Board logo

标题: 玩晓女被深深地寒了一次```` [打印本页]

作者: 光之翼    时间: 2008-5-23 14:54     标题: 玩晓女被深深地寒了一次````

我86的命中,敌人是67的命中,我俩都是拿剑的,我先攻击,没打中他,他还击打中了我,我接着又一击又没打中他,我TM还跟支援站在一起……爆寒
作者: lesliex    时间: 2008-5-23 14:56

没打碗
作者: skeles    时间: 2008-5-23 14:57

偶90命中,敌人23命中都出现过楼主情况,看开点lz
作者: pandasama    时间: 2008-5-23 15:06

一次打至某关快结束时...被一个杂兵以1%的几率暴击....秒杀,当时真有砸机器的冲动  
作者: 大头木    时间: 2008-5-23 15:11

关心则乱,关心则爱
作者: 比卡丘    时间: 2008-5-23 15:23

即使1%也叫命中率啊…

[posted by wap, platform: OPERA]


作者: neozsy    时间: 2008-5-23 15:28

引用:
原帖由 pandasama 于 2008-5-23 15:06 发表
一次打至某关快结束时...被一个杂兵以1%的几率暴击....秒杀,当时真有砸机器的冲动  
同哭
作者: GIN    时间: 2008-5-23 15:46

FE么
经常这样很正常,加上没有竞技场之后更是如此
作者: 兵者诡道    时间: 2008-5-23 15:49

恩 这是FE玩家必须经历的过程
作者: 无梦    时间: 2008-5-23 15:53

习惯就好……最郁闷的是,发现最后,自己喜欢的人是渣……练了30话,最后一话他没分……
作者: 光之翼    时间: 2008-5-23 16:00

引用:
原帖由 无梦 于 2008-5-23 15:53 发表
习惯就好……最郁闷的是,发现最后,自己喜欢的人是渣……练了30话,最后一话他没分……
默哀
作者: ronaldwang888    时间: 2008-5-23 16:04

RP啊:D
作者: 风之勇者    时间: 2008-5-23 16:04

引用:
原帖由 无梦 于 2008-5-23 15:53 发表
习惯就好……最郁闷的是,发现最后,自己喜欢的人是渣……练了30话,最后一话他没分……
经常遇到的事情

打到一半发现牛人全没用上……
作者: jinyibo    时间: 2008-5-23 16:11

敌人在斗技场必杀1,都能直接干死你
作者: 光之翼    时间: 2008-5-23 16:30

那……那个牛B的saza是不是也要走啊
作者: Smilebit:)    时间: 2008-5-23 16:38

其实晓女很体贴,只要能打到最终战就不愁没人上场,暗杀者、女王的叔叔、狮子王&随从、鹰王、狼女王,还有个可以现练的黑龙王子,就算之前的人全都练废也无妨啊
作者: jmmouse    时间: 2008-5-23 16:38

火纹的乐趣就在命中率...
1、斗技场里春风满面,最后不小心被1%的必杀秒杀
2、突然周围冒出一堆援兵,被围殴到剩一丝血时连续回避然后生还……

要说纯粹的策略计算,还是高级战争最强。
作者: pele    时间: 2008-5-23 16:40

引用:
原帖由 光之翼 于 2008-5-23 16:30 发表
那……那个牛B的saza是不是也要走啊
这....
和你猜想的正相反
这个土鳖的saza偏偏不走,最后浪费一个出场名额
作者: Leny    时间: 2008-5-23 16:42

貌似我以前玩机战经常碰到被2%打中,然后自己80%以后被人家躲掉的呢
数值越高的情况下,感觉FE更可靠
作者: Leny    时间: 2008-5-23 16:43

引用:
原帖由 光之翼 于 2008-5-23 02:54 PM 发表
我86的命中,敌人是67的命中,我俩都是拿剑的,我先攻击,没打中他,他还击打中了我,我接着又一击又没打中他,我TM还跟支援站在一起……爆寒
还有2个情况:地形或者生理曲线的影响
不过这些在数值上都会反应出来的…………
作者: Smilebit:)    时间: 2008-5-23 16:46

密侦老弟还可以吧,好歹还有个奥义呢

某些半吊子的人才真是糟糕,我特意给练满了级结果到了最后一关还是屁用没有

乍一看牛人很多,但是进了最后一关还能接着牛的,就不太多了
作者: xhyfkin    时间: 2008-5-23 16:47

同感,竞技场转职后19级被必杀1%秒过。
作者: Leny    时间: 2008-5-23 16:47

SS光
作者: 光之翼    时间: 2008-5-23 16:51

引用:
原帖由 pele 于 2008-5-23 16:40 发表


这....
和你猜想的正相反
这个土鳖的saza偏偏不走,最后浪费一个出场名额
土……土鳖?还好没有去练那小子,基本上是用来开箱子用的
作者: 光之翼    时间: 2008-5-23 16:52

