标题: [新闻] 无双旗帜迎风飘扬,光荣之路越走越长——KOEI财报出炉 [打印本页]
作者: lionheart007 时间: 2008-5-13 23:26 标题: 无双旗帜迎风飘扬,光荣之路越走越长——KOEI财报出炉
日前,光荣公司公布了07年第三期的财报。由于在PS系主机上投放的主力作品销售情况良好,光荣的业绩有了很大增长,销售额达291亿1200万日元,相比去年同期增长19.5%,营业利益达66亿3600万日元,相比去年同期增长24.0%。主力软件销量:
《真三国无双5》(PS3、Xbox360):销量超过80万
《百年战争》(PS3、Xbox360):销量超过30万
《高达无双》(PS2、PS3、Xbox360):累计销量88万
《无双OROCHI》(全平台,除了Wii和DS):累计销量106万
虽然《欧普娜》(Wii)、《战国无双Katana》(Wii)、《真三国无双DS》(DS)、《帝国饭店》(DS)销售惨败,对公司的利润造成一定影响,但由于ps系大作形势喜人,任系主机带来的阴霾暂时被吹散。
[ 本帖最后由 lionheart007 于 2008-5-13 23:28 编辑 ]
作者: chenchenlg 时间: 2008-5-13 23:29
光荣又带领自强不息high了一次
作者: agama 时间: 2008-5-13 23:32
任平台全败
作者: nosmoking 时间: 2008-5-13 23:34
是全球销量还是日本销量?
作者: yessex 时间: 2008-5-13 23:34
恩
很好,光荣湿了
(MD,应该亏死这丫的,让他不出太阁6,大航海5)
作者: 取暖的刺猬 时间: 2008-5-13 23:37
引用:
原帖由 agama 于 2008-5-13 23:32 发表
任平台全败
也不看看投入的是什么货色
作者: senna 时间: 2008-5-13 23:40
暗荣有本事今年也这样,明年财报就好看了!!!
作者: slaimlin 时间: 2008-5-13 23:57
真三国无双DS
作者: CJ的我 时间: 2008-5-14 00:00
很好,很光荣
作者: kevinpank 时间: 2008-5-14 00:23
暗荣在N系平台净发售一些垃圾
这样也想赚钱?
作者: 高露洁 时间: 2008-5-14 00:55
三国无双
欧洲无双
钢弹无双
混乱无双
光荣祈祷日本人不要玩腻吧...
作者: 屠狗者 时间: 2008-5-14 01:06
其实百分之九十的人已经腻了,只是出于感情和认知度还希望看到有什么新花样
[ 本帖最后由 屠狗者 于 2008-5-14 01:07 编辑 ]
作者: bushsq001 时间: 2008-5-14 01:06
回头玩352M,353M吧
作者: kidthief 时间: 2008-5-14 01:59
因为MH系列在PS系主机上卖得很好
所以我们决定在WII上出续作
作者: ssbbtbt 时间: 2008-5-14 02:36
oh yeah,任地狱果然三坟,顺便那个帝国饭店大概是暗耻准备学习其他料理游戏的,结果首日貌似才1000多,233
作者: jamesea 时间: 2008-5-14 03:00
百年战争那么凄惨?个人觉得蛮不错的 比高达无双强太多了
作者: 平野綾 时间: 2008-5-14 05:50
光荣是拼了命的让游戏出了任何平台上,这样涸泽而渔的方式还不赚,那就真的代表他被这个市场彻底的抛弃了
这财报明显删减了很多重要东西,不过考虑是LZ,那就算了
作者: qustttt 时间: 2008-5-14 08:17
光荣啊,推出些新作吧
作者: 马甲雷 时间: 2008-5-14 08:41
高达无双为什么要出ps2版呢?
原来百年战争30万属于盈利的。
『无双OROCHI』(PS2/PSP/XB360 /Win)累计106萬
恩,难怪楼主要换说法。
[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-5-14 08:49 编辑 ]
作者: 隐的游戏 时间: 2008-5-14 08:42
百年玩了下 比 高达好
以前单一平台 现在全平台 还是在退步啊
而且游戏制作的相当不精良
作者: lilu0 时间: 2008-5-14 13:08
dol呢?
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作者: 牡丹 时间: 2008-5-14 14:04
光荣的游戏销量都不太高啊
作者: godmaycry 时间: 2008-5-14 15:39
百年战争不是无双类
作者: 20070725 时间: 2008-5-14 16:49
《睾丸大冒险》现在破万没有?
