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标题: [新闻] Gears of War 2 游戏视频!(更新下载地址) [打印本页]

作者: west2046    时间: 2008-5-10 13:20     标题: Gears of War 2 游戏视频!(更新下载地址)

Gears of War 2 'Gameplay Debut' HD

网上观看:http://www.gamevideos.com/video/id/18698



下载地址:http://download.gamevideos.com/1 ... meplay_1280x720.wmv
作者: csish    时间: 2008-5-10 13:20

gametrailers的也可以
作者: tripx    时间: 2008-5-10 13:22

LZ觉得如何?

我觉得枪模不如KZ2,

但整体贴图材质在KZ2之上.
作者: tripx    时间: 2008-5-10 13:23

最后一段拼锯太爽了,

这是目前任何TPS和FPS都没的.

什么叫MAN啊???

GOW就是回答.:D
作者: west2046    时间: 2008-5-10 13:23

引用:
原帖由 tripx 于 2008-5-10 13:22 发表
LZ觉得如何?

我觉得枪模不如KZ2,

但整体贴图材质在KZ2之上.
正在下70多M的视频!看完再说!!
作者: 宝塔震河妖    时间: 2008-5-10 13:31

发个小图
作者: wouwou    时间: 2008-5-10 13:34

1:50么

说了这里的虫子数目比第一作一关的数目还要多
作者: codjc    时间: 2008-5-10 13:39

1:画面质量相对于1代没有看出明显进化(场景大了点,但感觉与载具有关,树木貌似精细了些)
2:同屏人数虽然看起来很多,但感觉是某个特定情况下(游戏中不会有那么多的怪物)
3:光源相对于1代没有任何的变化(只是这段视频里的画面)
作者: piglet    时间: 2008-5-10 13:41

我帮天师说:看远景那个糊啊……

贴图不说了,至少每个人开枪都有光照,爆炸也有光照
作者: wouwou    时间: 2008-5-10 13:42

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 13:39 发表
1:画面质量相对于1代没有看出明显进化(场景大了点,但感觉与载具有关,树木貌似精细了些)
2:同屏人数虽然看起来很多,但感觉是某个特定情况下(游戏中不会有那么多的怪物)
3:光源相对于1代没有任何的变化(只 ...
光源是比一代柔和点的

一代感觉是在监狱被用灯照着逼供似的

至于画质这种主观事物么,我是更加喜欢了
作者: CrazyT    时间: 2008-5-10 13:43

拼锯帅啊,还有居然可以用人肉护盾。
作者: codjc    时间: 2008-5-10 13:43

引用:
原帖由 piglet 于 2008-5-10 13:41 发表
我帮天师说:看远景那个糊啊……

贴图不说了,至少每个人开枪都有光照,爆炸也有光照
说实话,那爆炸效果太一般了。

感觉不像是引发的爆炸 而更像是突然碰到了很可燃的物体

[ 本帖最后由 codjc 于 2008-5-10 13:47 编辑 ]
作者: tripx    时间: 2008-5-10 13:45

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 13:39 发表
1:画面质量相对于1代没有看出明显进化(场景大了点,但感觉与载具有关,树木貌似精细了些)
2:同屏人数虽然看起来很多,但感觉是某个特定情况下(游戏中不会有那么多的怪物)
3:光源相对于1代没有任何的变化(只 ...
大哥你没搞错吧?

大白天的光照在爆炸和开枪时都经常有变化.

这是一代基本都没的.可以说一代甚至没机会发挥.

一代多数关卡是黑天的.
作者: zhangjingy    时间: 2008-5-10 13:47

预料之内的画面没有感觉,气氛确实不错。
作者: piglet    时间: 2008-5-10 13:47

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 13:43 发表


说实话,那爆炸效果太一般了。
机能就那么样,总要在某些地方做些牺牲和妥协

难不成真要秒杀显卡危机?那是神姬的专利,XO就不要抢这个风头了

从画面来说,并不比一代有质的突破
作者: 江户川柯南    时间: 2008-5-10 13:48

我觉得这场面秒杀一切了。。。。。
作者: solbadguy    时间: 2008-5-10 13:48

生不逢时啊,今年年度最佳游戏没戏了
作者: tripx    时间: 2008-5-10 13:49

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-10 13:48 发表
我觉得这场面秒杀一切了。。。。。
虽然客观来说秒杀一切过了点.

