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标题: [新闻] 索尼回应4月NPD数据 [打印本页]

作者: 战神blog    时间: 2008-5-16 09:59     标题: 索尼回应4月NPD数据

PS3主机销量比去年同期提高了127%,游戏销量提高了410%。

PS家族销量达到50.5万。

PS3版GTA4售出100万,占主机的23.6%,比360比率高了29%。

PS3今年还有很多大作。

GT5p获得成功。

震动手柄4月热卖,销售额达到1090万美元。

PSP销量比去年同期提高了5.4%。

PS2美国累计销量超过4200万。

PS家族今年比去年同期收入高了17.6%。

PS家族比去年4月收入高了19.4%。

PS家族游戏收入比去年4月高了68.6%。


http://www.thebitbag.com/2008/05/15/sony-april-npd-results/
作者: 牡丹    时间: 2008-5-16 10:01

PS3版GTA4售出100万,比360比率高了29%。

作者: rinlord    时间: 2008-5-16 10:02

语言学
作者: 水星的爱    时间: 2008-5-16 10:05

不错,很得体
作者: YY小狸猫    时间: 2008-5-16 10:05

语言大师啊!!!
震动手柄4月热卖,销售额达到1090万美元....鞭六轴的尸
家族论又回潮了
作者: 战神blog    时间: 2008-5-16 10:05

引用:
原帖由 牡丹 于 2008-5-16 10:01 发表
PS3版GTA4售出100万,比360比率高了29%。
说的是游戏占主机比率
作者: Nocturne    时间: 2008-5-16 10:06

PS3版GTA4售出100万,占主机的23.6%,比360比率高了29%。
不愧是技术的索尼,连扯蛋也是那么有技巧
作者: 牡丹    时间: 2008-5-16 10:07

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-5-16 10:05 发表


说的是游戏占主机比率
也就是GTA4的软硬比了?怎么索尼也用这招了?
作者: piaolingdy    时间: 2008-5-16 10:13

语言学博大精深啊!!
作者: senna    时间: 2008-5-16 10:15

PS3版GTA4售出100万,占主机的23.6%,比360比率高了29%:D
放眼过去,满眼的家族!!!:D
作者: 马甲雷    时间: 2008-5-16 10:19

终于用软硬比了
作者: fg001    时间: 2008-5-16 10:21

还是SONY的回应厉害
能让利马甲雷和战神找到共同语言
作者: 战神blog    时间: 2008-5-16 10:24

引用:
原帖由 fg001 于 2008-5-16 10:21 发表
还是SONY的回应厉害
能让利马甲雷和战神找到共同语言
不要把我和那朵菊花相提并论~
作者: 风之勇者    时间: 2008-5-16 10:25

汗……大汗……瀑布汗……成吉思汗……
作者: 火星人一号    时间: 2008-5-16 10:28

PS家族全面开花,比率美

不过貌似某SCE高层曾经说过PS3不是一部游戏机,so......
作者: AZOE    时间: 2008-5-16 10:33

PS家族胜利了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: GAYBL    时间: 2008-5-16 10:34

家族美。
作者: sunbx    时间: 2008-5-16 10:44

PS3版GTA4售出100万,占主机的23.6%,比360比率高了29%。

美丽的语言!!听上去很美
作者: GAYBL    时间: 2008-5-16 10:45

语言果然博大精深。
作者: zhangjingy    时间: 2008-5-16 10:48

事实又抽了MS一大嘴巴。
作者: fg001    时间: 2008-5-16 10:50

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-16 10:48 发表
事实又抽了MS一大嘴巴。

作者: GAYBL    时间: 2008-5-16 10:51

这叫精神胜利法。
作者: YY小狸猫    时间: 2008-5-16 11:03

天湿被人抽从来不认,因为初中物理课本就高速俺们力的作用是相互的。
作者: GAYBL    时间: 2008-5-16 11:04

哈哈!是这样。
作者: zhuliang    时间: 2008-5-16 11:04

引用:
原帖由 风之勇者 于 2008-5-16 10:25 发表
汗……大汗……瀑布汗……成吉思汗……
这就汗了?就算其他一切消息都是负面的,还会有"总销量持续增长"这最后一招.
作者: 我很温柔    时间: 2008-5-16 11:05

家族销量满塞
作者: kenhirai    时间: 2008-5-16 11:09

PS3版GTA4售出100万,占主机的23.6%,比360比率高了29%。

是不是就是说以后的后劲会比较不足呢...先期该买的都买了,然后还无法带动装机量大幅上升...
作者: ChineseWinds    时间: 2008-5-16 11:10

