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标题: 【火星】感觉《战争机器》通篇没有高潮,温温吞吞的~~~ [打印本页]

作者: ablution    时间: 2008-5-26 19:02     标题: 【火星】感觉《战争机器》通篇没有高潮,温温吞吞的~~~

没有HALO3开飞机打两只圣甲虫的高潮,也不似HL2抗导弹打那个飞甲虫(不知道该叫啥,两个圈圈组成的那种)那种刺激~~~~通篇都是那样,而且BOSS没魄力~~~~唯一一只大BOSS却那么秀逗~~~最没劲的就是开着装甲车打暗夜蝙蝠~~~~
作者: sweden    时间: 2008-5-26 19:07

楼主,伪非啊。。。

肌肉大壮壮耍大枪的欢乐。。。你不懂啊

halo耍的是玩具枪么。。。?
作者: 少先队员    时间: 2008-5-26 19:09

全是高潮就没有高潮了~
作者: ablution    时间: 2008-5-26 19:13

那全是高潮就不好了啊~~~想象一下全是高潮的ML~~~~
作者: ablution    时间: 2008-5-26 19:15

引用:
原帖由 sweden 于 2008-5-26 19:07 发表
楼主,伪非啊。。。

肌肉大壮壮耍大枪的欢乐。。。你不懂啊

halo耍的是玩具枪么。。。?
肌肉大壮壮~~~汗~~太畸形了啊~~2代有更畸形的趋势~~~~
作者: vagranteve    时间: 2008-5-26 19:23

楼主对美式风格没什么共鸣:D
作者: zo    时间: 2008-5-26 19:25

。。比较同意lz,战争机器的阉割流程导致还没进入高潮就萎掉了。

让我们一起期待2吧
作者: tommyshy    时间: 2008-5-26 19:27

我觉得还好,就是BOSS战渣了点,其实杂兵战的乐趣很大。
作者: west2046    时间: 2008-5-26 19:31

确实节奏有点慢!!
作者: God88    时间: 2008-5-26 19:47

战争机器在剧情上跟HALO根本不是一个档次,你认为一款3D魂斗罗应该把你搞哭吗?
从头爽到位,快节奏的过程,其他都是扯JB淡
作者: ablution    时间: 2008-5-26 20:02

引用:
原帖由 God88 于 2008-5-26 19:47 发表
战争机器在剧情上跟HALO根本不是一个档次,你认为一款3D魂斗罗应该把你搞哭吗?
从头爽到位,快节奏的过程,其他都是扯JB淡
为啥扯到剧情了?很奇怪~~~我有说剧情吗?有吗?搞哭又从何说起?哎,你在说啥子哦?
不好意思,我的意思是没感觉到从头爽到位,是一直温温吞吞~~~~谢谢~~~

[ 本帖最后由 ablution 于 2008-5-26 20:04 编辑 ]
作者: kh2840    时间: 2008-5-26 20:04

BOSS战确实一般,这点要好好和LP学习。

不过,守广场和守楼那几场遭遇战绝对刺激啊。一定要开hard以上玩。
作者: zo    时间: 2008-5-26 20:10

也有可能和lz的打法有关。。

lz多半是采用的龟派打法。。
作者: ablution    时间: 2008-5-26 20:14

引用:
原帖由 zo 于 2008-5-26 20:10 发表
也有可能和lz的打法有关。。

lz多半是采用的龟派打法。。
能冲就冲就打法~~~血红了回来躲一下,要不直接送颗手雷炸洞~~~
作者: zo    时间: 2008-5-26 20:16

引用:
原帖由 ablution 于 2008-5-26 20:14 发表

能冲就冲就打法~~~血红了回来躲一下,要不直接送颗手雷炸洞~~~
那么就是要不没有玩合作模式,要不就是难度选得太低。。。
作者: ablution    时间: 2008-5-26 20:18

一般难度飘过~~~~
汗~~~~要高难度才有味道吗?HALO简单难度都很有高潮~~~
作者: Jonsoncao    时间: 2008-5-26 20:23

引用:
原帖由 ablution 于 2008-5-26 19:02 发表
没有HALO3开飞机打两只圣甲虫的高潮,也不似HL2抗导弹打那个飞甲虫(不知道该叫啥,两个圈圈组成的那种)那种刺激~~~~通篇都是那样,而且BOSS没魄力~~~~唯一一只大BOSS却那么秀逗~~~最没劲的就是开着装甲车打暗夜蝙蝠 ...
两个电磁驱动轮的飞机就叫gunship……
作者: jianickwu    时间: 2008-5-26 20:46

我觉得BOSS战可以的,每次碰到狂暴女人我就来汗.