但是我支持你.:D
作者: piglet    时间: 2008-5-10 13:49

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-10 13:47 发表
预料之内的画面没有感觉,气氛确实不错。
天师,我◎◎××你哦

你老人家看好GeoW2岂不是要让人家Epic血本无归?
作者: mondaijin    时间: 2008-5-10 13:51

感觉在看黑白电影,这效果真赞:D
作者: 江户川柯南    时间: 2008-5-10 13:52

我觉得这是最接近电影的游戏了。。。场面太震撼了。。。
作者: tripx    时间: 2008-5-10 13:54

引用:
原帖由 piglet 于 2008-5-10 13:49 发表


天师,我◎◎××你哦

你老人家看好GeoW2岂不是要让人家Epic血本无归?
没用的,他不可能发自内心的看好.

只有发自内心的看好才有用.:D
作者: 江户川柯南    时间: 2008-5-10 13:56

引用:
原帖由 tripx 于 2008-5-10 13:54 发表

没用的,他不可能发自内心的看好.

只有发自内心的看好才有用.:D
客观地来说的确不能说秒杀一切了。。

但是任何一个听到gow主题曲都会高潮的玩家,看到这个片子,肯定都湿了。。。湿的透彻的。。。

本来也没有指望画面有多少多少提升,看上次的演示就知道整体应该还是差不多的,但是在营造场面和气氛上肯定是上了一层楼的。

今年11月。。。简直是做梦一般的美好啊。。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2008-5-10 13:57 编辑 ]
作者: wouwou    时间: 2008-5-10 13:58

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-10 13:56 发表


客观地来说的确不能说秒杀一切了。。

但是任何一个听到gow主题曲都会高潮的玩家,看到这个片子,肯定都湿了。。。湿的透彻的。。。

本来也没有指望画面有多少多少提升,看上次的演示就知道整体应该还是差不 ...
如果只有这么一个游戏的话的确美好

多几个钱就没有了

怎么过圣诞?
作者: hexie    时间: 2008-5-10 13:58

还秒杀一切,很失望,geow1加强版而已。和crysis差距不是一点,连他引以为傲法线贴图也被ce2的Parallax Occlusion Mapping秒到北极
作者: piglet    时间: 2008-5-10 13:59

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-10 13:56 发表


客观地来说的确不能说秒杀一切了。。

但是任何一个听到gow主题曲都会高潮的玩家,看到这个片子,肯定都湿了。。。湿的透彻的。。。

本来也没有指望画面有多少多少提升,看上次的演示就知道整体应该还是差不 ...
画面已经足够好了,关键是好玩才重要

其实很多神姬游戏假如没有天师众的负面宣传,也没有那么雷的
作者: tripx    时间: 2008-5-10 13:59

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-10 13:56 发表


客观地来说的确不能说秒杀一切了。。

但是任何一个听到gow主题曲都会高潮的玩家,看到这个片子,肯定都湿了。。。

今年11月。。。简直是做梦一般的美好啊。。
拼电锯和人肉掩体KZ2肯定木有.:D

另外最后结束那音乐,真有科幻版魔戒的感觉啊.
EPIC太务实了.
作者: wouwou    时间: 2008-5-10 13:59

引用:
原帖由 hexie 于 2008-5-10 13:58 发表
还秒杀一切,很失望,geow1加强版而已。和crysis差距不是一点,连他引以为傲法线贴图也被ce2的Parallax Occlusion Mapping秒到北极
360卖349加刀:D
作者: piglet    时间: 2008-5-10 14:00

引用:
原帖由 hexie 于 2008-5-10 13:58 发表
还秒杀一切,很失望,geow1加强版而已。和crysis差距不是一点,连他引以为傲法线贴图也被ce2的Parallax Occlusion Mapping秒到北极
LOL

除了三剑合璧的HAZE,哪个游戏曾经说过能和Crysis相比了?
作者: piglet    时间: 2008-5-10 14:01

肉盾这个设定很邪恶很真实啊

不知道扮演兽人的化可不可以抓住平民当肉盾?
作者: moonworm    时间: 2008-5-10 14:01

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-10 13:47 发表
预料之内的画面没有感觉,气氛确实不错。
我觉得天师这次说得相对客观.
作者: hanzo    时间: 2008-5-10 14:01

