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标题: Gamespot的GTA4 reviews [打印本页]

作者: piglet    时间: 2008-4-29 12:37     标题: Gamespot的GTA4 reviews

http://www.gamespot.com/xbox360/ ... ftauto4/review.html
http://www.gamespot.com/ps3/action/grandtheftauto4/review.html

太懒了,两个版本基本上完全一样

说道神姬和山鸡的区别,似乎就这一段:
“If you're wondering about differences between the PlayStation 3 and Xbox 360 versions of Grand Theft Auto IV, the truth is that there aren't many. The PS3 version can only be played after a mandatory install that takes around 10 minutes, and its load times are a little shorter and less frequent as a result. The visuals, which don't always hold up to close scrutiny but are impressive during typical gameplay, are comparable and feature the same quirks (shadows that flicker, for example) on both consoles. Likewise, the audio, which can take a lot of the credit for why Liberty City feels so alive, is exceptional regardless of which console you have and how many speakers it's hooked up to. True to form, GTAIV's soundtrack has plenty of great licensed songs and, unlike other games we could mention, it doesn't force the artist and track information down your throat with pop-up windows that detract from gameplay. However, if you want that information, you can simply dial up a song-recognition service on your cell phone and, after a few seconds, receive it in a text message. Genius.”

大概就是说:

1)神姬要安装10分钟,但是好处是读盘稍快,频率略低
2)画面基本上半斤八两,都有些小毛病
3)音响效果很好,不管是哪个版本,也不管你挂几个喇叭……(看到这儿令人不禁想到,神姬的容量都干嘛去了?)
作者: xisailuo    时间: 2008-4-29 12:38

塞大米了·
作者: GAYBL    时间: 2008-4-29 12:39

很厉害,10分。
作者: 狗娃    时间: 2008-4-29 12:43

买张2手的玩玩~~~~~~~
作者: GAYBL    时间: 2008-4-29 12:48

不过不喜欢这个系列。
作者: 江西恐龙    时间: 2008-4-29 12:52

既然有360的版本,当然按照D9的容量来开发,这不很简单的逻辑。


如果当初没有360的版本,那么现在PS3版可能就超过D9了。
作者: wouwou    时间: 2008-4-29 13:02

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-29 12:52 发表
既然有360的版本,当然按照D9的容量来开发,这不很简单的逻辑。


如果当初没有360的版本,那么现在PS3版可能就超过D9了。
兄弟你知道GTA之前3个版本是哪个机器独占么......

GTA4是建立在PS3独占的基础上跨的平台阿
作者: 江西恐龙    时间: 2008-4-29 13:04

既然已经决定了跨平台,那开发目标肯定是压缩到D9以内了。

至于如何达成这个目标,无非是压缩贴图、压缩音频、压缩过场……



我的回贴是针对楼上那位朋友的疑惑的。已经明知道这游戏有360版的情况下,PS3版容量为D9以内是铁定的事实吧。
作者: csish    时间: 2008-4-29 13:11

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-29 12:52 发表
既然有360的版本,当然按照D9的容量来开发,这不很简单的逻辑。


如果当初没有360的版本,那么现在PS3版可能就超过D9了。
确实可能,不过已经没有意义了
在可以预见的未来,gta不会被ps3独占的
作者: csish    时间: 2008-4-29 13:12

另外这游戏没有过场
故若r星真的压得太狠,那么ps3版至少应该在radio码率上解放一点,但是事实是还是没有区别
作者: allensakura    时间: 2008-4-29 13:15

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-29 13:04 发表
既然已经决定了跨平台,那开发目标肯定是压缩到D9以内了。

至于如何达成这个目标,无非是压缩贴图、压缩音频、压缩过场……



我的回贴是针对楼上那位朋友的疑惑的。已经明知道这游戏有360版的情况下,PS3版 ...
這很難講
作者: 火彩    时间: 2008-4-29 13:16

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-29 12:52 发表
既然有360的版本,当然按照D9的容量来开发,这不很简单的逻辑。

如果当初没有360的版本,那么现在PS3版可能就超过D9了。
依照这个理论,某无双从PS3到XO再到PS2,果真是火星科技了。
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-29 13:18

GS都给满分了,不入不行了。
作者: piglet    时间: 2008-4-29 13:20

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-29 13:04 发表
既然已经决定了跨平台,那开发目标肯定是压缩到D9以内了。

至于如何达成这个目标,无非是压缩贴图、压缩音频、压缩过场……



我的回贴是针对楼上那位朋友的疑惑的。已经明知道这游戏有360版的情况下,PS3版 ...
你不觉得“D9容量拖后腿论”和“神姬开发困难拖后腿论”一样无聊么?

