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标题: 谈谈生化5上WII版的优势 [打印本页]

作者: 任天鼠    时间: 2008-5-19 00:17     标题: 谈谈生化5上WII版的优势

对于从NGC玩生化玩过来的人来说,应该也基本上会赞同继续在任天堂主机上推出正统续作

NGC生化4我通了差不多有8、9遍,因为没有ADA篇,对于当时对我来说有很大的怨念

Wii版推出后我又通了5遍主流程和3遍ADA,Wii的操作方式让我再也不想用NGC手柄玩生化4,因为Wii的操作打起来既方便又真实,代入感极佳。可能有些保守派还在不停的说NGC的操作好,但只要你两个版本都通关,我相信你会忘记NGC的操作

举个最简单的例子,GC版举枪瞄的时候枪始终首先指向画面的中心点,如果要打近距离倒下或者站在高处的敌人就必需从画面的中心点往上或者下移动,这在以前觉得没什么,但这个步骤在Wii操作面前变得很鸡肋,Wii版直接对准下面按B直接瞄准想打的地方,直接开枪,根本不需要你再去移动了。另外拔刀在Wii版里耍起来就更方便了,挥动遥控器就会自动往目标砍去,当然你也可以按C键像GC那样自由控制

再举个例子,NGC版在快速跑动的时候由于要用右手按住B键,所以根本无法用C摇杆去观察身边左右的情况(除非你丫的手有第三只手)而Wii版的按键设置进行了改动,只要左手就可以完成里昂跑的动作,右手完全可以操控十字键来查看周围情况,体贴无比……

如果你不适应Wii的指控瞄准,或者说你面对大批敌人大范围的包加攻击时,你可以用遥控器对准屏幕不动,然后用鸡腿的摇杆来控制瞄准做到和NGC版瞄准操作一至,让指控瞄准和鸡腿的摇杆瞄准相互完美的结合起来。如果你还说你不理解,你可以对比试想下电脑FPS对战中,用键盘按键去瞄准和用鼠标去瞄准两者的结合

说了那么多,就是要让大家知道,其实生化5做个Wii版在操作方面绝对先天优势的。当然画面无法达到标准,但也绝对可以用比生化4画面稍好的引擎来制作,索饭、软饭其实也没必要计较,你们喜欢画面至上的,你不用买Wii版。CAPCOM多出个Wii版和你们也没多大关系。而喜欢操作的选Wii版的以及那些不想为一款BIO5买PS3和360的玩家,也能享受到BIO5的带来的次世代操作冲击

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2008-5-19 00:28 编辑 ]
作者: acoolbat    时间: 2008-5-19 01:03

老鼠的想法不错,不过从现实角度来看,在wii上用bio4的引擎再做个外传会比较好

当然,这个外传由于操作方式的区别,只可能是wii独占

不多说了,capcom你丫考虑一下吧
作者: waner    时间: 2008-5-19 01:12

可别,还是出个外传吧,画面缩水太严重的话,接受不了~~
作者: 平野綾    时间: 2008-5-19 01:17

说实话,玩了wii版生化4后,太喜欢这个操作了,很希望玩到有这个操作的续作
作者: lsn    时间: 2008-5-19 08:28

5移植的可能性不大, 我更希望做个外传
最好是交代4代和5代之间的故事, 或者其他主要角色的历险

不然以4的引擎来个Bio2,3的Remake好了
作者: God88    时间: 2008-5-19 08:39

WII会有其他的生化来弥补,这CAPCOM肯定算计好了
作者: 大头木    时间: 2008-5-19 08:57

专为wii的机能做还好,要是搞缩水,玩着也郁闷。
不过要是外传卖得比正传还多,capcom就吃鳖了,以后的生化还怎么做。
作者: 小玉    时间: 2008-5-19 10:15

希望来吧
作者: Leny    时间: 2008-5-19 11:31

只要有利益存在,什么都有可能……
作者: 任天鼠    时间: 2008-5-19 12:40

在稻船敬二的带领下觉得现在老卡很现实,不是为了金钱现实,而是为机能现实
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-19 12:52

引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-5-19 12:40 发表
在稻船敬二的带领下觉得现在老卡很现实,不是为了金钱现实,而是为机能现实
反了把,显然是钱更重要
作者: csish    时间: 2008-5-19 12:52

生化5是大作,不是为个所谓操作优势就妥协的小品
作者: 量产QUBELEY    时间: 2008-5-19 12:55

次世代的第一作生化,怎能被WII糟蹋了?
作者: egg疼    时间: 2008-5-19 12:58

画面达到UC那样我就很满意了,就目前的情况来看,WII上出个新BIO的话,画面肯定是要超过UC的。。。
作者: csish    时间: 2008-5-19 12:59

