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标题: XO接22寸显示器 [打印本页]

作者: bobykid    时间: 2008-5-3 14:58     标题: XO接22寸显示器

现在22寸的显示器很便宜了,想再买一台放房里玩XO,不过分辨率是1680*1050的,那么接XO显示1360*768的话,是不是上下左右都留有黑边,还是直接拉伸到全屏幕?
作者: csish    时间: 2008-5-3 15:10

一般都是全屏,拉长九分之一个人觉得可以接受,等比留黑边并没有什么好的
作者: 赵兄托你帮我办点事    时间: 2008-5-3 15:33

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-3 15:10 发表
一般都是全屏,拉长九分之一个人觉得可以接受,等比留黑边并没有什么好的

作者: csish    时间: 2008-5-3 15:50

引用:
原帖由 赵兄托你帮我办点事 于 2008-5-3 15:33 发表

你实际用过吗?用过再来发言吧
22本来就不大,还要留两条黑边,而且留出黑边对视觉的影响个人觉得不比稍微拉长一点小
动动脑子,为什么现在的hdtv宁可拉伸扭曲,对4比3的视频不愿意留黑边?
作者: arex    时间: 2008-5-3 19:23

脑内补完能力强才是王道.....什么等比都是浮云

22寸,个人认为过扫是比较好的解决办法,等比小了点儿,拉伸咱脑内补完能力还不够啊....
作者: 大口仔    时间: 2008-5-3 20:47

劝你不要接了 不能点对点效果差到hi,我灰常后悔买条线!
作者: linkqw    时间: 2008-5-3 20:59

请买24寸显示器,才是正道。
作者: qustttt    时间: 2008-5-3 21:05

楼主上24的吧。不贵太多了
作者: bobykid    时间: 2008-5-3 22:39

24寸3K+,LG的22寸这星期搞特价,1800送光电鼠套装 ,24寸可以买个LG的22+19
作者: zo    时间: 2008-5-3 22:43

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-3 15:50 发表

你实际用过吗?用过再来发言吧
22本来就不大,还要留两条黑边,而且留出黑边对视觉的影响个人觉得不比稍微拉长一点小
动动脑子,为什么现在的hdtv宁可拉伸扭曲,对4比3的视频不愿意留黑边?
等不等比对某些游戏的视觉效果影响巨大,例如赛车游戏。。
作者: csish    时间: 2008-5-3 22:54

引用:
原帖由 zo 于 2008-5-3 22:43 发表

等不等比对某些游戏的视觉效果影响巨大,例如赛车游戏。。
我倒是真不怎么玩赛车游戏
360游戏玩通10几个,没觉得拉长一点有什么不好
作者: zo    时间: 2008-5-3 22:58

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-3 22:54 发表

我倒是真不怎么玩赛车游戏
360游戏玩通10几个,没觉得拉长一点有什么不好
因为赛车游戏拉长一点,型就完全不同了。。轮胎椭圆,整体感觉上也变得卡通了很多。
像战争机器之类的拉长一点影响倒没这么明显。。。
作者: csish    时间: 2008-5-3 23:01

要说拉长影响大,17 19普的lcd才叫恐怖呢,像素还是扁的,也没见很多人抱怨,其实多数情况下就是个心理问题
作者: gwm0000    时间: 2008-5-3 23:27

不知道为什么,我的设定成1280*1024后,屏幕上下会留一点黑边,看起来就是16:9
我显示器21.6寸的
作者: sxyzero    时间: 2008-5-3 23:50

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-3 15:50 发表

你实际用过吗?用过再来发言吧
22本来就不大,还要留两条黑边,而且留出黑边对视觉的影响个人觉得不比稍微拉长一点小
动动脑子,为什么现在的hdtv宁可拉伸扭曲,对4比3的视频不愿意留黑边?
第二行是你个人意见,这个人没人干涉。
第三行你就小白了,脑子的确没动够。HDTV电视难道只提供了一种模式?制作者就是考虑到每个人要求不同,所以提供了很多变形模式,有变形的,也有没变形的。
但是业界标准,很简单,不会改变比例的,你看看电影转DVD,转蓝光的电影,你见过为了不留黑边而去改变画面比例的例子么?在无法完美的时候,制作者是宁愿裁掉一些画面,也不会让画面变形的,游戏也是一样,动动脑子吧

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-3 23:55 编辑 ]
作者: csish    时间: 2008-5-4 00:29

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-3 23:50 发表

第二行是你个人意见,这个人没人干涉。
第三行你就小白了,脑子的确没动够。HDTV电视难道只提供了一种模式?制作者就是考虑到每个人要求不同,所以提供了很多变形模式,有变形的,也有没变形的。
但是业界标准, ...
你懂业界标准?
所有电视都支持满屏显示,显示器也是如此,但存在部分不支持等比的设备
你知道什么叫标准了吗
说到dvd我就囧了,你难道不知道这是输出端就加好黑边的?类似于部分游戏支持16比9和4比3切换?莫非dvd制作者还知道你电视的比例,坚决"不妥协"?