以后任何跨平台游戏,要是神姬版效果不好或者卖得不好,都可以说“就是为了照顾山鸡的D9,我们删除了xx%的多边形,用了分辨率低xx倍的贴图……”
作者: piglet    时间: 2008-4-29 13:22

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 13:18 发表
GS都给满分了,不入不行了。
GS没说神姬版画面更好啊?天师还是老老实实干Demo玩家这个有钱途的职业吧
作者: kakayax    时间: 2008-4-29 13:23

10分蛮塞~~~~~~~~太强了,很久没有GS满分游戏了啊。

xo版,ps3版犹豫中……
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-29 13:26

引用:
原帖由 piglet 于 2008-4-29 13:22 发表


GS没说神姬版画面更好啊?天师还是老老实实干Demo玩家这个有钱途的职业吧
没说不代表没有啊。

PS3.

Free online
Runs better with less pop-in,says practically every review.
Better controls with sixaxis
Possibly way better audio
Scratch proof BD disc
作者: 村上春樹    时间: 2008-4-29 13:31

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 13:26 发表


没说不代表没有啊。

PS3.

Free online
Runs better with less pop-in,says practically every review.
Better controls with sixaxis
Possibly way better audio
Scratch proof BD disc
買了神機3支持正版,就突然覺得自己好像高貴起來了。

天師加油。
作者: csish    时间: 2008-4-29 13:33

Free online
Better controls with sixaxis
Possibly way better audio
Scratch proof BD disc
这么说是个ps3游戏就有这些优点了
作者: piglet    时间: 2008-4-29 13:34

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 13:26 发表


没说不代表没有啊。

PS3.

Free online
Runs better with less pop-in,says practically every review.
Better controls with sixaxis
Possibly way better audio
Scratch proof BD disc
脑内补完美
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-29 13:36

引用:
原帖由 csish 于 2008-4-29 13:33 发表
Free online
Better controls with sixaxis
Possibly way better audio
Scratch proof BD disc
这么说是个ps3游戏就有这些优点了
应该还有硬盘带来的各种优势。
作者: terminator22482    时间: 2008-4-29 13:39

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 13:26 发表


没说不代表没有啊。

PS3.

Free online
Runs better with less pop-in,says practically every review.
Better controls with sixaxis
Possibly way better audio
Scratch proof BD disc
这算优点???:D
作者: dogsoldier    时间: 2008-4-29 13:57

1UP,还有我个人比较喜欢的eurogamer也是满分
作者: ffcactus    时间: 2008-4-29 14:03

引用:
原帖由 terminator22482 于 2008-4-29 13:39 发表

这算优点???:D
这不是优点是啥?
作者: terminator22482    时间: 2008-4-29 14:11

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-29 14:03 发表

这不是优点是啥?
感觉更像鸡肋:D
作者: devileater    时间: 2008-4-29 14:16

那么大容量 目前暂时没用的  能有d9 就不错了  整个游戏贴图容量不会超过50m 以前ps2 xbox时代 贴图总容量就3-5m  4.5g的d5 装了很多垃圾文件来提高读取速度  贴图太多 容量太大 内存导不进去
作者: 升值器    时间: 2008-4-29 14:20

时之笛看来要让出宝座了
作者: BirdZou    时间: 2008-4-29 15:05

引用:
原帖由 piglet 于 2008-4-29 13:22 发表


GS没说神姬版画面更好啊?天师还是老老实实干Demo玩家这个有钱途的职业吧
GTA4没有DEMO给他玩的:D
作者: renvi    时间: 2008-4-29 15:16

不喜欢进来放什么屁
作者: YY小熊猫    时间: 2008-4-29 16:29

引用:
原帖由 BirdZou 于 2008-4-29 15:05 发表

GTA4没有DEMO给他玩的:D
一针见血啊
作者: lsn    时间: 2008-4-29 17:27

引用:
原帖由 升值器 于 2008-4-29 14:20 发表
时之笛看来要让出宝座了
GTAIV带来的效应非常巨大, 但是时之笛当年更为震撼
以跨里程碑来说, 时之笛扮演的角色要重于GTAIV, 以效应来说, GTAIV掀开了政府媒体都表现得极致关注游戏, 也算是一个典型代表


可是在我的心目中的最佳游戏依然是Super Mario系列, 也是我唯一一个系列全破的游戏
从FC的1-3代, SFC的world和yoshi island, N64的Mario 64, GB和GBA的Super Mario Land/advance系列, GC的阳光, Wii的银河, DS的新马
还有一堆以Mario作为主角的游戏如SM RPG, Paper Mario等等...........

言多了, 离题

在买下了XO的GTAIV后, 感觉这游戏确实有满分的资格, 细节方面就不说了. 论坛上多得是
现在在考虑要不要入手PS3的版本




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