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标题: [其他] MGO的游戏性看来很强 [打印本页]

作者: dogsoldier    时间: 2008-5-17 17:55     标题: MGO的游戏性看来很强

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[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2008-5-17 18:00 编辑 ]
作者: 海西恐龙    时间: 2008-5-17 17:56

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作者: dogsoldier    时间: 2008-5-17 18:01

刚刚出了点事故......呵呵:D
作者: 超越梦想    时间: 2008-5-17 18:15

屁股上放雷那张233
作者: darkgame    时间: 2008-5-17 18:17

这人物怎么这样的
作者: bushsq001    时间: 2008-5-17 18:18

要素蛮丰富的
作者: cfqxd    时间: 2008-5-17 18:48

感觉创意是蛮丰富的,问题是如果你在跟人联机时会因为他身上套个油桶就看不见他,屁股后面贴雷除非遇上菜鸟,这些在单机剧情里的要素不能放到网战上,前几天看MGO视频时发现简直就是COD4,大家拿枪狂拼
作者: 788414    时间: 2008-5-17 18:50



好久没看到游戏性三个字啊
作者: solbadguy    时间: 2008-5-17 18:55

单机游戏AI只是为了让主角表演,可惜活生生的玩家AI没有4岁幼童哪么低啊:D
作者: 隐的游戏    时间: 2008-5-17 18:56

不太看好

对抗不够直接 太过繁琐

开开枪 杀杀人 配合点小系统 就差不多了
作者: 杀气腾腾    时间: 2008-5-17 19:11

这游戏好啊。。。。。。。。
作者: shiningfire    时间: 2008-5-17 19:12

来吧 海啸
作者: yangzhicai    时间: 2008-5-17 19:15

对战的时候还有人会去钻油管纸箱?
作者: Kuzuryuusen    时间: 2008-5-17 19:15

屁股上贴了个雷
作者: tripx    时间: 2008-5-17 19:36

这画面.
作者: hmony    时间: 2008-5-17 19:36

PP长地雷了!!强悍
作者: 屠狗者    时间: 2008-5-17 20:07

噱头,有在屁股上贴个雷的功夫我可以用枪多杀3个人
作者: 到处看着    时间: 2008-5-17 20:32

KONAMI跪下,这画面我还以为是PSP的。直接移植WII算了。
作者: sweetie    时间: 2008-5-17 21:29

可以在自己人屁股上贴雷
然后远距离引爆
作者: 恨水无痕    时间: 2008-5-17 21:29

这游戏和COD4比有什么优势?
作者: liyu2000    时间: 2008-5-17 21:39

不看好,多人联机的王道就是打枪看谁准
不是看谁pp大合适贴地雷
作者: joeljoe    时间: 2008-5-17 21:42

请参见“杂志”的使用方法。。。。。。此类设计乃日式游戏一大特色。。。。。。
作者: chucky    时间: 2008-5-17 22:29

真的网战 画面哪里有那么好啊~
难道我几个礼拜的测试白玩了~

不过网战的时候 除了deathteam match以外,capture和base都很好玩;
十分不喜欢玩sneak~
作者: chucky    时间: 2008-5-17 22:31

箱子,油桶,色情小说 对战的时候 用的确实很多,
经常就看到一个纸箱子,从眼前漂过的说,
或者对方扔本色情小说作陷阱~
作者: chucky    时间: 2008-5-17 22:34

引用:
原帖由 liyu2000 于 2008-5-17 21:39 发表
不看好,多人联机的王道就是打枪看谁准
不是看谁pp大合适贴地雷
试过就知道,测试的时候从来就没见过PP上贴炸弹的玩法;
基本上就是Go Go Go!或者就是拼刀的sneak战;
很多人看到大地图用狙也会觉得没意思的,
所以基本上就是巷战~
作者: shiningfire    时间: 2008-5-17 22:34