[ 本帖最后由 csish 于 2008-5-4 00:36 编辑 ]
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 03:28

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 00:29 发表

你懂业界标准?
所有电视都支持满屏显示,显示器也是如此,但存在部分不支持等比的设备
你知道什么叫标准了吗
说到dvd我就囧了,你难道不知道这是输出端就加好黑边的?类似于部分游戏支持16比9和4比3切 ...
我对您的逻辑能力深表钦佩
16:9还是4:3切换,都是在不变形的情况下切换的。
电视给你满屏的功能,这个也的确考虑到有您这样的消费者。显示器为什么都是默认自动满屏而大多不能让你选择?那是因为操作系统可以切换比例,而不需要显示器来选择。
我的意思是,保持画面比例不变形,是制作者所需要保持的原则。这很明显,因为所有制作都是这样做的。不管是游戏还是电影。

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-4 03:36 编辑 ]
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 03:31

不过这句话您还真说对了
“莫非dvd制作者还知道你电视的比例,坚决"不妥协"?”

的确就是如此。
电视无非分16:9和4:3两种。DVD机输出的变形格式无非3种,的确都是“不妥协"
以16:9的电视为例。在使用DVD机连接16:9电视的时候,DVD当然也要选择到宽屏幕模式,这样画面就可以保证不变形,不信你试试选择其他两个看看?
当然你可以说我非要选哪个两个模式,就要满屏,或者说我就要选择电视的满屏功能,这是你的自由,没人管你。只是设计者的默认设计都是以不变形为前提的,这个却是事实。

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-4 03:44 编辑 ]
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 03:42

现在的可变形宽屏幕是根据你的电视的比例来选择添加黑边来达到画面比例正确的(这个过程是DVD机做的,如果是电脑,那就由电脑来做。),而不是什么最开始就加了,不是这样的。至于DVD怎么知道你的电视比例?很简单,请看看你的DVD机,有电视比例的选项,是您告诉DVD的。高清也是大同小异。谢谢

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-4 03:47 编辑 ]
作者: csish    时间: 2008-5-4 09:06

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 03:28 发表

我对您的逻辑能力深表钦佩
16:9还是4:3切换,都是在不变形的情况下切换的。
电视给你满屏的功能,这个也的确考虑到有您这样的消费者。显示器为什么都是默认自动满屏而大多不能让你选择?那是 ...
不知道你哪来的自信...
你说的和我说的是一回事吗?
一个是前端,一个是后端,你怎么不说360输出的也是"纯正"的16比9信号?作为信号输出口当然是保证原生比例,到显示设备了就不一定了,换句话说,这个问题应该由360/ps3负责加黑边,你自己去算,有多少16比10或者4比3的显示设备支持16比9加黑边的?超过20%了么?业界标准?这么说80%以上是次品
还是那句话,自己见识少就不要乱炫耀,去看看90年代中期的高端宽屏特丽珑电视,看看有没有办法让4比3的电视信号等比例显示...
作者: csish    时间: 2008-5-4 09:20

看到你说dvd机设置比例我就笑了,既然你都知道电视机需要dvd机设置好比例才能不变形输出,这不正好说明电视本身这个功能不是标准么,否则岂不是多此一举?直接输入16比9信号让4比3的电视机自己加黑幕等比去啊
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 11:22

您这不是废话么,变换当然有输出设备来做,电视设备为辅,电视比例就已经定了只有2种,但电影和电视比例却有数种之多。我的意思就是这个变化过程是以画面不变形为标准的。PS3和XO都是为电视考虑的。在电视上画面就可以不变形。在16:10显示器上?不好意思,这不是PS3和XO所支持的。老PC游戏也不支持,现在PC游戏支持了,因为16:10是PC的标准。
总之,不管怎么,原则都是不变形,到显示设备的确有些变数,但!制作者必须要考虑显示设备。以保持你所谓的后端的画面比例正确,PS3和XO对应的是4:3和16:9电视,所以制作者必须保证在这两种电视下不变形。事实上制作者做到了。
你喜欢在16:10上看满屏16:9的信号,那是你的自由,只是人家的制作的时候没为你考虑。

