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原帖由 苍月紫暮 于 2008-4-25 08:33 发表
和LZ一样,忍龙是我在XB和PS3上第一个通的动作游戏,但我比较菜,PS3上的MN难度至今未通,连第一关都过不了。
关于忍龙的不足,我很赞同LZ的意见,无论是剧情上人物情感的表现还是重要道具的获得,都是忍龙的败笔 ...
原帖由 keiterou 于 2008-4-24 18:45 发表
刚入手NGS,NGB之前XO上通过一遍。。虽然之前都说只有前两关重做,不过第二关最后确实很赞,感觉这游戏重制的非常有诚意,但到第三关着实雷了一下。。居然就是插高分辨率的画面。。1,2关的细节表现基本没有了,建模 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-4-25 09:51 发表
NGS是我PS3购入至今唯一打爆的ACT游戏,当时也在TG发了贴的
感觉哪怕400圆,买个第2关也满足了,第一话有DEMO下载
从第3关开始,可以用回XBOX继续游戏,至于剧情,这么硬朗的角色一定要想LZ说的那样
朝FF或者日剧那样 ...
原帖由 沙漠之鹰 于 2008-4-25 10:58 发表
MN难度,刚从H或者VH过来的玩家一般会比较苦手,因为战术是要变化的。我觉得VH难度就是给你一个思想准备而已,不是说MN难度就是敌人比VH强一点,血厚一点等等,而是面对不同的敌人,打法上要从新考虑。而且MN难度最 ...
原帖由 沙漠之鹰 于 2008-4-25 11:15 发表
也许我刚刚通了《失落的奥德赛》,才会陷入感情的漩涡吧,呵呵。我想忍龙虽然不至于像RPG那样感情细腻,但最起码的人情味还是要有的吧。
至于DMC,装13装到这种程度的,也只有它了。
原帖由 苍月紫暮 于 2008-4-25 11:21 发表
对,第一关那些红蜘蛛忍实在太难缠了,主角初始技能又少只能靠□△□△来杀敌,我在第一次被人关门打狗的场景就卡住了,4个红蜘蛛忍一起上,我实在招架不来
原帖由 ddps2 于 2008-4-25 13:23 发表
其实说来DMC的剧情也蛮硬的
1里面跟Trish感情爆发的有点突然,2比较无聊
4呢,不够深入,3是我感觉剧情和表演结合的比较好的一座
不过也都是那会事了,只能说,在ACT游戏中,DMC还算是稍微认真交待剧情的了
毕竟 ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-4-25 14:27 发表
忍其实只要耐心打下去还是能打的。 我算是ACT的极其苦手了,小时候魂斗罗30人过不了第3关,马里奥4条命只能到1-4,所有的飞行射击游戏从来没有一个能一币打到流程一半的,所有的赛车游戏没有一个能跑到第一名的(除非 ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-4-25 14:27 发表
忍其实只要耐心打下去还是能打的。 我算是ACT的极其苦手了,小时候魂斗罗30人过不了第3关,马里奥4条命只能到1-4,所有的飞行射击游戏从来没有一个能一币打到流程一半的,所有的赛车游戏没有一个能跑到第一名的(除非 ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-4-25 14:27 发表
忍其实只要耐心打下去还是能打的。 我算是ACT的极其苦手了,小时候魂斗罗30人过不了第3关,马里奥4条命只能到1-4,所有的飞行射击游戏从来没有一个能一币打到流程一半的,所有的赛车游戏没有一个能跑到第一名的(除非 ...
原帖由 沙漠之鹰 于 2008-5-8 17:20 发表
昨晚重温H难度,忽然有一个想法:
饭刚落其实一点都不好用,第一个原因是比较难出,尤其是第二下的Y(三角),不太好掌握。即使我现在玩,都不敢说100%想放饭刚就能放出来。第二个原因,也是最主要的原因是,没有一 ...
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