要享受次世代操作乐趣的话,"生化5wii版"和打野鸭是一样的,建议期待打野鸭新作,这倒是有希望的
作者: 旁观饭    时间: 2008-5-19 13:01

来任区闹事么?还是在这种哀悼日
作者: csish    时间: 2008-5-19 13:02

哀悼日还yy没影的事?
作者: 平野綾    时间: 2008-5-19 13:03

引用:
原帖由 大头木 于 2008-5-19 08:57 发表
专为wii的机能做还好,要是搞缩水,玩着也郁闷。
不过要是外传卖得比正传还多,capcom就吃鳖了,以后的生化还怎么做。
可以向鬼屋魔影那样在找个制作组开发?
作者: 平野綾    时间: 2008-5-19 13:04

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-19 13:02 发表
哀悼日还yy没影的事?
没影的东西不可能被一而再再而三的提起

看今天是哀悼日的分上不跟你多计较
作者: 平野綾    时间: 2008-5-19 13:07

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2008-5-19 12:55 发表
次世代的第一作生化,怎能被WII糟蹋了?
次世代第一作生化是生化编年史!!!
作者: 取暖的刺猬    时间: 2008-5-19 13:10

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-19 13:02 发表
哀悼日还yy没影的事?
知道是哀悼日别人懒得骂你就来群嘲?
犯贱呢不是
哪来的滚回哪去
哪国难来说事恶心不?
作者: csish    时间: 2008-5-19 13:10

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-19 13:04 发表

没影的东西不可能被一而再再而三的提起

看今天是哀悼日的分上不跟你多计较
没谁提起啊,不就是任饭在自己幻想么
可悲的是不仅幻想出了游戏,连游戏体验都得出结论说"操作好于其他版本"了
作者: csish    时间: 2008-5-19 13:11

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2008-5-19 13:10 发表

知道是哀悼日别人懒得骂你就来群嘲?
犯贱呢不是
哪来的滚回哪去
哪国难来说事恶心不?
是很恶心,不过你似乎搞错对象了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2008-5-19 13:17

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-19 13:11 发表

是很恶心,不过你似乎搞错对象了
哀悼日叫你别来惹战端说错了?
人家写篇期待BIO5上WII的文章又关哀悼日什么事?
没搞错对象恶心的就是你
作者: csish    时间: 2008-5-19 13:19

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2008-5-19 13:17 发表

哀悼日叫你别来惹战端说错了?
人家写篇期待BIO5上WII的文章又关哀悼日什么事?
没搞错对象恶心的就是你
请看看清楚是谁在说哀悼日的事的
可惜了一腔热血浪费在这个地方
你有期待bh5上wii的权力,我自然也有希望bh5不上wii贬值的权力,搞搞清楚

[ 本帖最后由 csish 于 2008-5-19 13:20 编辑 ]
作者: Leny    时间: 2008-5-19 13:23

哀悼日,严禁乱战。下面请平和讨论,否则全部处理掉,谢谢合作!
作者: 取暖的刺猬    时间: 2008-5-19 13:27

那你看清楚因为什么而提到的么
不期待WII上有BIO5可以啊
来这恶意嘲讽恶心人算什么
懒得说了
今天不战
作者: csish    时间: 2008-5-19 13:27

引用:
原帖由 Leny 于 2008-5-19 13:23 发表
哀悼日,严禁乱战。下面请平和讨论,否则全部处理掉,谢谢合作!
那你最好删帖,这种无缘无故的yy和对未出游戏的无理判断来抬高wii的所谓操作优势(楼主连这次bh5瞄准是不是还是用左摇杆都不知道,连mgs4都用右摇杆直接瞄准了),简直是在挑战bh爱好者的底线
作者: csish    时间: 2008-5-19 13:30

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2008-5-19 13:27 发表
那你看清楚因为什么而提到的么
不期待WII上有BIO5可以啊
来这恶意嘲讽恶心人算什么
懒得说了
今天不战
我被恶心了,你说得很对
我知道bh5是ps3/360/pc的,有wii什么事?
今天楼主突然告诉我,他玩过ps3/360版和wii雾件版bh5了,知道wii版操作最方便,而ps3/360版还是和bh4操作差不多,要我们平静接受这个现实,真是自欺欺人

[ 本帖最后由 csish 于 2008-5-19 13:31 编辑 ]
作者: Leny    时间: 2008-5-19 13:40

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-19 01:27 PM 发表

那你最好删帖,这种无缘无故的yy和对未出游戏的无理判断来抬高wii的所谓操作优势(楼主连这次bh5瞄准是不是还是用左摇杆都不知道,连mgs4都用右摇杆直接瞄准了),简直是在挑战bh爱好者的底线
你必须清楚这里是任区,是鼓励大家拥护并骐骥任天堂的地方,并且这个世界上没有什么不可能的事情。
如果是综合区,你或许反驳并且嘲弄,但在任区,反驳可以,嘲弄是禁止的,这点请参看版规。
所以讨论的前提自然是尊重,请弄清楚你所处的环境这点基本的道理。
作者: csish    时间: 2008-5-19 13:43

