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标题: HALO1的场景设计可以说是游戏设计史的里程碑 [打印本页]

作者: md2    时间: 2008-5-9 12:53     标题: HALO1的场景设计可以说是游戏设计史的里程碑

真真正正是符合游戏世界观和工程的好地图,而非为了游戏而拼凑的地图
在完全真实的场景里发生精心安排的情节,显示了制作组的艺术造诣
尤其是6层图书馆,层层结构相同,但给人的感觉完全迥异,起承转折蕴涵在小小一关里,光这一关就可以称得上史诗
4层还是5层的门口有个大决战,多数人都按照之前几层相同地点来推测,以为没有人,放胆冲过去,结果是洪水般涌来的洪水
我以前打XB的时候很讨厌这关,简直是大迷宫,到了PC版上才有机会仔细观察场景和关卡流程的关系,继而对厂商登峰造极的制作功力脱帽

FPS界有了这样的游戏,就如同任天堂有了工本茂,白色风衣后衬着青天
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-5-9 14:02


總有人說1代很無聊
作者: 杀意sonic    时间: 2008-5-9 14:07

HALO1是我唯一坚持打穿的一个FPS游戏
作者: lcc    时间: 2008-5-9 14:08

洪水般涌来的洪水?洪魔吧
作者: sum31    时间: 2008-5-9 14:08

HALO1和HL1一样,把地图利用到了极致,不再是以前fps那种一路杀到头的流水帐感觉,而是用剧情和地图让你感到自己真实的处在一个世界里
作者: chris    时间: 2008-5-9 14:48

对LZ的话不敢苟同.
HALO1是我玩过为数不多的FPS,我玩的也是PC版,对HALO1根本没好感,无论是画面,还是LZ说的场景设计, 相比而言,PC上的UNREAL2 在这些方面给我留下很深的印象.
有HALO饭会出来喷,只玩pc版不算玩过HALO,那就当我是玩的另外一个不知名的三流游戏吧:D :D
作者: skyxia    时间: 2008-5-9 14:52

流程设计不错,但场景设计不好,比如那麽大的军舰,偶就记得有一个食堂

图书馆那关是噩梦,黑糊糊的看不清路
作者: sum31    时间: 2008-5-9 14:53

引用:
原帖由 chris 于 2008-5-9 14:48 发表
对LZ的话不敢苟同.
HALO1是我玩过为数不多的FPS,我玩的也是PC版,对HALO1根本没好感,无论是画面,还是LZ说的场景设计, 相比而言,PC上的UNREAL2 在这些方面给我留下很深的印象.
有HALO饭会出来喷,只玩pc版不算玩过HAL ...
确实从某方面来说玩pc版不算玩过halo,因为我爱halo的最大原因是同屏合作模式:D
还有手柄扳机射击的快感
unreal2我也玩过,中规中矩没什么特别之处,pc上比较有感情的fps只有HL1,重返德军总部和cs
作者: 孤高的避孕套    时间: 2008-5-9 15:02

对我来说  PC 和XBOX 版 完全是2个游戏

PC走个楼梯 就能把人晕吐
手感也不行  就算用上了XBOX手柄 还不不行


我最喜欢最后的开车
作者: lowy    时间: 2008-5-9 15:17

我想说……楼主是和halo有仇,故意说的反语么……
“尤其是6层图书馆,层层结构相同,但给人的感觉完全迥异,起承转折蕴涵在小小一关里,光这一关就可以称得上史诗”……
在我看来这关确实是史诗,重复的程度确实是空前绝后……

楼主还不如提一下
可以说“为了满足玩家对于出色的关卡设计反复回味的强烈要求,制作者特意安排玩家后面逆向重新穿过同一片场景
充分告诉玩家,哪怕在看似完全没区别的房间中,我们也是能做出来令玩家感觉耳目一新的战斗设计!”
作者: ages    时间: 2008-5-9 15:20

光环是这几年惟一让我玩到忘记时间的游戏。

[posted by wap]


作者: md2    时间: 2008-5-9 16:21

引用:
原帖由 lowy 于 2008-5-9 15:17 发表
在我看来这关确实是史诗,重复的程度确实是 ...
不好意思
我确实是觉得这思路挺革命的

以前的RPG大迷宫进去再出来,都是踩地雷
HALO进去出来完全就是两个游戏,流程天壤之别
作者: hugang    时间: 2008-5-9 17:14

始终认为HALO1是系列最高,不过图书馆还是重复得让人烦啊,哈哈哈哈
作者: 阿弄    时间: 2008-5-9 17:45

同意,还是那句话,halo1里连一块石头都不是用来做摆显的
作者: 阿弄    时间: 2008-5-9 17:57

引用:
原帖由 chris 于 2008-5-9 14:48 发表
对LZ的话不敢苟同.
HALO1是我玩过为数不多的FPS,我玩的也是PC版,对HALO1根本没好感,无论是画面,还是LZ说的场景设计, 相比而言,PC上的UNREAL2 在这些方面给我留下很深的印象.
有HALO饭会出来喷,只玩pc版不算玩过HAL ...
PC版一样经典到爆,要喷也是喷你玩的不是传奇
前几关一关比一关壮阔一关比一关细致,到第五关时那种细腻与宏大的结合达到了巅峰
这种场景下衍生出来的各种打法研究令人中毒
作者: hugang    时间: 2008-5-9 18:09