引用:
原帖由 hexie 于 2008-5-10 13:58 发表
还秒杀一切,很失望,geow1加强版而已。和crysis差距不是一点,连他引以为傲法线贴图也被ce2的Parallax Occlusion Mapping秒到北极
玩过GeOW1的都知道这段视频内容里解决了一代不少问题,同屏人数,大场景,运动变化的关卡,更多的近身战术等等

不要吹毛求疵,何况显卡危机里看不到类似的趣味性
作者: tripx    时间: 2008-5-10 14:03

引用:
原帖由 hexie 于 2008-5-10 13:58 发表
还秒杀一切,很失望,geow1加强版而已。和crysis差距不是一点,连他引以为傲法线贴图也被ce2的Parallax Occlusion Mapping秒到北极
GOW2是GOW1加强版的话,

那KZ2是KZ1的超级加强版.:D

因为GOW1本来就太优秀了,所以再要进步就肯定有限.
作者: CrazyT    时间: 2008-5-10 14:05

引用:
原帖由 hexie 于 2008-5-10 13:58 发表
还秒杀一切,很失望,geow1加强版而已。和crysis差距不是一点,连他引以为傲法线贴图也被ce2的Parallax Occlusion Mapping秒到北极
本世代主机机能就这点,根本就不可能做到Crysis的效果。
作者: ffcactus    时间: 2008-5-10 14:08

演出非常出色。
作者: yizhang    时间: 2008-5-10 14:10

360版无视 等PC完全版:D
作者: hanzo    时间: 2008-5-10 14:11

引用:
原帖由 yizhang 于 2008-5-10 14:10 发表
360版无视 等PC完全版:D
要对战的话,不要无视live上几百万的宅男:D
作者: codjc    时间: 2008-5-10 14:12

新加的那个空中飞行物很像黑客帝国中的某物,氛围相对1代进化明显,新加的动作目前来看也很新鲜,画面的话只是1代强化版吧。
作者: hexie    时间: 2008-5-10 14:12

期待CE2上console,UE3已经不是一个先进的引擎了。
作者: wouwou    时间: 2008-5-10 14:13

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-5-10 14:11 发表

要对战的话,不要无视live上几百万的宅男:D
Games for Windows Live:D
作者: 宝塔震河妖    时间: 2008-5-10 14:13

引用:
原帖由 hexie 于 2008-5-10 14:12 发表
期待CE2上console,UE3已经不是一个先进的引擎了。
看看上了要缩多少:D
作者: allensakura    时间: 2008-5-10 14:14

這場景.畫面.人數
真的覺得KZ2可以洗洗睡了
作者: tripx    时间: 2008-5-10 14:14

另外还听到了句SON OF BXXXX.

够劲.:D
作者: tripx    时间: 2008-5-10 14:15

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-5-10 14:14 发表
這場景.畫面.人數
真的覺得KZ2可以洗洗睡了
表这么说,

给他们点希望.
作者: codjc    时间: 2008-5-10 14:18

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-5-10 14:14 发表
這場景.畫面.人數
真的覺得KZ2可以洗洗睡了
场景和人数以及那载具,特定情况过场的可能极大,(应该说人数游戏中肯定不会那么多)

爆炸,物理损坏,烟雾,粒子,火焰,枪械建模,还有很重要的场景大小,及其场景细腻程度这段视频看来都比KZ2差。(很重要的一点人物建模和贴图相对于1代没有任何的进化)

[ 本帖最后由 codjc 于 2008-5-10 14:20 编辑 ]
作者: solbadguy    时间: 2008-5-10 14:18

这次锯人动作有种捅菊花的快感...
作者: piglet    时间: 2008-5-10 14:21

前面那个Epic guy说了,这一段就是坐车从某个地方通过,所以场景就受限制了

至于场景到底有多大……不知道
作者: hanzo    时间: 2008-5-10 14:21

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 14:18 发表



场景和人数以及那载具,特定情况过场的可能极大,(应该说人数游戏中肯定不会那么多)

爆炸,物理损坏,烟雾,粒子,火焰,还有很重要的场景大小,及其场景细腻程度这段视频看来都比KZ2差。
等游戏出来了再说吧,现在是KZ2视频 vs GEOW1+GEOW2视频

希望KZ2能比COD4好玩,尽管爽快感上GEOW还是超过COD4
作者: 宝塔震河妖    时间: 2008-5-10 14:22

希望kz2比kz1好玩:D
作者: dogsoldier    时间: 2008-5-10 14:25

引用:
原帖由 tripx 于 2008-5-10 13:22 发表
LZ觉得如何?

