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标题: 想不到彩虹6号韦加斯2这么赞啊 [打印本页]

作者: hugang    时间: 2008-4-21 22:27     标题: 想不到彩虹6号韦加斯2这么赞啊

刚过了第一关,除了操作比较复杂和繁琐以外,其他都非常让人满意。
尤其是队友的AI,感觉各种动作都很专业啊,开门扔烟雾弹时是一个人,扔手雷的时候是一个人开门,一个人扔,配合相当默契。
在经过一个过道的时候,我故意让队友先到对面,他在通过的时候,不是傻傻地直接走过去,而是横着身子,瞄着过道走的,牛X啊。
现在的游戏都做这么牛了?还是我过于火星了?

PS:360版买不起,所以非常可耻地玩了PC版,不过打算白菜后入一个
作者: 纸冰心    时间: 2008-4-21 22:30

一直认为R6V不如GRAW的路过
作者: hugang    时间: 2008-4-21 22:32

好久不玩UBI的游戏啦
作者: 狂涂    时间: 2008-4-21 22:35

...

一通了

二没什么兴趣,就一冷饭

玩了两关就没动力了
作者: 江西恐龙    时间: 2008-4-21 22:42

引用:
原帖由 纸冰心 于 2008-4-21 22:30 发表
一直认为R6V不如GRAW的路过
汗,我觉得幽灵行动不行啊…………

人设首先是个问题,里面的建模都很亚洲化。还有射击的准星也很不爽,没有COD4那种精确毙命的感觉,而是每次都要打几发子弹才能干掉敌人。

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2008-4-22 09:37 编辑 ]
作者: 纸冰心    时间: 2008-4-22 01:30

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-21 22:42 发表



汗,我觉得幽灵行动不行啊…………

人设首先是个问题,里面的建模都很亚洲化。还有射击的准星也很不爽,没有COD4那种精确毙命的感觉,而是每次都要打几发子弹才能干掉敌人。
不是有狙击枪么
怎末说呢 或许我喜欢爽快直接的游戏 所以喜欢GRAW
作者: hinomoto    时间: 2008-4-22 01:38

一直觉得GRAW很赞,但是没有玩过six的人飘过,楼主给我下载地址,谢谢
作者: hinomoto    时间: 2008-4-22 01:40

刚刚看了一下韦加斯2的画面,。。。。。。怎么说呢。。。干净的很假。。。算了
还是GRAW2好啊
作者: zafm0861    时间: 2008-4-22 07:25

引用:
原帖由 纸冰心 于 2008-4-21 22:30 发表
一直认为R6V不如GRAW的路过
各有各的特点啊
GRAW主要是野战……R6V多是室内场景
GRAW能指挥直升机,APC很湿啊……
作者: Jonsoncao    时间: 2008-4-22 08:03

GRAW和R6是两个风格基本是

GRAW吸收了很多R6以前的优点并且整合到了现代野外战场里面,比vegas更加侧重战略组合,可选择的方法更多,vegas基本都是声东击西……由于背板子realistic难度也比较低,不过我的realistic卡在歌剧院不想玩了……tnnd

COD就别说了……整个一个美国大片……老兵难度AI也奇低无比……单人游戏的时候毫无战略性可言,就是比操作……好在成就比较好拿……1000点都是单机,很容易就搞定了……
作者: 上海恐龙    时间: 2008-4-22 09:37

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-21 22:42 发表



汗,我觉得幽灵行动不行啊…………

人设首先是个问题,里面的建模都很亚洲化。还有射击的准星也很不爽,没有COD4那种精确毙命的感觉,而是每次都要打几发子弹才能干掉敌人。
你打头不就好了?
作者: lesliex    时间: 2008-4-22 09:39

240啊才,还不买。。。。喷了
作者: 江西恐龙    时间: 2008-4-22 09:42

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-4-22 09:37 发表


你打头不就好了?
彩虹和COD4都比较容易打头,幽灵好难…………

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2008-4-22 09:44 编辑 ]
作者: 上海恐龙    时间: 2008-4-22 09:45

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-22 09:42 发表



彩虹和COD4都比较容易打头,幽灵好难…………
野战本来就距离较远,50米距离实战环境让你端着无准镜M16打头试试?