也许我恐怖片少看的.

还有战争机器2的剧情可以期待下.
作者: segasin    时间: 2008-5-26 20:55

第一次打到狂暴女,我吓得屁滚尿流

这个算高潮吗?
作者: ablution    时间: 2008-5-26 20:57

吓的屁滚尿流?汗~~~~太囧了~~~
作者: kh2840    时间: 2008-5-26 21:03

引用:
原帖由 ablution 于 2008-5-26 20:18 发表
一般难度飘过~~~~
汗~~~~要高难度才有味道吗?HALO简单难度都很有高潮~~~
GEOW一定要开高难,最好疯狂。halo倒是反过来,单机传奇反而没意思了,只能龟。

我当初比较过,主要是因为halo都是开阔场景,开了传奇出去就索那枪靶。GEOW全是室内场景,让敌人进来就是个死,所以高难反而要猛打猛冲。
作者: tx6600    时间: 2008-5-26 21:26

狂暴女兽人....打3次  3次完脚都软了    高潮了
作者: hanzo    时间: 2008-5-26 21:32

我觉得只要掌握手雷炸洞,迂回开锯,弓+狙+火箭玩龟,跑喷或盲喷玩近身,战争机器就一点也不慢吞吞了,除了第三关矿洞很无聊
作者: hanzo    时间: 2008-5-26 21:38

战争机器缺的是宏观场景+优秀的BGM+随时发生的剧情转折,这点上HALO比较突出,HL2也比较突出,战斗的爽快感其实是差不多的
作者: arex    时间: 2008-5-26 21:46

其实我也觉得是这样,很平淡的就完了.....玩之前刚玩过HALO3  MessEffect.....
作者: wtf317    时间: 2008-5-26 22:06

没有高潮就自己创造高潮
拿着电锯看到敌人就冲!从头high到尾
作者: sum31    时间: 2008-5-26 22:10

我觉得加油站那里是高潮啊
作者: LESLIEX    时间: 2008-5-26 22:19

没有巨型BOSS是遗憾。。。蜘蛛是掉去的
作者: sum31    时间: 2008-5-26 22:21

蜘蛛太弱了,完全没有紧张感
狂暴女兽人才是真正让人敬畏的敌人……
作者: hanzo    时间: 2008-5-26 22:23

女兽人是赞,可惜对付起来没啥手段可选,最后一关有3种死法却都不爽
作者: sum31    时间: 2008-5-26 22:32

现在回味一下,觉得GeOW还是有很多高潮的,比如第一次用天火烧大蘑菇,圆形喷泉里的战斗,三次和女兽人亲密接触,加油站突围,地下要塞第一次碰到弓箭手,自己家里的战斗……
唯一的遗憾是流程还不够长
LP我倒是觉得一点意思都没,杂兵战毫无激情简直是浪费时间,boss战固定套路,那个恶心的热量限制更是败笔
作者: 風使い    时间: 2008-5-26 22:36

第一次打到狂暴女,我吓得屁滚尿流 2
作者: 升值器    时间: 2008-5-26 23:28

上高难度,问题就都解决了
作者: 放浪    时间: 2008-5-27 00:01

女兽人还是可以的,还有几个守护战
作者: 离神最近的人    时间: 2008-5-27 01:52

女兽人我现在打都觉得怕怕...

GOW的精华是杂兵战,疯狂难度电锯喷子猛冲
作者: jamesxuyiyi    时间: 2008-5-27 02:21

打疯狂..后面会爆炸的小杂兵就够你受的




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