关于什么见识问题,就甭那出来说了,在某些模式下可以变形,某些模式下不能,在某些模式下全变形的N种我都见过。。。这些电视某些接口可以通过其他模式来调节,东西多了,请不要炫耀您的智商,谢谢

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-4 11:31 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2008-5-4 11:26

我支持sxyzero..... 16:10对画面比例的影响还是比想象中的大,打DOA4出拳出脚的时候手脚就会变短

不过还是要看有没有爱,战区还有用4:3玩GTA4的
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 11:31

以后说不定微软会提供16:10下的正确比例的功能呢,也就是在16:10显示器上加黑边,因为现在的确很多玩家也用16:10的显示器玩。只是微软在设计的时候最的确只为电视做了优化
作者: csish    时间: 2008-5-4 11:33

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 11:22 发表
您这不是废话么,变换当然有输出设备来做,电视设备为辅。我的意思就是这个变化过程是以画面不变形为标准的。PS3和XO都是为电视考虑的。在电视上画面就可以不变形。在16:10显示器上?不好意思,这不是PS3和XO所支持 ...
我没有炫耀智商,是你在炫耀
我一直说这是个人感受,要你当法官
拿不出"业界标准"拿出事实标准也好啊?你看哪个电视默认不是全屏而是等比啊?
你说显示器不考虑,电视机则要遵循"标准",那为什么dvd机还要设置比例啊,4比3的电视不是应该依照"标准"直接对16比9的信号进行等比显示的么,何必画蛇添足啊
作者: csish    时间: 2008-5-4 11:35

关于什么见识问题,就甭那出来说了,在某些模式下可以变形,某些模式下不能,在某些模式下全变形的N种我都见过。。。这些电视某些接口可以通过其他模式来调节,东西多了,请不要炫耀您的智商,谢谢


这就是你口中的"业界标准"原来是一纸空文啊
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 11:39

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 11:33 发表

我没有炫耀智商,是你在炫耀
我一直说这是个人感受,要你当法官
拿不出"业界标准"拿出事实标准也好啊?你看哪个电视默认不是全屏而是等比啊?
你说显示器不考虑,电视机则要遵循"标准",那为什么dvd机还 ...
那是因为电视比例标准先定,DVD比例后定,只能用DVD来将就电视。为什么要将就?还是一个原因,要等比。。
举例来说吧,只有一些垃圾电视台,会把电影变形了拿出来放,你见过CCTV6或者国外电视台在播放电影的时候把电影打满屏,变形去播放?人家宁愿画面中间只留三分之一的画面,三分之二的黑边,也不愿意变形。。。或者说干脆把画面裁剪了。。。让显示区域大点。
作者: csish    时间: 2008-5-4 11:40

22本来就不大,还要留两条黑边,而且留出黑边对视觉的影响个人觉得不比稍微拉长一点小
动动脑子,为什么现在的hdtv宁可拉伸扭曲,对4比3的视频不愿意留黑边?

另外你不会看中文?
看不出我这么说是在强调现在业界普遍认为留黑幕也影响观感,所以不惜默认拉伸来达到全屏?
你从哪里看出来我在=说"业界标准"的
动动脑子
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 11:41

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 11:40 发表
22本来就不大,还要留两条黑边,而且留出黑边对视觉的影响个人觉得不比稍微拉长一点小
动动脑子,为什么现在的hdtv宁可拉伸扭曲,对4比3的视频不愿意留黑边?

另外你不会看中文?
看不出我这么说是在强调现在业界普遍 ...
那个业界普遍这么认为了。。。汗。。。
作者: csish    时间: 2008-5-4 11:42

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 11:39 发表

那是因为电视比例标准先定,DVD比例后定,只能用DVD来将就电视。为什么要将就?还是一个原因,要等比。。
举例来说吧,只有一些垃圾电视台,会把电影变形了拿出来放,你见过CCTV6或者国外电视台在播放电影的时候把 ...
换句话说,显示设备根本就没有所谓拉伸还是等比的"业界标准",只有输出设备有,都是你在yy啊
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 11:42

举例来说吧,只有一些垃圾电视台,会把电影变形了拿出来放,你见过CCTV6或者国外电视台在播放电影的时候把电影打满屏,变形去播放?人家宁愿画面中间只留三分之一的画面,三分之二的黑边,也不愿意变形。。。或者说干脆把画面裁剪了。。。让显示区域大点。

