标题: [新闻] 索尼回应4月NPD数据 [打印本页]
作者: 战神blog 时间: 2008-5-16 09:59 标题: 索尼回应4月NPD数据
PS3主机销量比去年同期提高了127%,游戏销量提高了410%。
PS家族销量达到50.5万。
PS3版GTA4售出100万,占主机的23.6%,比360比率高了29%。
PS3今年还有很多大作。
GT5p获得成功。
震动手柄4月热卖,销售额达到1090万美元。
PSP销量比去年同期提高了5.4%。
PS2美国累计销量超过4200万。
PS家族今年比去年同期收入高了17.6%。
PS家族比去年4月收入高了19.4%。
PS家族游戏收入比去年4月高了68.6%。
http://www.thebitbag.com/2008/05/15/sony-april-npd-results/
作者: 牡丹 时间: 2008-5-16 10:01
PS3版GTA4售出100万,比360比率高了29%。
作者: rinlord 时间: 2008-5-16 10:02
语言学
作者: 水星的爱 时间: 2008-5-16 10:05
不错,很得体
作者: YY小狸猫 时间: 2008-5-16 10:05
语言大师啊!!!
震动手柄4月热卖,销售额达到1090万美元....鞭六轴的尸
家族论又回潮了
作者: 战神blog 时间: 2008-5-16 10:05
引用:
原帖由 牡丹 于 2008-5-16 10:01 发表
PS3版GTA4售出100万,比360比率高了29%。
说的是游戏占主机比率
作者: Nocturne 时间: 2008-5-16 10:06
PS3版GTA4售出100万,占主机的23.6%,比360比率高了29%。
不愧是技术的索尼,连扯蛋也是那么有技巧
作者: 牡丹 时间: 2008-5-16 10:07
引用:
原帖由 战神blog 于 2008-5-16 10:05 发表
说的是游戏占主机比率
也就是GTA4的软硬比了?怎么索尼也用这招了?
作者: piaolingdy 时间: 2008-5-16 10:13
语言学博大精深啊!!
作者: senna 时间: 2008-5-16 10:15
PS3版GTA4售出100万,占主机的23.6%,比360比率高了29%:D
放眼过去,满眼的家族!!!:D
作者: 马甲雷 时间: 2008-5-16 10:19
终于用软硬比了
作者: fg001 时间: 2008-5-16 10:21
还是SONY的回应厉害
能让利马甲雷和战神找到共同语言
作者: 战神blog 时间: 2008-5-16 10:24
引用:
原帖由 fg001 于 2008-5-16 10:21 发表
还是SONY的回应厉害
能让利马甲雷和战神找到共同语言
不要把我和那朵菊花相提并论~
作者: 风之勇者 时间: 2008-5-16 10:25
汗……大汗……瀑布汗……成吉思汗……
作者: 火星人一号 时间: 2008-5-16 10:28
PS家族全面开花,比率美
不过貌似某SCE高层曾经说过PS3不是一部游戏机,so......
作者: AZOE 时间: 2008-5-16 10:33
PS家族胜利了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: GAYBL 时间: 2008-5-16 10:34
家族美。
作者: sunbx 时间: 2008-5-16 10:44
PS3版GTA4售出100万,占主机的23.6%,比360比率高了29%。
美丽的语言!!听上去很美
作者: GAYBL 时间: 2008-5-16 10:45
语言果然博大精深。
作者: zhangjingy 时间: 2008-5-16 10:48
事实又抽了MS一大嘴巴。
作者: fg001 时间: 2008-5-16 10:50
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-16 10:48 发表
事实又抽了MS一大嘴巴。
作者: GAYBL 时间: 2008-5-16 10:51
这叫精神胜利法。
作者: YY小狸猫 时间: 2008-5-16 11:03
天湿被人抽从来不认,因为初中物理课本就高速俺们力的作用是相互的。
作者: GAYBL 时间: 2008-5-16 11:04
哈哈!是这样。
作者: zhuliang 时间: 2008-5-16 11:04
引用:
原帖由 风之勇者 于 2008-5-16 10:25 发表
汗……大汗……瀑布汗……成吉思汗……
这就汗了?就算其他一切消息都是负面的,还会有"总销量持续增长"这最后一招.
作者: 我很温柔 时间: 2008-5-16 11:05
家族销量满塞
作者: kenhirai 时间: 2008-5-16 11:09
PS3版GTA4售出100万,占主机的23.6%,比360比率高了29%。
是不是就是说以后的后劲会比较不足呢...先期该买的都买了,然后还无法带动装机量大幅上升...