索尼的比例学:D
作者: GAYBL    时间: 2008-5-16 11:10

这个就不好说了。
作者: wiiming    时间: 2008-5-16 11:45

PS3版GTA4售出100万,占主机的23.6%,比360比率高了29%。

SONY官方的口才太牛了。:D
作者: 马甲雷    时间: 2008-5-16 11:47

是天师的脸抽了人家的手掌,看看,把人家手掌都给抽肿了!
作者: 恨水无痕    时间: 2008-5-16 11:51

天师又淫了

[posted by wap, platform: UCWEB]


作者: 村上春樹    时间: 2008-5-16 11:56

20幾w也喊著獲得成功,真敢說啊。

被秒了都不知道呢
作者: slaimlin    时间: 2008-5-16 11:57

引用:
原帖由 风之勇者 于 2008-5-16 10:25 发表
汗……大汗……瀑布汗……成吉思汗……
成吉思汗233
作者: skycn111    时间: 2008-5-16 12:14

锁你总是赢的...............
作者: GAYBL    时间: 2008-5-16 13:29

月月赢。
作者: Virtue    时间: 2008-5-16 13:35

终于用软应比来战了 呵呵
作者: 马甲雷    时间: 2008-5-16 13:37

国人索饭应该去找sce要“软硬比”的版权!
作者: max3Dmaya    时间: 2008-5-16 13:40

“PS3版GTA4售出100万,占主机的23.6%,比360比率高了29%。

PS3今年还有很多大作。”

什么品牌卖的什么东西说的什么话,结果养出什么饭
作者: sherho    时间: 2008-5-16 14:27

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-16 10:48 发表
事实又抽了MS一大嘴巴。
不明白,请专家解释
作者: 村上春樹    时间: 2008-5-16 14:31

馬車WII 秒了GT5p

Wii: 主機約900多w,馬車112w
PS3:主機約400多w,gt5p 22w

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-5-16 14:34 编辑 ]
作者: max3Dmaya    时间: 2008-5-16 15:03

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-16 10:48 发表
事实又抽了MS一大嘴巴。
天师又抽了MS一大嘴巴,深深地叹了口压抑在内心的、委屈郁闷的恶气,缓缓地闭上了疲惫的、布满血丝的、红肿的双眼。
作者: 村上春樹    时间: 2008-5-16 15:13

待天師點評gt5p軟硬比
作者: 牡丹    时间: 2008-5-16 15:15

貌似任天堂还没回应啊?
作者: piglet    时间: 2008-5-16 15:32

$ONY再次教育了我们:扯淡,不,语言是一门艺术
作者: 9iNCHNaiLS    时间: 2008-5-16 15:32

ps3不是一个人在战斗,它不是一个人
作者: 焦糖色    时间: 2008-5-16 20:18

和MS的那句占主机市场46%份额有的一比啊:D
SONY跟谁学不好,学MS,人家有FAN支持,你有么
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-5-16 21:07

GT5p获得成功。

连语言技巧都懒得用了,说的真客观啊
作者: GAYBL    时间: 2008-5-16 22:10

现在任天堂好象不回应了.
作者: 马甲雷    时间: 2008-5-17 10:01

没空回应了,回家数钱还忙不过来呢。
作者: senna    时间: 2008-5-17 10:06

估计任天堂不久会回应的!!!
作者: 动感超人    时间: 2008-5-17 12:16

这话说的……
作者: 卖哥    时间: 2008-5-17 12:43

微软也没有回应吧
我怀疑微软在重新调查数据了,因为可能跟他自己获得的数据不符。
作者: 战神blog    时间: 2008-5-17 13:00

引用:
原帖由 卖哥 于 2008-5-17 12:43 发表
微软也没有回应吧
我怀疑微软在重新调查数据了,因为可能跟他自己获得的数据不符。
有回应,我发了帖子.微软现在主要强调第三方游戏销售的优势.

即便Wii卖的再多,只要第三方没有动,那就不用担心.
作者: 小玉    时间: 2008-5-18 09:15

第三方软硬比貌似是国内SF先用的
作者: leon_shao    时间: 2008-5-18 09:47

和自己比,有创意
作者: superpip33    时间: 2008-5-18 16:07

2楼真2
作者: 江户川柯南    时间: 2008-5-18 16:16

PS3版GTA4售出100万,占主机的23.6%,比360比率高了29%

那360岂不是负的。。。




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