原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-5-9 03:41 PM 发表
让强者承认自己曾经犯下的错误并不容易,不仅仅是对个人来说,对一家庞大的跨国公司更是如此。然而索尼高层近来在对待PS3发售初期战略失误等问题时,却表现出了以往少有的直率和坦诚。SCEE总裁David Reeves日前在接受 ...
原帖由 卖哥 于 2008-5-9 17:29 发表
SEGA主机一直比任天堂还三坟吧。
根据http://homepage2.nifty.com/gamedatabase/index.html提供的数据
以1994年为例
任天堂推出了6款SFC游戏,第三方是364款;
SEGA呢?这一年推出了46款MD游戏,第三方是63款 ...
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-9 17:25 发表
个人认为,scei生于第三方的支持,也必将死于对第三方的傲慢~~
游戏界只有两个游戏公司:任天堂和其他,不指靠第三方只有灭亡~
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-10 02:30 发表
我们看问题的角度不同而已,从市场上来看,现在老任在硬件和软件两块市场都几乎占据了50%的市场,而这一切都是建立在没有先发优势的基础上的。另一方面,任天堂在取得这样辉煌的成绩的基础并非前代主机和游戏多么辉煌 ...
最后,Reeves强调了索尼对于拓展新用户的重视,“我们意识到需要为这个产业吸引更多的新用户。因为不能保证让消费者的注意力从一代PlayStation或Wii的循环延续到下一代。为此我们要聚集更多的新用户,就像我们过去几年所做的一样。”
原帖由 piglet 于 2008-5-9 23:36 发表
你莫把某人说的“世界上只有两个软件公司:微软和非微软”套用过来
微软在整个软件业的地位,是任天堂在游戏业不能比的。在用户的角度看,只要你用电脑,你几乎不可能不和微软的软件打交道,即使你自己用Li ...
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