我觉得枪模不如KZ2,

但整体贴图材质在KZ2之上.
就KZ的枪械设计,有必要讨论建模吗

KZ配给Geow提鞋吗?要比和Geow1代比
作者: dogsoldier    时间: 2008-5-10 14:27

引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-10 14:13 发表


看看上了要缩多少:D
通用性差,有个P用,CE1的引擎我就见过一个Far cry
作者: tripx    时间: 2008-5-10 14:27

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-10 14:25 发表

就KZ的枪械设计,有必要讨论建模吗

KZ配给Geow提鞋吗?要比和Geow1代比
这么说过了点,怎么说也要给人家点面子啊.

至少KZ2的画面是比想象中好了.

虽然我也是GOW饭.:D
作者: codjc    时间: 2008-5-10 14:27

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-5-10 14:21 发表

等游戏出来了再说吧,现在是KZ2视频 vs GEOW1+GEOW2视频

希望KZ2能比COD4好玩,尽管爽快感上GEOW还是超过COD4
恩,爽快和氛围是两码事,喜欢战争气氛的肯定选COD4的,喜欢操作和爽快感的肯定会选GEOW你认为呢?

另外不只是觉得人物的材质没有提高,就整个这段视频来看整个游戏的材质都没有提高,当然可能是用到场景和人数上去了,远景确实还是模糊。。。
作者: allensakura    时间: 2008-5-10 14:28

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 14:18 发表



场景和人数以及那载具,特定情况过场的可能极大,(应该说人数游戏中肯定不会那么多)

爆炸,物理损坏,烟雾,粒子,火焰,还有很重要的场景大小,及其场景细腻程度这段视频看来都比KZ2差。
煙霧和粒子效果KZ2確實不錯,物理損壞這段GOW2沒怎麼看出來
不過那爆炸和火焰KZ2也沒什麼好提的
重要的是GOW2在整體氣氛營造上又更上一層樓了
作者: codjc    时间: 2008-5-10 14:30

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-10 14:25 发表

就KZ的枪械设计,有必要讨论建模吗

KZ配给Geow提鞋吗?要比和Geow1代比
枪械建模GEOW2这段视频来看确实比KZ2差了整整一个档次。

枪械设计来说GEOW除了带电锯的那个 其余的还真不见得比的上KZ2.

又看了一遍这段视频材质方面相对于1代没有提高。
作者: wpxgod    时间: 2008-5-10 14:31

又不是换下一代平台 画面能有多NB的提高?  再说前代画面已经很无敌了(PC的不算)   2代有大运动场景和多同屏人数已经足够了
作者: hanzo    时间: 2008-5-10 14:32

要比提高程度的话,KZ系列必定秒掉GEOW系列,甚至能完胜HALO系列
作者: moonworm    时间: 2008-5-10 14:32

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 14:27 发表
恩,爽快和氛围是两码事,喜欢战争气氛的肯定选COD4的,喜欢操作和爽快感的肯定会选GEOW你认为呢?

另外不只是觉得人物的材质没有提高,就整个这段视频来看整个游戏的材质都没有提高,当然可能是用到场景和人数上去了,远景确实还是模糊。。。
材质比神作2好很多.
作者: allensakura    时间: 2008-5-10 14:33

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 14:30 发表


枪械建模GEOW2这段视频来看确实比KZ2差了整整一个档次。

枪械设计来说GEOW除了带电锯的那个 其余的还真不见得比的上KZ2.

又看了一遍这段视频材质方面相对于1代没有提高。
材質和光影如何
我決定等更進一步的大圖對比
這段視頻壓縮的有點超過,不大看得出材質如何
作者: tripx    时间: 2008-5-10 14:33

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 14:27 发表


恩,爽快和氛围是两码事,喜欢战争气氛的肯定选COD4的,喜欢操作和爽快感的肯定会选GEOW你认为呢?

