原帖由 zhangjingy 于 2008-5-3 11:24 发表
LZ的选择翻译很美啊, in the 'general' sense, it is weaker. By 'general' I mean for typical multi platform studios that don't want to maintain multiple engines and codebases, and who deal with a variet ...
原帖由 cfqxd 于 2008-5-3 11:36 发表
天师,拜托不要再鼓吹rsx的能力了,性能处于76gt和78gt之间,有什么可以吹的?技术方面讲,船长就是一个贴图游戏,动态光源很少,论pixel shader 的能力,c1拉了rsx不知多少,那是ati的强项,
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-3 11:44 发表
论PS能力,前几天台湾仔发过数据,C1全资源使用(48ALU)的级别也只有7800GTX,刚可以和RSX的PS能力抗衡,而游戏实作情况下,C1不可能全资源都用到PS上,VS肯定要分一部分资源出去(如果是神秘海域级别的VS,资 ...
原帖由 cfqxd 于 2008-5-3 11:36 发表
天师,拜托不要再鼓吹rsx的能力了,性能处于76gt和78gt之间,有什么可以吹的?技术方面讲,船长就是一个贴图游戏,动态光源很少,论pixel shader 的能力,c1拉了rsx不知多少,那是ati的强项,
原帖由 痴情咒 于 2008-5-3 12:01 发表
看不下去了
你见过船长吗?
瞎喷饭一个.
你这种人,满口都是各种PC术语,不懂的人还真可能被你唬住了,还真以为你多厉害了
你们以前不是说PS3内存小,所以贴图差吗?
怎么,现在船长的画面这么 ...
原帖由 十年后海啸 于 2008-5-3 12:22 发表
请天师这样对神机软硬件、SPU、DX10、动态阴影与软阴影的差别、HDR、各种光照、FPXX,抗锯齿、内存显存、游戏开发流程等等了如指掌的人?先准备好八张工资卡,再下跪拜求天师出国指导EPIC、UBI、EA、小岛组那帮废柴 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-3 13:01 发表
LS见势不妙,要将帖子内容转移到GTA4(莫名其妙这帖子里有说GTA4?),那你去这里http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5968690-3-1.html不是更好?
原帖由 mouseguard 于 2008-5-3 13:07 发表
问题就是在神机上没有黑老3的720P版啊....这样让人很为难...跨平台的游戏本来就是比较欢乐的....结果Cockstar搞这么一出...让人过个5.1都不痛快
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-3 13:08 发表
见势不妙?gta4难道不是跨平台的游戏,除了船长这块遮羞布天师还有什么?
天剑的公司已经准备跨平台游戏了,到时候看看结果吧,哪个公司可是钻研ps3硬件很久的,万一再次被战翻又会有什么新借口?
我相信 ...
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-3 13:08 发表
见势不妙?gta4难道不是跨平台的游戏,除了船长这块遮羞布天师还有什么?
天剑的公司已经准备跨平台游戏了,到时候看看结果吧,哪个公司可是钻研ps3硬件很久的,万一再次被战翻又会有什么新借口?
我相信 ...
原帖由 mouseguard 于 2008-5-3 13:07 发表
问题就是在神机上没有黑老3的720P版啊....这样让人很为难...跨平台的游戏本来就是比较欢乐的....结果Cockstar搞这么一出...让人过个5.1都不痛快
原帖由 凯迪拉克1 于 2008-5-3 13:30 发表
应该是某些方面明显优势吧,您老理解能力开始退化了.即便“明显优势”,换做360也有“明显优势”方面.哎.........明白啥意思吧?
原帖由 凯迪拉克1 于 2008-5-3 13:30 发表
应该是某些方面明显优势吧,您老理解能力开始退化了.即便“明显优势”,换做360也有“明显优势”方面.哎.........明白啥意思吧?
原帖由 凯迪拉克1 于 2008-5-3 13:20 发表
既然强那为什么XO全平台的画面大部分好过于P3啊?
