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标题: [新闻] 美国NPD3月销量综合讨论帖 [打印本页]

作者: 爱姿病    时间: 2008-4-18 07:11     标题: 美国NPD3月销量综合讨论帖

Hardware Mar-08

PlayStation 2 216K
PlayStation 3 257K
PlayStation Portable 297K
Xbox 360 262K
Nintendo DS 698K
Wii 721K

SW Sales
Top-Selling VG Software - March 2008

Platform Title Publisher Release Date March Units

WII SUPER SMASH BROS: BRAWL NINTENDO OF AMERICA Mar-08 2.7M
360 *TOM CLANCY’S RAINBOW SIX: VEGAS 2 UBISOFT Mar-08 752.3K
360 ARMY OF TWO ELECTRONIC ARTS Mar-08 606.1K
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 409.8K
PSP GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS SONY Mar-08 340.5K
PSP CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII SQUARE ENIX INC Mar-08 301.6K
WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK ACTIVISION Oct-07 264.1K
360 MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K8 TAKE 2 INTERACTIVE Mar-08 237.1K
360 *CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE ACTIVISION Nov-07 237K
PS3 ARMY OF TWO ELECTRONIC ARTS Mar-08 224.9K


作者: 长牛角    时间: 2008-4-18 07:12

如果是真的,那有个预测好像挺准的
作者: 索尼反装x    时间: 2008-4-18 07:15

oops:D
作者: 倍舒爽    时间: 2008-4-18 07:21

引用:
原帖由 长牛角 于 2008-4-18 07:12 发表
如果是真的,那有个预测好像挺准的
准么?
预测不是p3销量大于xo么?:D
作者: vyse    时间: 2008-4-18 07:22

残念,差五千
不过日本一周也就回来了
作者: wouwou    时间: 2008-4-18 07:23

oops
作者: 十年后海啸    时间: 2008-4-18 07:30

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-16 08:53 发表



写轮眼真牛啊,每周全球垫底的是谁呢?连本土从08年开始都失手了。
你让我怎么赞叹这无敌的乌鸦嘴呢?
作者: 天师教教徒乙    时间: 2008-4-18 07:31

oops,三月没超过啊。4月5月的似乎有点看头了。
作者: 天师教教徒乙    时间: 2008-4-18 07:32

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2008-4-18 07:30 发表


你让我怎么赞叹这无敌的乌鸦嘴呢?
我要是SCE的,会灭口的
作者: 十年后海啸    时间: 2008-4-18 07:39

引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-4-18 07:32 发表

我要是SCE的,会灭口的
估计情况是这样的:
去年全年三红机都远超神机,天师也没料到1月北美神机反超三红机
2月呢,胆气还是有点不足,因为1月份神机超过三红机的也不多,但是神机居然再次反超
微软自己又说要一直缺货,于是天师终于有了底气,说XO在老巢也失手了
于是过两天乌鸦嘴定律再次显灵,神机销量被KO

这……天师你能不能告诉我你玩权证不?
作者: yangzhicai    时间: 2008-4-18 07:46

和wii相差这么大?xo有缺货的借口,ps3是什么托词?
作者: baggio635193    时间: 2008-4-18 07:49

老任真是数钱数到手软。。。而且重心偏向Wii似突已经有不错的成绩
作者: Jonsoncao    时间: 2008-4-18 08:07

鸡鸡双雄居然都卖了60W,真tm没天理……
作者: yangzhicai    时间: 2008-4-18 08:12

cod4还在top10里
作者: radiata01    时间: 2008-4-18 08:17

DS没游戏进前10,照样卖将近70W,鬼子卖回去都玩烧录吗
作者: 江西恐龙    时间: 2008-4-18 08:19

背背山双雄出了PC版么?还有恐龙猎人!!!偶一直等PC版!!!
作者: 马甲雷    时间: 2008-4-18 08:24

米国果然还是据置机天下。
作者: 逆转的死神    时间: 2008-4-18 08:28

大乱斗:D :D :D :D
作者: Winder07    时间: 2008-4-18 08:37

大乱斗是销量额??270W啊
作者: kiddy-grade    时间: 2008-4-18 08:37

引用:
原帖由 vyse 于 2008-4-18 07:22 发表
残念,差五千
不过日本一周也就回来了
下个月还是五千么
作者: 八子    时间: 2008-4-18 08:40

