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标题: 最近玩《贞德》有感! [打印本页]

作者: pdjforce    时间: 2008-4-23 17:26     标题: 最近玩《贞德》有感!

最近在玩《圣女贞德》,感觉非常的不错。我接触S.RPG类型的游戏比较晚,但一玩就喜欢上这个

类型。如果把ACT比作热情奔放的快歌的话,那S.RPG就是低缓忧伤的慢歌,我就喜欢这个调调。
之前玩了机器人大战系列的几个作品和火炎的几个作品,感觉一般。NGC上的火炎我玩得最迟,也

比较投入。此作画面很漂亮,人设很美,这是吸引我玩下去的重要一点。我直接玩的M难度,前2次

都在激突那关卡住,打不过去。第三次在主角和几个骑士的配合下,打到了倒数第2关,基本可以

通关了,因为有强力NPC的帮助,没通的原因是没时间。
贞德目前打到第12关,就是连打2场的那关。我比较一下2者。
所谓战略RPG,就应该加入战略的成分。而在过去的作品中,这种成分感觉很不明显。如《苍炎》

,也就是以下几点:兵器的互相克制,魔法的互相克制,职业的区别,关卡的针对性设计。下面我

逐项道来:兵器克制确实对安排有一定的影响,但我觉得是一种被动的影响,可操控性并不强。魔

法的情况和兵器类似,且克制的效果还不如兵器明显,只不过魔法对魔防低的敌兵能造成大伤害,

但问题是魔法师一碰就死的体质和区区2格的射程(远程魔法不要提,整个游戏就10几个)让他的

实用性大打折扣,这也牵涉到下面要说的职业区别的问题。职业区别只是强暴的体现在HP,力,魔

力,速,运,防,魔防,技等冷冰冰的数字区别上,然后让电脑去按公式计算结果,我觉得显得过

于机械化,一点都不人性化,而且搞那么多职业真的对提高战略性有帮助吗?弓箭手也是2格射程

,和魔法师比只是防御力的不同而已。剑圣更是垃圾,流星浪费武器。重甲又慢,魔防又低,还容

易被人家打必杀!兽类又有时间限制,枪斗士除了命中强点,其他惨不忍睹,说到底,苍炎只是骑

士们和主角的游戏。还有一个就是职业奥义的不同,但整个游戏只有几本奥义书,且真正实用的奥

义恐怕只有太阳,所以说对战略性没什么影响。反观贞德,魔法全部都是远程的,爽,再也不用为

魔法师的性命问题绞尽脑汁,辗转反复,犹豫不决,可以放心让法师上场了!想想玩《苍炎》,我

都放弃了法师。不过好像贞德并没有兵种的概念,所有人都可以装备魔法,但是魔法攻击力还是有

区别,所以在实战时我还是有分工的。再有就是贞德每回合自动回复MP的设定也让人心旷神怡,不

过苍炎也不用担心魔法的数量,只是很难用罢了。然后说到特技,苍炎是以特技书的形式,贞德是以水晶石的形式,实际上是一回事。区别在于,苍炎的特技数量很少,而且学过后再取消书就没有了,发动几率与人物的技和其他属性(记不清了)有关,也就是说随机性很强,因为我99%的命中都打不到人就足以说明问题。况且苍炎的特技我觉得没什么用,什么能力胜负,武器破坏,反击,怒,气分屋等等都没什么用,在大批敌人面前,除了高攻高防高回避,其他都是假的,那个白鹭的再动还是个好特技,但他自己太脆弱了,当然我还是当他主力的。而贞德的特技和魔法是一个用法,装备的,而能装备的多少与人物级数有关,消耗的是MP,100%发动,而且攻击范围也各有区别,像月光剑打前面横着的三格,隔山打牛则是竖着的前面7格,等等,真是各有特色啊,不过100%发动不代表100%命中,和普通攻击一样的道理。而且贞德还可以合成,比起怪物猎人里那茫茫多的素材和茫茫多种的合成方法(就是合成素材的组合),贞德的合成则简单明了得多,也不会搞出一些莫名奇妙,无甚作用的合成,我比较喜欢。最后是关卡的设计。
作者: cc0128    时间: 2008-4-23 17:30