上面的肯定是事实,都这样了,还业界普遍认为。。。我就晕了
作者: csish    时间: 2008-5-4 11:42

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 11:41 发表

那个业界普遍这么认为了。。。汗。。。
你还是先拿出"业界标准"再来说话吧
作者: csish    时间: 2008-5-4 11:43

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 11:42 发表
举例来说吧,只有一些垃圾电视台,会把电影变形了拿出来放,你见过CCTV6或者国外电视台在播放电影的时候把电影打满屏,变形去播放?人家宁愿画面中间只留三分之一的画面,三分之二的黑边,也不愿意变形。。。或者说干 ...

脑子!动起来
输出端和显示端你到底分不分得清楚?
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 11:45

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 11:42 发表

你还是先拿出"业界标准"再来说话吧
http://bbs.it.com.cn/showtopic-202483.aspx
这里面做的所有工作,都有一个原则,就是在你的电视上,让画面不变形

在电影院里,宽银幕电影本身的效果和视觉冲击力是无庸置疑的。但是如何把宽银幕电影搬上电视却成了一个难题。如果要把整个画面都显示出来,那电视屏幕的上下就必然会被浪费。解决这个问题主要有两种方法:Pan & Scan和Letterbox。

这两种方法,一个是裁剪画面,一个是留黑边,你看看通篇文章,有让画面变形的方法么?

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-4 11:47 编辑 ]
作者: csish    时间: 2008-5-4 11:46

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 11:45 发表

http://bbs.it.com.cn/showtopic-202483.aspx
又拿输出信号来忽悠了
说啊,你的电视机碰到非原比例信号首选等比的"业界标准"呢
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 11:48

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 11:46 发表

又拿输出信号来忽悠了
说啊,你的电视机碰到非原比例信号首选等比的"业界标准"呢
您就是说XO遇到16:10显示器吧?XO在设计的时候的确没有把这种显示器考虑进去,所以导致了现在的情况,其实PS3也没考虑进去。。。。
作者: csish    时间: 2008-5-4 11:48

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 11:45 发表

http://bbs.it.com.cn/showtopic-202483.aspx
这里面做的所有工作,都有一个原则,就是在你的电视上,让画面不变形

在电影院里,宽银幕电影本身的效果和视觉冲击力是无庸置疑的。但是如何把宽银幕电影搬上电视 ...
你知道你到底在说什么吗
作者: csish    时间: 2008-5-4 11:49

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 11:48 发表

您就是说XO遇到16:10显示器吧?XO在设计的时候的确没有把这种显示器考虑进去,所以导致了现在的情况,其实PS3也没考虑进去。。。。
现在不是在说电视机端的"业界标准"么
我一开始就说了等比应该是360/ps3做的事,没看见?
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 11:55

我最后说一次算了。
电视机,默认就是全屏模式。在这个全屏模式下,电视信号或者DVD信号,只要设置正确,都能获得正确的比例。但是这个全屏模式下。如果设置正确,大部分电影就会出现黑边的情况,没办法。
如果你的电视4:3,正确的现实就是全屏模式下玩XO,大部分游戏出现黑边。少部分由于支持4:3全屏,所以可以在正确比例下全屏。PS3也是一样
如果是16:9,那就是全屏,正确比例

如果你的是显示器16:10,PS3压根没有直接支持,而XO也是不完全支持,所以导致全屏,画面变形。这个XO以后或许会支持正常比例显示。。。
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 11:55

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 11:49 发表

现在不是在说电视机端的"业界标准"么
我一开始就说了等比应该是360/ps3做的事,没看见?
这不是废话么
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 11:56

动动脑子,为什么现在的hdtv宁可拉伸扭曲,对4比3的视频不愿意留黑边?

我针对的是这句话。。。HDTV针对4:3电视默认也是等比的。当然HDTV在后,4:3在前,所以这个变化就有HDTV来做,默认是等比的,但提供选项给你,因为有些人和你一样不虚幻黑边

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-4 11:57 编辑 ]
作者: csish    时间: 2008-5-4 11:56

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 11:55 发表
我最后说一次算了。
电视机,默认就是全屏模式。在这个全屏模式下,电视信号或者DVD信号,只要设置正确,都能获得正确的比例。但是这个全屏模式下。如果设置正确,大部分电影就会出现黑边的情况,没办法。
如果你的 ...
不提你的"电视机业界标准"了?
你最后说一百次也是废话啊,这谁不知道啊?难道我说的和这个有矛盾啊
作者: csish    时间: 2008-5-4 11:57

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 11:56 发表
动动脑子,为什么现在的hdtv宁可拉伸扭曲,对4比3的视频不愿意留黑边?