引用:
原帖由 chris 于 2008-5-9 14:48 发表
对LZ的话不敢苟同.
HALO1是我玩过为数不多的FPS,我玩的也是PC版,对HALO1根本没好感,无论是画面,还是LZ说的场景设计, 相比而言,PC上的UNREAL2 在这些方面给我留下很深的印象.
有HALO饭会出来喷,只玩pc版不算玩过HAL ...
没玩过XB版就来喷halo,活该被喷:D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-5-9 18:40

引用:
原帖由 chris 于 2008-5-9 14:48 发表
对LZ的话不敢苟同.
HALO1是我玩过为数不多的FPS,我玩的也是PC版,对HALO1根本没好感,无论是画面,还是LZ说的场景设计, 相比而言,PC上的UNREAL2 在这些方面给我留下很深的印象.
有HALO饭会出来喷,只玩pc版不算玩过HAL ...
不真實2醒來?
好渣的關卡設計……
作者: OpEth    时间: 2008-5-9 21:14

2、3代都很喜欢,就是一代俺没通关。。。。。
作者: 6533186dc    时间: 2008-5-9 21:32

我就是喜欢1
1最爽快阿
还有。。。。。没玩过XB版的还是找个机会去体验下吧
和兄弟同屏合作
扣着扳机冲锋的感觉是PC版本无法体会到的!

[posted by wap, platform: BlackBerry]


作者: waterfirestart    时间: 2008-5-9 22:57

我是被音乐和情节的装B氛围征服的,当时往天上一看一个大环矗在那里反正觉得可大气了 还有战斗,还有载具。网上对战也不错,我玩的pc..............
不过关卡的重复性确实太那什么,经常走反方向。。。。
作者: 大头木    时间: 2008-5-10 01:11

流程设计不错,其余一般
作者: jahaman    时间: 2008-5-11 20:34

UNREAl2的任务制不行~蜘蛛关不错~倒数第二关很黑客
作者: lowy    时间: 2008-5-11 22:19

看这帖子就不得不承认

游戏原教旨主义者实在是可怕
而且直到今天仍然广泛存在

我觉得吧,fans们为一个游戏尤其是关卡设计写的赞美和深度评论
绝对可以把gd们看的笑昏过去的:D
作者: Kuzuryuusen    时间: 2008-5-11 23:21

当初偶第一次踏入图书馆,汹涌澎湃的敌人、毛骨悚然的氛围、激烈残酷的战斗等等夺走了我所有的注意力,我甚至能闻到空气中的硝烟和腐臭……
很久以后看见有人说场景重复等等,完全没有印象。抓起手柄再战的时候偶然想起来,战斗之余留连观察一番才知道哦确实有点重复……
作者: hanzo    时间: 2008-5-11 23:30

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2008-5-11 23:21 发表
当初偶第一次踏入图书馆,汹涌澎湃的敌人、毛骨悚然的氛围、激烈残酷的战斗等等夺走了我所有的注意力,我甚至能闻到空气中的硝烟和腐臭……
很久以后看见有人说场景重复等等,完全没有印象。抓起手柄再战的时候偶然 ...
打传奇的时候战斗的紧凑是让人完全不会过多注意场景贴图的,眼睛里只有敌人的数量,兵种组合,方位等等,所以我也没怎么过多注意到场景到底重复过几次,虽实际上雷同但是流程中每次的体验都大大不同,连睡了一地小野猪的地方都是有一定战术要求的,就是这么牛
作者: kh2840    时间: 2008-5-12 20:31

Halo1最烂的就是图书馆,翻来覆去打得想吐。深刻怀疑LZ的用心。。。。
作者: literry1    时间: 2008-5-12 20:44

结果是洪水般涌来的洪水
拜一下这句。

现在我正在打halo1,
玩1、2小时候必须停一下,不然会吐
作者: 一条僵尸    时间: 2008-5-12 21:38

我也玩得PC版halo,打完之后没啥感觉。orz。
我一直觉得使命召唤联合进攻是我玩过的最好的FPS,没有之一。后面的2、3都没有这部资料片好。
作者: dogsoldier    时间: 2008-5-13 11:13

引用:
原帖由 chris 于 2008-5-9 14:48 发表
对LZ的话不敢苟同.
HALO1是我玩过为数不多的FPS,我玩的也是PC版,对HALO1根本没好感,无论是画面,还是LZ说的场景设计, 相比而言,PC上的UNREAL2 在这些方面给我留下很深的印象.
有HALO饭会出来喷,只玩pc版不算玩过HAL ...
unreal 2 awakening? 快餐游戏...........
作者: bushsq001    时间: 2008-5-13 17:48

通关太久时间了

印象中有段场景不停的转啊转

而且布景都是一样的

这段有点败笔

其他各方面都很满意




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