,可以使用虚拟内存技术。
原帖由 ffcactus 于 2008-5-27 14:14 发表
PS3使用LINUX操作系统, 标配硬盘, 如果有必要,是可以使用虚拟内存或类似的技术。
有问题吗?
不过我跟你讲没用,完全是对牛弹琴,你们只能理解成PS3有40G虚拟内存
还是快去抱抱你们主子的大腿让他教教 ...
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-27 14:20 发表
算了,我告诉你该是多少吧。1080I或者720P、1080P才是高清。在CRT之类的HDTV REDAY上逐行525P\隔行1080i就算高清,但是PDP、LCD之类的应该是1280*720和1920*1080.你解释个毛啊!越解释越被轮得惨!
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