作者: ChineseWinds 时间: 2008-5-16 11:10
索尼的比例学:D
作者: GAYBL 时间: 2008-5-16 11:10
这个就不好说了。
作者: wiiming 时间: 2008-5-16 11:45
PS3版GTA4售出100万,占主机的23.6%,比360比率高了29%。
SONY官方的口才太牛了。:D
作者: 马甲雷 时间: 2008-5-16 11:47
是天师的脸抽了人家的手掌,看看,把人家手掌都给抽肿了!
作者: 恨水无痕 时间: 2008-5-16 11:51
天师又淫了
[posted by wap, platform: UCWEB]
作者: 村上春樹 时间: 2008-5-16 11:56
20幾w也喊著獲得成功,真敢說啊。
被秒了都不知道呢
作者: slaimlin 时间: 2008-5-16 11:57
引用:
原帖由 风之勇者 于 2008-5-16 10:25 发表
汗……大汗……瀑布汗……成吉思汗……
成吉思汗233
作者: skycn111 时间: 2008-5-16 12:14
锁你总是赢的...............
作者: GAYBL 时间: 2008-5-16 13:29
月月赢。
作者: Virtue 时间: 2008-5-16 13:35
终于用软应比来战了 呵呵
作者: 马甲雷 时间: 2008-5-16 13:37
国人索饭应该去找sce要“软硬比”的版权!
作者: max3Dmaya 时间: 2008-5-16 13:40
“PS3版GTA4售出100万,占主机的23.6%,比360比率高了29%。
PS3今年还有很多大作。”
什么品牌卖的什么东西说的什么话,结果养出什么饭
作者: sherho 时间: 2008-5-16 14:27
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-16 10:48 发表
事实又抽了MS一大嘴巴。
不明白,请专家解释
作者: 村上春樹 时间: 2008-5-16 14:31
馬車WII 秒了GT5p
Wii: 主機約900多w,馬車112w
PS3:主機約400多w,gt5p 22w
[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-5-16 14:34 编辑 ]
作者: max3Dmaya 时间: 2008-5-16 15:03
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-16 10:48 发表
事实又抽了MS一大嘴巴。
天师又抽了MS一大嘴巴,深深地叹了口压抑在内心的、委屈郁闷的恶气,缓缓地闭上了疲惫的、布满血丝的、红肿的双眼。
作者: 村上春樹 时间: 2008-5-16 15:13
待天師點評gt5p軟硬比
作者: 牡丹 时间: 2008-5-16 15:15
貌似任天堂还没回应啊?
作者: piglet 时间: 2008-5-16 15:32
$ONY再次教育了我们:扯淡,不,语言是一门艺术
作者: 9iNCHNaiLS 时间: 2008-5-16 15:32
ps3不是一个人在战斗,它不是一个人
作者: 焦糖色 时间: 2008-5-16 20:18
和MS的那句占主机市场46%份额有的一比啊:D
SONY跟谁学不好,学MS,人家有FAN支持,你有么
作者: 蘑菇和跳! 时间: 2008-5-16 21:07
GT5p获得成功。
连语言技巧都懒得用了,说的真客观啊
作者: GAYBL 时间: 2008-5-16 22:10
现在任天堂好象不回应了.
作者: 马甲雷 时间: 2008-5-17 10:01
没空回应了,回家数钱还忙不过来呢。
作者: senna 时间: 2008-5-17 10:06
估计任天堂不久会回应的!!!
作者: 动感超人 时间: 2008-5-17 12:16
这话说的……
作者: 卖哥 时间: 2008-5-17 12:43
微软也没有回应吧
我怀疑微软在重新调查数据了,因为可能跟他自己获得的数据不符。
作者: 战神blog 时间: 2008-5-17 13:00
引用:
原帖由 卖哥 于 2008-5-17 12:43 发表
微软也没有回应吧
我怀疑微软在重新调查数据了,因为可能跟他自己获得的数据不符。
有回应,我发了帖子.微软现在主要强调第三方游戏销售的优势.
即便Wii卖的再多,只要第三方没有动,那就不用担心.
作者: 小玉 时间: 2008-5-18 09:15
第三方软硬比貌似是国内SF先用的
作者: leon_shao 时间: 2008-5-18 09:47
和自己比,有创意
作者: superpip33 时间: 2008-5-18 16:07
2楼真2
作者: 江户川柯南 时间: 2008-5-18 16:16
PS3版GTA4售出100万,占主机的23.6%,比360比率高了29%
那360岂不是负的。。。
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