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标题: 铁拳的新作吸引了不少女玩家 [打印本页]

作者: Dox    时间: 2008-5-2 19:59     标题: 铁拳的新作吸引了不少女玩家

目前斗剧'08的预选赛正在如火如荼的进行当中,以下是三支已经获得了铁拳6项目店铺优胜的队伍,其中都有女性玩家
作者: 孤高的避孕套    时间: 2008-5-2 20:05

1和3  那业叫女人???
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-5-2 20:09

LS這話說的,人家長的比123的男的對得起觀眾多了~~~
作者: 小玉    时间: 2008-5-2 22:17

俺始终也无法感兴趣的一个系列
作者: 罪恶台球师    时间: 2008-5-2 23:10

2还可以啊
作者: 高城紫门    时间: 2008-5-3 00:45

MM質量都很一般啊……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-5-3 00:52

第三張中間那個……
讓人有種想沖上去抽兩嘴巴的心動……
作者: ddr911    时间: 2008-5-3 08:55

都是宅女吧...
作者: infant    时间: 2008-5-3 09:59

厉害啊- -
我真觉得TK6的女性都比DR丑了不少...
作者: 共产党员    时间: 2008-5-3 10:17

3里面那厮不是小岛吗?
作者: 小玉    时间: 2008-5-3 10:18

女性应该不会喜欢这个游戏吧
作者: 拳人类    时间: 2008-5-5 16:51

引用:
原帖由 小玉 于 2008-5-3 10:18 发表
女性应该不会喜欢这个游戏吧
貌似你也不喜欢……
作者: 文丑但颜良    时间: 2008-5-5 16:58

第二张的MM不错
作者: mofang    时间: 2008-5-5 16:59

1男跟马特.戴蒙有点像哦
作者: use2    时间: 2008-5-5 17:00

估计都是吊车尾的,最后靠男的来一挑三
作者: suzumiya    时间: 2008-5-7 14:07

不是什么好事。游戏做得更加快餐,人多招多而已,系统深度、回合性、技术含量等等均有下降。今年日本出线的80%都是新面孔很能说明问题。

转上海某资深高手的看法:

总之大家这次的看法都非常一致:T6技术含量降低了很多,商业化极大地拉近了原有差距的玩家们,老玩家DR积累起来的很多经验都会适得其反,横移要挨打,后退要挨打,搏命反而王道。我们原有老手考虑了很多帧数关系、空间关系、配招套路、设圈套等都变得没用或者作用很小了,相反很多新手或者并不很强的玩家们本来就没有想到这些甚至根本就没有这方面的考虑,什么都不用管只需搏命一跳踢、搏命一勾拳,搏命一刮下面,没技术的人反而把有技术的人浮了,这就是T6,吸引了更多的人加入,它的确成功了,投币率也上去了,不过竞技性也下来了,看着反应、手法超群甚至能视认对手受身方向的nin现在也被什么名不见经传的leo民工袭得惨时是否感到无限唏嘘呢?今年斗剧目前已出线的队伍有80%都是新面孔,老熟人只有极小一部分,是否也能说明问题呢?

横移是3d格斗的重要项目,也是高手和新手的重要区别之一,也是上海去年全国赛时体现出的超出其他地区的要素之一,现在横移时甚至还会挨点拳,勾拳就更不用说,老手们优势之一已被削减。
back dash,虽说用好了很恶心,但那也是高手的能力之一,像bryan等难连续后退的角色DR苦练的后退步现在也没用了,后退时挨打时间变长,以前的很多习惯都要变,比如被防或者中了什么招习惯性地bb一下结果被突进技命中……移动变得索然无味。
DR时期即便对面不认识,单看移动也能初步看出这个使用者的档次,现在能看出什么?横移如果强劲了,攻防上都得加入空间关系的思考进去,作品深度则大幅提升,这也是很多地区攻防一直直线化的玩家所欠缺的,现在也不用管这么多了,就抢,就勾,怎么着?
墙壁小跳受身取也大部分都没了,胖子DR时养成的见撞墙就跳的条件反射去年在全国赛上得手n次现在这个优势也没了。
总之DR的很多东西都行不通了,DR很多经典录像里激烈的近身高速攻防转换令人目不暇接,现在都很难看到了,取而代之的是漫长的距离对峙和廉价的空中作业。T6门槛降低,以前完全没得打的高低两个档次的玩家现在也能抗一抗了,低手往往什么都不用管,攻防时用些简单的东西却抹杀了高手好几步的思考,一旦得手,一套民工连加个撞墙就赢了大半~

角色改动也好坏不一,比如asuka,DR很难用,对使用者也有很高的要求,配招相当讲究帧数关系,现在勾拳、ss2、3~4、b3ch等东西让这个角色也民工了。

总之T6商业化是很成功的,老玩家也只有去适应,舍弃DR修炼的很多东西。等角色抗性上来了,纵使偶然性还是大,但基本功始终是基本功,前期的很多浮躁现象终究会被真正的王者所代替。不过到了那个时候,一大堆玩家已经蹲在家里悠闲地等T7了,上海铁拳界终究也就这种程度而已?……
作者: 水星的爱    时间: 2008-5-7 14:29

早几天我质疑TK6的时候,人人都骂我,现在你们真的知道TK6有问题了吧。虽然我质疑的东西和楼上的有所不同,但是比如连技泛滥这种,这个大家还是有共识的,距离的控制就是因为现在的安全起手实在是多,挨点拳,勾拳屡见不鲜,墙壁连击伤害过大,墙壁小跳受身取没有了等等,都是我之前说过的问题,虽然我说得没那么专业,但是感觉是没错的。
作者: 罪恶台球师    时间: 2008-5-7 14:33

随意打打玩玩的。。。则么计较做啥,游戏设定本来就事随制作人高兴的
作者: GAYBL    时间: 2008-5-7 14:59

男女都不好看。
作者: suzumiya    时间: 2008-5-7 15:09

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-5-7 14:29 发表
早几天我质疑TK6的时候,人人都骂我,现在你们真的知道TK6有问题了吧。虽然我质疑的东西和楼上的有所不同,但是比如连技泛滥这种,这个大家还是有共识的,距离的控制就是因为现在的安全起手实在是多,挨点拳,勾拳屡 ...
因为你质疑得太不专业,而且确有错误之处。
而且高手们都说了,T6只是某些方面相比前作有所倒退,要说有问题还谈不上,依然是最优秀的3dftg。
作者: ZTX    时间: 2008-5-7 18:48

引用:
原帖由 suzumiya 于 2008-5-7 14:07 发表
不是什么好事。游戏做得更加快餐,人多招多而已,系统深度、回合性、技术含量等等均有下降。今年日本出线的80%都是新面孔很能说明问题。

转上海某资深高手的看法:

总之大家这次的看法都非常一致:T6技术含量降 ...
T4横移动那么简单自由怎么不见众人追捧呢?
T4门槛和技术含量都很高,结果不被大众所接受~
80%的新面孔能说明什么问题?新面孔活该被老面孔欺负?这是格斗,不是网游~
作者: ppboc    时间: 2008-5-7 19:21

你们还想宅女长得怎么样。。
作者: 720    时间: 2008-5-7 20:43

自己在dr里的努力在t6里显得优势小了不爽是把?

不欢迎新玩家?
作者: Dox    时间: 2008-5-7 21:59

铁拳6我还没玩过,不过从目前的一些视频来看,这个游戏还是不错的,如果说它有问题,那么根源也在铁拳5,因为铁拳6总体上就是继承和发展了铁拳5的特点
作者: Totall    时间: 2008-5-7 23:07

苦等家用版的出现,上海T6实在少。正常的人,有工作的人,很多被霸机者逼得只能暂时放弃T6.
作者: 水星的爱    时间: 2008-5-8 10:37

引用:
原帖由 Totall 于 2008-5-7 23:07 发表
苦等家用版的出现,上海T6实在少。正常的人,有工作的人,很多被霸机者逼得只能暂时放弃T6.
每天中午,都是四个比养霸机,看水平好像比我高,实际我也能靠盲拳打死这帮机霸!
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-5-8 10:48

不是說上海街機氛圍好,沒有霸機的嗎~~~
作者: 水星的爱    时间: 2008-5-8 11:39

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-5-8 10:48 发表
不是說上海街機氛圍好,沒有霸機的嗎~~~
钱多,都他妈是币爷,都有卡。老子最烦这帮有卡的机霸!
作者: 文丑但颜良    时间: 2008-5-8 11:48

碰到霸机的自己上去说声我要打  一般都会让的
作者: 古兰佐    时间: 2008-5-8 11:50

6里LILI强不?在日本看到过一个用LILI非常牛的人.总是能在大幅度落后的情况下把局势给扳回来.