我针对的是这句话。。。
你针对这句话有何评价啊
我可没说这是"业界标准"哦,只是电视生产商的默认设置而已
作者: csish    时间: 2008-5-4 11:58

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 11:55 发表

这不是废话么
这么说没错咯
动动脑子
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 11:58

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 11:56 发表

不提你的"电视机业界标准"了?
你最后说一百次也是废话啊,这谁不知道啊?难道我说的和这个有矛盾啊
你什么也没说。。。汗。。。
作者: csish    时间: 2008-5-4 11:59

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 11:56 发表
动动脑子,为什么现在的hdtv宁可拉伸扭曲,对4比3的视频不愿意留黑边?

我针对的是这句话。。。HDTV针对4:3电视默认也是等比的。当然HDTV在后,4:3在前,所以这个变化就有HDTV来做,默认是等比的,但提供选项给你,因 ...
帮帮忙好伐,你家hdtv看catv默认黑边?
作者: dogsoldier    时间: 2008-5-4 12:01

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-3 15:10 发表
一般都是全屏,拉长九分之一个人觉得可以接受,等比留黑边并没有什么好的
别说22,17的我都宁可上下黑边也不要变形

Ps2游戏如果选16:9,画面字体会更加模糊,但我忍了,变形了你不别扭吗
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:01

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 11:58 发表

你什么也没说。。。汗。。。
我只说了,个人觉得留黑边对视觉影响多数情况下不比拉伸来得小
电视商看来也是这么认为的,不然为什么默认全屏?

你去扯什么"业内标准",到最后也没拿出来,和我普及什么视频信号常识,我就囧了
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:01

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 11:59 发表

帮帮忙好伐,你家hdtv看catv默认黑边?
不帮,就是默认。
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:02

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-4 12:01 发表

别说22,17的我都宁可上下黑边也不要变形

Ps2游戏如果选16:9,画面字体会更加模糊,但我忍了,变形了你不别扭吗
17宽?似乎是标准的720p啊
作者: hanzo    时间: 2008-5-4 12:02

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 11:59 发表

帮帮忙好伐,你家hdtv看catv默认黑边?
HDTV一般会提供全景模式,其实是权宜之计,就是画面中间按正常比例显示,把画面两头拉伸来填满屏幕,类似鱼眼摄像机的效果,由于电视电影拍摄的时候都会把人脸特写放在屏幕正中,所以实际效果还不错,尤其是大尺寸HDTV

这么做也是为了让整块屏幕的老化速度走得比较平均,如果不在画面中间留一块正常比例的区域,那这个变形出来的效果是很不好看的
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:02

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 12:01 发表

不帮,就是默认。
很好,那就更好地说明了各种电视不一样,根本没有你所谓的"业界标准",这只是你的幻想罢了
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:03

你从HDTV默认拉伸,然后引申到默认就该全屏,就该不留黑边。
不说了,电视商,游戏公司,DVD公司,这一刻泪流满面
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:04

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 12:02 发表

很好,那就更好地说明了各种电视不一样,根本没有你所谓的"业界标准",这只是你的幻想罢了
标准就是留黑边,就是缺省值,至少大厂都是这么干的,就连我家那个厦华小厂默认也是如此,谢谢
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:04

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 12:03 发表
你从HDTV默认拉伸,然后引申到默认就该全屏,就该不留黑边。
不说了,电视商,游戏公司,DVD公司,这一刻泪流满面
这是你大脑内补完的结晶
我出来没讲过不该留黑边,我只是说留黑边同样影响观感,很多厂商默认不留黑边,因为他们觉得拉伸一点点反而对观感影响较小

[ 本帖最后由 csish 于 2008-5-4 12:07 编辑 ]
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:07

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 12:04 发表

标准就是留黑边,就是缺省值,至少大厂都是这么干的,就连我家那个厦华小厂默认也是如此,谢谢
这又是你不经调查得出的结论吧
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:07

