Board logo

标题: [新闻] 怀旧一下,5年前的游戏讨论区的论题 [打印本页]

作者: 小天猪    时间: 2008-5-8 20:02     标题: 怀旧一下,5年前的游戏讨论区的论题

PS3和X360谁的机能强啊。哈哈哈哈哈。
让我们一起数多边形的数量吧。
作者: xtpl    时间: 2008-5-8 20:05

那肯定是神机机能强啊,当时谁敢说两者机能差不多的话,肯定会被索饭们喷至渣的,某个ID更是以发XB1.5的震撼系列图片为乐……
作者: tripx    时间: 2008-5-8 20:08

多边形现在已经不值钱了,

流行全程法线贴图+即时光影+烟雾爆炸特效+物理模拟等等.:D
作者: 小天猪    时间: 2008-5-8 20:10

其实当年我一直认为DC的机能要比PS2初期的机能要好。那满屏的锯齿啊
作者: ujmko    时间: 2008-5-8 20:20

现在流行找茬跟数毛
作者: xtpl    时间: 2008-5-8 20:20

DC的画面比较亮丽干净,接VGA的刀魂画面很强,但大多数游戏吃亏在了总体特效不够……MD和SS也是差不多毛病,SEGA的设计人员太实成了……
作者: ppboc    时间: 2008-5-8 21:07

DC画面本来就不错
作者: 2047    时间: 2008-5-8 21:17

5年前基本上是SF一统天下
作者: 小天猪    时间: 2008-5-8 23:03

DC可是要比PS2早发售1年半啊。我一直认为是sony的吹牛b把DC整趴下的。当然sega内乱也是很大的原因。
作者: outfox    时间: 2008-5-8 23:08

恩,LZ的id很早了:D
作者: 江西恐龙    时间: 2008-5-8 23:09

其实我觉得…………DC是输在GD盘容量跟不上时代…………

我现在也觉得,360这一次会败在盘上……
作者: 保暖内衣    时间: 2008-5-8 23:17

上面有人才是xo失败的根本原因啊:D
作者: DBTEL    时间: 2008-5-8 23:23

"偶X是TG高层,偶桑面有人"
作者: chenchenlg    时间: 2008-5-8 23:28

LS俩人一点也不可爱
作者: 霏菲飞    时间: 2008-5-8 23:28

xb1.5喊得最响亮,结果大部分劈腿游戏是连1.5都不如
作者: 小天猪    时间: 2008-5-9 08:10

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-8 23:09 发表
其实我觉得…………DC是输在GD盘容量跟不上时代…………

我现在也觉得,360这一次会败在盘上……
搞不懂了,一个游戏需要多大容量,D9还不够?360会败?恐龙真是先知啊。
作者: xtpl    时间: 2008-5-9 08:18

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-8 23:09 发表
其实我觉得…………DC是输在GD盘容量跟不上时代…………

我现在也觉得,360这一次会败在盘上……
那PC-E、3DO怎么就败了呢?从MD到DC的失败,主要是SEGA的营销不怎么样,又过于追求街机风格,家用型软件跟不上,导致隔屁……
作者: 小水    时间: 2008-5-9 08:21

引用:
原帖由 小天猪 于 2008-5-9 08:10 发表


搞不懂了,一个游戏需要多大容量,D9还不够?360会败?恐龙真是先知啊。
三红机月月销量垫底,焉能不败?
作者: cloudchilya    时间: 2008-5-9 08:26

秒杀论的时代我记忆犹新啊
作者: dddog    时间: 2008-5-9 08:28

引用:
原帖由 小水 于 2008-5-9 08:21 发表

三红机月月销量垫底,焉能不败?
神机垫底那么长时间也没败阿

真比烧钱,sony能跟ms比?
作者: wsxz9    时间: 2008-5-9 08:32

还别说,这样下去,三红姬八成会败。
作者: 为何不分手    时间: 2008-5-9 10:00

  三红机有些过于核心了 不过微软做硬件年头尚浅 一般来说 微软的产品到了3.0后才比较牛B 
作者: Relyan    时间: 2008-5-9 10:05

很多的论题都经不起5年后的推敲,PS,DC时代搞笑的论题更多
作者: 小天猪    时间: 2008-5-9 12:50

3轰击现在销量垫底?不会吧,PS3卖的很好?
作者: redemption    时间: 2008-5-9 15:27

DC 输在刚发售的那些个游戏上了

另外DC的特殊效果确实不行
作者: redemption    时间: 2008-5-9 15:28

最关键就是DC竟然是以PS为假想敌

不输才怪
作者: sweetie    时间: 2008-5-9 15:37

引用:
原帖由 小天猪 于 2008-5-9 12:50 发表
3轰击现在销量垫底?不会吧,PS3卖的很好?
日本垫底
作者: 倍舒爽    时间: 2008-5-9 15:40

引用:
原帖由 小天猪 于 2008-5-9 08:10 发表


搞不懂了,一个游戏需要多大容量,D9还不够?360会败?恐龙真是先知啊。
别的不懂。。。
你入了gt5p看看容量啊。。

硬盘占用的容量足有6.2g,这才70台车5条赛道啊。。
想想gt3 4 多少条赛道多少车来着??
作者: liuyicheng    时间: 2008-5-9 16:26

容量这个问题全看开发者能力。

如果现在主流是20G,那么PS3游戏容量没什么问题。

显然,太多PS3游戏容量都是没什么实际内容的临时文件缓冲文件之类。
作者: sweetie    时间: 2008-5-9 16:33

容量和开发成本成正比吗?
PS3游戏的销售不乐观啊
作者: 大头木    时间: 2008-5-9 16:46

又想起那句了

为啥GC比PS2画面好?那是因为晚一年发售
为啥XO比PS3画面好?拜托,那是因为早一年发售
作者: 小天猪    时间: 2008-5-9 23:41

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-9 15:40 发表


别的不懂。。。
你入了gt5p看看容量啊。。

硬盘占用的容量足有6.2g,这才70台车5条赛道啊。。
想想gt3 4 多少条赛道多少车来着??
车也好赛道也好也就一个个数据包,我不知道6。2G是点什么玩意
作者: xtpl    时间: 2008-5-9 23:45

引用:
原帖由 大头木 于 2008-5-9 16:46 发表
又想起那句了

为啥GC比PS2画面好?那是因为晚一年发售
为啥XO比PS3画面好?拜托,那是因为早一年发售
把GC改成XB就对了……
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-5-10 00:04

3年半之前的 ps3 未出即秒杀 psp一出ds没人买 最高...........




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0