对SRPG无爱的飘过~~
作者: AZOE    时间: 2008-4-23 17:41

玩了一半,我就萎了,东抄西抄的合成品
作者: 兵者诡道    时间: 2008-4-23 17:43

LZ码字辛苦

话说这游戏就画面好点
作者: WSHCAT    时间: 2008-4-23 17:46

这游戏画面倒是挺华丽 不过难度实在太低了 适合初学者玩
作者: leyoung    时间: 2008-4-23 17:47

贞德在PSP上也算不错的游戏,画面精美,操作简便,但是难度太低了
跟FE比战略性,它还远不够班
作者: pdjforce    时间: 2008-4-23 18:16

我觉得难度不低,我从来不进行自由战斗,按剧情一直打的,有2关我打了2~3次才过,觉得很好,又爽快又不乏成就感。难度这个东西不好说,各人出发点不同,小心翼翼,步步为营就叫有难度?还是要综合考虑全盘,考虑进攻路线,考虑参战人选,考虑特技装备的调整才叫玩得有意思呢!
作者: pdjforce    时间: 2008-4-23 18:21

引用:
原帖由 WSHCAT 于 2008-4-23 17:46 发表
这游戏画面倒是挺华丽 不过难度实在太低了 适合初学者玩
晕,我觉得画面惨不忍睹呢!如果不拉近点看,我甚至有时候看不清谁是谁,帧速又低,幸亏不是动作的。看看GC的火炎,那叫一个靓!
作者: 又忘密码了    时间: 2008-4-23 18:23

贞德要和FE比,还差的远~不过贞德在PSP上也算好游戏~~
作者: 又忘密码了    时间: 2008-4-23 18:25

引用:
原帖由 pdjforce 于 2008-4-23 18:21 发表

晕,我觉得画面惨不忍睹呢!如果不拉近点看,我甚至有时候看不清谁是谁,帧速又低,幸亏不是动作的。看看GC的火炎,那叫一个靓!
拿PSP和NGC比画面,你真有才~
作者: 液体蜘蛛(涅磐)    时间: 2008-4-23 18:33

LZ品味挺独特。
作者: level5    时间: 2008-4-23 18:34

如果level5给PSP做一个这种画面效果的RPG就好了
作者: hugang    时间: 2008-4-23 18:38

引用:
原帖由 WSHCAT 于 2008-4-23 17:46 发表
这游戏画面倒是挺华丽 不过难度实在太低了 适合初学者玩
对的,我就喜欢这样的
FF狮子战争,在我眼中那就是渣啊:D
作者: 千秋岁引    时间: 2008-4-23 20:05

什么荣光赞歌夜战八方鬼神转化,和闪光一击劈柴刀那些低级技能比起来就是渣,所以这一点做得很失败。

[ 本帖最后由 千秋岁引 于 2008-4-23 22:00 编辑 ]
作者: 升值器    时间: 2008-4-23 21:58

难度低不说,画面也一般,拖慢也有,
音乐就太煞风景了
作者: jmmouse    时间: 2008-4-23 22:07

能够练级的战棋那是养成游戏。
能体现策略精髓又不至于太烦的战棋,
目前只见过两款:高级战争,魔唤精灵。

等待未来LZ对VMP的评测
作者: 稻姬    时间: 2008-4-23 22:18

此游戏是PSP上少见的原创佳作,喜欢SRPG的玩家一定能很快上手,画面也很不错,虽然有拖慢,但还是可以接受的.
作者: 天之圣爱    时间: 2008-4-24 09:00

玩过,2天通关,立马删掉
作者: BeastMa    时间: 2008-4-24 09:16

这游戏最好的是封面原画

可惜游戏里面没用……
作者: USE2    时间: 2008-4-24 09:38

这游戏我也喜欢,就是帧数不足和没有战斗画面比较遗憾
作者: wiixbox360    时间: 2008-4-24 09:46

遊戲不錯,希望有2代吧~
作者: kingcrimson    时间: 2008-4-24 09:48

我总觉得这游戏剧情方面做得有些水……通关后感觉没得到什么东西,故事性看似强,实则不然。
作者: WSHCAT    时间: 2008-4-24 10:40

能登才是这游戏最大的吸引力:D
作者: 共产党员    时间: 2008-4-24 12:57

玩完了我发觉,机战的流畅度还是很神的。包括以前的不可关动画版
作者: 第六季    时间: 2008-4-24 18:30

贞德还是不错的,虽然没法跟FE,FFT,OT之类并论,但想想平台,也就满足了
作者: 二流大神    时间: 2008-4-24 18:46

这游戏我也玩了两关就删了,没有FE的那种气魄。个人比较喜欢地图大兵多移动速度快、有战斗动画但不拖拖拉拉的战略游戏,所以像FFT之类的就感冒了。数来数去,也就光荣的英杰传系列、炎龙和FE了。
作者: 九尾狐狸    时间: 2008-4-25 12:48