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 12:04 发表

这是你大脑内补完的结晶
我出来没讲过不改留黑边,我只是说留黑边同样影响观感,很多厂商默认不留黑边,因为他们觉得拉伸一点点反而对观感影响较小
前面两句话是您的自由,但是后面两句话不对,因为绝大部分厂商都是默认等比(你不信去看看新电视的默认设置),所以留黑边,因为他们觉得等比是最重要的。为什么他们会这么觉得,我开始的例子举得太多了。。。
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:07

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 12:07 发表

这又是你不经调查得出的结论吧
您可以去调查一下,谢谢,不要随便说咱不经调查
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:09

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 12:07 发表

您可以去调查一下,谢谢,不要随便说咱不经调查
不用啊,你前面自己已经承认了,有电视甚至连等比都不支持
"业界标准"子虚乌有,你不过是在自说自话而已
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:11

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 12:09 发表

不用啊,你前面自己已经承认了,有电视甚至连等比都不支持
"业界标准"子虚乌有,你不过是在自说自话而已
比如我用的,在VGA模式下就不能等比,只能通过工程模式调节。在电视信号下,就可以。这是设计上的原因。VGA模式下是默认电脑来切换比例,不用电视操心,而电视信号下,就必须用电视来变化,默认是不变形,谢谢
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:13

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 12:11 发表

比如我用的,在VGA模式下就不能等比,只能通过工程模式调节。在电视信号下,就可以。这是设计上的原因。VGA模式下是默认电脑来切换比例,不用电视操心,而电视信号下,就必须用电视来变化,默认是不变形,谢 ...
哦,原来这叫"业界标准"啊
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:16

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 12:13 发表

哦,原来这叫"业界标准"啊
你非要这么说,也没办法,反正在电视信号下,新电视默认就是等比留黑边的。你觉得不爽,一般有3种变形模式,一种直接放大裁剪,一种两边变形,中间不变,一种还是是放大,只是上下幅度不同。
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:19

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 12:13 发表

哦,原来这叫"业界标准"啊
你非要这么说,也没办法,反正在电视信号下,新电视默认就是等比留黑边的。你觉得不爽,一般有4种变形模式,一种直接放大裁剪,一种两边变形,中间不变,一种还是是放大,只是上下幅度不同。最后一种就是直接压扁,全屏
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:19

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 12:16 发表

你非要这么说,也没办法,反正在电视信号下,新电视默认就是等比留黑边的。你觉得不爽,一般有3种变形模式,一种直接放大裁剪,一种两边变形,中间不变,一种还是是放大,只是上下幅度不同。
说了那么多,等于没说,所有电视遵循的业界标准在哪里?自己都承认有例外了还谈什么标准
你除了以概偏全,混淆概念外,还有什么说话的方法吗?
作者: arex    时间: 2008-5-4 12:19

16:9电视看4:3节目

一般电视提供这么几种模式

1:硬拉到全屏
2:上下裁去
3:全景模式,如51楼hanzo版主说的,中间拉得少,两边拉得多
4:上下裁一些,左右拉一些的妥协模式

不同的节目,用不同的模式才能达到最理想的效果

比如看个股票啥的,拉到全屏没任何问题

有的电视节目本身上下加黑边的,如电视剧,上下裁去最合适。
作者: 孤高的避孕套    时间: 2008-5-4 12:20

16比10  
和16比9

比用尺子量
眼睛基本是看不出的

计较这么多作什么啊
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:20

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 12:19 发表

说了那么多,等于没说,所有电视遵循的业界标准在哪里?自己都承认有例外了还谈什么标准
你除了以概偏全,混淆概念外,还有什么说话的方法吗?
例外还多了呢。。。 现在国家还有很多垃圾电视台(比如我们这里的什么地方台),放电影,都是变形播放呢,因为有了这种例外,所以DVD在电视上播放的业界标准也就没有了,也就是混淆概念,以偏概全

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-4 12:22 编辑 ]
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:21

以偏概全,我真汗了,不知道那个是偏,那个是全
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:24

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 12:20 发表

例外还多了呢。。。 现在国家还有很多垃圾电视台(比如我们这里的什么地方台),放电影,都是变形播放呢,因为有了这种例外,所以DVD在电视上播放的业界标准也就没有了,也就是混淆概念,以偏概全
以偏概全...
这么说你确实无法举出有力证据,证明电视"业内标准"是首选等比咯?
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:29