另外不只是觉得人物的材质没有提高,就整个这段视频来看整个游戏的材质都没有提高,当然可能是用到场景和人 ...
喜欢现代战争气氛是选COD4,

喜欢沉重科幻气氛的肯定选GOW.
作者: dogsoldier    时间: 2008-5-10 14:33

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 14:30 发表


枪械建模GEOW2这段视频来看确实比KZ2差了整整一个档次。

枪械设计来说GEOW除了带电锯的那个 其余的还真不见得比的上KZ2.

又看了一遍这段视频材质方面相对于1代没有提高。
KZ2的枪械有什么特别之处?说来听听呢。缺乏想象力而且不用考虑还原性的东西

其实整段视频就很无聊,都是些COD玩剩下的

画面好坏,不发表评论.....
作者: 宝塔震河妖    时间: 2008-5-10 14:34

kz1神作啊,召唤同通关的同好:D
作者: wpxgod    时间: 2008-5-10 14:34

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 14:30 发表


枪械建模GEOW2这段视频来看确实比KZ2差了整整一个档次。

枪械设计来说GEOW除了带电锯的那个 其余的还真不见得比的上KZ2.

又看了一遍这段视频材质方面相对于1代没有提高。
KZ憋了这么久在次世代还是只见视频 GEOW都2代 还好意思跟GEOW比   缩了那么多次不知道成品到底是怎样的
作者: tripx    时间: 2008-5-10 14:35

别比整体材质了,

你看GOW2那细致度,没的比的.
作者: codjc    时间: 2008-5-10 14:36

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-5-10 14:28 发表

煙霧和粒子效果KZ2確實不錯,物理損壞這段GOW2沒怎麼看出來
不過那爆炸和火焰KZ2也沒什麼好提的
重要的是GOW2在整體氣氛營造上又更上一層樓了
拜托你去看看KZ2视频中的火焰再来说,看看这段视频中中的火焰一团一团的。
作者: zhangjingy    时间: 2008-5-10 14:36

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 14:30 发表


枪械建模GEOW2这段视频来看确实比KZ2差了整整一个档次。

枪械设计来说GEOW除了带电锯的那个 其余的还真不见得比的上KZ2.

又看了一遍这段视频材质方面相对于1代没有提高。


爆炸效果也差一个档次。
作者: hanzo    时间: 2008-5-10 14:36

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-10 14:33 发表

KZ2的枪械有什么特别之处?说来听听呢。缺乏想象力而且不用考虑还原性的东西

其实整段视频就很无聊,都是些COD玩剩下的

画面好坏,不发表评论.....
这就是真实系FPS的瓶颈,因为要还原真实战场,所以素材就局限于那么些,包括剧情设定

这点上也就能说清楚为什么HALO和GEOW这类幻想题材FPS的对战容易做得好,规则可以在天马行空中作出多样的变化和高度平衡性

抵抗2不知道会怎么变
作者: doomking    时间: 2008-5-10 14:38

画面就不说了,总觉得那只巨龙兽比PC版第五关那只丑
作者: codjc    时间: 2008-5-10 14:38

引用:
原帖由 tripx 于 2008-5-10 14:35 发表
别比整体材质了,

你看GOW2那细致度,没的比的.
这个细致度你指的那部分呢?   人物GEOW2确实不错,但是场景和一些杂乱东西的表现以这段视频来看比KZ2差。
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-5-10 14:40

别只盯着画面,全新的敌人还没露面,新角色也不见踪影,新游戏系统也只看到了肉盾。Epic没打算一次把底牌都亮出来。
作者: 司徒正美    时间: 2008-5-10 14:40

只要销量不比KZ2差就行了!
作者: dogsoldier    时间: 2008-5-10 14:41

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-5-10 14:36 发表

这就是真实系FPS的瓶颈,因为要还原真实战场,所以素材就局限于那么些,包括剧情设定

这点上也就能说清楚为什么HALO和GEOW这类幻想题材FPS的对战容易做得好,规则可以在天马行空中作出多样的变化和高度平衡性
...
做成tactical shooter:D
作者: tripx    时间: 2008-5-10 14:41

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 14:38 发表


这个细致度你指的那部分呢?   人物GEOW2确实不错,但是场景和一些杂乱东西的表现以这段视频来看比KZ2差。
场景你说哪个方面?

就整个大车来说的金属质感和重量登峰造极,旁边的飞行物也一样.