大乱斗一个月270w?
作者: kevinpank    时间: 2008-4-18 08:44

3月的NPD好象比较早出现

以往不都是20~22号左右才有吗?
作者: cc0128    时间: 2008-4-18 08:48

233太强勒
作者: vyse    时间: 2008-4-18 08:53

引用:
原帖由 kiddy-grade 于 2008-4-18 08:37 发表


下个月还是五千么
那你不会等看下月数据吗
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-18 08:53

MS终于不用拿缺货当借口了,本土拼命自保超越5000,可惜被其他地区单周就轻松反超。
作者: kiddy-grade    时间: 2008-4-18 08:57

引用:
原帖由 vyse 于 2008-4-18 08:53 发表

那你不会等看下月数据吗
是啊  看VG上还有600万呢  

不多  一个鸟国就赚回来了
作者: 苹果多    时间: 2008-4-18 08:59

NDSL看来用来收藏的占一大部分啊!
作者: 苹果多    时间: 2008-4-18 09:00

PS3怎么回事啊?看来只能等4月底的井喷啦。
作者: 我不懂    时间: 2008-4-18 09:00

难道现在wii在全球还没有超过xo么?
作者: 王总    时间: 2008-4-18 09:03

早超过了
作者: leyoung    时间: 2008-4-18 09:04

去年就超了吧
作者: senna    时间: 2008-4-18 09:08

美国本土Wii也超360了?
作者: hexie    时间: 2008-4-18 09:14

北美是xo唯一能和ps3叫板的地区,只超5000用不着这样兴奋吧,这样也太可悲了。
作者: 马甲雷    时间: 2008-4-18 09:16

引用:
原帖由 senna 于 2008-4-18 09:08 AM 发表
美国本土Wii也超360了?
没有,估计还差1~200万台。

再过两个月差不多了
作者: krojb    时间: 2008-4-18 09:20

大乱斗太火爆了,我预测是250万的,还超过了。
作者: 马甲雷    时间: 2008-4-18 09:21

以前就说:xo实际上不是威胁,对wii真正能构成威胁的还是ps3。因为ps3是有可能在日本卖得开的主机。日本的第三方一旦破弃目前的中立立场,全面投入ps3阵营,所形成的冲击力是xo绝对不可能比拟的。

所以wii的目标还是尽可能打压ps3在日本本土的生存位置,决不能留下这样的祸根,当年ps2怎么收拾ngc,现在wii就该怎么收拾ps3。
作者: 大头木    时间: 2008-4-18 09:27

PS3在日本有什么位置...
作者: 王总    时间: 2008-4-18 09:27

PS3的开发环境对日本多数厂商的门槛太高了,第三方不太可能会集体全面投入ps3阵营.SONY目前在这方面也毫无进展,今年的日系大作除了MGS4就没了.
作者: 马甲雷    时间: 2008-4-18 09:30

当然就目前来说这种局面还没有打开。

我只是说对比xo,wii要更警惕ps3的存在。
作者: yalpbz    时间: 2008-4-18 09:30

一直以为在美国两倍就很好了
直奔三倍。。。。
作者: senna    时间: 2008-4-18 09:31

这个星期的MC硬件销量出来了,如果老任再这样压制1年左右,那局势就很有利了!!!
作者: 平野綾    时间: 2008-4-18 09:31

引用:
原帖由 王总 于 2008-4-18 09:27 发表
PS3的开发环境对日本多数厂商的门槛太高了,第三方不太可能会集体全面投入ps3阵营.SONY目前在这方面也毫无进展,今年的日系大作除了MGS4就没了.
不集体投入,但还是会有很多大厂厂商,愤青厂商涌入,PS3的大作安排很稳定,只是销量都不是很好罢了
作者: krojb    时间: 2008-4-18 09:33

