原帖由 lionheart007 于 2008-5-12 20:31 发表
bandai-namco在2008财年重心的变化
PSP游戏数量相比2007年增加6款
DS游戏数量相比2007年减少5款
PS3游戏数量相比2007年增加5款
Wii游戏数量相比2007年增加1款
X360游戏数量相比2007年减少2款
原帖由 lionheart007 于 2008-5-12 20:31 发表
bandai-namco在2008财年重心的变化
PSP游戏数量相比2007年增加6款
DS游戏数量相比2007年减少5款
PS3游戏数量相比2007年增加5款
Wii游戏数量相比2007年增加1款
X360游戏数量相比2007年减少2款
原帖由 piaolingdy 于 2008-5-12 20:40 发表
这不美,应该学习下sony的比率增长
psp +75%
ds -12.8%
ps3 +500%
wii +7.7%
x360 -40%
原帖由 piaolingdy 于 2008-5-12 20:40 发表
这不美,应该学习下sony的比率增长
psp +75%
ds -12.8%
ps3 +500%
wii +7.7%
x360 -40%
原帖由 piaolingdy 于 2008-5-12 20:40 发表
这不美,应该学习下sony的比率增长
psp +75%
ds -12.8%
ps3 +500%
wii +7.7%
x360 -40%
原帖由 lionheart007 于 2008-5-12 21:09 发表
这里说的是开发重心和支持力度,而且07年bn给ds开发的39款游戏总销量也就600多万,
平均每款只卖了16万(其中还包括那个史上销量最低的“传说系列正统续作”和机战W),
下这么大力气得到这种三坟回报,可悲兼 ...
原帖由 lionheart007 于 2008-5-12 21:09 发表
这里说的是开发重心和支持力度,而且07年bn给ds开发的39款游戏总销量也就600多万,
平均每款只卖了16万(其中还包括那个史上销量最低的“传说系列正统续作”和机战W),
下这么大力气得到这种三坟回报,可悲兼 ...
原帖由 lionheart007 于 2008-5-12 21:09 发表
这里说的是开发重心和支持力度,而且07年bn给ds开发的39款游戏总销量也就600多万,
平均每款只卖了16万(其中还包括那个史上销量最低的“传说系列正统续作”和机战W),
下这么大力气得到这种三坟回报,可悲兼 ...
原帖由 桃太郎3 于 2008-5-12 20:48 发表
PS +∞
psp 数量增加几乎一倍
ps3 激增6倍
ds -12.8%
wii 游戏数量相比2007年增加1款
x360 游戏数量只有3款
原帖由 lionheart007 于 2008-5-12 21:09 发表
这里说的是开发重心和支持力度,而且07年bn给ds开发的39款游戏总销量也就600多万,
平均每款只卖了16万(其中还包括那个史上销量最低的“传说系列正统续作”和机战W),
下这么大力气得到这种三坟回报,可悲兼 ...
原帖由 allensakura 于 2008-5-13 14:39 发表
自己看看NB的官網
http://www.bngi-channel.jp/catal ... ;par=10&start=0
就算只算日本發售的也不對勁
原帖由 kidthief 于 2008-5-13 12:26 发表
照你这么说,应该给PSP34款,因为款款都能卖47W
为什么NB不这么干?反而继续给DS更多的游戏,能给我解一下疑惑么?
你说老卡的怪物猎人卖得好,第3方眼红了
那为什么第3方公布的作品大多还是上DS呢?
怎么第3方就没有 ...
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