作者: akilla 时间: 2008-5-14 17:10
引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2008-5-13 23:37 发表
也不看看投入的是什么货色
《战国无双Katana》(Wii)、《真三国无双DS》(DS)
也算是无双,总不能指望三国无双5移植到wii ds
作者: 马甲雷 时间: 2008-5-14 17:54
《三国无双5》移植到wii真得没问题,ps2都没问题,稍微降点解析度,连建模缩水都不用。
作者: hnakata 时间: 2008-5-14 17:58
炒饭公司。。
作者: bushsq001 时间: 2008-5-14 18:00
355居然卖不过高达无双
光荣你自抽啊
作者: 天铘神剑 时间: 2008-5-14 18:01
引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-5-14 17:54 发表
《三国无双5》移植到wii真得没问题,ps2都没问题,稍微降点解析度,连建模缩水都不用。
你确定有见过355?
作者: allensakura 时间: 2008-5-14 18:09
引用:
原帖由 天铘神剑 于 2008-5-14 18:01 发表
你确定有见过355?
我見過
這次我站在雷帝這邊:D
作者: 小玉 时间: 2008-5-14 18:10
希望在koei大力支持下,ps系主机血洗N和M
作者: 天铘神剑 时间: 2008-5-14 18:28
引用:
原帖由 allensakura 于 2008-5-14 18:09 发表
我見過
這次我站在雷帝這邊:D
如果你见过,那你就是在瞎说:D
作者: akusel 时间: 2008-5-14 21:04
只期待三国,信长正统续作
作者: 马甲雷 时间: 2008-5-15 09:55
引用:
原帖由 天铘神剑 于 2008-5-14 06:01 PM 发表
你确定有见过355?
我说我见过你肯定又说不信。不过贴两张图来说明,我还是办得到的
上面是355,下面是354。除了解析度外哪里还需要缩水,大家来找茬儿吧。
作者: GAYBL 时间: 2008-5-15 10:04
355做的真不怎么样。
作者: 天铘神剑 时间: 2008-5-15 12:45
如果PS2能或者WII能做出355的效果,我把PS3吃下去
玩惯了355,再去玩354我非常不适应.
355的同屏人数简直就是人山人海,人多得连主角在什么地方都看不清楚.
PS2和WII?算了吧,那同屏人数也就355的几分之一
而且355场景之大,远景效果也远不是354能比的
其他比如色彩的多样性,人物建模也好太多
作者: 2006arg 时间: 2008-5-15 12:51
今年又是什么?战国无双3?还是355m?:D
作者: 鲜奶杯的马甲 时间: 2008-5-15 12:52
PS2的無雙還有拖慢漸隱現象,大蛇魔王再臨拖慢的可怕~~~
作者: 鲜奶杯的马甲 时间: 2008-5-15 12:53
引用:
原帖由 2006arg 于 2008-5-15 12:51 发表
今年又是什么?战国无双3?还是355m?:D
本傳都賣這么慘,還怎么M啊~~~
作者: 2006arg 时间: 2008-5-15 12:55
引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-5-15 12:53 发表
本傳都賣這么慘,還怎么M啊~~~
m本来就是在现有基础上骗钱的,为什么不出。。。:D 本部80w,也还可以了,出个m,凑个百万大作吧
作者: 鲜奶杯的马甲 时间: 2008-5-15 13:03
引用:
原帖由 2006arg 于 2008-5-15 12:55 发表
m本来就是在现有基础上骗钱的,为什么不出。。。:D 本部80w,也还可以了,出个m,凑个百万大作吧
垮了平臺才80W啊,還不如跨平臺的大蛇多~~~
作者: GAYBL 时间: 2008-5-15 13:07
大蛇无双在欧美卖了吗?
作者: 马甲雷 时间: 2008-5-15 13:23
引用:
原帖由 天铘神剑 于 2008-5-15 12:45 PM 发表
如果PS2能或者WII能做出355的效果,我把PS3吃下去
玩惯了355,再去玩354我非常不适应.
355的同屏人数简直就是人山人海,人多得连主角在什么地方都看不清楚.
PS2和WII?算了吧 ...
这里没有人问你的个人感受,我们只论画面素质,没有对您做专访的意图。
你回家自己爱怎么图腾怎么图腾,把355夸成日本的《战争机器》那也是你的自由,但这里我们只说画面素质,只说技术上移植是不是不可能的,我们只拿画面说话,您自己爱吃ps3,谁管得了?
甭别人拿出证据就大谈自己的感受蒙混过关。我们不是你,我们是有正常视力的人。
作者: allensakura 时间: 2008-5-15 13:25
引用:
原帖由 天铘神剑 于 2008-5-14 18:28 发表
如果你见过,那你就是在瞎说:D
我可是買Z的...
縮水程度參照高達無雙就行了
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