话说打7.62mm步枪,50米上老子最好成绩也只有打35环,还是趴着打……

P.S.编辑和引用两个按钮靠在一起,老是点错……
作者: silverhoof    时间: 2008-4-22 10:03

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-4-22 09:45 发表


野战本来就距离较远,50米距离实战环境让你端着无准镜M16打头试试?

话说打7.62mm步枪,50米上老子最好成绩也只有打35环,还是趴着打……

P.S.编辑和引用两个按钮靠在一起,老是点错……
5发子弹35环?? 你太弱了...
不过7.62mm的没打过...以前训练的都是小口径运动步枪,可能不太一样吧。
不过换成7.62的我想我5发子弹35环应该还是可以打出来的,毕竟军用靶子比射击运动的靶子要大太多了。
作者: 上海恐龙    时间: 2008-4-22 10:06

引用:
原帖由 silverhoof 于 2008-4-22 10:03 发表


5发子弹35环?? 你太弱了...
不过7.62mm的没打过...以前训练的都是小口径运动步枪,可能不太一样吧。
不过换成7.62的我想我5发子弹35环应该还是可以打出来的,毕竟军用靶子比射击运动的靶子要大太多了。
打运动靶啦,在枪场里打的
作者: lesliex    时间: 2008-4-22 10:09

斑竹终于看到了。。。。。咳
作者: 江西恐龙    时间: 2008-4-22 10:11

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-4-22 09:45 发表


野战本来就距离较远,50米距离实战环境让你端着无准镜M16打头试试?

话说打7.62mm步枪,50米上老子最好成绩也只有打35环,还是趴着打……

P.S.编辑和引用两个按钮靠在一起,老是点错……
我承认,真实世界中,射击可能比较像幽灵行动这样的…………

我是是表达自己对射击手感的看法,我觉得COD4和彩虹都很爽,幽灵一直瞄不准。
作者: jianickwu    时间: 2008-4-22 10:12

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-21 22:42 发表



汗,我觉得幽灵行动不行啊…………

人设首先是个问题,里面的建模都很亚洲化。还有射击的准星也很不爽,没有COD4那种精确毙命的感觉,而是每次都要打几发子弹才能干掉敌人。
幽灵行动的魅力在于下达战术指令,做的好的话不开枪也可以过关的.

如果COD4里的某些关卡也有这元素那就更完美了.
作者: 江西恐龙    时间: 2008-4-22 10:17

我恰好觉得彩虹结合了“COD4射击手感”和“幽灵策略性”的优点。


彩虹6,偶看好你!:D
作者: 上海恐龙    时间: 2008-4-22 10:22

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-22 10:17 发表
我恰好觉得彩虹结合了“COD4射击手感”和“幽灵策略性”的优点。


彩虹6,偶看好你!:D
幽灵的打法不一样,有点像BIA

正面火力压制,减轻侧翼的威胁,然后进行夹击
作者: 变形金刚    时间: 2008-4-22 10:27

个人喜欢韦加斯,简单直接
看到幽灵行动里人人背个龟壳就没有激情玩了
作者: 江西恐龙    时间: 2008-4-22 10:33

幽灵行动起步走路的动作有点问题,很滑……
作者: 纸冰心    时间: 2008-4-22 11:27

另外我还能指挥坦克 轰炸机 什么的 GRAW这方面也很爽
2里还能带入视角
作者: swiss    时间: 2008-4-22 11:33

这么和你说吧。。。2代就是渣。。。。

俺不是不负责随便说。。俺也穿版全装备入手了
作者: 狂涂    时间: 2008-4-22 11:39

偶进来说

2给偶的感觉和激情还不如TUROK

就象355那么萎靡
作者: 代号snake    时间: 2008-4-23 13:07

2的XO版有时候队友会卡主~~~~
作者: 隐的游戏    时间: 2008-4-23 14:17

说实话  这游戏弃之可惜食之无味




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