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标题: [新闻] HALO3 屏摄!! [打印本页]

作者: west2046    时间: 2008-4-23 09:20     标题: HALO3 屏摄!!

更多的屏摄:
http://tgfc.qwd1.com/club/viewth ... ghlight=%2Bwest2046

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http://tgfc.qwd1.com/club/viewth ... amp;highlight=HALO3



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[ 本帖最后由 west2046 于 2008-4-23 09:37 编辑 ]
作者: YY小熊猫    时间: 2008-4-23 09:22

MGS4能拿到什么技术奖才真叫见鬼了,和HALO3比也配?当微软亚洲研究院的人也和进KCEJ那帮野鸡大学混出来的程序员一个档次?
作者: 江西恐龙    时间: 2008-4-23 09:25

HALO3我穿了2遍,这个要实话实说,画面还行。

不过比战争机器、分裂细胞还是略差。

NPC的人物建模,以及动作都不太好。
作者: YY小熊猫    时间: 2008-4-23 09:28

人物的建模差是事实,可不等于其他也差。进FORGE模式看看场景就知道了,引擎本身起码在三角形填充能力上还是很强悍的,这也算引擎的一个关键指标吧?记得UE2就是一代的10倍,填充能力大概是250-300万,实际游戏里才几十万。不过那是03年看到的数据,后来版本啥样不清楚。反正就算是UE3,目前峰值也就是同一场景每帧300万上下,比显卡危机低很多。

[ 本帖最后由 YY小熊猫 于 2008-4-23 09:30 编辑 ]
作者: 马甲雷    时间: 2008-4-23 09:31

论坛资源是很宝贵的,贴五六张能说明问题的也就行了
作者: fakeking    时间: 2008-4-23 09:33

HALO3的录象功能挺牛B的
作者: mapledot    时间: 2008-4-23 09:35

又搬出来了。说实话也就那些阳光光柱看着眩点,可真正玩过的都知道,不过是一层半透明的贴图横在空中而已
作者: west2046    时间: 2008-4-23 09:35

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-4-23 09:31 发表
论坛资源是很宝贵的,贴五六张能说明问题的也就行了
以前贴的!现在找出来又不用资源!!
作者: YY小熊猫    时间: 2008-4-23 09:36

UE2发挥到了极致后的效果
http://www.qiezi.com/v1.0/coolal ... qno=116638#list_0_0




作者: zhuliang    时间: 2008-4-23 09:38

贴点后面几关的吧,第一关视野太局限了,完全不开阔.
作者: zhuliang    时间: 2008-4-23 09:38

引用:
原帖由 YY小熊猫 于 2008-4-23 09:36 发表
UE2发挥到了极致后的效果
http://www.qiezi.com/v1.0/coolal ... qno=116638#list_0_0

http://upload.qiezi.com/photo3/clone/50 ...
这明明是UE3,谢谢.
作者: YY小熊猫    时间: 2008-4-23 09:42

引用:
原帖由 mapledot 于 2008-4-23 09:35 发表
又搬出来了。说实话也就那些阳光光柱看着眩点,可真正玩过的都知道,不过是一层半透明的贴图横在空中而已
HDR是贴图?这算不算IQ炫耀回帖?
作者: YY小熊猫    时间: 2008-4-23 09:43

引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-4-23 09:38 发表

这明明是UE3,谢谢.
自己再去查查OK?
作者: mapledot    时间: 2008-4-23 09:46

引用:
原帖由 YY小熊猫 于 2008-4-23 09:42 发表
HDR是贴图?这算不算IQ炫耀回帖?

