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标题: PS3上的忍龙∑ 好玩吗?是不是和360上的黑一样? [打印本页]

作者: Running82    时间: 2008-5-13 23:46     标题: PS3上的忍龙∑ 好玩吗?是不是和360上的黑一样?

在超市看到的
觉得好像还不错
有点想买
作者: Running82    时间: 2008-5-13 23:47

PS: 本人是动作游戏苦手。。。

能通关这个游戏吗?
作者: gloria    时间: 2008-5-13 23:48

还是不错的.
作者: litteon    时间: 2008-5-13 23:58

挺难的 打到第二个村子就过不去了
作者: bushsq001    时间: 2008-5-14 00:02

朋友也是苦手

忍犬还是能过的

靠血瓶硬撑

没有平台要素
作者: 比卡丘    时间: 2008-5-14 00:41

我第一关也没法过去……汗,当年XB也是,后来XO上又玩也是,连PS3的DEMO都过不去……
作者: rosebreak    时间: 2008-5-14 00:49

苦手的话估计悬 不过这个游戏是我买了xbox后唯一玩的游戏。
作者: Missing    时间: 2008-5-14 04:35

引用:
原帖由 比卡丘 于 2008-5-14 00:41 发表
我第一关也没法过去……汗,当年XB也是,后来XO上又玩也是,连PS3的DEMO都过不去……
DEMO都过不去
作者: Jonsoncao    时间: 2008-5-14 04:53

第一关第二关确实会打闷很多人,特别是开始房间内部小兵,和第二关带小兵的boss

不过要是熬过这两关,后面绝对斩瓜切菜,boss的套路感都很严重,比如大家都哭爹喊娘的坦克战,不过忍黑修正了bug,杂兵用前+Y配合其他招数即可

其实还是挺简单的……如果sigma和xb上的忍黑难度相当的话……穿过原版hard的人应该没有问题
作者: Jonsoncao    时间: 2008-5-14 04:55

如果不是忍龙饭,还是建议不要买了

低难度没意思,高难度学习曲线又比较陡
作者: 鬼子头    时间: 2008-5-14 08:54

这游戏玩起来要有当年学生时代的那股劲头....
作者: X异H形W    时间: 2008-5-14 08:55

别买,没多大意思
作者: 江西恐龙    时间: 2008-5-14 09:06

PS3 DEMO我也没过
作者: 古兰佐    时间: 2008-5-14 09:08

不是吧.DEMO难度超级低啊........上手就能饭港落,进行没多少就会飞燕了.双刀也特厉害..........

在下也在忧郁要不要入SIGMA,就为了SM女王装的RACHEL.:D
作者: 沙漠之鹰    时间: 2008-5-14 10:11

MN难度才是NGS的精髓。
无论N H VH还是MN,套路都差不多,针对不同的杂兵采取不同的战法即可。区别就是敌人血厚、攻击频率高、攻击力强而已。不同的boss战多杂兵,武器入手方法有变。
前两关新手就多用飞燕和弹墙跳斩吧。
作者: Raven    时间: 2008-5-14 10:24

熟悉套路没啥难的
作者: gunjack    时间: 2008-5-14 10:38

只要别和BOSS硬拼,绝对可以上手的:D
作者: 狗航    时间: 2008-5-14 10:41

先考虑dmc4,再考虑忍龙。
作者: betrayal    时间: 2008-5-14 11:11

这个是我在ps3上面花费时间最多的游戏,推荐买!
上手阶段会有点困难,习惯了之后会觉得很流畅。
作者: kenhirai    时间: 2008-5-14 12:12

好难...苦手的话别买了...
作者: 零太郎.    时间: 2008-5-14 12:33

这游戏二手的现在多少钱入合适?
作者: 零太郎.    时间: 2008-5-14 12:34

还有。忍龙和如龙入哪个比较合适?
作者: Heeroplus    时间: 2008-5-14 12:42

有点难。。。刚开始玩适应不了。。。现在好了。。。
作者: 我想握着你的手    时间: 2008-5-14 12:45

沒有黑這么難的,再苦手下載別人視頻看看,加上這么多血瓶,忍犬難度還是可以過去的。
作者: fatalize    时间: 2008-5-14 12:57

引用:
原帖由 零太郎. 于 2008-5-14 12:34 发表
还有。忍龙和如龙入哪个比较合适?
我前几天也一直在思考这个问题,最后还是入了忍龙,或者说先入忍龙

个人觉得近期时间充裕可入如龙,这种游戏要素多,适合连续作战细品.工作生活忙的话,隔个十天八天间断着玩乐趣就大打折扣了

时间不多可以入忍龙,打斗爽快,难度高,有挑战性.随时可以开机挑几关
作者: 零太郎.    时间: 2008-5-14 12:59

看样子我是得先入如龙了。
作者: koif    时间: 2008-5-14 17:08

我也觉得这游戏难度变态,我到第四关死活过不去了,连小杂兵都打不过。。。
听说根XB的一样,画面提升了,多少增加一点内容。
作者: Running82    时间: 2008-5-14 19:13

