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标题: [其他] 仔細跑去研究了下KZ2的視頻,游擊隊你叫我怎么愛你…… [打印本页]

作者: 鞍山恐龙    时间: 2008-5-18 06:00     标题: 仔細跑去研究了下KZ2的視頻,游擊隊你叫我怎么愛你……

不長進的狗東西
1代的爛毛病沒改的還是沒改……
豬一樣的AI
有幾段大群的敵人根本都不打你,怪叫地在掩體后面起立蹲下,隊友就在旁邊漫無目的地亂掃,之后敵人被你一一干掉……
NND做成這樣還敢給人試玩……
感覺好像香港英雄片……
無敵的腳本效果……
尸體繼續往墻里卡,那段GAMER'S DAY PART3太扯了,3分2秒那是啥?宇宙無敵霹靂金光閃閃小旋風乾坤大挪移?

MB打回去重弄……
還是2010年再拿出來賣吧……
作者: 口古月    时间: 2008-5-18 06:16

和一个“枪车球”游戏较什么真
不值
作者: 江户川柯南    时间: 2008-5-18 07:42

得了吧,这世界上真能开发fps的就那么些个公司,一个手的手指就够数了
作者: dogsoldier    时间: 2008-5-18 08:01

那么多钱,砸给raven什么的,没准真能出来点东西
作者: 司徒正美    时间: 2008-5-18 08:04

的确垃圾,自己人用来用去那武器,敌人也用来用去哪些武器,敌人发现你躲在对面,还不扔个手榴弹过来?!弱智都不得了!和光环的AI差十万八千里!还有队员的AI更是猪一样!
作者: 猫猫熊    时间: 2008-5-18 08:14

这个我倒也发现了。还好我对FPS没啥兴趣。 还是喜欢PSP上的KZ类型。期待能在PS3上也搞一作。
作者: 江户川柯南    时间: 2008-5-18 08:16

光环的ai真是赞,每次进入一个场面和敌人战斗,过程和感觉都不一样。。
作者: 鞍山恐龙    时间: 2008-5-18 09:22

我覺得游擊隊要把1代的想法一一實現的話要等到PS4
太不長進了……
作者: west2046    时间: 2008-5-18 09:51

其实这三段视频之前就有了!LZ可以看看清晰大视频!!估计LZ看完以后就会对KZ2有更加深刻的认识!!

Download WMV 367.17 MB 1280x720
Download MP4 407.24 MB 1280x720
Download AVI 150.03 MB 640x360
作者: 江户川柯南    时间: 2008-5-18 09:58

引用:
原帖由 west2046 于 2008-5-18 09:51 发表
其实这三段视频之前就有了!LZ可以看看清晰大视频!!估计LZ看完以后就会对KZ2有更加深刻的认识!!

Download WMV 367.17 MB 1280x720
Download MP4 407.24 MB 1280x720
Download AVI 150.03 MB 640x360
更深刻的认识呀更深刻的认识呀。。


话说你发的那个把兽人按地上暴打真是太帅了。。。
作者: 静雯    时间: 2008-5-18 10:12

KZ系列还停留在早期的荣誉勋章时代的脚本水准。不过特效做得的确不错。这种游戏,还是COD4最高啊。

[ 本帖最后由 静雯 于 2008-5-18 10:18 编辑 ]
作者: sweetie    时间: 2008-5-18 10:38

画面没看过实际的不好说
我就觉得这游戏关卡设计的比较差劲
敌人傻到机枪阵地旁边放红色的爆炸物,傻到桥上也放爆炸物火箭炮一炮就能把桥给炸了
作者: 极品三红    时间: 2008-5-18 10:41

开玩笑吧,KZ1的豬一樣的AI?走错一步就被射成马蜂窝了。
作者: 静雯    时间: 2008-5-18 10:49

引用:
原帖由 极品三红 于 2008-5-18 10:41 发表
开玩笑吧,KZ1的豬一樣的AI?走错一步就被射成马蜂窝了。
走错一步成马蜂窝?还真没见过,我可不是胡乱喷,KZ1我是比较喜欢那风格的,所以我通关了。但是AI之猪头的确是有目共睹。枪法准不代表AI好,只要你躲起来对NPC扔手雷,保证从第一关到最后一关都看不到敌人躲开的。每个场景的敌人都是跑几乎固定的1,2个路线,如果打得很顺,跑得比较快,偶尔还会看到几个敌人大叫着从你面前跑过去,然后到你身后的掩体里,对反方向望两眼,才开始回头打你。当然,你要是纯粹乱冲肯定容易挂,KZ1里的敌人枪法还是不错的。不过这与AI无关。
作者: hexie    时间: 2008-5-18 10:50

喷不了画面喷AI,cod4里面还不是一大堆自爆冲出来当活靶。kz2里至少还找掩体。

gs的的评论,恰恰说AI是kz2的优点。

“The enemy AI. One time, this futuristic Nazi guy tried to flank me, sneaking around a corner to try and get behind me so he could put me down. Luckily, I caught him moving around the corner at the last moment. He caught a bullet in the face for his trouble, but I appreciated the effort on his behalf. ”
作者: haohehe1213    时间: 2008-5-18 10:52

引用:
原帖由 静雯 于 2008-5-18 10:49 发表

走错一步成马蜂窝?还真没见过,我可不是胡乱喷,KZ1我是比较喜欢那风格的,所以我通关了。但是AI之猪头的确是有目共睹。枪法准不代表AI好,只要你躲起来对NPC扔手雷,保证从第一关到最后一关都看不到敌人躲开的。 ...
我很赞同!
作者: 鞍山恐龙    时间: 2008-5-18 10:56

引用:
原帖由 极品三红 于 2008-5-18 10:41 发表
开玩笑吧,KZ1的豬一樣的AI?走错一步就被射成马蜂窝了。
1代經常有人排成一直線出來送死的
打死完之后死在地上也是一排
姿勢非常整齊
作者: 鞍山恐龙    时间: 2008-5-18 10:58

引用:
原帖由 hexie 于 2008-5-18 10:50 发表
喷不了画面喷AI,cod4里面还不是一大堆自爆冲出来当活靶。kz2里至少还找掩体。

gs的的评论,恰恰说AI是kz2的优点。

“The enemy AI. One time, this futuristic Nazi guy tried to flank me, sneaking around ...

這畫面有啥好……
繼承一代臟兮兮暈乎乎的風格
AI?
你去看那個PART 1
在旁邊打了幾分鐘楞沒人理
COD4的AI不至于傻成這德行吧
作者: 静雯    时间: 2008-5-18 10:59

引用:
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-18 10:56 发表

1代經常有人排成一直線出來送死的
打死完之后死在地上也是一排
姿勢非常整齊
没错,我还经常见到三三两两的敌人,整齐地跑出来,躲在一个掩体里,然后连帧节奏都一样的站起来开枪,蹲下,开枪,简直是超自然感应能力双胞胎啊。不过KZ1的风格偶太喜欢了,还是通关了,其实要说有爱,我对KZ系列的爱比某些大吹KZ2神作的朋友高得多了。
作者: 小水    时间: 2008-5-18 11:02

研究游戏视频就很无聊,当初没阴影的那几位已经丢足了人,现够了眼,然而还是有人不自量力,自露其丑,实在是让我等扼腕叹息
作者: 苍月    时间: 2008-5-18 11:03

引用:
原帖由 hexie 于 2008-5-18 10:50 发表
喷不了画面喷AI,cod4里面还不是一大堆自爆冲出来当活靶。kz2里至少还找掩体。

gs的的评论,恰恰说AI是kz2的优点。

“The enemy AI. One time, this futuristic Nazi guy tried to flank me, sneaking around ...
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画面哪个游戏是喷不了的,KZ2不是早喷过了。如果不喷AI,怎么体现喷的手段多样化呢。




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