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标题: 关于KOF97里面,八神的鬼步和特瑞的无限连...... [打印本页]

作者: 沙漠之鹰    时间: 2008-5-8 11:55     标题: 关于KOF97里面,八神的鬼步和特瑞的无限连......

请问大家这两招怎么使用捏?
偶玩KOF和人家对打的时候,从来不用,因为我觉得是bug。我用八神萧风之后,只是重拳再萧风抓过去,然后重拳前A两段再接八稚女;特瑞顶飞之后,一般接必杀什么的。但是大多数人和我打的时候,自然而然的无耻的用到把我灭掉才罢休。让我郁闷了很久。

还有PS版的97是不是取消了这个bug?

[ 本帖最后由 沙漠之鹰 于 2008-5-8 11:56 编辑 ]
作者: 绝对和体    时间: 2008-5-8 12:10

MS现在用无限的人不多了,,,,,,,,,,,,已经没什么意思了!!!
作者: 小僵尸    时间: 2008-5-8 12:19

无限鬼步这样的东西很早就不在对战的时候用了,PS版的也有这个BUG 无限鬼步和特瑞的无限连撞
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-5-8 13:12

有,我曾經在清華大學被人PS特瑞無限連死過~~~
作者: use2    时间: 2008-5-8 13:24

特瑞就算不用连撞  倒跃踢*N也够刺激了
作者: terry888    时间: 2008-5-8 13:28

八神重拳接前A两段不行的吧

特瑞那个无限连要用下P取消才行,撞→下P取消→撞
作者: 颠倒是非    时间: 2008-5-8 14:04

这里看,这里有每个角色的鬼步实用方法~
http://bbs.17utt.com/viewthread. ... =%E9%AC%BC%E6%AD%A5

http://bbs.17utt.com/viewthread. ... =%E9%AC%BC%E6%AD%A5
作者: SEN    时间: 2008-5-9 08:56

特瑞的无限是撞了以后立即按下和轻拳,然后继续撞,主要是看时机的把握
作者: dtxyy    时间: 2008-5-9 20:13

现在对战用这个会被人BS!
作者: Dox    时间: 2008-5-9 22:16

引用:
原帖由 dtxyy 于 2008-5-9 20:13 发表
现在对战用这个会被人BS!
现在还玩97本身就应该被鄙视
作者: 大头木    时间: 2008-5-10 01:13

特瑞也可以走鬼步,97里很多人都可以走鬼步
作者: bzjian    时间: 2008-5-10 02:42

PS版特瑞一样的可以无限连
作者: lifeixie    时间: 2008-5-12 09:52

无限连撞不是BUG吧!掌握好时间的人不需要用 下轻拳抵消,游戏厅有得是那样的人,实战 和 爽快感 结合,抓破绽的 打法,这就是 2D游戏很难超越的 东西,所以CPACOM老也不行。就因为光在爽快度上下工夫了,那没有用!
作者: Dox    时间: 2008-5-12 10:17

引用:
原帖由 lifeixie 于 2008-5-12 09:52 发表
无限连撞不是BUG吧!掌握好时间的人不需要用 下轻拳抵消,游戏厅有得是那样的人,实战 和 爽快感 结合,抓破绽的 打法,这就是 2D游戏很难超越的 东西,所以CPACOM老也不行。就因为光在爽快度上下工夫了,那没有用!
现在还在玩KOF97的果然都是精英啊

作者: 烈火真拳    时间: 2008-5-12 10:30

引用:
原帖由 lifeixie 于 2008-5-12 09:52 发表
无限连撞不是BUG吧!掌握好时间的人不需要用 下轻拳抵消,游戏厅有得是那样的人,实战 和 爽快感 结合,抓破绽的 打法,这就是 2D游戏很难超越的 东西,所以CPACOM老也不行。就因为光在爽快度上下工夫了,那没有用!
这个.........
作者: weskerxyz    时间: 2008-5-12 10:36

引用:
原帖由 lifeixie 于 2008-5-12 09:52 发表
无限连撞不是BUG吧!掌握好时间的人不需要用 下轻拳抵消,游戏厅有得是那样的人,实战 和 爽快感 结合,抓破绽的 打法,这就是 2D游戏很难超越的 东西,所以CPACOM老也不行。就因为光在爽快度上下工夫了,那没有用!
如果不用a或b的取消是无法继续连的!
和掌握好时间什么的没关系!
作者: 才口千    时间: 2008-5-12 10:49

引用:
原帖由 lifeixie 于 2008-5-12 09:52 发表
无限连撞不是BUG吧!掌握好时间的人不需要用 下轻拳抵消,游戏厅有得是那样的人,实战 和 爽快感 结合,抓破绽的 打法,这就是 2D游戏很难超越的 东西,所以CPACOM老也不行。就因为光在爽快度上下工夫了,那没有用!


这水平...............
作者: 大头木    时间: 2008-5-12 11:47

下重脚也可以取消,不管下什么都可以取消
作者: alfredo    时间: 2008-5-12 12:08

引用:
原帖由 lifeixie 于 2008-5-12 09:52 发表
无限连撞不是BUG吧!掌握好时间的人不需要用 下轻拳抵消,游戏厅有得是那样的人,实战 和 爽快感 结合,抓破绽的 打法,这就是 2D游戏很难超越的 东西,所以CPACOM老也不行。就因为光在爽快度上下工夫了,那没有用!
你真的玩97?
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-5-12 12:14

哈哈哈,看來是收藏遊戲的人一般都沒時間去玩遊戲~~~:D
作者: 阿弄    时间: 2008-5-12 19:37

引用:
原帖由 lifeixie 于 2008-5-12 09:52 发表
无限连撞不是BUG吧!掌握好时间的人不需要用 下轻拳抵消,游戏厅有得是那样的人,实战 和 爽快感 结合,抓破绽的 打法,这就是 2D游戏很难超越的 东西,所以CPACOM老也不行。就因为光在爽快度上下工夫了,那没有用!
人才啊:D
作者: 真忘私绵    时间: 2008-5-12 19:55

对我用特瑞无限连的人必定会被我真人抛我掐打断
作者: lifeixie    时间: 2008-5-14 10:12

引用:
原帖由 weskerxyz 于 2008-5-12 10:36 发表


如果不用a或b的取消是无法继续连的!
和掌握好时间什么的没关系!
是么?那可能是下轻拳速度太快没看清楚

[ 本帖最后由 lifeixie 于 2008-5-14 10:30 编辑 ]
作者: lifeixie    时间: 2008-5-14 10:29

[quote]原帖由 lifeixie 于 2008-5-14 10:12 发表 [url=http://tgfc.qwd1.com/club/redirect.php?goto=findpost&pid=4372771&ptid=5970243][/u
是么,我记得看见过,不过也可能 是下 轻拳速度太快没看清!
作者: 第⒏感    时间: 2008-5-14 10:30

= =
这个是技术贴 技术贴
作者: vegavega    时间: 2008-5-20 14:03

相比97,好像95里被无限打死的人一般不会抱怨什么
作者: lawson    时间: 2008-5-21 00:46

当年95,被草薙无限踢死过多少次了?




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