3月大乱斗,4月有马力赛车,5月有wii fit
作者: 大头木    时间: 2008-4-18 09:34

Wii的脑白金,任天狗,禽兽森林还没出现。
作者: yalpbz    时间: 2008-4-18 09:37

不过老任剩下的大牌
已知的也就是Wii Music和禽兽森林了
作者: youngwilly    时间: 2008-4-18 09:38

WII上该出些传统大作的续集了

近期只有NGBI ACE小组的那个老爷飞机值得期待啊

还有BIO ZERO
作者: langke888    时间: 2008-4-18 09:38

ps3能不能翻盘就要看今年了,今年估计各个厂商还要关注一二,到明年才开始正式大量的参入某一方,还有任,索双方在今年自身绝对会卯足全力来争取各自主机的销量,猜测的话私下双方的动作不会太小~
对于老任来说今年也是关键,在日本市场今年能达到一千万的话就能奠定胜局了,对于某些饭来说不管你认不认同WII是次时代机,在日本来说根本就不管这么多,对厂商来说谁的主机占优势,谁的主机销量达到他们满意的地步谁就会获得广泛的支持,WII的销量要一直保持下去的话那几大厂商也该行动了,蛋糕就这么大,谁先下手快谁就分得多~
作者: 大头木    时间: 2008-4-18 09:39

wii的体感根本就没有挖掘透,等wii版的zelda来诠释。
指向倒是用得熟练了。
老任自己都没做好,也不指望第三方
作者: krojb    时间: 2008-4-18 09:40

引用:
原帖由 yalpbz 于 2008-4-18 09:37 发表
不过老任剩下的大牌
已知的也就是Wii Music和禽兽森林了
你忘了压轴大戏,wii ZELDA。
作者: 长牛角    时间: 2008-4-18 09:40

老任的美版软件阵容安排比日版强太多了
作者: krojb    时间: 2008-4-18 09:41

wii 吉他真坚挺啊。
作者: yalpbz    时间: 2008-4-18 09:41

引用:
原帖由 krojb 于 2008-4-18 09:40 发表

你忘了压轴大戏,wii ZELDA。
这个……明年圣诞能出就算快的了吧……
作者: langke888    时间: 2008-4-18 09:44

怎么会有人认为老任的游戏都出的差不多似的~老任这么多年所积累的牌子也不止这么多吧~

DS上创造的不少名作我看放在主机上也满合适的,比如应援团~

我还期待母亲的续作能继续在主机上看到呢,当初N64的3D版其实也可以出在WII上面嘛~
作者: Hiro    时间: 2008-4-18 09:47

大乱斗三周250万?
美国小屁孩太厉害了!!
作者: 王总    时间: 2008-4-18 09:47

任氏的作品只盯这几个传统作品是不行的,他创造新品牌的本事无人能及
作者: yalpbz    时间: 2008-4-18 09:48

剩下的品牌跟其他厂商比比还是够用
但跟已经发售的塞而达、马银、乱斗、马车比,差距很明显诶
(仅指销量和影响力,不谈个人喜好)
作者: 逆转的死神    时间: 2008-4-18 09:49

mother 不会有续作了吧
作者: yalpbz    时间: 2008-4-18 09:50

引用:
原帖由 逆转的死神 于 2008-4-18 09:49 发表
mother 不会有续作了吧
Wii的地位稳定以后
一切皆有可能
作者: 测试一下    时间: 2008-4-18 09:50

引用:
原帖由 radiata01 于 2008-4-18 08:17 发表
DS没游戏进前10,照样卖将近70W,鬼子卖回去都玩烧录吗
NPD的第十还有22万...
作者: 逆转的死神    时间: 2008-4-18 09:52

糸井重里说mother3是系列完结之作
作者: 马甲雷    时间: 2008-4-18 09:53

任天堂目前在日本能引起热潮的大作应该还有马里奥高尔夫、大金刚、卡比等等。只要安排的合适,稳定住现有局面不成问题。

但现在我担心的是第三方厂能不能以高调跟进的问题,实际上现在wii的装机量已经完全能承载几个大厂的看家作品了,只是出于某些私怨问题许多第三方大厂不希望任天堂返回游戏界君主的宝座。因此拼命死扛。
作者: 马甲雷    时间: 2008-4-18 09:54

引用:
原帖由 逆转的死神 于 2008-4-18 09:52 AM 发表
糸井重里说mother3是系列完结之作
可以做个复刻之类。
作者: yalpbz    时间: 2008-4-18 09:55

