原帖由 江西恐龙 于 2008-5-10 19:17 发表
CRACKDOWN的卡通风格我非常讨厌,但从分辨率、锐度等角度来说。GTA4确实没CRACKDOWN好啊…………
似乎也有不少软饭也发过这牢骚了。
原帖由 chucky 于 2008-5-11 17:59 发表
GTA4 上个礼拜一入手以后,开始几天一直窝在书房用22"显示器玩的;
某日,把机器接到外面的42"等离子试了,玩了5分钟 就退出来,
拿回22”玩了,42"的画面实在是受不了~
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-11 22:29 发表
楼主,俺告诉你,PS3版比360版更模糊。。。
GTA从PS2上的这个样子
变成现在次世代的这个样子
http://img1.pconline.com.cn/pconline/080 ...
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-12 09:31 发表
呵呵,你自己玩了几分钟出来发这贴的?
前面很多人说过了,GTA4的特色主要在营造一个动态的城市。退1万步说,就算静态图比3进步太多了
不考虑游戏的类型特点,甚至很可能没玩过一分钟,到底是谁发贴没用脑子分 ...
原帖由 hanzo 于 2008-5-12 11:12 发表
是电视问题吧,建模很赞,完全看不到明显棱角,就是贴图颜色硬了点
GTA4的建模是少有的好,建议让主角面壁,然后旋转视角看人体和人脸建模
车体建模更牛逼,车损细致到难以想象的地步,有一回跟人枪战完开进 ...
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-12 11:18 发表
就是这张图的感觉,锐度不行啊。
偶前面说得很清楚了,偶也很喜欢GTA。苹果头像的这位兄弟怎么就容不得别人说缺点?
你去对比一下 ...
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-12 11:18 发表
就是这张图的感觉,锐度不行啊。
偶前面说得很清楚了,偶也很喜欢GTA。苹果头像的这位兄弟怎么就容不得别人说缺点?
你去对比一下 ...
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-12 11:25 发表
gta4的画面在不同的时间画面会有不同的气氛, 白天和傍晚的时候阳光比较强烈,整个画面就会充满泛光和热气, 烘托气氛. 我记得晚上清凉的时候整个画面就很干净清晰. 如果画面是深灰色的, 而且比较清晰,那么就是快下雨了, 这些都是ROCKSTAR对现实的细致观察然后表现在他们的游戏里. 这么做是为了让整个城市看起来更加有生命有气氛,一直都清晰锐利的画面并不一定就是好的.
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-12 11:26 发表
R6、R7、DMC4、LP、DR全都不会有这个感觉的,当然这些游戏场景比较少便是。DR场景每过一个区域就要读盘,当然不能和GTA4比。
就算不是日本人做的游戏,比如COD4,神秘海域、战争机器,锐度也肯定不会像GTA4这样低。 ...
原帖由 hanzo 于 2008-5-12 11:12 发表
是电视问题吧,建模很赞,完全看不到明显棱角,就是贴图颜色硬了点
GTA4的建模是少有的好,建议让主角面壁,然后旋转视角看人体和人脸建模
车体建模更牛逼,车损细致到难以想象的地步,有一回跟人枪战完开进 ...
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-12 11:43 发表
http://image.com.com/gamespot/images/2007/ ...
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-12 12:00 发表
这跟电视没关系。由于npc太多,建模很偷工减料,每次Elizabeta跟我嚷嚷的时候我都很崩溃,那石膏般的胸阿。。。多用点多边形会死么-_-
而且在视觉上衣服和连在一起的,没有凹凸感。。。虽然游戏不错,但在图像 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |