
标题: 大家认为自有主机以来,最超越机能极限的游戏是哪款? [打印本页]
作者: alfredo 时间: 2008-4-18 16:16 标题: 大家认为自有主机以来,最超越机能极限的游戏是哪款?
个人认为绝对是pce上的恶魔城血之轮回。在8位机上做出32位机水准的游戏,绝对是前无古人,后无来者。



而且这作恶魔城的音乐超赞,因为用的是cd音轨。
下面给出视频,有意者可以去看看:http://www.tudou.com/programs/view/f3dLZtyiiBE/
是可爱的玛丽亚通关录像哦。
另外这游戏在box.emucn.net上有得下,进去后搜血之轮回就出来了,不过得先注册个帐号。
作者: 任风化雨 时间: 2008-4-18 16:19
这画面,我并不觉得超越了SFC的恶魔城XX
作者: alfredo 时间: 2008-4-18 16:26
引用:
原帖由 任风化雨 于 2008-4-18 16:19 发表 
这画面,我并不觉得超越了SFC的恶魔城XX
那是因为你没亲身玩过,玩过的人绝对认为pce版的高
作者: 孤高的避孕套 时间: 2008-4-18 16:38
估计再说下去 比PS的月下还强了:D
作者: alfredo 时间: 2008-4-18 16:42
引用:
原帖由 孤高的避孕套 于 2008-4-18 16:38 发表 
估计再说下去 比PS的月下还强了:D
比月下强那是绝对不可能的:D
不过干翻ps的早期游戏绰绰有余
作者: 快乐的蛆 时间: 2008-4-18 16:53
FC的Q版沙罗曼蛇,SFC的少年街霸2
作者: 任风化雨 时间: 2008-4-18 16:57
lz提供的网站能注册,也能搜到游戏,但是下载不了,迅雷显示链接无效
哦,能下了,必须用那个文字链接
[ 本帖最后由 任风化雨 于 2008-4-18 17:14 编辑 ]
作者: gutt 时间: 2008-4-18 17:06
极限是不能超越的,只能接近
作者: dogsoldier 时间: 2008-4-18 17:18
帝国战机,FC
作者: 快乐的蛆 时间: 2008-4-18 17:23
NG的《狼标》
作者: 477477 时间: 2008-4-18 17:27
外星科技做的FC游戏很神
还有PCE的血之轮回在PSP的重制里面就收录了
作者: 千秋岁引 时间: 2008-4-18 17:38
DC的刀魂可以算吗?
作者: 快乐的蛆 时间: 2008-4-18 17:41
楼上的强大
作者: kenkyo0083 时间: 2008-4-18 17:43
GB的星之海洋
作者: van601030 时间: 2008-4-18 17:55
64的傻而大64
不太懂什么叫超越极限.因为根本不知极限在哪...
作者: leopenny 时间: 2008-4-18 17:56
ps2的GT4 算一个么
作者: tooomy 时间: 2008-4-18 18:14
PS2的战神1,GT4都算是极限,但不是超越,真的超越就升级换新主机了
作者: 心御剑 时间: 2008-4-18 18:19
什么游戏玩起来卡了,什么就是超过极限了
作者: waterfirestart 时间: 2008-4-18 18:42
引用:
原帖由 心御剑 于 2008-4-18 18:19 发表 
什么游戏玩起来卡了,什么就是超过极限了
+1
作者: chucky 时间: 2008-4-18 18:53
我通的唯一一款恶魔城啊!
作者: wyp 时间: 2008-4-18 18:57
引用:
原帖由 心御剑 于 2008-4-18 18:19 发表 
什么游戏玩起来卡了,什么就是超过极限了
那PS2上的《绝体绝命都市2》绝对是远远超过PS2的极限啦。:D
作者: 快乐的蛆 时间: 2008-4-18 19:01
PS3的实况2008也超过主机极限了:D
作者: GAYBL 时间: 2008-4-18 19:45
这能跟32位机比?比32位机早期画面还不如.
作者: 迈克大魔王 时间: 2008-4-18 22:02
超越机能极限的游戏机器能播放的了吗?最多是达到极限。如果硬要说超越那只能是MD,SFC上那几个用芯片的游戏
作者: Ophelia 时间: 2008-4-18 22:07
PS的Vagrant Story
全3D可动视角即时演算电影过场。。。
作者: mentalraydx 时间: 2008-4-18 22:12
引用:
原帖由 千秋岁引 于 2008-4-18 17:38 发表 
DC的刀魂可以算吗?
DC的DOA2感觉比刀魂更强得多.
SEGA的机器普遍短命,基本没多少能发挥机能极限的游戏.
MD的32M的Sonic 3d,做出了SFC的银河风暴般的伪3D卷轴.勉强算一个.
FC的忍者蛙;
SFC的大金刚系列;
PS的放浪;
SS.无.
DC的under defeat
N64的生化危机2;
PS2的战神2,女神侧身像2,GT4;
XB的FAR CRYSIS;
PS3的源氏.
[ 本帖最后由 mentalraydx 于 2008-4-18 22:14 编辑 ]
作者: jinyibo 时间: 2008-4-18 22:13
极限么?看看PS2表现的生化4,万般无奈下的缩水,但是毕竟发挥了PS2极限。
作者: mentalraydx 时间: 2008-4-18 22:16
引用:
原帖由 alfredo 于 2008-4-18 16:16 发表 
个人认为绝对是pce上的恶魔城血之轮回。在8位机上做出32位机水准的游戏,绝对是前无古人,后无来者。
http://photo.hexun.com/p/2005/0808/2691/b_ ...
这是32位机的效果???连好多SFC的过关ACT画面都不如啊.当然您说的是CD音乐我还同意,
作者: NeoDemon 时间: 2008-4-18 22:22
NGC的BIO4也不错啊
作者: DoloresI 时间: 2008-4-18 22:22
PC-Engine的机能很强的,最强的应该是天外魔境II
以PC-Engine的机能做出这样的画面(还用了CD-ROM),算不上超越
按楼主的说法就是最差的主机做出惊人的画面(差距越大越好),我选FC的星之卡比
作者: alfredo 时间: 2008-4-18 22:25
引用:
原帖由 mentalraydx 于 2008-4-18 22:16 发表 
这是32位机的效果???连好多SFC的过关ACT画面都不如啊.当然您说的是CD音乐我还同意,
你可以去看看视频啊,我给出地址了。如果我不说这游戏是8位机上的,你能想得到吗?
作者: alfredo 时间: 2008-4-18 22:28
引用:
原帖由 DoloresI 于 2008-4-18 22:22 发表 
PC-Engine的机能很强的,最强的应该是天外魔境II
以PC-Engine的机能做出这样的画面(还用了CD-ROM),算不上超越
按楼主的说法就是最差的主机做出惊人的画面(差距越大越好),我选FC的星之卡比
哦,对,星之卡比也是让我大为震惊的,实在想不到fc的机能能做出这样的游戏。
还有就是如上面某位所说,山寨厂的fc游戏效果都已经接近sfc了
作者: tooomy 时间: 2008-4-18 22:46
引用:
原帖由 mentalraydx 于 2008-4-18 22:12 发表 
DC的DOA2感觉比刀魂更强得多.
SEGA的机器普遍短命,基本没多少能发挥机能极限的游戏.
MD的32M的Sonic 3d,做出了SFC的银河风暴般的伪3D卷轴.勉强算一个.
FC的忍者蛙;
SFC的大金刚系列;
PS的放浪;
SS.无
土星上的索尼克3D虽然不太好玩,但画面也很好很强大,那个假半透明效果很震撼
作者: alfredo 时间: 2008-4-18 22:51
引用:
原帖由 tooomy 于 2008-4-18 22:46 发表 
土星上的索尼克3D虽然不太好玩,但画面也很好很强大,那个假半透明效果很震撼
土星上画面最强的绝对是那个莎木的绝密demo,要是莎木能早些时候出来说不定还能上演逆转
世嘉太不懂得营销了呀,搞得那么神秘,连demo也不放出来给大众看
作者: belmont_yang 时间: 2008-4-19 01:41
PCE (CD) 上明显是银河妇警超越限界最多
音乐方面,
PCE CD 4天王:
Snatcher (Konami) , Dracula X (Konami), Ginga Fukei (Hudson) , Winds of Thunder (Hudson),
其他的现在没空列出来
[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-4-19 01:48 编辑 ]
作者: mitsuna 时间: 2008-4-19 03:13
补充一个ps2游戏,地球防卫军2啊,后几关的天煞效果令我提前感受到次时代:D
作者: z19872002 时间: 2008-4-19 03:35
最超越的机能的游戏只有SFC的大金刚三部曲了,其他平台没有!