恩卡比已经低调了蛮长一段时间了
该出来了
作者: 平野綾    时间: 2008-4-18 09:56

体感卡比:D
作者: yalpbz    时间: 2008-4-18 09:58

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-4-18 09:56 发表
体感卡比:D
卡比的变形能力……还真蛮容易特意为体感弄出几个形态来
作者: GAYBL    时间: 2008-4-18 10:01

任天堂太厉害了。
作者: ffcactus    时间: 2008-4-18 10:01

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-4-18 09:53 发表
任天堂目前在日本能引起热潮的大作应该还有马里奥高尔夫、大金刚、卡比等等。只要安排的合适,稳定住现有局面不成问题。

但现在我担心的是第三方厂能不能以高调跟进的问题,实际上现在wii的装机量已经完全能承载几 ...
游戏的未来必定是向高技术,高画面,高互动性方向发展,目前各大游戏公司无不向这方面努力,绝不会随任萎一起倒行逆施的。
作者: yalpbz    时间: 2008-4-18 10:02

热烈欢迎全球第三方游戏厂商代言人进入本帖
作者: fg001    时间: 2008-4-18 10:04

FF大神看到S现在被N收拾得不成人形  真实寝食难安啊
作者: 责任编辑    时间: 2008-4-18 10:06

PlayStation Portable 297K


这个没办法解释阿
作者: 马甲雷    时间: 2008-4-18 10:07

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-18 10:01 AM 发表


游戏的未来必定是向高技术,高画面,高互动性方向发展,目前各大游戏公司无不向这方面努力,绝不会随任萎一起倒行逆施的。
啧啧,真是啊,要说第三方厂商们现在那么支持ps3,连三国无双5这种赶工品都无私地奉献给ps3,好伟大啊!

wii上面有什么呢?不过就是dqs么?什么?销量日本50万,比ps3任何作品的日本销量都高?“都是幻觉,吓不倒我的!”
作者: GAYBL    时间: 2008-4-18 10:08

引用:
原帖由 责任编辑 于 2008-4-18 10:06 发表
PlayStation Portable 297K


这个没办法解释阿
PSP在北美基本翻身无望。
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2008-4-18 10:11

Nintendo's 2008 plans include a new Zelda game and a Super Mario Galaxy Sequel
http://www.n4g.com/wii/News-136339.aspx
Miyamoto also says he would like to work on a new Zelda title for Wii, as well as a sequel to Super Mario Galaxy
作者: ffcactus    时间: 2008-4-18 10:11

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-4-18 10:07 发表


啧啧,真是啊,要说第三方厂商们现在那么支持ps3,连三国无双5这种赶工品都无私地奉献给ps3,好伟大啊!

wii上面有什么呢?不过就是dqs么?什么?销量日本50万,比ps3任何作品的日本销量都高?“都是幻觉,吓 ...
那么欢乐干嘛? 现在无非就是脑残游戏比高清游戏卖得多而已,而现在人们都向往的是高清游戏,目前WII,DS上的高清游戏销量为0。大厂觉不会不识时务,倒行逆施,去开发脑残游戏的。WII,DS现在可以一枝独秀,但最后必定凋零。
作者: yalpbz    时间: 2008-4-18 10:12

马银续篇,这个太意外了
作者: 平野綾    时间: 2008-4-18 10:13

WII,DS现在可以一枝独秀,但最后必定凋零。

这不是废话吗?

有高清开路炮灰PS3在,任天堂以后只需要拣现成的就可以了
作者: 平野綾    时间: 2008-4-18 10:15

引用:
原帖由 yalpbz 于 2008-4-18 10:12 发表
马银续篇,这个太意外了
N4G.......
作者: GAYBL    时间: 2008-4-18 10:18

马银有续篇?太好了。
作者: 水星的爱    时间: 2008-4-18 10:19

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-4-18 09:53 发表
任天堂目前在日本能引起热潮的大作应该还有马里奥高尔夫、大金刚、卡比等等。只要安排的合适,稳定住现有局面不成问题。

但现在我担心的是第三方厂能不能以高调跟进的问题,实际上现在wii的装机量已经完全能承载几 ...
对于第三方来说,技术累计和演进,远好于博创意,或者说进入一个完全陌生的创作领域。
更何况,前面还有一个比他们更会玩异质的巨鳄。
最怕就是到时候大量的邯郸学步的作品出现,甚至像某Konami的射击游戏复出,真要如此,那才是真正的红海!
作者: ffcactus    时间: 2008-4-18 10:20

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-4-18 10:13 发表
WII,DS现在可以一枝独秀,但最后必定凋零。

这不是废话吗?