引用:
原帖由 Leny 于 2008-5-19 13:40 发表


你必须清楚这里是任区,是鼓励大家拥护并骐骥任天堂的地方,并且这个世界上没有什么不可能的事情。
如果是综合区,你或许反驳并且嘲弄,但在任区,反驳可以,嘲弄是禁止的,这点请参看版规。
所以讨论的前提自 ...
是任区就可以随便yy其他主机上的游戏?
是任区就可以没有依据地评价其他主机上游戏的表现?
楼主拿得出bh5在ps3/360上的操作方案吗?
作者: 风之勇者    时间: 2008-5-19 13:58

今天在下不会喷你

说好停战的

你非要闹事,烂泥你也别客气
作者: Leny    时间: 2008-5-19 14:00

再次重申:这里是鼓励大家拥护并骐骥任天堂的地方
楼主对BIO的爱并没有显示出对其它主机的蔑视,而是站在自己只有Wii和BIO4 Wii操作华丽度的角度去谈自己的希望。如果出现贬低或者辱骂其它主机的言论,我们一样会处理。
作者: Leny    时间: 2008-5-19 14:01

引用:
原帖由 风之勇者 于 2008-5-19 01:58 PM 发表
今天在下不会喷你

说好停战的

你非要闹事,烂泥你也别客气
已经处理
作者: zero3rd    时间: 2008-5-19 14:16

机能强大带来的不只是画面好,还有场景的变大变复杂,敌人的数量增多以及种类多样,物理效果的增加,AI的上升等等,这些都是能够增加游戏性的东西,
当然,如果生化5只是在画面上进化的话,那么缩点水移植到WII上也不是不可以,
从目前来看还是外传可能性要高一些,
参考老卡现在的开发模式:PS3/360或者PS2/WII,以及生化编年史的内容。
可以说老卡现在的方针就是在保证一定素质的前提下一切向钱看。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-5-19 14:18 编辑 ]
作者: 量产QUBELEY    时间: 2008-5-19 14:25

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-19 13:07 发表

次世代第一作生化是生化编年史!!!
我是指正统续作。。。。。。。
作者: zero3rd    时间: 2008-5-19 14:37

我觉得其实爆发可以出续作,用丧尸围城的引擎和系统就可以,绝对要比正统生化有趣得多。
作者: 任天鼠    时间: 2008-5-19 14:51

默哀后回来就看到如此情景
作者: 古兰佐    时间: 2008-5-19 15:02

BH5WII只要能有BH4WII的画面水准在下就心满意足了.爽的是点哪射哪:D:D:D

不过看了点BH5的宣传片后,觉得WII要移植5实在是任务检举啊........那种5里强调的在白天进入黑暗时候的那种气氛以WII的机能做不出来也就算了,怕就怕WII版同屏人数和敌人AI会大幅度缩水........那就算能点哪射哪也没意思了...........

但总而言之,YY也好,假设BH5WII出,而且无论如何缩水,一定第一时间Z版入手.
作者: 量产QUBELEY    时间: 2008-5-19 15:08

点哪射哪的感觉四代体验过了,五代有没有无所谓了
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2008-5-19 15:14

生5上Wii的话,需要从新开发引擎吧..
作者: chenchenlg    时间: 2008-5-19 15:15

是任区就可以随便yy其他主机上的游戏?

见过不要脸的没见过这么不要脸的,YY关你什么事,你大可去别的区YY 移籍到任的游戏重回你爱的主机上,跑wii区喷,你果真是闲的慌?
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2008-5-19 15:21

BIO4的操作还有进一步优化的余地

希望下一作Wii上面的生化能继续进化
作者: Nocturne    时间: 2008-5-19 15:28

新作肯定会有,就看是不是正统了
作者: lsn    时间: 2008-5-19 15:41

严格来说我90%肯定Bio系列绝对会登陆Wii主机上
UC和BH4 Wii已经让Capcom尝到了不少的甜头, 没有理由这个$$公司会忽略这款可以让游戏在全球卖上百万销量的主机
至于捣蛋的家伙, 大家忽视就行了, 我虽然不是中国人, 不过我也为四川的同胞感到心伤和哀悼
哀悼日还要战就太对不起那些在地震中逝去的人们了

不过现在我比较期待的是platinum制作的Mad World......
作者: kenhirai    时间: 2008-5-19 16:51

希望走路的时候的操作能优化一下,我总是一遇到敌人就不知道往哪跑了...然后就被活活砍死...
作者: 为何不分手    时间: 2008-5-19 17:10

  且看怪物猎人的表现 这个也是很需要操作的
作者: 任天鼠    时间: 2008-5-19 18:09

引用:
原帖由 kenhirai 于 2008-5-19 16:51 发表
希望走路的时候的操作能优化一下,我总是一遇到敌人就不知道往哪跑了...然后就被活活砍死...
加入侧移?或者边移动边射击?如果这样的话敌人的AI行动一定会更高
作者: DBTEL    时间: 2008-5-19 18:46

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-19 13:43 发表

是任区就可以随便yy其他主机上的游戏?
是任区就可以没有依据地评价其他主机上游戏的表现?
楼主拿得出bh5在ps3/360上的操作方案吗?
看清楚LZ的帖子
LZ只YY了WII上的BIO5
下面的两条只能算你的YY
另外,我们YY BIO5碍着你什么事了??BIO5是开发的???
作者: JINGWEI    时间: 2008-5-19 19:14

生化5出WII铁板定钉,而且可能出的还会早于高清版
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-19 19:34

引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-5-19 18:09 发表


加入侧移?或者边移动边射击?如果这样的话敌人的AI行动一定会更高
没必要,攻击姿势禁止移动本来就是生化的设定之一
作者: zero3rd    时间: 2008-5-19 19:40

引用:
原帖由 kenhirai 于 2008-5-19 16:51 发表
希望走路的时候的操作能优化一下,我总是一遇到敌人就不知道往哪跑了...然后就被活活砍死...
主要还是基本功不扎实,跑位不到位,
如果换成FPS那样的话,敌人基本上就是靶子,所以相应的敌人的AI要上升,武器威力射速都要上升,一样是苦手的。
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-19 19:42

引用:
原帖由 JINGWEI 于 2008-5-19 19:14 发表
生化5出WII铁板定钉,而且可能出的还会早于高清版
233
作者: 鞍山恐龙    时间: 2008-5-19 19:47

哪兒來操作優勢啊……
按摩棒又不是指哪兒打哪兒,和光槍不一樣的東西,拿去和鼠標比
這行為實在是非常十分絕對愚蠢

[ 本帖最后由 鞍山恐龙 于 2008-5-19 19:53 编辑 ]
作者: 熊猫王蛋蛋    时间: 2008-5-19 20:04

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-19 13:27 发表

那你最好删帖,这种无缘无故的yy和对未出游戏的无理判断来抬高wii的所谓操作优势(楼主连这次bh5瞄准是不是还是用左摇杆都不知道,连mgs4都用右摇杆直接瞄准了),简直是在挑战bh爱好者的底线
虽然言论自由是每一个人的权利,也包括你,但没必要用自己的“底线”去塞住别人的嘴吧

[ 本帖最后由 熊猫王蛋蛋 于 2008-5-19 20:05 编辑 ]
作者: 光之翼    时间: 2008-5-19 20:46

引用:
原帖由 Leny 于 2008-5-19 13:40 发表


你必须清楚这里是任区,是鼓励大家拥护并骐骥任天堂的地方,并且这个世界上没有什么不可能的事情。
如果是综合区,你或许反驳并且嘲弄,但在任区,反驳可以,嘲弄是禁止的,这点请参看版规。
所以讨论的前提自 ...
对!版主说得对!这个世界上没有什么不可能的事。
楼主在自己的区YY一下自己喜欢的游戏我觉得没有任何问题,倒是进来战的人实在是……要搞清楚自己所处的位置!
作者: Virtue    时间: 2008-5-19 20:47

......操作的差异也能算优势啊......
按摩棒让WII版BIO多少成为可以自由控制移动的HOUSE OF DEAD...
反正我是不喜欢这样的操作...

至于画面上的缩水, 想当初基本每一代BIO都在画面上有高水准.表现
从BIO1 到BIO2 ,3到CV到REBIO到BIO4
基本每作都是处于当世代画面的前列
而如果在WII上正统5代来个画面缩水,和XO/PS3来个正面比拼.显然是没有多少实际意义的.

毕竟BIO是讲究演出效果的游戏,而且也是针对CU为主的游戏...
所以么,WII版的BIO5...还是算了吧

倒不如把UC作为系列推广下去,作为WII专用BIO系列....
作者: 光之翼    时间: 2008-5-19 20:49

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-19 13:43 发表

是任区就可以随便yy其他主机上的游戏?
是任区就可以没有依据地评价其他主机上游戏的表现?
楼主拿得出bh5在ps3/360上的操作方案吗?
你在自己家里你就不能说说哪家老婆漂亮要是你老婆就好了吗?什么逻辑?
倒是你们,硬跑到人家家里来说人家不能在自己家里如何如何,你管得着么?你不觉得你的行为比你所不耻的在自家YY的行为更不对么?
作者: 任天鼠    时间: 2008-5-19 21:04

引用:
原帖由 光之翼 于 2008-5-19 20:49 发表

你在自己家里你就不能说说哪家老婆漂亮要是你老婆就好了吗?什么逻辑?
倒是你们,硬跑到人家家里来说人家不能在自己家里如何如何,你管得着么?你不觉得你的行为比你所不耻的在自家YY的行为更不对么?
你其实可以无视他们,说来说去,他们还是那观点,死活不承认自己错的