那照在雾气上的光线不是贴图?你是不是在炫耀下限?
作者: YY小熊猫    时间: 2008-4-23 09:48

引用:
原帖由 mapledot 于 2008-4-23 09:46 发表


那照在雾气上的光线不是贴图?你是不是在炫耀下限?
那是HDR啊?又发智障回帖二弹?
作者: mapledot    时间: 2008-4-23 09:50

册那,我说的就是这个,HALO3里的HDR你看得见光柱?一边凉快去

[ 本帖最后由 mapledot 于 2008-4-23 09:51 编辑 ]
作者: liuyicheng    时间: 2008-4-23 09:51

这是对MGS4平摄的反击么....
作者: dogsoldier    时间: 2008-4-23 09:51

你干脆说halo是个2D游戏得了
作者: mapledot    时间: 2008-4-23 09:52

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-23 09:51 发表
你干脆说halo是个2D游戏得了
这话我可没说,别在这胡搅蛮缠。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-4-23 09:53

楼主屏摄有进步 :D
作者: 江西恐龙    时间: 2008-4-23 09:53

恩,MGS4比HALO3烂多了,我坚信
作者: dogsoldier    时间: 2008-4-23 09:54

LZ用的还是棒子R7吗
作者: YY小熊猫    时间: 2008-4-23 09:56

引用:
原帖由 mapledot 于 2008-4-23 09:50 发表
册那,我说的就是这个,HALO3里的HDR你看得见光柱?一边凉快去
显卡危机一样是,没玩过吧你?想不是这样等N年之后光线追踪用的像SHADOW MAPPING一样泛滥的时候再来喷吧你!
作者: liuyicheng    时间: 2008-4-23 09:56

其实LZ的用意很简单,平摄出来的东西本就和内存截图差别不小.
作者: mapledot    时间: 2008-4-23 09:59

引用:
原帖由 YY小熊猫 于 2008-4-23 09:56 发表
显卡危机一样是,没玩过吧你?想不是这样等N年之后光线追踪用的像SHADOW MAPPING一样泛滥的时候再来喷吧你!
那你喷个屁MGS4啊
作者: YY小熊猫    时间: 2008-4-23 10:02

引用:
原帖由 mapledot 于 2008-4-23 09:59 发表

那你喷个屁MGS4啊
这么说 你是说你一贯在喷P么?挺自觉啊
作者: 刃心    时间: 2008-4-23 10:10

原来生化奇兵用的是ue2引擎。。。
作者: FENFANG    时间: 2008-4-23 10:15

从屏射来看,HALO3确实不如MGS4


作者: silverhoof    时间: 2008-4-23 10:15

Bioshock是UE3
作者: carnon    时间: 2008-4-23 10:22

录制的视频细节损失太多,还是等游戏出来再比吧~
作者: wouwou    时间: 2008-4-23 10:23

引用:
原帖由 FENFANG 于 2008-4-23 10:15 发表
从屏射来看,HALO3确实不如MGS4
img167.imageshack.us/img167/2211/dsc01729ix9.jpg
其实从贫射来看,你好3连源氏都不如
作者: FENFANG    时间: 2008-4-23 10:27

引用:
原帖由 wouwou 于 2008-4-23 10:23 发表

其实从贫射来看,你好3连源氏都不如
那这是为什么呢
作者: fadeaway    时间: 2008-4-23 10:31

ue2(俗称UE2.5)的极限是细胞4
作者: mouseguard    时间: 2008-4-23 10:32

引用:
原帖由 FENFANG 于 2008-4-23 10:27 发表

那这是为什么呢
因为心中有AA,眼中能拟真...
作者: 江西恐龙    时间: 2008-4-23 10:33

源氏的画面本来就不弱呀,只是游戏不好玩而已
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-4-23 10:34

引用:
原帖由 wouwou 于 2008-4-23 10:23 发表

其实从贫射来看,你好3连源氏都不如
人家是有选择性的脑内补完 :D
作者: dogsoldier    时间: 2008-4-23 10:35

引用:
原帖由 FENFANG 于 2008-4-23 10:27 发表

那这是为什么呢
因为脑内补完
因为从不在意女友假装高潮
作者: YY小熊猫    时间: 2008-4-23 10:37

闹内补完AA\AF,心中容积云、软阴影、同屏N万人。不愧是胸有千军万马啊,真是大气魄
作者: wouwou    时间: 2008-4-23 10:55

引用:
原帖由 FENFANG 于 2008-4-23 10:27 发表

那这是为什么呢
画面最高的极致,就是和真的一样, 所以GT系列得照片级画面是最厉害的

所以PS3最大的功能不是游戏,而是影音播放功能
作者: ffcactus    时间: 2008-4-23 11:07

引用:
原帖由 wouwou 于 2008-4-23 10:55 发表

画面最高的极致,就是和真的一样, 所以GT系列得照片级画面是最厉害的

所以PS3最大的功能不是游戏,而是影音播放功能
疯了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-4-23 11:09