如果是远景模糊,那基本可以解释为为那么多人数让路.
作者: codjc    时间: 2008-5-10 14:42

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-10 14:33 发表

KZ2的枪械有什么特别之处?说来听听呢。缺乏想象力而且不用考虑还原性的东西

其实整段视频就很无聊,都是些COD玩剩下的

画面好坏,不发表评论.....
你觉得GEOW当中的枪械都很漂亮么?  除了那把可用性很高的电锯枪(使用度和爽快度高不代表好看,请分清楚)

KZ2的武器设定虽然有点像现实中的某些枪械,但是改进后漂亮效果却大大提高。
作者: tripx    时间: 2008-5-10 14:44

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 14:42 发表


你觉得GEOW当中的枪械都很漂亮么?  除了那把可用性很高的电锯枪(使用度和爽快度高不代表好看,请分清楚)

KZ2的武器设定虽然有点像现实中的某些枪械,但是改进后漂亮效果却大大提高。
你别忘了KZ2是FPS,玩家第一眼看到的就是枪,

枪模做好看点那是正常的.

GOW是TPS,玩家第一眼看到的是主角的背影,所以人模才是重点.
作者: dogsoldier    时间: 2008-5-10 14:46

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 14:42 发表


你觉得GEOW当中的枪械都很漂亮么?  除了那把可用性很高的电锯枪(使用度和爽快度高不代表好看,请分清楚)

KZ2的武器设定虽然有点像现实中的某些枪械,但是改进后漂亮效果却大大提高。
你觉得山寨厂凌志车头,奔驰车尾的车漂亮吗?
作者: 断剑虎    时间: 2008-5-10 14:47

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-10 14:25 发表

就KZ的枪械设计,有必要讨论建模吗
虽然我完全不懂什么“枪械设计”
但还是要求教这句话的前后因果关系
作者: mondaijin    时间: 2008-5-10 14:48

又看开始狗咬狗了
作者: dogsoldier    时间: 2008-5-10 14:49

引用:
原帖由 断剑虎 于 2008-5-10 14:47 发表

虽然我完全不懂什么“枪械设计”
但还是要求教这句话的前后因果关系
人设就很丑,那就没必要讨论人物建模了,反正都很丑
作者: codjc    时间: 2008-5-10 14:49

引用:
原帖由 tripx 于 2008-5-10 14:41 发表

场景你说哪个方面?

就整个大车来说的金属质感和重量登峰造极,旁边的飞行物也一样.

如果是远景模糊,那基本可以解释为为那么多人数让路.
你觉得金属可移动物体很难做么?   还是说这段视频中那个车上的地面金属纹理很明晰呢?(如果是这样请看KZ2视频中所有枪械的建模 不只是主角手中的那把,我觉得小的金属东西比大的还难实现一些)

飞行物确实还不错  当时看黑客帝国时候就觉得不错,KZ2的那个飞行载具我也很喜欢
作者: allensakura    时间: 2008-5-10 14:50

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 14:36 发表


拜托你去看看KZ2视频中的火焰再来说,看看这段视频中中的火焰一团一团的。
回去看了一下,KZ2火焰做的是不錯
但05E3那段烈火焚身實在太震撼了,現在看起來實在沒感覺...
作者: 宝塔震河妖    时间: 2008-5-10 14:50

就没有kz1通关同好么:D
作者: 牛仔很忙    时间: 2008-5-10 14:50

EPIC就是神。。。当年360,512内存就是战争机器制作人一个电话决定的微软为此多花几亿美刀。。又一轮360游戏热潮将要来临
作者: piglet    时间: 2008-5-10 14:52

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-5-10 14:32 发表
要比提高程度的话,KZ系列必定秒掉GEOW系列,甚至能完胜HALO系列
哈哈哈哈

让我想到“N系主机销量最大;XO销售额最大;神姬家族增长幅度最大”……
作者: tripx    时间: 2008-5-10 14:52

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 14:49 发表



你觉得金属可移动物体很难做么?   还是说这段视频中那个车上的地面金属纹理很明晰呢?(如果是这样请看KZ2视频中所有枪械的建模 不只是主角手中的那把,我觉得小的金属东西比大的还难实现一些)

飞行物确实 ...
小的金属东西比大的还难实现,你的理论很牛,不知道根据是什么.

M4和坦克哪个比较难建模?

