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原帖由 FXCarl 于 2008-5-10 22:55 发表
赛车方向盘一般转向限制是 360度 ~ 各家车队各个车手可能都会有不同的习惯。
另外一个就是,如果转弯需要大动方向盘的话,其实是不写实的 …… 真正赛车,赛车手对方向盘的动作其实都很小 …… 基本上不用换手 … ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-11 23:28 发表
有关对比,B3D的Quaz51又发言了。
http://forum.beyond3d.com/showpo ... &postcount=1008
http://forum.beyond3d.com/showpo ... &postcount=1012
原帖由 msforza 于 2008-5-10 22:50 发表
codemaster还是很想做好的,从力反馈上就能看出来,推荐所有有g25和gtfp的人试试,绝对是目前游戏里面最好的手感,等360版出来了我会测试一下无线方向盘的
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原帖由 lippy 于 2008-5-12 13:24 发表
从力回馈上看出。。。问题是这游戏不可能要求玩家都有G25吧,怎么GT就能用手柄玩得很high
车内视角打方向那手跟抽筋一样的,太搞笑了。。。
这游戏还是算了吧
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-13 14:20 发表
这年头还拿60FPS说事的,GT5P都没有稳定到60FPS
稳定的30FPS和不稳定的60FPS,宁可选择30
玩到现在也就FORZA2的60FPS稳定,RR7有的时候都会有些许掉帧,以你的标准只能玩FM2这么一款了
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-13 14:20 发表
这年头还拿60FPS说事的,GT5P都没有稳定到60FPS
稳定的30FPS和不稳定的60FPS,宁可选择30
玩到现在也就FORZA2的60FPS稳定,RR7有的时候都会有些许掉帧,以你的标准只能玩FM2这么一款了
原帖由 lippy 于 2008-5-12 13:24 发表
从力回馈上看出。。。问题是这游戏不可能要求玩家都有G25吧,怎么GT就能用手柄玩得很high
车内视角打方向那手跟抽筋一样的,太搞笑了。。。
这游戏还是算了吧
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