交给LENY来处理就行了
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-19 21:14

引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-5-19 21:04 发表


你其实可以无视他们,说来说去,他们还是那观点,死活不承认自己错的

交给LENY来处理就行了
这个也很233:D
作者: 光之翼    时间: 2008-5-19 21:20

真悲哀,如今在自家说点话都有鬼子进来骚扰
作者: 平野綾    时间: 2008-5-19 21:23

引用:
原帖由 Virtue 于 2008-5-19 20:47 发表
......操作的差异也能算优势啊......
按摩棒让WII版BIO多少成为可以自由控制移动的HOUSE OF DEAD...
反正我是不喜欢这样的操作...

至于画面上的缩水, 想当初基本每一代BIO都在画面上有高水准.表现
从BIO1 到BIO2 ,3到CV到REBIO到BIO4
基本每作都是处于当世代画面的前列
而如果在WII上正统5代来个画面缩水,和XO/PS3来个正面比拼.显然是没有多少实际意义的.

毕竟BIO是讲究演出效果的游戏,而且也是针对CU为主的游戏...
所以么,WII版的BIO5...还是算了吧

倒不如把UC作为系列推广下去,作为WII专用BIO系列....
1.对,操作差异在我看来就是优势,而且这个优势不断的被更多的人认同,你不喜欢,这不要紧,反正传统操作的生化5在另外几个平台并没取消,你一样可以根据的喜好选择。

2.“如果在WII上正统5代来个画面缩水,和XO/PS3来个正面比拼.显然是没有多少实际意义的.”对,本来就没意义,所以也就不用比

3.BIO是讲究演出效果的游戏?如果说以前的还沾点边,bio4它就是一个光枪+动作游戏

4.针对CU为主的游戏,喷了,bio从来就不是针对CU为主的游戏,bio从来都是更吸引LU。

5.UC系列肯定会继续走下去的,这不用你来说,生化4wii同样也会发扬光大
作者: zero3rd    时间: 2008-5-19 21:38

说句让人喷的话,
GC上面被捧得很高的rebio,其实就是画面好。
作者: 小玉    时间: 2008-5-19 21:38

本人不是生化FANS,但来则更好,不来也无所谓
作者: iamzelda    时间: 2008-5-19 21:44

BIO这么依赖机能的游戏,也许WII的手感能帶来一些操作的便利,但游戏的画面带来的观感刺激更为明显。

GC上1代与4代相对N64上的2代来说,画面的重要性還要再否认嗎?
个人希望5代能出在PS3上,请C第三方能拿出GC时代的勇气来吧!装机量并不能提升游戏的品质,有些东西比利益更重要。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2008-5-19 21:46

引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-5-19 21:44 发表
BIO这么依赖机能的游戏,也许WII的手感能帶来一些操作的便利,但游戏的画面带来的观感刺激更为明显。

GC上1代与4代相对N64上的2代来说,画面的重要性還要再否认嗎?
个人希望5代能出在PS3上,请C第三方能拿出GC时 ...
当初GC独占BIO系列的时候怎么没人这么说呢
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-19 21:47

引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-5-19 21:44 发表
BIO这么依赖机能的游戏,也许WII的手感能帶来一些操作的便利,但游戏的画面带来的观感刺激更为明显。

GC上1代与4代相对N64上的2代来说,画面的重要性還要再否认嗎?
个人希望5代能出在PS3上,请C第三方能拿出GC时 ...
本来不就是ps3游戏。。
作者: zero3rd    时间: 2008-5-19 22:04

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2008-5-19 21:46 发表

当初GC独占BIO系列的时候怎么没人这么说呢
那个时候其实我是希望能上XBOX的,尤其是4代的完全版。
引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-5-19 21:44 发表
BIO这么依赖机能的游戏,也许WII的手感能帶来一些操作的便利,但游戏的画面带来的观感刺激更为明显。

GC上1代与4代相对N64上的2代来说,画面的重要性還要再否认嗎?
个人希望5代能出在PS3上,请C第三方能拿出GC时 ...
rebio只是在画面上进化了,但是4代可以说是全新的游戏了,两者能在一起类比么?
5代肯定能在PS3上出。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-5-19 22:07 编辑 ]
作者: 平野綾    时间: 2008-5-19 22:06

引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-5-19 21:38 发表
说句让人喷的话,
GC上面被捧得很高的rebio,其实就是画面好。
是啊,我觉得那样就已经是完美了

完美过后画面在提升我觉得就那会事了
作者: zero3rd    时间: 2008-5-19 22:11

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-19 22:06 发表

是啊,我觉得那样就已经是完美了

完美过后画面在提升我觉得就那会事了
对我来说还不够,玩了360以后才发觉rebio人物和怪物的质感还是太单薄,
什么时候画面能够达到05E3的KILL ZONE2的演示动画以上水平,我才觉得满足了。
个人比较喜欢像野村的人设,源于现实但不同于现实,没必要达到虚拟现实的程度.