要做到同等的细致程度肯定是坦克,那多边形数量和贴图精细度是和机械的复杂程度成正比的啊.
作者: codjc    时间: 2008-5-10 14:52

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-10 14:46 发表

你觉得山寨厂凌志车头,奔驰车尾的车漂亮吗?
我看你是无话可说了,开始乱扯了吧?

记住使用度高和爽快度高  并不代表酷和好看

指甲刀很实用 剪起脚指甲来也很爽  但它远远没有克劳德的:一刀两断:酷  简单的你是否明白呢?
作者: tripx    时间: 2008-5-10 14:53

原帖由 hanzo 于 2008-5-10 14:32 发表
要比提高程度的话,KZ系列必定秒掉GEOW系列,甚至能完胜HALO系列

=======================

你这句话不能证明KZ2的强,只能证明KZ1太渣了.
作者: terminator22482    时间: 2008-5-10 14:54

这画面、这气氛,这就是GOW,强就一个字!
作者: 宝塔震河妖    时间: 2008-5-10 14:54

突然间冒出来一堆kz爱好者,作为前代通关者,我觉得很欣慰
作者: tripx    时间: 2008-5-10 14:55

引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-10 14:54 发表
突然间冒出来一堆kz爱好者,作为前代通关者,我觉得很欣慰
你是SF?
作者: 断剑虎    时间: 2008-5-10 14:57

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-10 14:49 发表

人设就很丑,那就没必要讨论人物建模了,反正都很丑
233
你们继续吧
作者: 宝塔震河妖    时间: 2008-5-10 14:57

引用:
原帖由 tripx 于 2008-5-10 14:55 发表

你是SF?
我是打枪饭:D
作者: codjc    时间: 2008-5-10 14:58

引用:
原帖由 tripx 于 2008-5-10 14:52 发表


小的金属东西比大的还难实现,你的理论很牛,不知道根据是什么.

M4和坦克哪个比较难建模?

要做到同等的细致程度肯定是坦克,那多边形数量和贴图精细度是和机械的复杂程度成正比的啊.
小的东西游戏中可见的面数以及动态表现一般都大于大大东西(比如枪和载具)。另外这段视频中载具不是坦克,而且除了过场 主角能动的时候只是看到个地面(你指的的是那个地面很精致么?)。
作者: dogsoldier    时间: 2008-5-10 14:58

其实KZ2如果真的是神作,也是好事情,要不然Ps3真的成鸡肋

但是.........谁都知道,没这个可能,螃蟹厂才能上的缺陷,不是30m的欧元补的回来的

就好像沙盘游戏就R*, COD方程式就IW是一样的...........制作团队也能决定一个游戏的命运
作者: 静雯    时间: 2008-5-10 14:59

其实我很喜欢KZ1,偶还通关了。但是05年E3让我差点买了PS3,太不厚道了。从此以后我就成了索黑
作者: dogsoldier    时间: 2008-5-10 14:59

引用:
原帖由 codjc 于 2008-5-10 14:52 发表



我看你是无话可说了,开始乱扯了吧?

记住使用度高和爽快度高  并不代表酷和好看

指甲刀很实用 剪起脚指甲来也很爽  但它远远没有克劳德的:一刀两断:酷  简单的你是否明白呢?
你真看懂我的意思了吗?233
作者: codjc    时间: 2008-5-10 14:59

引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-10 14:54 发表
突然间冒出来一堆kz爱好者,作为前代通关者,我觉得很欣慰
爱好是爱好 画面是画面,  我很喜欢金城武 也很喜欢范围,你能说魅力上  金城武绝对比范围好么?
作者: 牛仔很忙    时间: 2008-5-10 14:59

KZ2放新视频的时间明显很虚:D 战争机器2如果比KZ2提前发售就太欢乐了
作者: solbadguy    时间: 2008-5-10 15:00

都别喷了,软饭11月玩GOW2,客观饭继续看KZ2视频,大家各得其所。游戏机和播放器有什么好争的?电饭锅和洗衣机有人为它们争过吗.. [/SIZE]

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2008-5-10 15:03 编辑 ]
作者: dogsoldier    时间: 2008-5-10 15:01

引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-10 14:54 发表
突然间冒出来一堆kz爱好者,作为前代通关者,我觉得很欣慰
玩过了1还能期待这游戏的人.......这个世界上不会存在的

kz爱好者其实都是索尼爱好者罢了




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