你看全文那里提到P3性能比360强?明白什么叫"在某些方面他有明显优势",这个"某些"看来你是不会明白的...........
原帖由 凯迪拉克1 于 2008-5-3 13:51 发表
但是某些人就很脑残的看出文章提到PS3性能比360强........理解能力差不要紧,要紧的是理解能力这么差就是你的不对了.是不是哦?
原帖由 十年后海啸 于 2008-5-3 12:22 发表
请天师这样对神机软硬件、SPU、DX10、动态阴影与软阴影的差别、HDR、各种光照、FPXX,抗锯齿、内存显存、游戏开发流程等等了如指掌的人?先准备好八张工资卡,再下跪拜求天师出国指导EPIC、UBI、EA、小岛组那帮废柴 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-3 17:56 发表
这个跟LS翻译失明有关系吗?本人上来抽的可是发帖者只翻译了“in the 'general' sense, it is weaker.”,而后面对 'general' 的解释一点没翻,要想不被抽,早干嘛来着?
另外这个人早就知道了,出名就出在对 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-3 18:07 发表
in the 'general' sense, it is weaker. By 'general' I mean for typical multi platform studios that don't want to maintain multiple engines and codebases, and who deal with a variety of game types i ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-3 18:16 发表
RSX是24PS、8VS,7600呢?12PS、5VS,就这个还比呢?当然那12PS应该是C1实作中的PS能力水平了。
为什么要我翻译,我第1、2页的回复是抽你选择翻译啊,有内容不翻,心虚什么?还在文章中加入原文没有的内容,又是 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-3 18:40 发表
原来这就是7600了,什么像素渲染能力,顶点渲染能力,总线速率统统无视,那么C1的PS能力也不过是7600GT,500MHZ也不过是7600GT,是不是也可以说成是块7600呢?
这里没人说RSX是次世代最强的,不过是一些 ...
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-5-3 18:57 发表
又见挨抽?:D PS2生化4的结果怎么样了,有结论了吗?
我好象够给你面子了吧,把作者对RSX的言论留给你来翻.怎么还不领情.:D
我怎么翻错了/作者说的很明白,PS3优势在于CPU和容量,GENERAL SENSE 方面指的是没几个公司 ...
原帖由 fenfang 于 2008-5-3 19:08 发表
但都大多数跨平台商来说,他们只会用传统的喧染引擎。
从这句话看来PS3确实是比较未来的机器.............................
其实意思就是PS3能做出比XO更好画面的游戏,但风险太大,需要大量的人力物力,这是游戏厂商 ...
原帖由 fenfang 于 2008-5-3 19:08 发表
但都大多数跨平台商来说,他们只会用传统的喧染引擎。
从这句话看来PS3确实是比较未来的机器.............................
其实意思就是PS3能做出比XO更好画面的游戏,但风险太大,需要大量的人力物力,这是游戏厂商 ...
原帖由 痴情咒 于 2008-5-3 20:31 发表
是啊,没有对比,所以某群人可以瞎喷嘛
想当初啊,某些人满口的PC术语,从显卡到内存到......
从多种角度一口咬定PS3游戏贴图差
现在可好,软饭自己都承认船长贴图精美了
看来也不过是 ...
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-3 20:34 发表
所以说没有对比看不出来嘛,有了对比就能看出来了
要不要从英雄漫画联盟到cod3然后sc4接着vf5再来lp最后gta4收尾,然后比较一下呢?
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-3 20:45 发表
不好意思,这里大部分的证据都说明了
ps3的gta4 分辨率低,noaa 必须安装 还会出现定机的情况
不对比确实还好,一对比看起来就没有那么好了,这一页这么多对比视频慢慢看吧。
而且你开头的意思也表达错了,应该说 ...
原帖由 痴情咒 于 2008-5-3 20:55 发表
喜欢YY的是你吧?
分辩率低是吧,那黑老3为什么只能做640P?你的意思分辩率低就不好,那黑老3是不是也很烂?
NOAA是吧?
为什么IGN说PS3版的AA更强了?莫非你是那超越IGN的游戏之 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |