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标题: [新闻] 《致命惯性》PS3版更名 变为下载销售软件 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2008-5-1 13:22     标题: 《致命惯性》PS3版更名 变为下载销售软件

光荣公司日前宣布,已发售X360版的次世代竞速游戏《致命惯性(Fatal Inertia)》的PS3版将更名为《致命惯性 EX(Fatal Inertia EX)》,并将于5月通过PLAYSTATION Store销售,价格为29.99美元。
    《致命惯性》是一款以22世纪的虚拟世界为背景的竞速游戏,游戏中出现的赛车不同于以往竞速游戏中的普通车辆,而是以反重力高速飞行的未来赛车。游戏中的赛车都配备有反重力装置、集束炸弹、火箭和能量盾等武器,玩家在游戏中可以利用这些装备破坏道路上的障碍,也可以用来给对手制造麻烦。脱离引力、超越音速的飚车和无拘无束的破坏,本作确实可以说的上是一款“致命”的作品。
    由于PS3版受困于Unreal Engine 3的优化问题,因此发售日一拖再拖,直到现在不得不取消了零售版而改为通过网络下载的形式销售。


作者: 升值器    时间: 2008-5-1 13:25

XO般是渣中渣。游戏太烂了
作者: cangying    时间: 2008-5-1 13:28

引用:
原帖由 升值器 于 2008-5-1 13:25 发表
XO般是渣中渣。游戏太烂了
游戏渣和哪个版本没有关系!!!
作者: allensakura    时间: 2008-5-1 13:29

引用:
原帖由 cangying 于 2008-5-1 13:28 发表


游戏渣和哪个版本没有关系!!!
PS3版尚未推出他也不知道渣不渣阿
作者: ninigou    时间: 2008-5-1 15:13

我觉得这游戏不好也不坏,细节,光影,背景音乐都不错,而且还能对机体进行各种零部件改造,各种新颖的武器设计让人耳目一新,不少玩家都抱怨操作,我玩了2大关锦标赛模式,还挺顺手。

缺点就是故事模式很短,使用黑屏白字代替过场动画,且赛道过少,设计有些单调(但是每个独立赛道整体看来还是比较大气的),第3场锦标赛的几个赛道设计有些复杂,陷阱设计的有些“阴”,容易跑丢(这游戏赛道采用CHECK POINT制,想跑完全程一个也不能落)。

仁者见仁,智者见智,我花11镑买的全新正版,感觉值当

[ 本帖最后由 ninigou 于 2008-5-1 15:20 编辑 ]
作者: vyse    时间: 2008-5-1 15:14

坚决不买以抵制.......
作者: qustttt    时间: 2008-5-1 15:35

玩的不明白
作者: solopain    时间: 2008-5-1 15:47

koei出的游戏,还是对信长,三国系有兴趣
作者: yangzhicai    时间: 2008-5-1 18:28

昏,这游戏的ps3版还没出?xo版都出了好久了吧?当初不是ps3独占游戏么




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