原帖由 kh2840 于 2008-5-26 20:30 发表
因为这个游戏差不多同时发售。很多人评价crackdown但是很少人评价timeshift。不过这么比确实不太妥当。
相信俺吧,作为一个FPS FAN,俺玩FPS的时间基本等同于其它游戏总和。手感一试就有感觉。
原帖由 jzhl 于 2008-5-26 20:41 发表
Timeshift很平庸的游戏.抵抗玩了DEMO就完全不想玩.KZ一代除了画面还可以,完全没有爆头的概念.很不爽.KZ2看视频觉得还可以.应该比Timeshift好.
原帖由 kh2840 于 2008-5-26 20:01 发表 画面:8.0 不辜负次世代的名声,室外室内场景都不错
AI:7.5 中上吧,不过比COD4要好很多
剧情:7.5 很棒的剧情,不过还没打完
帧速:7.5 基本稳定在30fps,部分场景比较低,尤其是第一关开始的地方,后来好很多
系统:8.0 控制时间的功能玩起来有FEAR的感觉,厂商很小心的没有让解密系统喧宾夺主
爽快度:8.5 就是个典型的FPS,拿起手柄就玩,累了就放下
原帖由 jzhl 于 2008-5-26 20:41 发表
Timeshift很平庸的游戏.抵抗玩了DEMO就完全不想玩.KZ一代除了画面还可以,完全没有爆头的概念.很不爽.KZ2看视频觉得还可以.应该比Timeshift好.
原帖由 jzhl 于 2008-5-26 20:41 发表
Timeshift很平庸的游戏.抵抗玩了DEMO就完全不想玩.KZ一代除了画面还可以,完全没有爆头的概念.很不爽.KZ2看视频觉得还可以.应该比Timeshift好.
原帖由 kh2840 于 2008-5-26 22:02 发表
继续又玩了两把,发现TimeShift的手感超顺。虽然有难度,但是掌握以后打起来行云流水一般。场景变化也足够多。
这么好的游戏竟然如此默默无闻,还不如恐龙猎人出名,真是辜负了制作组一片苦心。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-5-29 20:01 发表
HALO全球賣了幾千萬份拷貝
FEAR賣多少?
HALO3可以拿十分
FEAR拿了多少?
不要用你的上限對比別人的下限,很沒意思的
也不要白癡當個性,更沒意思
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-29 20:30 发表
我很惊讶,你衡量一款游戏真的是以评分为标准吗??????![]()
你难道没有一丝自主的审美观?
XBOX的忍龙黑比360的忍龙2还要高分,您买张XBOX的玩去?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-5-29 20:32 发表
評分代表一個媒體對一個游戲的看法
我舉例IGN GS因為他們是媒體有些許公信力
不像您的嘴啊
要不我們發個帖子
問問看您的嘴信得過還是GS IGN信得過?
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-29 20:34 发表
自由论坛,喜欢FEAR的人有,喜欢HALO的人也有。
你非得让喜欢FEAR的人回贴说“HALO秒FEAR”?
你这不是脑子有问题么……
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-29 20:30 发表
我很惊讶,你衡量一款游戏真的是以评分为标准吗??????:eek:
你难道没有一丝自主的审美观?
XBOX的忍龙黑比360的忍龙2还要高分,您买张XBOX的玩去?
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-29 20:30 发表
我很惊讶,你衡量一款游戏真的是以评分为标准吗??????![]()
你难道没有一丝自主的审美观?
XBOX的忍龙黑比360的忍龙2还要高分,您买张XBOX的玩去?
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-29 20:30 发表
我很惊讶,你衡量一款游戏真的是以评分为标准吗??????:eek:
你难道没有一丝自主的审美观?
XBOX的忍龙黑比360的忍龙2还要高分,您买张XBOX的玩去?
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