原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-19 17:04 发表
好吧,无聊留个坟给SONI饭挖吧.
PSP恶魔城首周销量不过2W.而且接下来销量会马上直线下降.
为什么?在下敢说日本买这个游戏的人是冲血之轮回去的.这个游戏不仅在日本恶魔城FAN心目中是个神作,而且PCE版二手价格高 ...
原帖由 belmont_yang 于 2008-5-16 12:27 发表
TG众看来对于CV系列的了解很狭隘啊
欢迎各位去在下的小区做客 :D
http://bbs.newwise.com/viewthrea ... page%3D1#pid5129349
http://bbs.newwise.com/attdata/forumid_31/2007 ...
原帖由 belmont_yang 于 2008-5-16 12:27 发表
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原帖由 JZF 于 2008-5-16 15:22 发表
厂商只有盈利了才可能为玩家开发更多的游戏。了解这常识的玩家才是理智的玩家。
难道你这种“玩家”的目的是为了厂商亏死倒闭大家都没游戏玩?
一边是赚了相对而言的大钱,另一边开发资金5倍销量1/2,你说厂商 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-5-16 09:31 发表
恶魔城本来在日本的人气也就一般,ARPG化后一部分CU也跑掉了.
现在去YAHOO上找找日本的恶魔城专题站感觉还是些老恶魔城的做得比较好.
要是KONAMI能做部纯ACT的恶魔城就好了.就是那种没升级和换装备,会摔死,只有 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-5-16 09:31 发表
恶魔城本来在日本的人气也就一般,ARPG化后一部分CU也跑掉了.
现在去YAHOO上找找日本的恶魔城专题站感觉还是些老恶魔城的做得比较好.
要是KONAMI能做部纯ACT的恶魔城就好了.就是那种没升级和换装备,会摔死,只有 ...
原帖由 belmont_yang 于 2008-5-16 12:27 发表
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原帖由 BeastMa 于 2008-5-19 09:20 发表
一般而言,厂商在某主机上出的第一个系列作品都是试探性的。试探的是该游戏在该平台的支持率。所以经常有系列游戏的重制或者妇科做探路兵。
很显然,PSP的恶魔城第一炮打得并不响,KONAMI发现更多的恶魔城fans还是 ...
原帖由 evamrx 于 2008-5-28 09:17 发表
血轮我觉得很好玩啊......难度也正好.....音乐也够好,血轮以前没玩过.....
第一次玩恶魔城是GBA的白夜......我算不算伪非?
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