FE的苍炎没玩过,不过GBA上的几作可是很爽。
建议楼主搞个GBA模拟器玩玩看,绝对不会失望的
作者: kknd2005    时间: 2008-4-25 13:43

如果不比画面的话,GBA上的几作FE都比贞德强太多了。贞德玩了10关左右,实在是没有动力了,越玩越无聊
作者: DiabloBREAD    时间: 2008-4-25 17:07

引用:
原帖由 天之圣爱 于 2008-4-24 09:00 发表
玩过,2天通关,立马删掉
你2天通关才的存档让我看下 我现在刚刚打到第2个死神……全员50级……准备挑战第2次的平原地图……这个游戏简单归简单但是有个变身系统在,还是充满计算的乐趣地
作者: 任风化雨    时间: 2008-4-25 17:18

幸好我没玩
作者: 绯雨流    时间: 2008-4-25 17:24

贞德后期很雷,打过平原后这个游戏就没什么难度可言了。
作者: 绯雨流    时间: 2008-4-25 17:26

乐趣乏善可陈
作者: DiabloBREAD    时间: 2008-4-25 17:30

发现我受不了fft的节奏了 好慢
作者: dfd    时间: 2008-4-25 22:53

画面挺好的,变身系统也不错。我早爆了。不过感觉不是非常顶尖就是了。游戏倒是不错
作者: 升值器    时间: 2008-4-26 00:02

引用:
原帖由 二流大神 于 2008-4-24 18:46 发表
这游戏我也玩了两关就删了,没有FE的那种气魄。个人比较喜欢地图大兵多移动速度快、有战斗动画但不拖拖拉拉的战略游戏,所以像FFT之类的就感冒了。数来数去,也就光荣的英杰传系列、炎龙和FE了。
类型很和我相同:D :D :D :D
作者: 1984wxh    时间: 2008-4-28 10:18

感觉贞德这个游戏跟我以前在PS上玩过的KOEI出品的西游记很类似。
作者: 九尾狐狸    时间: 2008-4-28 11:58

引用:
原帖由 DiabloBREAD 于 2008-4-25 17:30 发表
发现我受不了fft的节奏了 好慢
我也是……一直对这个系列没有爱……倒是FE系列,第一次接触就很快上手了
作者: 烏鴉    时间: 2008-4-28 12:11

贞德整个也就是FFT的简化版吧,变身系统有点无赖,音乐感觉比FFT,FE等差太远.还有最让偶受不了的,语音太少了,太让偶失望了.广告做得好,石头+扳本,毛!

FE魔法打2格有什么不好?魔法和战士的战位本来就很重要.而且FE就是一个回合能2个兵种想辅助就能干掉一个普通的战斗单位,又不是个体之间的拉锯战.FE和皇骑两者间的总战斗人数就不一样,当然系统不能一样.

苍炎偶几乎没用过兽人,因为以前一直没有,所以也没有办法接受.主角特技比较赖,255必杀偶也没忍住无耻的用了
作者: DiabloBREAD    时间: 2008-4-28 18:20

FFT和贞德怎么是1个系统呢?明显就是不一样的么。FFT是半回合的,贞德是回合制的。
贞德的乐趣在我看来就是计算怎么样再动。
没有NGC阿……我也想玩苍炎,8过我满喜欢凹点的……可能在NGC上面实现起来很困难555
作者: ppboc    时间: 2008-4-28 18:22

SLG的话,松野的FFT最高
作者: DiabloBREAD    时间: 2008-4-28 18:23

贞德的缺点是很明显的……不谈战斗……就说说他没有合成批量和不能在非战斗画面上使用物品,也就是个中上等级的SLG吧。 不过想想平台…… 偶很满足鸟
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-4-28 18:24

FFT節奏還可以啊,FFTA比較慢是真的~~~
作者: DiabloBREAD    时间: 2008-4-28 18:24

为啥米我玩了3小时FFT就玩不下去了呢!GBA的那款我倒是通关地说
作者: DeniumMKII    时间: 2008-4-29 20:15

SRW MX之外第二个让我打得睡着的SRPG就是贞德了,Lv5的东西都是越往后越矬




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