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 12:24 发表

以偏概全...
这么说你确实无法举出有力证据,证明电视"业内标准"是首选等比咯?
您前后的逻辑都没搞清楚,唉,还要把两个事情分开来看。
业内标准是等比,而不单是电视行业默认是等比,应该说是视频行业标准都是等比的。包括电视电影游戏
4:3出在前,所以等比这个标准要由DVD来承担。
HDTV在后,4:3电视信号在前,所以这个标准要由HDTV来做。事实上,HDTV的默认设置是针对16:9的信号的。针对4:3信号。默认就是不变形,很多电视甚至干脆叫他标准模式。
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:29

为什么KLV-40V380A就是默认"智能模式"呢
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:30

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 12:29 发表

您前后的逻辑都没搞清楚,唉,还要把两个事情分开来看。
业内标准是等比,而不单是电视行业默认是等比,应该说是视频行业标准都是等比的。包括电视电影游戏
4:3出在前,所以等比这个标准要由DVD来 ...
说了那么多,哪句和我说的很多厂商默认全屏有矛盾啊
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:32

说白了,我根本就没提什么"标准",只是说了下现在的现实情况
真不知道你是怎么看的...
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:33

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 12:30 发表

说了那么多,哪句和我说的很多厂商默认全屏有矛盾啊
默认全屏。是的没错,那是因为电视机是16:9的,厂商的默认信号源当然是16:9信号。所以默认全屏就是不变形的。
难道你要16:9的电视默认信号源是4:3的?汗
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:35

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 12:33 发表

默认全屏。是的没错,那是因为电视机是16:9的,厂商的默认信号源当然是16:9信号。所以默认全屏就是不变形的。
难道你要16:9的电视默认信号源是4:3的?汗
是的啊,我不是举例了?
你不知道就不要乱叫,难道你能代表全球?
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:36

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 12:35 发表

是的啊,我不是举例了?
你不知道就不要乱叫,难道你能代表全球?
这就叫攻击了,我不能代表全球,我只是知道他们制作设计的时候是怎么干而已
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:38

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 12:36 发表

这就叫攻击了,我不能代表全球,我只是知道他们制作设计的时候是怎么干而已
你不知道啊,我举例了,以前的宽屏特丽珑,现在的博大精深,默认都是拉伸,你看不懂?
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:38

可惜大部分电影在电视机16:9模式下还会有黑边,为什么这个时候大部分电视不提供功能把这些黑边去掉呢?
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:39

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 12:38 发表
可惜大部分电影在电视机16:9模式下还会有黑边,为什么这个时候大部分电视不提供功能把这些黑边去掉呢?
开始顾左右而言它了
你不是"知道"所有厂商默认的"标准"么
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:40

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 12:38 发表

你不知道啊,我举例了,以前的宽屏特丽珑,现在的博大精深,默认都是拉伸,你看不懂?
抱歉,我没有顾左右而言他,只是引申了一下
拉伸?拉伸什么?人家默认的信号是16:9的,哪里拉伸了?你非要用4:3信号进去,自然拉伸了。。。考虑到现在在4:3和16:9交替情况。4:3等比模式也被某些电视称之为标准模式。

刚才的问题我回答了,那么我问你,为什么16:9的电视看大部分电影还是有黑边,为什么电视不干脆提供一个功能把这个黑边也去掉?为什么电视没有这个功能?为什么不默认这个去黑边?

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2008-5-4 12:42 编辑 ]
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:41

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 12:40 发表

拉伸?拉伸什么?人家默认的信号是16:9的,哪里拉伸了?你非要用4:3信号进去,自然拉伸了。。。考虑到现在在4:3和16:9交替情况。4:3等比模式也被某些电视称之为标准模式。

果然...
那你不如说,要是输入的是16比10的信号,楼主说的显示器肯定不拉
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:43

某些电视...
某些电视和"业界标准"差距还真大啊:D
KLV-40V380A就是之一,默认接ps2/xbox之类全是智能拉伸,当然你可以选择等比,不过这和我说的"很多厂商默认拉伸"没有矛盾
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:43

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 12:41 发表


果然...
那你不如说,要是输入的是16比10的信号,楼主说的显示器肯定不拉
废话16:10的显示器,本来就需要由显卡输出16:10的信号。你以为1920*1200和1680*1050这个分辨率是废物么?
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:44

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 12:43 发表

废话16:10的显示器,本来就需要由显卡输出16:10的信号。你以为1920*1200和1680*1050这个分辨率是废物么?
你也知道啊
难道在你看来16比9的显示器对付16比9的信号要考虑比例问题啊
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:46

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 12:44 发表

你也知道啊
难道在你看来16比9的显示器对付16比9的信号要考虑比例问题啊
请参见前面的,这是一个谁前谁后的问题。出在后面的必须考虑出在前面的。
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:50