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-5-19 22:14 编辑 ]
作者: bluefire    时间: 2008-5-19 22:11

只要用心做,WII再弱画面也会比4强。我觉得可以接受了。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2008-5-19 22:14

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-19 22:06 发表

是啊,我觉得那样就已经是完美了

完美过后画面在提升我觉得就那会事了
那时是那时啊。现在的要求已经更高了
再说,机能提升带来的不尽是画面啊。音效,AI,附加效果。。。。。。这些都能得到提升啊。
作者: 平野綾    时间: 2008-5-19 22:15

引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-5-19 22:11 发表

对我来说还不够,玩了360以后才发觉rebio人物和怪物的质感还是太单薄,
什么时候画面能够达到05E3的KILL ZONE2的演示动画以上水平,我才觉得满足了。
个人比较喜欢像野村的人设,源于现实但不同于现实,没必要达到 ...
你说的貌似也只是建模的问题

那时的建模肯定有那时的局限性
作者: 量产QUBELEY    时间: 2008-5-19 22:16

引用:
原帖由 JINGWEI 于 2008-5-19 19:14 发表
生化5出WII铁板定钉,而且可能出的还会早于高清版
只能说你的分析能力很强
作者: iamzelda    时间: 2008-5-19 22:24

引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-5-19 22:04 发表

rebio只是在画面上进化了
如果你說双蛇我承认,那是制作公司的无能。

GC1代的系统增加应急道具,僵尸暴走,剧情的补完,这系列变化都被你無视。
作者: 小玉    时间: 2008-5-19 22:31

只要wii继续保持强势,生化5登陆应该问题不大
作者: 平野綾    时间: 2008-5-19 22:33

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2008-5-19 22:14 发表




那时是那时啊。现在的要求已经更高了
再说,机能提升带来的不尽是画面啊。音效,AI,附加效果。。。。。。这些都能得到提升啊。
我做了那么多年生化饭,生化的画面从来就没去计较过,他怎么出我就怎么玩,我玩了现在的生化在玩从前的生化,也从来没觉得有排斥感,也许强调画面这东西只是当时制作人的一厢情愿,不过可惜我不是他的制作人,我只是玩家

如果真是为了对画面的追求,我觉得这游戏应该出在PC上,用顶级配置的电脑去玩,再过几年现在所谓画面很强的主机在那时的电脑面前也不算啥了

而wii体感操作不是理所当然就应该出现的,因为主机进化一直追寻的就是画面上的提升,如果仅仅只是拘泥于画面上的提升而抛弃这个量身打造的硬件系统,那就太可惜了

还是那句话,画面的提升对你们如此的重要,你们依然可以去追求画面。他还有另外两个版本选择

就算你是有画面非要好这个洁癖,当时生化4PS2版PC版都忍了,现在的wii版又有何妨?

[ 本帖最后由 平野綾 于 2008-5-19 22:35 编辑 ]
作者: zero3rd    时间: 2008-5-19 22:41

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-19 22:33 发表


我做了那么多年生化饭,生化的画面从来就没去计较过,他怎么出我就怎么玩,我玩了现在的生化在玩从前的生化,也从来没觉得有排斥感

如果真是为了对画面的追求,我觉得这游戏应该出在PC上,用顶级配置的电脑去 ...
当年我玩rebio的时候还是420大元入的二手正版啊!本来和老板说好是350的,结果过了一个月就涨上去了
生化4也是先玩的GC版,后来PS2版出了完了以后知道了老卡不厚道的把GC版ADA篇给砍了还在A9生化区上发过牢骚。
至少我当年饭上生化就是奔着画面去的,
最早见到的是PS上的生化2,在游戏厅玩拳皇97的时候里见到老板正在玩,给震撼住了,当时还是个什么都不懂的PC青,
弄懂PS与新天利的区别那都是DC停产以后的事情了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-5-19 22:44 编辑 ]
作者: iamzelda    时间: 2008-5-19 22:45

我做了那么多年的任飯,一直被任的精细画面給宠坏壞,但这次WII的机能讓我非常失望。

生化对我来说可有可無,如果不是在任家用机上出现,我不会去入手。1代,3代与VC都是在GC上第一次接触,感受到画面演出对于这个系列的重要性。为啥制作人会选择PS,DC,GC作为首选平台,看看过去的访谈就能了解。

体感操作的确是个好点子,但与画面的提升矛盾嗎?
作者: waner    时间: 2008-5-19 23:44

引用:
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-19 19:47 发表
哪兒來操作優勢啊……
按摩棒又不是指哪兒打哪兒,和光槍不一樣的東西,拿去和鼠標比
這行為實在是非常十分絕對愚蠢
晕,偷偷告诉你:先玩玩WII版BIO4再说这话,好不~~
作者: zero3rd    时间: 2008-5-20 00:02