作者: wyp 时间: 2008-4-19 10:36
引用:
原帖由 alfredo 于 2008-4-18 22:25 发表 
你可以去看看视频啊,我给出地址了。如果我不说这游戏是8位机上的,你能想得到吗?
PC-E到底是8位机还是准16位机,这个视频中所展示的游戏效果,如果对于8位机来说,那真的是强悍的无法形容啦,确实可以称作是超越机能极限的游戏。
作者: wyp 时间: 2008-4-19 10:37
引用:
原帖由 mitsuna 于 2008-4-19 03:13 发表 
补充一个ps2游戏,地球防卫军2啊,后几关的天煞效果令我提前感受到次时代:D
兄弟挺识货,地球防卫军2后面的有些关卡的游戏效果与规模简直就令人咋舌,太壮观啦。
作者: 快乐的蛆 时间: 2008-4-19 10:38
那NEOGEO算是强悍的16位机不是吗?
作者: 聋则嗅明XP 时间: 2008-4-19 17:04
引用:
原帖由 wyp 于 2008-4-19 10:37 发表 
兄弟挺识货,地球防卫军2后面的有些关卡的游戏效果与规模简直就令人咋舌,太壮观啦。
偶有昆虫恐怖症,不过这个游戏确实很壮观,也很卡
作者: qiushuzi 时间: 2008-4-19 17:08
sfc的星际火狐吧!!!
作者: XBOX1440 时间: 2008-4-19 17:32
sfc的大金刚 GB的心跳回忆
作者: fadeaway 时间: 2008-4-19 17:35
XB的SC3
作者: 三井 时间: 2008-4-19 17:36
N-GAGE的分裂细胞...太强了
[ 本帖最后由 三井 于 2008-4-19 17:38 编辑 ]
作者: 清扬西 时间: 2008-4-19 17:40
SFC的大金刚系列,绝对是它
作者: dogsoldier 时间: 2008-4-19 17:41
地球防卫军神作啊:D :D :D
作者: 唐晓东 时间: 2008-4-19 23:44
GBA的V拉力3,实在很强,全3D引擎
还有黄金太阳,过关动画居然是全3D的,是真3D,当然打斗的时候也是真3D
作者: alfredo 时间: 2008-4-20 09:46
引用:
原帖由 唐晓东 于 2008-4-19 23:44 发表 
GBA的V拉力3,实在很强,全3D引擎
还有黄金太阳,过关动画居然是全3D的,是真3D,当然打斗的时候也是真3D
这个...黄金太阳是伪3d的吧...
作者: sonicteam 时间: 2008-4-20 10:38
引用:
原帖由 孤高的避孕套 于 2008-4-18 16:38 发表 
估计再说下去 比PS的月下还强了:D
在国外的评价 本来就比月下要高 ,经典程度更是月下无法比,月下很多东西都是从血轮里来的。
不过拿97年的东西和93年的去比 本来就没什么意义
作者: 唐晓东 时间: 2008-4-20 10:39
引用:
原帖由 alfredo 于 2008-4-20 09:46 发表 
这个...黄金太阳是伪3d的吧...
黄金太阳通关的画面绝对是真3D的,我早就研究过了, 不是游戏画面,是通关后,出现字幕的及时贴图,当时让我很震撼啊
作者: alexey 时间: 2008-4-20 13:26
~~~~~~
[ 本帖最后由 alexey 于 2008-4-22 00:02 编辑 ]
作者: caicaicai 时间: 2008-4-20 13:27
引用:
原帖由 z19872002 于 2008-4-19 03:35 发表 
最超越的机能的游戏只有SFC的大金刚三部曲了,其他平台没有!