有高清开路炮灰PS3在,任天堂以后只需要拣现成的就可以了
任萎还有本事玩高清?
作者: senna    时间: 2008-4-18 10:21

一个新的塞尔达?那么快就要公布了?
作者: GAYBL    时间: 2008-4-18 10:21

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-4-18 10:19 发表

对于第三方来说,技术累计和演进,远好于博创意,或者说进入一个完全陌生的创作领域。
更何况,前面还有一个比他们更会玩异质的巨鳄。
最怕就是到时候大量的邯郸学步的作品出现,甚至像某Konami的射击游戏复出, ...
游戏是要给更多人玩的。不是光给小众玩的。
作者: GAYBL    时间: 2008-4-18 10:22

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-18 10:20 发表

任萎还有本事玩高清?
只需要打败PS3和XO就行。
作者: 平野綾    时间: 2008-4-18 10:23

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-18 10:20 发表

任萎还有本事玩高清?
只有你才不认为吧
作者: ffcactus    时间: 2008-4-18 10:26

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-4-18 10:21 发表

游戏是要给更多人玩的。不是光给小众玩的。
是喜欢更加漂亮的、华丽的、刺激的、真实互动的游戏的人多, 还是喜欢脑残、洗衣、做饭类游戏的人多?
现在的情况是高端游戏正在迅速崛起,任的游戏成为小众只是时间问题。
作者: yalpbz    时间: 2008-4-18 10:27

FF大神说哪种人多哪种人当然就多
FF大神说迅速崛起,那‘迅速’在词典里面的解释就该马上修改
作者: 水星的爱    时间: 2008-4-18 10:28

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-4-18 10:21 发表

游戏是要给更多人玩的。不是光给小众玩的。
弄出大量KONAMI那个光枪游戏出来,就算大众都在玩,你会觉得这是好现象么?

作为高新技术的游戏产业,我想很多从业人员还都是有一点除了赚钱之外的技术者的骄傲的,或者说从企业层面来看,还是有着一点“社会责任”的。

也许这才是第三方至今没有完全倾向任天堂的原因之一吧。
作者: ffcactus    时间: 2008-4-18 10:34

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-4-18 10:23 发表


只有你才不认为吧
玩高清是要看点本事的。微软有钱、有网络资源、有软件资源。SCE有各种高清器材设计基础、有大量电子产和设计技术、有电影资源、有格式标准、有SONY做后盾。任有什么? 任萎的游戏早就在人们心目中留下脑残的美名,现在任的主机早就与低能挂钩。以前还勉强可以,现在任已经完全没有本事玩尖端了。这也是没有办法的事情,所有任萎只能玩异质。现在还红火,但是今后永远与主流脱离了。
作者: GAYBL    时间: 2008-4-18 10:35

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-18 10:26 发表

是喜欢更加漂亮的、华丽的、刺激的、真实互动的游戏的人多, 还是喜欢脑残、洗衣、做饭类游戏的人多?
现在的情况是高端游戏正在迅速崛起,任的游戏成为小众只是时间问题。
高端游戏除了玩家之外,却吸引不了其他人。
作者: GAYBL    时间: 2008-4-18 10:36

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-4-18 10:28 发表

弄出大量KONAMI那个光枪游戏出来,就算大众都在玩,你会觉得这是好现象么?