這800多萬的渣作
畫面怎么跟PS3的神作比啊
作者: wouwou    时间: 2008-4-23 11:10

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-23 11:07 发表

疯了。

作者: 咪咪好大啊    时间: 2008-4-23 11:14

引用:
原帖由 wouwou 于 2008-4-23 10:55 发表

画面最高的极致,就是和真的一样, 所以GT系列得照片级画面是最厉害的

所以PS3最大的功能不是游戏,而是影音播放功能
对极了!
作者: olong    时间: 2008-4-23 11:14

看到标题,我还以为自己穿越了
作者: hpkiller    时间: 2008-4-23 11:26

全球才卖了区区800W也敢和神作叫板,等MGS全球销量一出来你们就哭吧。
作者: 王总    时间: 2008-4-23 11:28

哼哼,在脑白金前全是渣渣
作者: 江户川柯南    时间: 2008-4-23 16:35

没必要发这么多图吧。。。都回不了帖子了,。。。


HALO3的HDR效果是最好的
作者: Lee    时间: 2008-4-23 16:44

引用:
原帖由 YY小熊猫 于 2008-4-23 09:28 发表
人物的建模差是事实,可不等于其他也差。进FORGE模式看看场景就知道了,引擎本身起码在三角形填充能力上还是很强悍的,这也算引擎的一个关键指标吧?记得UE2就是一代的10倍,填充能力大概是250-300万,实际游戏里才几十万。不过那是03年看到的数据,后来版本啥样不清楚。反正就算是UE3,目前峰值也就是同一场景每帧300万上下,比显卡危机低很多。
你鸭还真是张口就来啊:D
不懂的人里面喷得最凶的就是你了。
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-23 17:13

HALO3画面不佳,LZ屏摄又差,结果就是这些截图不堪入目.
作者: 江户川柯南    时间: 2008-4-23 17:14

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-23 17:13 发表
HALO3画面不佳,LZ屏摄又差,结果就是这些截图不堪入目.
天师眼果然厉害。。。


不堪入目,不堪入目呀。。。
作者: carnon    时间: 2008-4-23 17:16

黑老跟显卡危机比就是大排档跟五星级餐厅的差别
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-23 17:18

部分屏摄太暗,细节全无.
作者: 十年后海啸    时间: 2008-4-23 17:28

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-23 17:18 发表
部分屏摄太暗,细节全无.
期待天师上K100D的屏射
从老爸那里拿回来没有?
作者: arex    时间: 2008-4-23 17:28

原来觉得黑老三画面还蛮不错,自从玩了显卡危机才发现360上面的画面还远不够班啊....同样是丛林的场景,差距太大了.....
作者: dogsoldier    时间: 2008-4-23 18:03

引用:
原帖由 carnon 于 2008-4-23 17:16 发表
黑老跟显卡危机比就是大排档跟五星级餐厅的差别
现在跟MGS4比啊
作者: hudihutian    时间: 2008-4-23 18:09

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-4-23 11:09 发表
這800多萬的渣作
畫面怎么跟PS3的神作比啊
应该跟fc的超级马里奥兄弟去比~
作者: 超越梦想    时间: 2008-4-23 18:11

HALO3的画面可以和几年前的HL2比比
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-4-23 18:19

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-4-23 18:09 发表


应该跟fc的超级马里奥兄弟去比~
PS3大作都蹲墻角?
你忍心?
作者: 索尼反装x    时间: 2008-4-23 18:43

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-4-23 18:09 发表


应该跟fc的超级马里奥兄弟去比~
都输给了马里奥,然后互相比较:D
作者: Lee    时间: 2008-4-23 18:55

800多万神作和俄罗斯方块比还未够班啊!