这个题材做成Q版很有搞头 国内网游厂上啊
作者: nordics    时间: 2008-5-17 23:03

脱离OL对战的精髓了。不看好。
作者: HKE    时间: 2008-5-17 23:32

我想,konami想要推的是nano联系的对战乐趣,可以不看地图可以感知队友位置,合作铺陷阱,夹攻等战略战术

那些整ai杂鱼的功夫..躲猫猫要实用起来估计很难

没玩过,都是瞎掰
大量玩家面试后,时间自然有分晓
作者: 索尼来也    时间: 2008-5-17 23:52

引用:
原帖由 chucky 于 2008-5-17 22:31 发表
箱子,油桶,色情小说 对战的时候 用的确实很多,
经常就看到一个纸箱子,从眼前漂过的说,
或者对方扔本色情小说作陷阱~
箱子走过去了看到了还不打。。。。。丢小说是干啥用的??引诱人过来?
作者: sweetie    时间: 2008-5-17 23:54

引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-5-17 23:52 发表


箱子走过去了看到了还不打。。。。。丢小说是干啥用的??引诱人过来?
估计设计成看小说可以加血或加分
作者: shixn    时间: 2008-5-17 23:59

成人杂志相当于陷阱。被定主

箱子我感觉没用。。。

设计的很丰富,就怕用不上。

从MGS3来看,基本就是火拼的。
作者: 司徒正美    时间: 2008-5-18 00:12

能PK吗?宁愿枪葬人类玩家都不想玩弄那些弱智电脑AI!:D
作者: 正版万岁    时间: 2008-5-18 01:19

引用:
原帖由 chucky 于 2008-5-17 22:29 发表
真的网战 画面哪里有那么好啊~
难道我几个礼拜的测试白玩了~
不过网战的时候 除了deathteam match以外,capture和base都很好玩;
十分不喜欢玩sneak~
这个是内测的时候的真实画面,跟官方截图差不多

不过MGO放到电视上面去感觉画面效果不如截图,真是怪事

我讨厌capture和base的说。就喜欢大混战

纸箱还是蛮有用的,只是老手一般不吃这套
作者: renvi    时间: 2008-5-18 03:12

屁股上贴地雷那个是人肉炸弹么?
作者: 睡魔    时间: 2008-5-18 04:22

MMOFPS的星际OL有类似的玩法。
星际OL中的隐型装甲+高级工程一样是跑人后面放遥控炸弹或放黑枪扔手雷什么的,感觉比这个MGO有实际性。
实际上伪装隐型类的这类玩法也就是游戏初期骗骗人,玩熟了玩家根本不会吃这套的。
作者: primos    时间: 2008-5-18 06:32

引用:
原帖由 到处看着 于 2008-5-17 20:32 发表
KONAMI跪下,这画面我还以为是PSP的。直接移植WII算了。

作者: zero3rd    时间: 2008-5-18 07:34

纸箱很有用,移动速度快而且安全,至少在纸箱中是不会被爆头的,
至于杂志,相当于陷阱,走到附近就等着被定住吧!
作者: coolswan    时间: 2008-5-18 07:38

引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-5-17 23:52 发表


箱子走过去了看到了还不打。。。。。丢小说是干啥用的??引诱人过来?
书的作用和实际游戏内一样,可以让敌人产生硬直,任何行动不能,而且还很长时间,还同时会发出“噢噢噢!”的声音头上还冒出大心

这招在有的地形十分无赖

曾玩过1代,就有这么一个恼火的事儿:

地图是一个高楼林立的街区,红组(我组)初始位置在平地,蓝组在高楼上。

蓝组5个人都是狙击手,只有一个梯子通向楼上,丫在梯子旁放了本黄书。

我组不能在明显的位置出现,不然必遭狙,只能躲着打;

唯一的入口梯子,爬上去后就会遇到黄书,立刻硬直还会大声叫,蓝组专门有一人负责盯着梯子,看到人上来了,直接换枪崩之;

附近只有那楼最高,从其他地方跳亦不可行

总结,黄书是无赖中的无赖道具,渣到飞起!

[ 本帖最后由 coolswan 于 2008-5-18 07:39 编辑 ]
作者: chucky    时间: 2008-5-18 16:44

引用:
原帖由 正版万岁 于 2008-5-18 01:19 发表


这个是内测的时候的真实画面,跟官方截图差不多

不过MGO放到电视上面去感觉画面效果不如截图,真是怪事

我讨厌capture和base的说。就喜欢大混战

纸箱还是蛮有用的,只是老手一般不吃这套
至少我觉得LZ上面的几幅图太干净了,
实际画面其实很糊的,画面上带着一层白白的雾色,
相比起来最喜欢中东地图~




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