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 12:46 发表

请参见前面的,这是一个谁前谁后的问题。出在后面的必须考虑出在前面的。
有什么好考虑的?难道谁不知道?
我问你,为什么KLV-40V380A接xbox/ps2这些4比3的信号时默认全屏,你不是说有"标准"么?
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:50

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 12:50 发表

有什么好考虑的?难道谁不知道?
我问你,为什么KLV-40V380A接xbox/ps2这些4比3的信号时默认全屏,你不是说有"标准"么?
我已经回答了。。请看前面
作者: hanzo    时间: 2008-5-4 12:52

从玩家角度来说等比好,拉伸不好,这应该是任何业界标准的努力方向
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:52

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 12:50 发表

我已经回答了。。请看前面
前面?前面你还说所有新电视默认都是等比呢
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:53

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-5-4 12:52 发表
从玩家角度来说等比好,拉伸不好,这应该是任何业界标准的努力方向
这简直是一定的,黑幕也不好,能去掉最好
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 12:56

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 12:52 发表

前面?前面你还说所有新电视默认都是等比呢
是的,等比。鉴于现在正在过渡期,有些电视以4:3为标准命名,所以把4:3等比模式称为标准模式。比如某些电视,默认就是4:3信号等比。如果有些以16:9的电视作为默认信号。当然是16:9模式才是等比模式了。这个模式一般也有名字叫全屏模式。
作者: hanzo    时间: 2008-5-4 12:57

要不要黑边这是给用户的选择权,XBOX时代我这种喜欢等比的HALO饭因为硬件拖后腿而不得已选用了LETTERBOX模式,这种事情随硬件升级正在逐渐减少,央视高清综合是1080I,应该不会是4:3也不会是16:10

[ 本帖最后由 hanzo 于 2008-5-4 12:58 编辑 ]
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:58

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 12:56 发表

是的,等比。鉴于现在正在过渡期,有些电视以4:3为标准命名,所以把4:3等比模式称为标准模式。比如某些电视,默认就是4:3信号等比。如果有些以16:9的电视作为默认信号。当然是16:9模式才是等比模式了。这个模 ...
那好,KLV-40V380A输入ps2的4比3信号时默认全屏,这还是"默认等比"吗
作者: csish    时间: 2008-5-4 12:59

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-5-4 12:57 发表
要不要黑边这是给用户的选择权,XBOX时代我这种喜欢等比的因为硬件拖后腿而不得已选用了LETTERBOX模式,这种事情随硬件升级正在逐渐减少,央视高清综合是1080I,应该不会是4:3也不会是16:10
对啊,所以说最好还是拉伸黑幕都不要,16比9就可以
既然已经是22宽了,那选择拉伸也好选择等比黑幕也好都是妥协了,效果半斤八两
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 13:00

能够让电视全屏,又能尽可能显示多的话没,又能等比,当然是最好的选择。
如果不能,默认就是留黑边。现在的16:9的电视虽然能在游戏和高清电视上全屏等比了,但是电影还不行。。
作者: csish    时间: 2008-5-4 13:00

引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-5-4 13:00 发表
能够让电视全屏,又能尽可能显示多的话没,又能等比,当然是最好的选择。
如果不能,默认就是留黑边。现在的16:9的电视虽然能在游戏和高清电视上全屏等比了,但是电影还不行。。
KLV-40V380A默认是拉伸
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 13:01

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 12:59 发表

对啊,所以说最好还是拉伸黑幕都不要,16比9就可以
既然已经是22宽了,那选择拉伸也好选择等比黑幕也好都是妥协了,效果半斤八两
电脑上变化的方法很多。不管什么信号都可以搞成全屏

可电视就不行咯,大部分电影,不管你怎么弄,可能都会有黑边。。。
作者: csish    时间: 2008-5-4 13:01

至于电影,那完全是两回事,信号仍然是16比9 的,黑幕也算在里面
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 13:02

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 13:00 发表

KLV-40V380A默认是拉伸
只是个参照的问题,人家把这种模式取名为什么名字了?拉伸?
作者: sxyzero    时间: 2008-5-4 13:03

引用:
原帖由 csish 于 2008-5-4 13:01 发表
至于电影,那完全是两回事,信号仍然是16比9 的,黑幕也算在里面
这些不管,为什么电视不提供一个功能让黑边去掉呢?为什么这个选择权都不给你?




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