引用:
原帖由 Leny 于 2008-5-23 16:47 发表
SS光
啥也看不见了
作者: Leny    时间: 2008-5-23 16:53

我可以看到啊……奇怪
作者: Smilebit:)    时间: 2008-5-23 16:55

为什么不练?反正团里都是废人,与其让小黑和狼女王白白浪费经验值还不如练练他
作者: 光之翼    时间: 2008-5-23 16:58

引用:
原帖由 Leny 于 2008-5-23 16:53 发表
我可以看到啊……奇怪
我是说那光太亮了,什么也看不见了

另,27楼的,好的,反正用他杀起来比较爽:D
作者: Smilebit:)    时间: 2008-5-23 17:04

我个人认为玩火纹这种游戏不可不看攻略,其一必须要知道每个人物的成长率以便决定主战人物,其二必须要知道大致流程以便制订练级计划,其三必须看一下财宝的分布图以免漏掉好东西,这些东西如果不提前知道的话第一次游戏就会很恶心
作者: hugang    时间: 2008-5-23 17:14

还是玩高级战争吧,火纹没点超乎常人的忍耐力,是根本没办法玩的
作者: 一色ヒカル    时间: 2008-5-23 19:24

这游戏不错的
作者: 光之翼    时间: 2008-5-23 19:59

我还是先自己通一遍再说
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2008-5-23 20:08

有一关我老狼站高处,到最后一轮,被约法从下面一箭射死……想了又想,最后决定不reset了
作者: ssbbtbt    时间: 2008-5-23 20:09

引用:
原帖由 hugang 于 2008-5-23 17:14 发表
还是玩高级战争吧,火纹没点超乎常人的忍耐力,是根本没办法玩的
大战争困难模式下,即便有s/l,也可能一子错,全盘输啊,而对于想打300评价的玩家,更是错不得。雨关打得人超郁闷。
fe以前在竞技场打其实更悬乎,因为竞技场有超上限的敌人,很多人都有过被斗技的敌人秒杀的经历,我有过被个位数必杀的经历。纹迷的斗技场,如果不是模拟器,我都不敢打,基本上挂得多。。。
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2008-5-23 20:16

SFC的时候用金手指锁了自己的HP,结果进了斗技场砍敌人是0,敌人砍我也是0,就这么死住了
作者: 光之翼    时间: 2008-5-23 20:22

引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2008-5-23 20:16 发表
SFC的时候用金手指锁了自己的HP,结果进了斗技场砍敌人是0,敌人砍我也是0,就这么死住了
嗲~~~~~~~~~~~~~~
作者: ssbbtbt    时间: 2008-5-23 20:24

引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2008-5-23 20:16 发表
SFC的时候用金手指锁了自己的HP,结果进了斗技场砍敌人是0,敌人砍我也是0,就这么死住了
这个。。。你是用什么人物进去打的啊。。。
作者: agama    时间: 2008-5-23 22:53

竞技场可以认输的阿~~
作者: yugiwu    时间: 2008-5-23 23:18

1.3132%
这概率不小了,都逼近1.5%了
作者: navydern    时间: 2008-5-24 09:45

引用:
原帖由 光之翼 于 2008-5-23 16:30 发表
那……那个牛B的saza是不是也要走啊
fe史上最废主角——如果他也算主角的话……
引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-5-23 16:46 发表
密侦老弟还可以吧,好歹还有个奥义呢

某些半吊子的人才真是糟糕,我特意给练满了级结果到了最后一关还是屁用没有

乍一看牛人很多,但是进了最后一关还能接着牛的,就不太多了
你不觉得此君的奥义经常起到得是反效果吗?
作者: 旁观饭    时间: 2008-5-24 10:51

第三部中,死了个人,无视
作者: Tonii    时间: 2008-5-24 11:03

我打这游戏死了几个人了 不过我都没管
进了最后一大关了 一看原来兽王那些可以全上的 于是就扔下没再继续玩了
作者: 光之翼    时间: 2008-5-24 22:45

不行,我麾下的人一个都不能死
作者: Leny    时间: 2008-5-24 22:53

烈火被2%必杀的人秒过,从此2成了我的临界数字
作者: lsn    时间: 2008-5-25 08:33

突然发现机战和火纹都有被低过5%秒杀的状况出现过......
作者: jiayueqwer    时间: 2008-5-25 11:42

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-5-23 17:04 发表
我个人认为玩火纹这种游戏不可不看攻略,其一必须要知道每个人物的成长率以便决定主战人物,其二必须要知道大致流程以便制订练级计划,其三必须看一下财宝的分布图以免漏掉好东西,这些东西如果不提前知道的话第一次 ...
同感,第一条特别重要....
作者: bluefire    时间: 2008-5-25 15:17

GC正版玩到第十三章的玩家心声:这系列从使人郁闷的角度来说, 可玩性那是相当高的.

[ 本帖最后由 bluefire 于 2008-5-25 15:20 编辑 ]
作者: 蓝色的风    时间: 2008-5-25 15:19

晓女  日版hard模式

简直就是自虐,到了第二章最后一关了 我已经没信心打下去了
作者: Smilebit:)    时间: 2008-5-25 15:41

我的进度和楼上差不多

那关Boss身上的龙之盾,想要偷到可真是不太容易,仅为了过关的战略和偷龙之盾的战略几乎完全不同,为此我觉得这关可以称得上是精华中的精华

我最后打的那一次,贵重道具全敛,人物经验和升级点数都不错,眼看就剩下把Boss击败然后过关了,结果右边堵口出了个漏子,让一个投枪溜了进来,直奔白鹭小妹而去,我当时就准备直接砸机器了,但是白鹭小妹居然没死!她居然回避了一次!就凭她那一丁点儿可怜的数值!

天堂与地狱一线之隔的惊险与快感,实在是难以言喻,我当时就高潮了,一直持续到现在还没缓过劲儿来,所以一直没继续往后打,这刺激太厉害
作者: 陈惯吸    时间: 2008-5-25 17:49

机战F完结篇里曾被小兵以12%的命中率连续中8次(这是被K机师---圣战士小蟑螂----已经发动分身技能的情况下)

[ 本帖最后由 陈惯吸 于 2008-5-25 17:51 编辑 ]
作者: Leny    时间: 2008-5-25 21:12

引用:
原帖由 蓝色的风 于 2008-5-25 03:19 PM 发表
晓女  日版hard模式

简直就是自虐,到了第二章最后一关了 我已经没信心打下去了
这关当年打得我真是没有脾气了
其实过关倒是不难,但是每个人都想偷BOSS身上的龙盾
然后BOSS再主动攻击

作者: ronaldwang888    时间: 2008-5-25 21:50

想起来外传里面抢龙盾的情节

作者: wulongx    时间: 2008-5-26 00:20

正好最近在玩ngc《火焰纹章:苍炎轨迹》
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01009dkc.html

等这个打通了就是Wii《火焰纹章:晓之女神》了:D
作者: 半熟英雄    时间: 2008-5-26 00:53

打苍炎轨迹某关,被最后一个小兵杀掉一人。然后重新打过。恨啊。
作者: nullsign    时间: 2008-5-26 09:29

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-5-25 15:41 发表
我的进度和楼上差不多

那关Boss身上的龙之盾,想要偷到可真是不太容易,仅为了过关的战略和偷龙之盾的战略几乎完全不同,为此我觉得这关可以称得上是精华中的精华

我最后打的那一次,贵重道具全敛,人物经验和 ...
这游戏有些关卡设置上还是很体贴的,这关要偷龙盾,可以让人再右边的门口站在BOSS的攻击范围内把BOSS吸引过去,而那个拿龙盾的重甲是不会动的,然后用天马或女王把女盗贼放下来,偷完了就让女王把重甲砍了,至于BOSS,可以吸引到门中间,用哈尔和马卡罗夫围住狠打。
作者: Smilebit:)    时间: 2008-5-26 11:14

真的体贴么?老兄玩的是啥难度?我记得普通级里面那些废物骑士都是拼不过Boss身边的增援的,困难级就更是找死了啊

我胆子小,用的是最谨慎也是最麻烦的偷法,先让飞龙带盗贼下去,然后再动,停在与盗贼隔一个方格的位置,白鹭飞下来给两个人唱歌然后再动飞回高台上,盗贼去偷,飞龙带上盗贼,再动往回飞,留在高台下方吸引Boss,最后小天马或者女王把盗贼引渡接走然后飞回高台上,一回合就能搞定,基本上万无一失

只不过白鹭的移动力实在太低,一回合之内想让所有人全都回到高台之上似乎是不可能的哈,幸好还有个皮比较厚的飞龙
作者: 旁观饭    时间: 2008-5-26 11:22

我第二部最终章死了个兽人
作者: 蓝色的风    时间: 2008-5-26 12:03

看来都是同好阿~~~
作者: 恶搞丸子    时间: 2008-5-26 12:32

我第3章放弃了
哈哈,我来看你们被虐的!
作者: 九尾藏马    时间: 2008-5-26 12:40

引用:
原帖由 无梦 于 2008-5-23 15:53 发表
习惯就好……最郁闷的是,发现最后,自己喜欢的人是渣……练了30话,最后一话他没分……
死锅伊
作者: 无梦    时间: 2008-5-26 16:23

这作骑兵太水了…………完全没法用……而且没下马,一下子不习惯了- -

到第四章的时候发现,这个游戏其实前面给你的人,只要练4个就够……打穿这个游戏7个人就够

看成长率练级完全没必要……
作者: Leny    时间: 2008-5-26 16:54

从封印开始似乎FE就再没见过下马了……
不过有再动我已经很满足咯
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2008-5-26 18:19

引用:
原帖由 无梦 于 2008-5-26 16:23 发表
这作骑兵太水了…………完全没法用……而且没下马,一下子不习惯了- -

到第四章的时候发现,这个游戏其实前面给你的人,只要练4个就够……打穿这个游戏7个人就够

看成长率练级完全没必要……: ...
这游戏玩的不是通关,而是用挫人通关
作者: Smilebit:)    时间: 2008-5-26 18:23

成长率不是绝对的,成长率总合排第三位的杂兵团正太弓箭手就是个典型的废品,和他并列第三位的杂兵团正太小剑士也是相当难练,练废的几率也很高,而且最终章确实也不需要练那么多人

但是你是否忽略了一个问题?我们练人物,为的是什么?难道就只为了打最终章和通关么?

はっきり言えば、愛が足りなかったんだね
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2008-5-26 19:05

如果单说练人,精英+大器晚成就足够了,10来级就满了
作者: Leny    时间: 2008-5-27 13:56

尽管人人成长率都不错,但是本作总是因为关卡把人拆分弄得很郁闷

那几本SS魔法更是郁闷,一周目无法使用SS暗;如果不练某女人,无法使用SS雷(全员唯一一个SS雷),这世道……
作者: iamzelda    时间: 2008-5-27 17:53

至今唯一心動的WII的遊戲,不準噴啊
作者: nullsign    时间: 2008-5-29 09:35

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-5-26 11:14 发表
真的体贴么?老兄玩的是啥难度?我记得普通级里面那些废物骑士都是拼不过Boss身边的增援的,困难级就更是找死了啊

我胆子小,用的是最谨慎也是最麻烦的偷法,先让飞龙带盗贼下去,然后再动,停在与盗贼隔一个方格 ...
hard难度,最上级的那个太无聊就不玩了.
一般用老虎和飞龙守右边的门应该没问题,你只要站在门后面一格,总有人会上来送死,打到12还是13回合左右,中间就没有增援了,然后就可以让飞龙出来引诱BOSS了,只要站在BOSS最远的攻击距离就可以,拿龙盾的那个重甲是肯定不会动的.
作者: nullsign    时间: 2008-5-29 09:44

引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2008-5-26 19:05 发表
如果单说练人,精英+大器晚成就足够了,10来级就满了
只有少数几个人能这么练,绝大多数人因为技能值不够,根本不能同时装这两个特技,晓女这个游戏的成长有几个特点,每次升级的时候,只要你的人能力没有全满,至少会涨一点,不会出现白板,所以练人的话,前面大概十级左右让人自由成长,到只有三四项能力未长满的时候,在据点里灌exp,到剩下一项不满时(一般都是幸运),不用再灌了,再拿去自由成长.
作者: jutaro    时间: 2008-5-29 11:10

86的命中不意味着你还有14打不中吗,又不是100,RP啊RP
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-2 11:36

引用:
原帖由 Leny 于 2008-5-27 13:56 发表
尽管人人成长率都不错,但是本作总是因为关卡把人拆分弄得很郁闷

那几本SS魔法更是郁闷,一周目无法使用SS暗;如果不练某女人,无法使用SS雷(全员唯一一个SS雷),这世道……
独苗好啊,让你专人专用。
作者: Smilebit:)    时间: 2008-6-2 11:42

那个废品独苗怎么可能好啊

要像小受军师那么神的话就算全人物里只有他一个风魔道士估计也没人有怨言吧

可惜还就真有个多余的风魔道士,如果他是雷魔道士的话…………该有多好
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-2 13:40

那个风只是说如果你没练小受军师,用他也可以。

本来小受军师初期就不好练么

而且大胃妹很好用啊,力成长又高,拿雷不降速。还有华尤的无敌百合支援。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2008-6-2 13:41 编辑 ]




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0