那个SB先扯销量的?
作者: 升值器    时间: 2008-4-23 19:05

能发那个在口他那洞里士官长进去的时候被黏住抬起脚来脚底那张嘛?:D :D :D :D
作者: west2046    时间: 2008-4-23 21:17

引用:
原帖由 Lee 于 2008-4-23 18:55 发表
800多万神作和俄罗斯方块比还未够班啊!

那个SB先扯销量的?
俄罗斯不是微软第一方的游戏吗??
作者: freeznland    时间: 2008-4-24 15:19

bioshock用的确实不是虚幻3引擎,是虚幻2引擎的改良班
作者: YY小熊猫    时间: 2008-4-24 15:22

很多人都犯过这错,以前在SKY就见过。
作者: west2046    时间: 2008-4-24 15:45

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-23 09:54 发表
LZ用的还是棒子R7吗
现在用R7看电视(晚些时候考虑换新款三星),这个屏射是用24寸1080P的16:10的液晶显示器屏射的(这个液晶是用来上网的,8000多块)!当时相机距离液晶50~70CM拍的!用HDMI线!!
老实说如果用R7液晶拍效果会更好!!!
作者: west2046    时间: 2008-4-24 15:48

一张是屏摄,一张是截图!!!大家可以对比一下!!!

作者: TXTP    时间: 2008-4-24 18:14

传说中的FINISH THE FIGHT神作!结果FINISH了萎软自已!不举饭还要再拿出来丢人现眼!上次FINISH不成,现在又想再FINISH多一次吗?
作者: 隐的游戏    时间: 2008-4-24 18:21

引用:
原帖由 TXTP 于 2008-4-24 18:14 发表
传说中的FINISH THE FIGHT神作!结果FINISH了萎软自已!不举饭还要再拿出来丢人现眼!上次FINISH不成,现在又想再FINISH多一次吗?
不知所谓 语无伦次
作者: 上海恐龙    时间: 2008-4-24 20:51

引用:
原帖由 TXTP 于 2008-4-24 18:14 发表
传说中的FINISH THE FIGHT神作!结果FINISH了萎软自已!不举饭还要再拿出来丢人现眼!上次FINISH不成,现在又想再FINISH多一次吗?
求某机上销量更高的作品
作者: yang117    时间: 2008-4-24 20:58

既然要战那就看这个吧




更多
http://tgfc.qwd1.com/club/viewthread.php?tid=5910297&highlight=%2Byang117
作者: west2046    时间: 2008-4-24 21:42

引用:
原帖由 yang117 于 2008-4-24 20:58 发表
既然要战那就看这个吧
[img]http://photo5.yupoo.com/20071011/003848_957109514_efamfflj.jpghttp://photo11.yupoo.com/20071006/105913_921479171_lfpgspsy.jpg[/img]

http://photo11.yupoo.com/20071006/105916_1 ...
太不厚道了!!!
作者: 超越梦想    时间: 2008-4-24 21:53

引用:
原帖由 yang117 于 2008-4-24 20:58 发表
既然要战那就看这个吧
[img]http://photo5.yupoo.com/20071011/003848_957109514_efamfflj.jpghttp://photo11.yupoo.com/20071006/105913_921479171_lfpgspsy.jpg[/img]

http://photo11.yupoo.com/20071006/105916_1 ...
分辨率很赞,540P
作者: Lee    时间: 2008-4-25 00:03

引用:
原帖由 yang117 于 2008-4-24 20:58 发表
既然要战那就看这个吧
[img]http://photo5.yupoo.com/20071011/003848_957109514_efamfflj.jpghttp://photo11.yupoo.com/20071006/105913_921479171_lfpgspsy.jpg[/img]

http://photo11.yupoo.com/20071006/105916_1 ...
枪和hud、UI呢?不是照片模式吧
作者: 屠狗者    时间: 2008-4-25 00:14

HALO3的画面稍微懂点美术的都会觉的好,战争机器其实不行,除了人物外场景倒真的和MGS4不相上下




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