引用:
原帖由 waner 于 2008-5-19 23:44 发表

晕,偷偷告诉你:先玩玩WII版BIO4再说这话,好不~~
WII版的生化4还是有些糙的,经常出现枪口朝上但是光标在下的情况,
结果就是本来应该向上射出的子弹击中了敌人的下部。
瞄准倒没有什么大问题,和光枪游戏其实差不多,
距离远一些好瞄一些,光圈变色提示也方便了命中,
明显降低难度的地方是QTE以及逆天的激光炮。
WII版的激光炮貌似除了身后打不到,其他方位的敌人一击必杀,
凡有攻击判定的东西比如说部分机关,木桶,木盒之类的全部可以击破,
蓄力时间也变短了,比打字机还无脑。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-5-20 00:10 编辑 ]
作者: Virtue    时间: 2008-5-20 00:19

我不知道当年BIO的操作方式让多少人难以接受 向上前进 向左向右是身体转
光这点就有N多LU接受不了了吧

2代的各个隐藏模式,包括豆腐模式

REBIO超强的复活僵尸, 基本上一击就可以要JILL的命

BIO4的更加强条动作性

叫平野綾的N饭你想要在WII上玩BIO5 心情可以理解
但是话说起来请动点脑筋

BIO2首日销量近200W 你觉得LU会在一个游戏推出的当天去排长队买游戏吗?
作者: 尤娜    时间: 2008-5-20 00:23

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-19 22:33 发表


我做了那么多年生化饭,生化的画面从来就没去计较过,他怎么出我就怎么玩,我玩了现在的生化在玩从前的生化,也从来没觉得有排斥感,也许强调画面这东西只是当时制作人的一厢情愿,不过可惜我不是他的制作人,我 ...
搞笑!  当年的PC机能.能跑的动GC上的REBIO?   PS2发售当初比PC强多少倍 .!虽然现在是PC强...  但是你要看什么年代做什么事...生化当然讲画面.画面差能忍受吗? 我GC版4代通了10遍. PS2版通了6遍.我就是倾向于GC PS2斑缩水太不爽了.不是2个版本玩的多的人 一般很难看出来.!!!!

操作性是很重要,.  但是画面更重要! 不然出什么次世代 出什么新机能 直接全部去学WII好了 我不是贬低WII 只是说 一个好游戏的前提是!首先 画面绝对要突出 你看看 在一个平台上 哪个好游戏在那个同平台上会不其他游戏差?
作者: 鞍山恐龙    时间: 2008-5-20 00:24

引用:
原帖由 waner 于 2008-5-19 23:44 发表

晕,偷偷告诉你:先玩玩WII版BIO4再说这话,好不~~
Wii又不是啥稀罕東西
你咋知道我沒打過
打到第6還是第7章就沒動力了
這東西怎么和鼠標比?
作者: lsn    时间: 2008-5-20 00:26

我和Bio系列的接触算是比较另类的, 先接触的不是PS版的一代, 而是SS版的
然后接触了当时被称为神作的2代, 后来三代和CV是在GC上玩到的

4代则是玩了PS2版一章后等到ebay寄来我的10周年合集改玩GC版
后来Wii出了再度破了Wii版一次....就这样....

当然, GC的0,Rebio是不可能错过的
作者: Virtue    时间: 2008-5-20 00:29

BIO是讲究演出效果的游戏?如果说以前的还沾点边,bio4它就是一个光枪+动作游戏


难道BIO系列不是讲究演出效果的游戏?
1开创静态CG背景的引用,在当时机能有限的情况下带来逼真的场景加极高的演出效果,真人的开头MOVIE 给人十分电影的感觉 这些不是为了强调演出?


而2里面更是采用加入大段的CG 加深了故事的叙述  

至于CV里面超旋的模仿MATRIX的旋转镜头 以及系列首次成功尝试全3D背景

这些都说明BIO是很强调演出效果的游戏....
同样的MGS系列也是这样一个例子...为什么FC的MGS没怎么出名
直到PS的MGS才让人这个系列真正成为一线大作?

至于说光枪加动作游戏, 不知道这又和讲究演出有什么矛盾的地方?
SEGA的HOD系列不是向来讲究演出效果的光枪游戏吗?
NAMCO的时间危机不是吗?