除了和在下打的时候.


因为他从来就没落后过.
作者: 宝塔震河妖    时间: 2008-5-8 11:53

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-5-7 14:29 发表
早几天我质疑TK6的时候,人人都骂我,现在你们真的知道TK6有问题了吧。虽然我质疑的东西和楼上的有所不同,但是比如连技泛滥这种,这个大家还是有共识的,距离的控制就是因为现在的安全起手实在是多,挨点拳,勾拳屡 ...
1+1=3显然是错的,但是你用1+1=4来指责显然会被喷。。。
作者: suzumiya    时间: 2008-5-9 10:54

引用:
原帖由 ZTX 于 2008-5-7 18:48 发表

T4横移动那么简单自由怎么不见众人追捧呢?
T4门槛和技术含量都很高,结果不被大众所接受~
80%的新面孔能说明什么问题?新面孔活该被老面孔欺负?这是格斗,不是网游~
正因为是格斗,所以才应该是一个慢慢积累、反复修炼起来的、付出和回报成正比的游戏。
T4不受追捧是因为横移?你先去研究一下T4长什么样。
T4门槛和技术含量很高?不要以为加一堆jf、combo难度大点、再来个换位系统就显得很有深度很有档次,jin的21、推罗刹,p8敲不完的瓦割,nina转不完的风车、xiaoyu判定强到民工的凤构,lee无耻的ss2~124:4,paul强横的12连拳,除此之外bryan的43,steve的121,law的123等都是相当无聊且泛滥的强招。单招过强且泛滥、人物总共才18人还一大堆平衡性问题、乏味的空连几乎无爽快感,这才是T4的问题所在。
要说T4对系列的贡献,仅仅是让铁拳系列进入了更讲究帧数关系、风险回报的时代(而不是TT时期一大堆无责任的招式),仅此而已。
至于横移,DR的横移、横走,用好了丝毫不比T4逊色甚至更强,没注意到这点只能说明DR研究得太浅。
另外前面也说过了,T6仅仅是某些方面没有超越前作而已,还谈不上有问题。技术含量降低不等于没技术含量,那些稍微占了几盘便宜的新手还真以为铁拳6就是这么简单的游戏?我看上海厉害的依然是些老面孔。新面孔多,是个两面性的问题,如果是通过一番努力而出人头地的,老手们绝对赞赏欣慰,如果只是占了点系统、角色的便宜的,这种终究是昙花一现成不了大器。在日本这个拥有100万以上TK.NET注册用户的铁拳大国里,从5.0到DR结束一直都是一群老面孔占据上位,而这次出线新面孔过多只能说明参与人数增加、而对战偶然性增大也是不争的事实。
其他的也不想多说,有人也说过常来TG的所谓的FTG众实际上都是些纸上谈兵的宅男罢了,到了机房里没一个经操的。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2008-5-12 06:39

楼上说的很经典..........
作者: Dox    时间: 2008-5-14 08:20

1楼中的某支队伍已经获得了地区优胜,取得了参加本战的权利

http://www.tougeki.com/prelim?id=1406
作者: redemption    时间: 2008-5-14 09:47

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-5-3 00:52 发表
第三張中間那個……
讓人有種想沖上去抽兩嘴巴的心動……
长得像小岛秀夫
作者: 第⒏感    时间: 2008-5-14 10:26

TK6的BOB好强。。
作者: 阿伦    时间: 2008-5-14 13:02

玩过几次TK6 , 觉得画面变好了 , 其他还是5的基础 , 只是系统和招式有调整而已 , 就和VF5相比VF4的变化一样 . VF和TK很重要的区别就是 VF里闪避可以很容易地闪开打击技 , TK里貌似很难




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