+1
作者: 阿鬼 时间: 2008-4-20 13:31
SFC大金刚
作者: hudihutian 时间: 2008-4-20 13:32
大金刚除了人物够大,还有什么特别之处么?
作者: 才口千 时间: 2008-4-20 13:34
大金刚我觉得有些不伦不类.
sfc上最喜欢的还是曜西岛的感觉
作者: caicaicai 时间: 2008-4-20 13:34
引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-4-20 13:32 发表 
大金刚除了人物够大,还有什么特别之处么?
以sfc的机能作出了类似ps的效果
作者: k62163 时间: 2008-4-20 13:38
大金刚就是拿CG渲染图做序列帧啊. 其实还有32M的玩具总动员(MD,SFC都有)都是用这样技术.
作者: mame 时间: 2008-4-20 17:41
看了画面让我感觉“不可能”的游戏,还就是那啥芯片也没加的超任大金刚……
作者: hudihutian 时间: 2008-4-20 18:05
引用:
原帖由 caicaicai 于 2008-4-20 13:34 发表 
以sfc的机能作出了类似ps的效果
类似ff9还是类似铁拳3?
作者: shinken4503 时间: 2008-4-20 18:08
这个本来就是个病句,硬件机能的极限是不可能超过的(什么时候听说过把游戏机超频用的?HACK用途不算),非要说超越,也就是加了芯片的那几个游戏勉强可以讨论下
作者: 快乐的蛆 时间: 2008-4-20 18:11
举手放屁:MD上玩到了《真。侍魂》《VR2》《铁拳2》等不可能的游戏,其中绝大部分出自国人之手,自认为比较强:D
作者: 村上春樹 时间: 2008-4-20 20:08
lz 的標題是偽命題。想說超越當代想像表現的作品就好了,別說什麼「超越機能表現」的說法。
SFC 的大金剛三作,算是最超乎想像的。進入PS時代後電腦遊戲的科技都走在主機前面,自然沒什麼特別驚艷的作品。
作者: shinken4503 时间: 2008-4-20 20:17
引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-20 20:08 发表 
lz 的標題是偽命題。想說超越當代想像表現的作品就好了,別說什麼「超越機能表現」的說法。
SFC 的大金剛三作,算是最超乎想像的。進入PS時代後電腦遊戲的科技都走在主機前面,自然沒什麼特別驚艷的作品。
PS后PC界才有3D显卡加速的概念,然后PC迅速被WINTEL推向了不停消耗不停升级的地步……
作者: youngwilly 时间: 2008-4-20 21:49
引用:
原帖由 alfredo 于 2008-4-18 16:16 发表 
个人认为绝对是pce上的恶魔城血之轮回。在8位机上做出32位机水准的游戏,绝对是前无古人,后无来者。
http://photo.hexun.com/p/2005/0808/2691/b_ ...
因为这是PCE光盘机,所以音源确实是32位CD音源啊:D
作者: 深蓝LWL1123 时间: 2008-4-20 21:51
SFC后期的很多游戏都感觉超越了机能的限制,印象最深的就是48MB的幻想传说,真人真唱的片头曲......
超级大金刚,反而没什么感觉,个人不喜欢这种风格的游戏
PC-E的机能超级强大,恶魔城血之轮回,水准完全在SFC之上
很多PC-E的游戏效果,都感觉在SFC的水准
个人收藏了PC-E卡带机 PC-E DUO-RX卡带光盘一体机、PC-E GT掌机
对PC-E的印象实在是太深了,尤其是CD-ROM载体的游戏
[ 本帖最后由 深蓝LWL1123 于 2008-4-20 21:56 编辑 ]
作者: arex 时间: 2008-4-21 10:27
主机上不能超越,PC可以的...
Farcry、Crysis出的时候,最高端显卡都歇菜....这不是超越机能极限么.....
作者: zhaolinjia 时间: 2008-4-21 10:33
我觉得是大金刚系列,还有就是战神
[posted by wap, device: OPERA]
作者: lifeixie 时间: 2008-4-21 10:34
FC
忍者蛙
忍龙3
SFC
高达W
MD
财宝的某些作品
PCE
恶魔成
不过超越机能极限的作品未必就比没超越机能极限的作品好。要的是综合
作者: lifeixie 时间: 2008-4-21 10:35
引用:
原帖由 arex 于 2008-4-21 10:27 发表 
主机上不能超越,PC可以的...
Farcry、Crysis出的时候,最高端显卡都歇菜....这不是超越机能极限么.....
晕!PC方面应该是 评论,对先卡要求最高的游戏。和游戏机正好相反
作者: 千秋岁引 时间: 2008-4-21 10:58
引用:
原帖由 mentalraydx 于 2008-4-18 22:12 发表 
DC的DOA2感觉比刀魂更强得多.
SEGA的机器普遍短命,基本没多少能发挥机能极限的游戏.
MD的32M的Sonic 3d,做出了SFC的银河风暴般的伪3D卷轴.勉强算一个.
FC的忍者蛙;
SFC的大金刚系列;
PS的放浪;
SS. ...
女神2都算? 233 星海3DC可以秒杀它。
作者: 隆子的三少爷 时间: 2008-4-21 11:06
MD
第一次玩光之继承者,画面泪流满面。
然后第一次玩梦幻之星4,让我彻底颤抖了。
作者: USE2 时间: 2008-4-21 11:37
FC 圣火徽章外传
MD 光之继承者
SS DOA
PS 超时空要塞(类似王牌空战的那个)
作者: belmont_yang 时间: 2008-4-21 11:39
居然有人认为BANDAI的垃圾超越了极限
作者: 阿驾势 时间: 2008-4-21 11:42
引用:
原帖由 alfredo 于 2008-4-18 16:26 发表 
那是因为你没亲身玩过,玩过的人绝对认为pce版的高
忽悠多了,都神话了。
当年我玩了pce-cd后,又玩到sfc的xx,那个才叫进化和感动。表说画面了,就算bgm也是xx要高得多。(不是说音质,是说bgm水平)
作者: belmont_yang 时间: 2008-4-21 12:36
引用:
原帖由 阿驾势 于 2008-4-21 11:42 发表 
忽悠多了,都神话了。当年我玩了pce-cd后,又玩到sfc的xx,那个才叫进化和感动。表说画面了,就算bgm也是xx要高得多。(不是说音质,是说bgm水平)
好吧,就让偶这个宇宙第一矩形波犯从作曲家阵容来评比一下这2作
PCE 版阵容:
あきろぴと 代表作: MD 魂斗羅 Hard Corps, MD Sparkster [作曲者资历:8]
METAL YUKI 代表作:AC Thunder Cross II、tokimeki memorial、Gradius II(PCE) [作曲者资历:8]
Sanoppi (资料无) [作曲者资历:N/A]
中村康三 代表作:GuitarFreaks,Beatmania,AC Gradius III,FC T.M.N.T 1+2,PC98 Policenauts,NES The Lone Ranger,SEGA CD Snatcher [作曲者资历:10]
古川もとあき 代表作:略(矩形波大佬的名作太多,免列 - -) [作曲者资历:10]
PCE版阵容豪华度: (8+8+10+10)/4 = 9
--------------
SFC版阵容:
冨田朋也 代表作: SFC 実况 parodius , SFC Goemon 系列, MSX SD Snatcher [作曲者资历:9]
いわた まさなり 代表作:SNES batman and Robin [作曲者资历:7]
上高治巳 PCECD Snatcher, SFC Goemon 雪姫救出絵巻, AC Guitar Freaks, AC Drummania, NES Gyruss [作曲者资历:10]
木村雅彦 代表作: N64 悪魔城ドラキュラ黙示録, DS 恶魔城 苍月的十字架,PS2 幻想水滸伝3+4,PS 実况parodius,SNES The Adventures of Batman and Robin [作曲者资历:10]
SFC版阵容豪华度: (9+7+10+10)/4 = 9
-------------
结论 - 9:9 平
:D :D :D
[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-4-21 13:21 编辑 ]
作者: 快乐的蛆 时间: 2008-4-21 12:54
真么说KONAMI 矩形波俱乐部 还真不是一般的强
作者: GAYBL 时间: 2008-4-21 13:17
SFC上感觉达到机能极限的是大金刚。:D
作者: SEN 时间: 2008-4-21 14:04
说是PC-E的确实震撼我了,那是8位机
作者: ddr911 时间: 2008-4-21 14:39
XBOX版光环2和孤岛也算接近极限了吧。。。
作者: 狗娃 时间: 2008-4-21 15:21
PS的野球拳比PS3的还强,可以说是超越了时空~~~~:D :D
作者: 掌机至尊 时间: 2008-4-21 18:30
:D GB上的心跳物语,用GBP玩很震撼
作者: 高城紫门 时间: 2008-4-21 22:14
PS2上的義經英雄傳算不算?像無雙那樣玩得,打死敵人的尸體不會消失……要是一直在同一個地方來回砍的話~~~要耗多少的機能啊~:D
作者: DoloresI 时间: 2008-4-22 00:00
METAL YUKI 代表作:AC Thunder Cross II、tokimeki memorial、Gradius II(PCE) [作曲者资历:8]
顶~心跳回忆3的制作人
作者: 戒了 时间: 2008-4-22 10:59
帝国战机 FC
作者: 快乐的蛆 时间: 2008-4-22 12:08
元气出得那个《战神》同屏能处理六万多敌人,已经是惊天地泣鬼神了,虽然人物建模惨了一点
作者: 空间无极限 时间: 2008-4-22 12:17
超越机能极限的当然是土星的〈死亡火枪〉啊!!!最下位帝王不是白叫的~~~~~~
作者: 树上有游戏机 时间: 2008-4-22 12:20
我也投SFC大金刚。
作者: jahaman 时间: 2008-4-22 12:26
引用:
原帖由 高城紫门 于 2008-4-21 22:14 发表 
PS2上的義經英雄傳算不算?像無雙那樣玩得,打死敵人的尸體不會消失……要是一直在同一個地方來回砍的話~~~要耗多少的機能啊~:D
敌人数量貌似是固定的
作者: belmont_yang 时间: 2008-4-22 12:32
引用:
原帖由 空间无极限 于 2008-4-22 12:17 发表 
超越机能极限的当然是土星的〈死亡火枪〉啊!!!最下位帝王不是白叫的~~~~~~
在PS和SS上随便找个BANDAI的游戏都比它下位
作者: James50 时间: 2008-4-22 12:37
引用:
原帖由 belmont_yang 于 2008-4-19 01:41 发表 
PCE (CD) 上明显是银河妇警超越限界最多
音乐方面,
PCE CD 4天王:
Snatcher (Konami) , Dracula X (Konami), Ginga Fukei (Hudson) , Winds of Thunder (Hudson),
其他的现在没空列出来
血轮的发色数还是低了,相比之下银河妇警传说画面确实太强了,秒杀SFC
作者: 升值器 时间: 2008-4-22 12:48
XBOX版光环2的画面上就不符合标准
作者: lg19860320 时间: 2008-4-25 23:47
我怎么MD的CPU可以超频3倍啊
作者: 林则徐 时间: 2008-4-26 13:06
其实 把超越极限该做打破机能瓶颈来问更实在一些
作者: saiya0 时间: 2008-4-28 11:27
GBA 少年街霸III
作者: xoeo 时间: 2008-4-28 11:42
永远也超越不了极限,你都说极限了,还能超越?
作者: talktan 时间: 2008-5-1 11:59
ss nights
作者: 林则徐 时间: 2008-5-1 15:22
楼主拿位数来说事毫无意义,pce本来就算准16位机。照这么说那xbox岂不是大幅超越32位元的神机?
[posted by wap]
作者: redemption 时间: 2008-5-2 03:52
我觉得当初银河风暴挺强的
作者: z19872002 时间: 2008-5-3 23:53
在95年SFC的大金刚画面秒大多数PS和土星都不成问题!
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