作为高新技术的游戏产业,我想很多从业人员还都是有一点除了赚钱之外的技术者的骄傲的,或者说从企业层面来看,还是有着一点“社会责 ...
游戏既然是商业产品,那么首先是要让更多的人来接受,如果大众不接受,那么死了更好。
作者: GAYBL    时间: 2008-4-18 10:37

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-18 10:34 发表

玩高清是要看点本事的。微软有钱、有网络资源、有软件资源。SCE有各种高清器材设计基础、有大量电子产和设计技术、有电影资源、有格式标准、有SONY做后盾。任有什么? 任萎的游戏早就在人们心目中留下脑残的美名, ...
更多的人不会为了玩游戏而投入这么多财力。
作者: 马甲雷    时间: 2008-4-18 10:44

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-18 10:11 AM 发表

那么欢乐干嘛? 现在无非就是脑残游戏比高清游戏卖得多而已,而现在人们都向往的是高清游戏,目前WII,DS上的高清游戏销量为0。大厂不会不识时务,倒行逆施,去开发脑残游戏的。WII,DS现在可以一枝独秀,但最后必 ...
真不得了,因为人们现在向往的是高清游戏,所以现在脑残游戏卖得比高清游戏多,这逻辑啊!

的确,大厂“觉”不会不识时务的……都觉不了了还怎么识时务啊?哈哈哈哈哈

恩,看来诸如换装魔女,dqs和逆转裁判大概都不是的大厂开发的,脑残游戏,你们得意不了两天了!!

恩,的确,花总是要凋零,人也总是要死的,等那时候,棺材店的生意都是您的……
作者: ffcactus    时间: 2008-4-18 10:44

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-4-18 10:37 发表

更多的人不会为了玩游戏而投入这么多财力。
当年也没有多少人为了玩尖端的PC游戏而购买PC, 现在呢? 几乎每家都有PC。
作者: ffcactus    时间: 2008-4-18 10:47

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-4-18 10:44 发表


真不得了,因为人们现在向往的是高清游戏,所以现在脑残游戏卖得比高清游戏多,这逻辑啊!

的确,大厂“觉”不会不识时务的……都觉不了了还怎么识时务啊?哈哈哈哈哈

恩,看来诸如换装魔女,dqs和逆转裁判 ...
难道现在HALO,GOW,GT5P,COD4,船长等都卖得不好吗?
现在的情况是只要是优秀的高清游戏就是大卖, 这谁不承认?
作者: 马甲雷    时间: 2008-4-18 10:47

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-18 10:34 AM 发表

玩高清是要看点本事的。微软有钱、有网络资源、有软件资源。SCE有各种高清器材设计基础、有大量电子产和设计技术、有电影资源、有格式标准、有SONY做后盾。任有什么? 任萎的游戏早就在人们心目中留下脑残的美名, ...
告诉你一句世界的真理,谁真正流行起来,谁才是主流。
作者: 马甲雷    时间: 2008-4-18 10:48

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-18 10:47 AM 发表

难道现在HALO,GOW,GT5P,COD4,船长等都卖得不好吗?
现在的情况是只要是优秀的高清游戏就是大卖, 这谁不承认?
优秀的高清游戏大卖,优秀的标清游戏也在大卖,而且标清游戏大卖的数量比高清游戏大卖的数量高许多许多。

我们知道md在欧米也大卖了不少,不过跟sfc比,它永远都不是主流,懂么?
作者: 马甲雷    时间: 2008-4-18 10:51

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-18 10:44 AM 发表

当年也没有多少人为了玩尖端的PC游戏而购买PC, 现在呢? 几乎每家都有PC。
从当年(80年代没多少人为pc游戏买pc)到现在(2008年)大概近20年时间吧?

ps3能等20年后再发迹是我们乐于看到的。反正10年后才海啸么……
作者: ffcactus    时间: 2008-4-18 10:52

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-4-18 10:47 发表


告诉你一句世界的真理,谁真正流行起来,谁才是主流。
假借现在脑残主机卖得多就是主流? 笑话,那PC是不是主流?
要说游戏, 那PC+PS3+XO+PSP所代表的游戏难道还没WII+DS代表的游戏卖得多? 产业还没WII+DS的大?
作者: 王总    时间: 2008-4-18 10:53

现在玩高清成本确实太大了.
作者: ffcactus    时间: 2008-4-18 10:55

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-4-18 10:51 发表


从当年(80年代没多少人为pc游戏买pc)到现在(2008年)大概近20年时间吧?

ps3能等20年后再发迹是我们乐于看到的。反正10年后才海啸么……
PC在国内的兴起也就花了2-3年的时间。高清游戏需要20年? 恐怕你的美梦会结束得很早啊~




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