谢谢大家 不买了。。。
还是乖乖玩玩WE算了
作者: keiterou    时间: 2008-5-14 22:16

比黑难度降低很多。不过还是比较难,我同时玩NGS和DMC4感觉 NGS的normal难度和DMC的DMD难度差不多。不太容易上手。不过相对NGB还是降低很多难道。其中一些关卡的路线,boss,杂兵的攻击判定等等都做修改。我玩完NGB大概半年后,最近才玩的NGS基本没吃补药就过了normal难度。尤其当初aima站。。NGB上都快摔柄了,NGS居然一次基本没费血过了。。差不多上每次飞燕必中,NGB却很难中。跑题了
总之NGS还是比NGB简单点,不过相对没玩过该系列的玩家还是算是比较难上手的动作游戏。
作者: 枪骑    时间: 2008-5-14 23:10

NGB我第一关boss就不知道怎么过,好歹我也不算是act苦手了,严重打击自信心啊……
作者: James    时间: 2008-5-14 23:17

总觉得第二关的难度实在太高了
作者: bushsq001    时间: 2008-5-15 02:04

还有就是PS3版一直没有对应震动

因此在防住敌人攻击时有个明显的画面提示

这个设定无疑降低了反应难度

个人希望赶紧推出对应DS3的补丁恢复到NGB的手感
作者: 沙漠之鹰    时间: 2008-5-15 11:12

不知道为何,我从来没觉得NG难过,无论是NGB还是NGS。第一次通normal难度根本就是乐胜,血瓶满了拿不走。出了视角偶尔让我抓狂以外。
说过N次了,这游戏值得研究的。从刚上来乱砍,到熟练的防御和里风,再到轻松的飞燕饭纲,直到最后用UT狂砍MN的火焰忍者获得的成就感和爽快感,需要一个蛮久的过程。
作者: betrayal    时间: 2008-5-15 11:52

引用:
原帖由 keiterou 于 2008-5-14 22:16 发表
比黑难度降低很多。不过还是比较难,我同时玩NGS和DMC4感觉 NGS的normal难度和DMC的DMD难度差不多。不太容易上手。不过相对NGB还是降低很多难道。其中一些关卡的路线,boss,杂兵的攻击判定等等都做修改。我玩完NGB大 ...
我觉得不能这么比,操作的思路不一样。NGS是先闪后打,DMC是先打后闪
作者: 沙漠之鹰    时间: 2008-5-15 12:01

熟悉杂兵和Boss的出招方式是关键。比如Normal的红龙和Hard的大棒子牛头怪,第一次无所适从,被咬被砸N次,后来熟悉了动作之后,轻松乐胜。
作者: bushsq001    时间: 2008-5-15 14:31

引用:
原帖由 沙漠之鹰 于 2008-5-15 12:01 发表
熟悉杂兵和Boss的出招方式是关键。比如Normal的红龙和Hard的大棒子牛头怪,第一次无所适从,被咬被砸N次,后来熟悉了动作之后,轻松乐胜。
这个时候千万不要看达人视频演示

俺当年NGB偷跑就开玩

糊里糊涂打完流程后觉得水平太次就跑去看老外录像

结果什么红龙,狂战士,皮鞭女,ALMA改的打法全知道了

后来玩的时候就懒的自己研究判定打法

现在想想真是太可惜了
作者: 沙漠之鹰    时间: 2008-5-15 15:53

研究打法是种乐趣,一百个人就有一百种打法。遇到瓶颈再看录像,有助于进步。
作者: level5    时间: 2008-5-15 17:31

我就3个PS3游戏

忍龙S,DMC4和GTA4.
作者: sxyzero    时间: 2008-5-15 17:49

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-5-14 09:08 发表
不是吧.DEMO难度超级低啊........上手就能饭港落,进行没多少就会飞燕了.双刀也特厉害..........

在下也在忧郁要不要入SIGMA,就为了SM女王装的RACHEL.:D
上次打失落星球就是听信了你们的,说什么标准难度是小菜一碟,结果打得我吐血
作者: koif    时间: 2008-5-15 19:55

引用:
原帖由 keiterou 于 2008-5-14 22:16 发表
比黑难度降低很多。不过还是比较难,我同时玩NGS和DMC4感觉 NGS的normal难度和DMC的DMD难度差不多。不太容易上手。不过相对NGB还是降低很多难道。其中一些关卡的路线,boss,杂兵的攻击判定等等都做修改。我玩完NGB大 ...
摔柄的冲动我也有,不过最想摔的游戏是阳光马里奥。。。。。真正摔过的是WE,用的组装手柄,极难控制,狠摔!!
作者: 若武者    时间: 2008-5-15 20:06

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-15 17:49 发表

上次打失落星球就是听信了你们的,说什么标准难度是小菜一碟,结果打得我吐血
失落星球的BOSS难度够大的,感觉比忍龙的普通难度都大,每到BOSS战我都得几乎连10次才能过关,绝对比忍龙难
作者: teppei    时间: 2008-5-15 21:45

这玩意儿。。。。。。。。我现在基本每次都被那一次出来仨的黑蜘蛛郁闷死= =

所以一怒之下不玩了
作者: 纸冰心    时间: 2008-5-16 01:34

LP难度还好吧
就有一关 雪地杀大虫子那关的BOSS。。。那火箭给我打囧了。。主要是没硬直或者倒地无敌。。它没完没了的扔。。
作者: golden    时间: 2008-5-16 02:56

ng ngb ngs只要掌握打法,剧情模式都不难,难的是任务模式。




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