看那上枪的动作,如此细腻逼真,还带有超越motion blur的次时代特效“残帧”
而那爆炸效果又那么自然,外围红色,内焰是黄色,完全符合现实生活当中爆炸效果和火焰的物理特性,让人不禁怀疑:是否是使用了高级fire shader来完全物理模拟粒子,从而100%还原火焰的动态和外观?
最令人叹为观止的还是那瞄准镜的抖动效果,让人身临其境,如此自然如此逼真,根据鄙人从小全平台制霸、二十几年玩游戏的液内观点看来——此次游戏制作公司乃是完全模拟了一个真人骨骼!把一个真人骨骼放置于战场当中,自然每次地面摇晃都可以通过极其复杂、超越现代学院派知识的物理计算、反馈到玩家看到的瞄准上——从而产生摇晃效果!
所以说,虽然仅仅我们看见一个简单的瞄准镜,占不到整个屏幕1/5的一个小细节,后面也蕴藏了高深的计算和蕴藏了深厚的技术。这足以证明killzone2这款游戏用心之足,足以让所有其他公司汗颜。
看那上枪的动作,如此细腻逼真,还带有超越motion blur的次时代特效“残帧”
而那爆炸效果又那么自然,外围红色,内焰是黄色,完全符合现实生活当中爆炸效果和火焰的物理特性,让人不禁怀疑:是否是使用了高级fire shader来完全物理模拟粒子,从而100%还原火焰的动态和外观?
最令人叹为观止的还是那瞄准镜的抖动效果,让人身临其境,如此自然如此逼真,根据鄙人从小全平台制霸、二十几年玩游戏的液内观点看来——此次游戏制作公司乃是完全模拟了一个真人骨骼!把一个真人骨骼放置于战场当中,自然每次地面摇晃都可以通过极其复杂、超越现代学院派知识的物理计算、反馈到玩家看到的瞄准上——从而产生摇晃效果!
所以说,虽然仅仅我们看见一个简单的瞄准镜,占不到整个屏幕1/5的一个小细节,后面也蕴藏了高深的计算和蕴藏了深厚的技术。这足以证明killzone2这款游戏用心之足,足以让所有其他公司汗颜。
根据鄙人从小全平台制霸
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