你的理论啊...
作者: 尤娜    时间: 2008-5-20 00:37

引用:
原帖由 Virtue 于 2008-5-20 00:29 发表
BIO是讲究演出效果的游戏?如果说以前的还沾点边,bio4它就是一个光枪+动作游戏


难道BIO系列不是讲究演出效果的游戏?
1开创静态CG背景的引用,在当时机能有限的情况下带来逼真的场景加极高的演出效果,真人的开 ...
太同意你的观点了.  没演出效果?  那电影公司为什么还翻拍生化危机电影  哈哈
作者: 平野綾    时间: 2008-5-20 00:40

引用:
原帖由 尤娜 于 2008-5-20 00:23 发表

搞笑!  当年的PC机能.能跑的动GC上的REBIO?   PS2发售当初比PC强多少倍 .!虽然现在是PC强...  但是你要看什么年代做什么事...生化当然讲画面.画面差能忍受吗? 我GC版4代通了10遍. PS2版通了6遍.我就是倾向于GC PS2 ...
激动个啥?机能强的又不是取消了只发售wii版

我不想在重复第二遍,我们有没有剥夺你选择机能更强的权力

NGC画面比PS2要好,为什么销量却只有PS2版的一半,讲画面,当年那些讲画面的怎么都没这个觉悟?为什么都不支持NGC?
作者: 平野綾    时间: 2008-5-20 00:41

引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-5-20 00:02 发表

WII版的生化4还是有些糙的,经常出现枪口朝上但是光标在下的情况,
结果就是本来应该向上射出的子弹击中了敌人的下部。
瞄准倒没有什么大问题,和光枪游戏其实差不多,
距离远一些好瞄一些,光圈变色提示也方便 ...
你说的这些问题只是移植诚意的问题
作者: 平野綾    时间: 2008-5-20 00:43

引用:
原帖由 Virtue 于 2008-5-20 00:29 发表
BIO是讲究演出效果的游戏?如果说以前的还沾点边,bio4它就是一个光枪+动作游戏


难道BIO系列不是讲究演出效果的游戏?
1开创静态CG背景的引用,在当时机能有限的情况下带来逼真的场景加极高的演出效果,真人的开 ...
你有仔细的看我的回复吗?
作者: 平野綾    时间: 2008-5-20 00:44

引用:
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-20 00:24 发表

Wii又不是啥稀罕東西
你咋知道我沒打過
打到第6還是第7章就沒動力了
這東西怎么和鼠標比?
纯粹抬杠请向上走
作者: 尤娜    时间: 2008-5-20 00:45

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-20 00:40 发表


激动个啥?机能强的又不是取消了只发售wii版

我不想在重复第二遍,我们有没有剥夺你选择机能更强的权力

NGC画面比PS2要好,为什么销量却只有PS2版的一半,讲画面,当年那些讲画面的怎么都没这个觉悟?为什 ...
我说游戏要讲画面.谁说去讲销量了?  我又没说不WII版发售不好?  我照样有PS2 GC等 盘也入了 怎么了? 有错?   NGC当年市场走向错误还能有PS2一半销量. 那当年PS2画面如果做到和GC一样 而且只出PS2版  销量不是更加成倍 也许还能破2代记录呢
作者: 平野綾    时间: 2008-5-20 00:55

好,你们现在开始争论的是演出效果

我都说过了,传统生化有联系是没错,但从生化4开始演出效果就开始淡化了

另外,最可笑的就是演出效果,在机能发展到这个时代的今天,机能的进化根本就没能让人感觉还有啥直接联系,至少我还没发现有任何“次世代画面”的游戏演出效果强于NGC的rebio

演出效果这东西就像美工一样,你得先设计的好,机能对他来说只是锦上添花
作者: 鞍山恐龙    时间: 2008-5-20 01:46

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-20 00:44 发表

纯粹抬杠请向上走
純噴閃開
你倒是告訴大家wiimote和鼠標哪里有可比性?
作者: 平野綾    时间: 2008-5-20 01:55

难道传统手柄把鼠标比下去了?
作者: 鞍山恐龙    时间: 2008-5-20 02:01

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-20 01:55 发表
难道传统手柄把鼠标比下去了?
手柄比wiimote好
作者: 平野綾    时间: 2008-5-20 02:12

引用:
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-20 02:01 发表

手柄比wiimote好
不觉得
作者: 鞍山恐龙    时间: 2008-5-20 02:19

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-20 02:12 发表


不觉得
很正常
各大網站噴lair操作爛都有人拍個視頻反駁
只要感情深似海,麻子也能放光彩
作者: 平野綾    时间: 2008-5-20 02:33

忘说了,不仅是我认为wiimote的操作要优于传统,那个打算把生化4移到wii上也是这么认为,还有过100W以上玩家也是这么认为。
作者: 鞍山恐龙    时间: 2008-5-20 02:49

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-20 02:33 发表
忘说了,不仅是我认为wiimote的操作要优于传统,那个打算把生化4移到wii上也是这么认为,还有过100W以上玩家也是这么认为。
因為Wiimote操作好移植給Wii?
哎呀
好傻好天真不怪你
還有你確定每一個買的都覺得操作好?
你做了調查的?

[ 本帖最后由 鞍山恐龙 于 2008-5-20 02:56 编辑 ]




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