原帖由 倍舒爽 于 2008-5-13 14:43 发表
gt5p的外物理确实很渣。。。
但除此之外,其它都是rac上的no.1了啊。。
偶也不指望秋季gt5p加入车损能达到grid的水准,能靠近fm2就行了。。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-13 15:05 发表
没有计算为什么撞不同部位弹开的方式不同呢?:D
高速情况下遇到过后车碰撞,瞬间车子就打滑,连转了N圈,如果用车内视角看真是刺激。
原帖由 肚乳门 于 2008-5-13 16:26 发表
以山内的目标 和为什么那么多车厂都不愿意授权给PD车损来看
山内要求的车损让很多车厂无法接受,但是现在谈判进行的很顺利, 只有少数车厂还不肯授权车损
我相信GT5正式发售后的车损是NO.1
原帖由 allensakura 于 2008-5-13 19:22 发表
我看過另外一位業內的說法是360版陰影品質更好
反正PC版DEMO特效關關開開就很清楚了
就跟DIRT那樣的特效差距一樣
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-13 19:38 发表
连接?
DIRT的PS3版本桢数更稳定,光影和动态模糊效果增强。
64048
图是EUROGAMER的哦,去看结论也挺有意思的。![]()
原帖由 tripx 于 2008-5-13 23:15 发表
阴天=全是乌云,颜色灰色调,
晴天=天空是蓝的,有白云或者没有
还看不出是哪种?![]()
![]()
![]()
你怎么过体检的.
http://tgfc.qwd1.com/club/attach ... 4b082c6e79d7ebkeg9w ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-13 19:38 发表
连接?
DIRT的PS3版本桢数更稳定,光影和动态模糊效果增强。
64048
图是EUROGAMER的哦,去看结论也挺有意思的。![]()
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-13 17:05 发表
gt5p本来车体的面数已经超多。。比目前任何一个rac都要多。。
画质本来可以更好,但又向所谓1080p作出妥协。。
再加好点的车损的话,你真认为目前的硬件足以应付??
还有以后那天气效果等等的要素。。。 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-13 23:20 发表
那么一小块,我看还是偏白呢,怎么确定是阴天呢?再说阴天换个方向不能有阳光吗?你小学毕业了吗?
话说回来,甭管阴天晴天,光效差别很明显。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |